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シェルフたけさと教室のブログをご覧いただいて、ありがとうございます保育士の川上です。私は、普段はいちのわり教室で放課後等デイサービスを担当したけさと教室では土曜日に年長のお子さんたちにパソコンを教えています。当初は、ワードを中心に進めていく予定でしたが『プログラミングがやりたい!』というお子さんたちの強い要望がありこの数カ月はプログラミングに取り組んでいました。ワードや、エクセル、パワーポイントの経験はあってもプログラミングソフト
学校&保育園が休みになって1ヶ月。さらに、あと20日間ありますね💦これだけの休み…何か習得しないともったいない!!!!終わった時に『何やってたんだっけポケー』は避けたい。笑休みに入る時に、上娘→縄跳び、プログラミング、下娘→色と形を完璧に、お絵描き上達、キックライダー、を、私の中で(勝手に)目標にしていました!!今回は、上娘のプログラミングに焦点をあててご報告プログラミング…確か今年から小学校の授業に取り入れられるんですよね💦上娘は、組み立てる事(頭の中でも実際に現実で
SmallBASICの使い方について書いていますが、プログラム言語にはビジュアルスクリプト言語が存在し、オンラインだと課題が提示されておりそれを解いていくことでアルゴリズムを学習できるものがあります。■GoogleBlockyhttps://blockly-games.appspot.com/?lang=jaもそう言うものになりますが、これはScratchのようなビジュアルスクリプト言語になります。これはオンラインサービスなので、インターネット接続の必要があ
プログラミング教育の中で、コーディングを極力少なくしたものにビジュアルスクリプト言語と言う物があります。幼少期に挙動を考えてそれになるように組み立てるための指向を考えていく上で、その状態に最適な物は何だろうか?を考える上で、コードではなく、ビジュアライズされたブロックでそれを学ぶ事ができるのがそうした言語になります。■Scratchhttps://scratch.mit.edu/があります。これとは別にオンラインで使えるものに、■MoonBl
大人気のプログラミング言語【JavaScript】この本格的な言語を小学生にも充分に操る事が出来ると思います。まずは興味の入り口を簡単なところから・・・もしくは大好きなゲーム作りから入ってみて下さい。定番の文法は簡単です!!
JavaScriptで作ったプログラムの動きをMoonBlockで同じ動きをさせれるか検証してみた!!
1~9の数字アイコンを作成して順番にタップして9までいったらゲームオーバー、順番を間違えてもゲームオーバーのプログラミングを作っていきたいと思います。
今回は、そろばん塾の先生必見です!!このプログラムを変形すると、問題を出して子供たちに暗算で解かせて誰が早く答えをタップできるか?なんてゲームが作れます
敵キャラを設定して、ゲームを完成していきたいと思います。
今回のゲームは、マリオのようにジャンプしながら敵をよけてどこまでたどり着けるか・・・というゲームを作っていきます。ブロック(ソースコード)がながくなってきますので、ある程度のブロックごとに動きを確認しながら作業を進めると、間違いもすくなくなると思います
前回のゲームにモンスターを追加して完成させます
迫りくるモンスターを叩いて倒す!!モンスターが下まできたらゲームオーバー、10秒間で何体モンスターを倒せるか!?そろそろ、本格的な言語「javascript」を意識して、ゲームをつくりながらソースコードを確認して、ソースコードに興味をもつようにしていきましょう!!
前回作ったゲームの難易度をあげていきたいと思います。「バグとり」好きになる事が上達への近道です
今回のゲームは100体いるクマさんの中に1体だけないているクマさんがいます。泣いているクマさんをタップすればゲームオーバー!!泣いているクマさんを探すスピードを競うゲームです
前回作ったゲームが難しくて、すぐにゲームオーバーになってしまうので、ダメージメーターをつくって宇宙船を強化して、☆に3回あたったらゲームオーバーになるように改造します
今回は、みんな大好き「宇宙」宇宙に落ちているゴミを回収するミッションしかし、宇宙には星屑がたくさん落ちています星屑をよけながらひとつでも多くのスペースデブリを回収せよ!!
前回作ったゲームを改造して、女の子を救出するゲームをつくります
ゴリ先生が小さい時によく遊んでいた、ファミコン「●●オリンピック」100M走のように、画面をタップしたら前に進むゲームをつくってみた!!
前回作った、自動車ゲームに強敵を出現させレベルアップしたいと思います
グランツーリスモ、moonblockで自動車ゲームをつくっていきます
前回動画で作った、捕獲ゲームに改造を加えて難易度アップ!!
ひと狩り行こうぜ!!という事で今回は捕獲ゲームをmoonblockで作っていきたいと思います。
変数(へんすう)なに!?と思うと思います。聴きなれないと、構えてしまうかもしれませんが「なんちゃない!!」(栃木弁?)結構、あっこんな事・・・みたいになります。
前回動画の続きから作り始めて、シューティングゲームを完成させます
今回は、moonblockでシューティングゲームをつくってみます。最初は、今一つしっかり理解できないかもしれませんが何回もやっていくうちにしっかり理解が出来ます。それがプログラミング!!上手になりたい人は数をこなす!!です!!
前回動画に続き、爆弾ゲームを完成させる
今回は、爆弾ゲームをつくっていきたいと思います。➀どれだけ長いプログラムを書こうとしても、ひとつのかたまりが出来たら動作確認を行う②最初からミスなくプログラムを書こうとしない、必ずうまくいかないと思っておいた方がよい
パペットを色々と動かしてみたいと思います。
moonblockを使って簡単なゲームを作ってみました
今回は、おすすめビジュアル言語としてmoonblockを紹介いたします。http://www.moonblock.jp/#このビジュアル言語の最大の特徴は、なんといっても本格的な言語、JavaScript(ジャバスクリプト)へステップアップしやすいところ、次回からは実際にムーンブロックをさわっていきたいと思います