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こんばんは※今回は、気になってたゲームを買えた、自己満ブログ記事です。笑今、水曜日に行った、SLE通院記録とゴールデンウィークのお出かけ記事をぼちぼち編集してるので、更新出来たらいいなと思いますまぁ、どちらもそこまで特別なことがあったわけではないですが。笑2つの記事を今月中に両方とも更新できることを願います。笑ちなみに、体調は結構いい方だと思います(^^)本題ですが、笑ブログ記事タイトルにもある通り私が気になっていたゲームが、3つもセールをしてて……!!1つ目は、きみのまちポル
先日、switch版も機能追加を含む大型アップデートが適用されたということで、所感などを少々💦事前にPC版で披露されていたとおりの内容ではありましたが、個人的に気になっていた内容を確認するため、各エリアを一通り回ってみました。思わせぶりな“村中心部への出店案件”はなくなってましたね💦あと、モスさんの雑貨屋にあるハシゴは相変わらず道具化されてませんでしたそれに、鉱山の奥にあったエリアは、期待させないようにマップ上切り離されてました💦最後に島へも渡りましたが、変わった要素は見当たりませんで
日を追う毎にプレー間隔が長くなってしまってる「HokkoLife」ですが、switch版もアップデートされたということで、久々に起動しました💦アップデートに関する所感などは別に記すことにして、ひとまず新たなクラフトメモを残しておきたいと思います。以前から試したいと思っていた宿題が一つだけ残っていたんですが、それがこちらの“散水式噴水”です♪見てのとおりスプリンクラーを利用した噴水なんですが、ちゃんと散水してます!!個人的に・・・オブジェクトの上にスプリンクラーが配置できるのか?オブジ
6年目の春は、虫調査と魚釣りトーナメントへの参加、3日毎にオウマさんからのクエストに応じるのみ・・・あとはひたすらクラフト三昧の日々でした💦ただ、一つだけ検証を続けているものがありましたので、ひとまず経過報告を♪虫と魚を捕獲してくれる罠について、住人からリクエストされる種類が全て捕獲できるかを日々検証してましたが、こちらの各6種類のうち、タイ(川魚)のみが未だに捕獲できない状況です!検証は5年目冬から本格的に開始したので、ひょっとしたら夏か秋にタイも捕獲できるかもしれません・・・が、それま
今回はペイントに関して書き込みをこれまでペイント機能を使って、文字Tシャツをいくつか製作したので、そこでの気付きを踏まえた製作手順をご紹介してみたいなと思います・・・ただし、「そりゃそうやろ」って内容ばかりになるとは思いますので、予めご了承下さい💦では説明を始めたいと思いますが、今回は、白地に黒文字で作成したこちらの“大盛Tシャツ”の制作過程を通じて進めたいと思います。①生地と文字の配色を決めてペンキを準備。(今回は白と黒のペンキを準備。布塗料ではないので要注意!)②ペイント機能からTシ
超久しぶりにHokkoLife起動・・・クラフト意欲低下中につき、本日は以前から気になっていた仕様の検証結果のご報告を💦タイトルにもあるとおり、希少素材を増殖する方法を確認しました♪動機は、以前“水表現”に最適だと紹介したオパールを安定して増やす方法はないかと考えていたためですが、仮説をちゃんと立証することができましたので、その方法を順に説明します。ちなみに、その仮説とは・・・“製作したオブジェクトをショップにアップロードした後、そのオブジェクトのダウンロードを繰り返して素材のみを回収す
これまで紹介してきた実際のクラフト作業で確認できた情報やクラフト事例をまとめてみました・・・もし良かったら参考にしてください♪■汎用性のある情報□水(水流)のクラフトhttps://ameblo.jp/oldman2022/entry-12780398187.html『【HokkoLife】クラフトメモ≡水(水流)クラフト≡』今回は、水(水流)のクラフトについて書き留めてみたいと思います♪こちらは、最近製作した水場の一部ですが、水道の蛇口から流れる水を表現しました。クラフトを本
