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こんばんは。HGUCパラスアテネ、完成いたしました。が!撮影中にまたもやトラブル!ま~それについては後ほどご紹介・・・まずは立ちポーズからお披露目。関節をいろいろ弄ったものの、やはり重さのバランスが背中に偏っているので・・・思ったようにポージング決まらず・・・また、アクションベースも・・・HG用のものではなかなか安定せず・・・とりあえず、アクションベースはMG用のものに接続部を調整して・・・仮作製。サイズ的にはやっぱりこのくらいのベースが必須ですね。重量バラ
こんばんは。完成間近のパラスアテネ・・・実はなんとか完成しているのですが、写真撮影が間に合わず、明日のお披露目となります。なので本日はデカール貼りながら行った追加工作部分をご紹介。まずは肩。ビーム砲部分をくりぬいて・・・6mmHアイズの裏側にラピテープ貼ってはめ込み。肩のクリーム色部分はアップで見るとガタガタですが・・・とりあえず彫りこんで・・・前腕部分と親和性はアップしたかな?ビームガンのサイドパーツのマスキングも何とか・・・気になっていた軟質パイプは改
こんばんは。HGUCパラスアテネ、一通り塗りわけ完了。+スミ入れも終わったのですが・・・いくつか問題発生。ビームガンのサイドパーツのマスキング失敗してやり直し確定。更に肩のビーム砲の蛍光ピンクが筆塗りでムラムラ!ここは開口してHアイズに入れ替え必須かな?また、腕のクリーム色部分に追加したモールドと肩のクリーム色部分にモールド入れてないのがちょっと違和感。肩のクリーム色部分にもモールド追加したいなぁ。あと、いまさらパイプ部分の軟質素材が気になって・・・デカール貼りながら各部修正か
こんばんは。先週の今頃は先週末完成を目指していたはずのHGUCパラスアテネ。塗装に突入しても製作スピードは鈍化。とりあえず基本色塗装は終了しましたが・・・やっぱりなんか物足りない。スジ彫り追加など実施しているので、グリーン部分を2色に塗りわけてみようかと追加の塗料の色味を選定中。HGUCシャア専用ザクと合わせて、月内に完成できればいいかな~くらいでのんびり進めていきま~す。では。HGUC1/144PMX-001パラス・アテネ(機動戦士Zガンダム)アマゾンジ
こんばんは。HGUCパラスアテネが修正完了。シャア専用ザクと共にサフ吹きました。とりあえず再修正箇所はなさそうで、塗装へ進めそうです。ただ、シャアザクのほうはちょっとだけ・・・シールドとマガジン裏を修正しないとです。とりあえずパラスアテネの塗料選定ですね。ではHGUC1/144PMX-001パラス・アテネ(機動戦士Zガンダム)アマゾンジャパン合同会社7,166円HGUC機動戦士ガンダムシャア専用ザクⅡ1/144スケール色分け済みプラモデル
こんばんは。週末完成に向けてピッチを上げてるHGUCパラスアテネ。何とかサフまでいきましたが、修正箇所もほどほどにありそうで・・・週末完成は厳しそう。ここは焦らず丁寧に修正かけていきます。塗装突入までもう少し時間かかりそうなので、パラスアテネ停滞中にちょこっと弄っていたもう1体も次のサフ吹き時に同時進行予定。では。HGUC1/144PMX-001パラス・アテネ(機動戦士Zガンダム)アマゾンジャパン合同会社7,168円
こんばんは。鈍行製作が続いていたHGUCパラスアテネ。やっと腰のアーマー接続が固まって工作が進みました。これで足を開いて回転させても腰のアーマーが連動せず、股間が閉じられていてやりたかったポージングが出来ました。腰アーマーの接続は・・・ジャンクのHGBF系キットの腰パーツをカットしてサイドアーマー用可動軸を腰の後方に設置。3mm穴の開いたジャンクパーツをスカート側に設置角度調整して接着し、足の付け根部分と干渉しない位置で可動接続できました。少し後方にはみ出す形で大きい足の付