今回は、地面装飾で使用するレンガ調タイルに最適と思われる素材のご紹介を・・・ただ、“最適”の基準はあくまでも個人的感覚ですのでご了承を💦このゲームのクラフト機能の充実ぶりは周知の事実ですが、個人的に凄く残念に思っているのは“質感”の貧弱さです・・・木材・石・レンガ・金属などなど、素材はたくさんあるんですが、それぞれの質感表現が弱いなと思ってます。特に、ペンキで着色しちゃうと、その弱さがさらに際立って、本来の素材がなんなのか全くわからなくなるくらい・・・なので、地面装飾の定番であるレンガ調タイ
今回はクラフト機能の1つである“拡縮”のリミッター解除方法をご紹介します・・・既にご存知の方もいると思いますが、これから本格的にクラフトを始めるって方に是非活用して欲しいです♪まず、“拡縮”の機能の説明です・・・パーツ選択時に機能選択ボタン(switch∶十字ボタン右)を押すことで当該パーツを自由に拡大または縮小できます。しかし、拡大にしろ、縮小にしろ、その変化には限界があり、一定の大きさになると変化させられなくなります・・・これをここでは“拡縮リミッター”と呼ばせてもらい、これを解除してさ
年末に行った前回のクラフトで記憶容量オーバーで新たなオブジェクトをセーブできなくなりましたが、本日駄目元でトライした結果、無事にセーブ出来ました!要因は完全に不明ですが、考えられることは“日付をまたいだから”しかない状況です・・・前回のクラフト時にはゲームの再起動をやっても改善しなかったので💦何れにしても、不要となった一時的な情報の削除処理がうまくいってないんだろうなと勝手に思ってます。で、今回製作したオブジェクトはこちらのバス停です♪またいつクラフト停止になるかはわかりませんが、それま
年末からコツコツ進めていた小さな森入口付近の林道整備ですが、何とか形にすることができました💦で、何をクラフトしたかというと、林道沿いにこちらのネコバスを設置しました♪限られたパーツと容量の中で苦慮と妥協の連続でした・・・ネズミのライトもありませんし、映ってない後方には窓も足も設置出来ませんでした。しかも、今回のクラフトで記憶容量の上限に達してしまったようで、これ以上のクラフトはできなくなりました・・・バス停を作ろうとしましたが、セーブ出来ませんでしたそんな訳で、自分のクラフトはこれにて終
“小さな森”の入口エリアを林道にするべく、年末の慌ただしさの合間を縫ってチビチビとクラフトを続けています💦形になるまでにはもう少し時間がかかりそうですが、完成したらまたこちらでご報告できたらなと考えています♪ところで、以前ご紹介したガーデンエリア内のクラフト品を本日アップロードしました。ご興味のある方がもしいれば、こちらのコードからダウンロードしてみてください。基本的に作成したものは順次アップロードしたいなと思っています・・・誰かの何かに役立ったら嬉しいです
小さな森内のガーデンエリアは一区切りつける予定でしたが、ふと街灯を付け足したいと思い立ちクラフトしてみました♪で、製作過程ですが、今回は少しだけ細かく説明してみたいと思います・・・なお、今回使用する素材は、電球以外全て“木の板パーツ”となっています。まず、拡張させた角材を2本つらねて柱を作って頂上にちょっとした装飾を付け足しました。次に、アーム部分となる装飾を縮小・角度変更して、こんな感じで柱の上部に取りつけました。次に、街灯の傘部分の上部を縮小・角度調整しながら取り付けました。続いて
今回は、前回のキャラクターオブジェクト制作の続編を♪前回製作したカワウソに加え、同じく“可愛い嘘のカワウソ”に登場するカモちゃんとオコジョくんを製作しました。単色のオコジョくんはともかく、カモちゃんは色分けが曲線的なのでなかり微妙な仕上がりとなりました💦とは言え、ひとまず3キャラを制作することができ、個人的は満足ですちなみに、カワウソの頭上にカモちゃんをどうしても乗っけたかったので、ダメモトでカワウソのオブジェをテーブル扱いに変更したら、カモちゃんオブジェを乗っけられました!キャラクタ
念願のキャラクターオブジェクトをクラフトしたので、今回はその内容をご紹介したいと思います♪今回作成したのは、日本が誇る癒やし系キャラクター・・・“可愛い嘘のカワウソ”です!全体的に丸々してるので、細かいパーツをいろいろ組み合わせました💦こちらは、コピーして作成した表情違いの笑顔バージョンです♪サイズ感はこんな感じ・・・ちなみに、地面の下にはこんな風に、はみ出してるパーツが隠れています💦今回作成したオブジェクトをベースにいろんなバリエーションで作成する予定でしたが、ご覧の通りすでにパー
今回は、小物オブジェクトの製作について書き留めてみたいと思います♪他のオブジェクトのパーツの使い方からヒントを得ることもあると思うので、そういった意味で何か参考になれば幸いですまず、ガーデンカートのご紹介です。サイズ感はこんな感じ・・・あと、車輪については、木の板から作った輪っかをタイヤに見立て、鉄鋼から作った歯車(?)を組み合わせてます。タイヤをもっと太いものにしたかったんですが、容量オーバーで妥協しました💦次に、肥料袋と段ボール箱の紹介します。サイズ感はこんな感じ・・・肥料袋
今回は、オブジェクトの分割方法について書き留めてみたいと思います♪パーツをたくさん使用したクラフトに挑戦したい時の参考にしてもらえると嬉しいです♪自分の場合、こんなガーデン倉庫を制作しようとしましたが・・・この空っぽな状態でパーツ容量上限に達してしまいました💦そこで、こんな風にオブジェクトを分割し、配置できるパーツ容量を増やしました。では、その際の具体的なオブジェクトの分割方法をご紹介します①オブジェクトのコピー1つのオブジェクトを直接分割することは出来ないので、まずは作成したオブ
今回は、水(水流)のクラフトについて書き留めてみたいと思います♪こちらは、最近製作した水場の一部ですが、水道の蛇口から流れる水を表現しました。クラフトを本格的に始める前から、「水流を表現するにはこの素材しかない!」と思い定めていましたが、狙い通りにいい感じになりましたで、その素材の正体は・・・ズバリ、オパールです!!今回のクラフトの場合、周囲のパーツを取り除くとこんな感じです。ちなみに、こんな感じの2つのオパール素材で構成しています。そんな訳で、「水を表現するのはオパールに限る」とい
“村への貢献”クエスト・料理レシピ・虫図鑑・魚図鑑・島発掘をコンプリートした5年目夏までのプレイ記録(switch版ver.0.9.1.17)をもとに書き留める個人的な考察メモです。こちらの考察メモでは、島での発掘品コンプリートの過程で自分自身が辿り着いた工夫について書き留めたいと思います。裏ワザとか攻略法などとは程遠く、あくまでも根気と執念を前提とした工夫の域を出ない内容ですが、誰かの何かに役立ったら幸いです♪なお、こちらでは最難関である激レア発掘品の入手に絞って説明したいと思ってます
現在、6年目春を迎えてクラフト三昧の日々ですが、5年目秋〜冬のプレイ記録を書き留め忘れてることに気付きました💦5年目夏の時点で出来ることは全て終えられたんですが、一つだけ気になることがあり、時間を2シーズン進めました。その“気になること”とは、“村への貢献”の最後の条件である『釣りトーナメント20回』をバグ込みで達成したことです・・・釣りトーナメントへの参加回数については2回分重複カウントされていたので、本来より2シーズン早く達成してました。なので、念のため本来の達成シーズンまで時間を進め
休日の空いた時間を利用して、“小さな森”のガーデンエリアのクラフトを進めました♪ガーデンカートを作ったり・・・水場を作ったり・・・途中何度か強制終了を食らい、1時間前後のクラフト作業を無駄にすることが何度かありましたが、「こまめなセーブを忘れてしまっていた自分が悪い」と都度やり直してました・・・ブチ切れてもいいレベルなんだと思いますが、やり直したい欲求の方が勝っていました💦ほんと不思議なゲームですちなみに、ある程度まとめてプレイできたのでいろいろなことを試すことができ、収穫盛り沢山でし
前回オブジェクトを2分割にしたガーデン倉庫ですが、思ったほど容量の余地は増えず、いろいろと妥協しながらとなりましたが、何とか完成に漕ぎ付けました💦ざっくり説明すると、奥側の倉庫内はこんな感じで、肥料っぽい袋やダンボール箱などを配置してます。どうしても棚は“ぎっしり感”を出したかったので、泣く泣く扉内側の装飾を取り除いて容量を確保しました。で、手前の方はと言うと、室内にはロッカーと椅子を1つずつ配置するのみにし、容量は屋外に集中させ、こんな感じに仕上げました♪クワ・シャベル・スコップ・カマ