こんばんは。なかなかペースが上がらないHGUCパラスアテネ。とりあえずなんとかモノアイ可動が形になりました。頭部が小さく、更にモノアイ部分が前後に楕円形、前面部分内部が非常に狭い・・・でもキットのモノアイ部分は穴あけに失敗してカットしてしまったので元に戻ることも出来ず、悪戦苦闘してました。とりあえず初期MGの余剰パーツから、ジョイント部の球状部分をカットして、それに2mm程度のHアイズ+バーニアパーツの組み合わせたものを付けて、それを回転させて可動を実現できないか試してみました。
こんばんは。なかなか進まないHGUCパラスアテネ。今日もちょっとだけ。とりあえず、二重関節に変更した肘関節。ポリキャップの取り付け位置など修正して・・・ついでにちょっとディテールアップ。このくらい曲がれば十分かな。あとは合わせ目消しなどチョコチョコやっております。バックパックを装備して腹部の前屈姿勢が維持できるか確認。思ったよりしっかり前屈維持出来てます。さて、カットしてしまったモノアイ部分をどうするか、腰アーマーの装着方法をどう変えるか・・・など、考えてばかり
こんばんは。あまり捗っていないHGUCパラスアテネ。一応進められる部分を進めつつ、改修工作のパーツ選定したりしています。とりあえず、肩にスジ彫り追加。合わせて、合わせ目けしのための加工。左右で切り離す部分が違ってしまいましたが、まあ、組み立てれば一緒なのでいいでしょう。ちょっと迷っていた肘関節ですが、市販の2重関節のサイズがちょうどいけそうだったので・・・片側だけやってみました。前腕はポリキャップが丁度ハマるスペースがあるので、ちょっとポリを削るだけで組み込みOK。上腕は軸
こんばんは。HGUCパラスアテネ、今回は足の付け根にロール軸を仕込みます。・・・構造的にはあまり可動拡大は望めないのですが、一応定番工作としてやってみました。当初は腰のアーマーの接続も変更しようとしていたため、内側のポリキャップ受け部分なども削ってしまったので、プラ板で補強。回転軸受けはプラ板とポリキャップの組み合わせでピン受けを利用して制作。可動部はジャンクからジム改の肩パーツを転用。組み込んでも腰のアーマーのポリ受けに干渉しなかったため、腰のアーマーはキットのままに戻しま
こんばんは。今月の制作予定候補からHGUCパラスアテネをチョイス、一度分解して改修プランを考えながら・・・まずは腹部の可動ポイント追加からやってみました。まずは外装胸部。中央の仕切り状の部分を使って可動用ポリを設置。仕切り部分中央に幅1.5mm程度切り欠きを作ってボール受けのポリを組み込み。固定のためプラ棒接着。この後、瞬着で固める予定。上から見るとこんな感じ。続いて上半身の芯になるクリーム色のパーツ。首まわり部分を切り離し、その下の部分を中央パーツと両サイドパーツに切り離し。中
こんばんは。1月後半に向けて、素組み品やジャンク品などを物色。食指が動きそうなものを何点かピックアップ。1つ目は『HGUCパラスアテネ』。素組み放置品。腹部の可動追加や足の付け根の回転軸追加など、やりたい事は固まっているものの、デザイン的に苦慮する部分が多く、長いこと放置。一時、ミキシングしてフレーム組み込もうかとも思ったのですが、全体のプロポーションはいいので可動改修で進めたいな~。2つ目は『HGUCザクⅡF2(連邦軍仕様)』。素組み放置品。ジオン仕様が欲しかった
過去に製作したプラモデルを記録を兼ねて少しずつアップしリスト化するページ。No.7901/144アルトロンガンダム※「機動戦記ガンダムW」より、主役機5機の一つでシェンロンガンダムの改修機。ビームキャノン内蔵のランダムバインダー、シェンロンシールド、ツインビームトライデントが付属、ドラゴンハングは左腕にも装備されツインドラゴンハングに進化しています。No.7891/144ガンダムエピオン※「機動戦記ガンダムW」より、ゼクスマーキスが搭乗するモビルスーツ、モビルアーマーへの変
アニメではあまり思わなかったけど、3Dの模型になると断然いいね。