花壇と柵を仮設置した後、花が咲く時間を利用して、こちらの倉庫(大型収納)を制作しました♪で、倉庫内や周辺に小物を配置して完成させようとしましたが、“複雑(パーツが多い)”とのメッセージが出て断念せざるを得ない状況となりましたただ、どうしても諦めきれず、あれこれ考えた結果、「オブジェクトを分割すればパーツが増やせる」と考え、もう一つ同じ倉庫を制作(コピー)し、こんな感じに2分割してみました!で、その2つのオブジェクトの合体にも無事に成功しましたという訳で、この後意気揚々と各オブジェクトへ小
攻略パート終了に伴い、クラフトをボチボチ始めたいなと思いますで、思うところあり、まずは“小さな森”の私有地化に着手しました・・・とりあえず花壇と柵を作成して花の種を植えてみました💦花が咲いた状態を見て配置やオブジェクトの見直しを判断する予定です
“村への貢献”クエスト・料理レシピ・虫図鑑・魚図鑑・島発掘をコンプリートした5年目夏までのプレイ記録(switch版ver.0.9.1.17)をもとに書き留める個人的な考察メモです。■はじめに巷で広まっているとおり、バグが多く、挙動が不安定なところが目につくゲームです。ただ、個人的にはそれを受け入れざるを得ないほど、魅力あるゲームだと感じています。そういう意味で自分は少し麻痺してる部分があるんだと思いますが、興味のある方に「そういうものだ」と理解して触って貰えれば、このゲームの良さを理
“村への貢献”クエスト・料理レシピ・虫図鑑・魚図鑑・島発掘をコンプリートした5年目夏までのプレイ記録(switch版ver.0.9.1.17)をもとに書き留める個人的な考察メモです。こちらの考察メモでは、全24種の料理レシピ開放の過程で積み上げた気付きを書き留めたいと思います。勿論、公式見解などの裏付けは一切ない完全私見です💦自分の場合、2年目夏から本格的に料理レシピ開放へ取り組んだんですが、最初は完全に手探りでした。そんな中、おぼろげではありましたがある仮説に辿り着き、最終的には個人的
住人からのデリバリークエスト受注時に活用することを想定したリストです。【季節別料理一覧】季節料理食材春ジングルベリーのスムージーイチゴ×2パイナップル×1オレンジ×2たっぷり野菜のポテトかき揚げじゃがいも×4キャベツ×1ブロッコリー×2フダン菜×2アスパラガスとレモンのパスタレモン×1ブロッコリー×2アスパラガス×4ルバーブとレンズ豆のカレーレモン×1玉ねぎ×3ルバーブ×4変わり種びっくりピザパイナップル×1アスパラガス×3
月1回開催される昆虫調査の際に活用することを想定したリストです。【名前順虫一覧】虫の名称場所アゲハチョウ草地(村居住地)アドニスヒメシジミ草地(村居住地)アポロウスバシロチョウ海岸アメリアオオミズアオ森林イザベラヒトリガ島イザベラミズアオ草地(村居住地)イリスコムラサキ草地(村居住地)ウラベニカスリタテハ島ウラモジタテハ森林エゾシロチョウ森林オオカバマダラ草地(村居住地)オオフクロウチョウ草地(村居住地)オオベニシジミ村(村商業地)
月1回実施される釣りトーナメントで活用することを想定したリストです。なお、釣りトーナメントでお題になる可能性が低い島の魚は別表にして最後に掲載しています。【名前順魚一覧】魚の名称場所釣り餌アカマンボウ海魚のワタアストロノータス川魚のワタアブラツノザメ海虫アルギボア池虫イエローシクリッド川ミミズウナギ池魚のワタエイ海虫エレクトリックブルーハップ川ミミズオタマジャクシ池なしカジカ池なしカツオ海魚のワタカマスサ
2年目夏から始めた“村への貢献”や料理レシピ・各種図鑑コンプの達成に重点を置いたプレイですが、何とか最短で完走できました個別には心残りがあるものもありましたが、“5年目夏”という予定していたゴールに辿り着くことができて一安心・・・そんな感じです♪実績は以下のとおりですが、これが出来たのは様々な情報を様々な形で提供してくれる先駆者の皆さんの存在があったから・・・本当に有り難く、感謝しかありません。で、ここからはどっぷりとクラフトを・・・と言いたいところですが、まずはこれまでのプレイで積み上げ