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#11実力も運のうち能力主義は正義か?』努力や才能は幸運のイイワケかもしれないという現実①岡田斗司夫氏の動画を見ていて、なるほどと思うことだらけでした。自分でもわかりやすく、要点を切り抜いてみました。よろしければ、チャンネル登録など、応援お願いします。youtu.beこの動画シリーズは3つありますが、とてもタメになりました。是非、1.5倍速か2倍速くらいで見てみてください。時短にもなり、なるほど~となります。私は1.5倍速で見ました。さて、つぎはツシマですが、今週はソロで
鉄道に乗って出かけたい場所は?▼本日限定!ブログスタンプあなたもスタンプをGETしよう景色の良いところ!
常識破りだと思ったことは?▼本日限定!ブログスタンプあなたもスタンプをGETしようたまごデーなんですね。困った時の卵です。食材に困ったときは、取りあえずは卵です。おそらく卵だけで生きて行けます・・たぶん。まぁ、ビタミンCなどは必要でしょうが、玉子へのリスペクトは高いですよ。
今日の午後9時から、G7の会合があると、ニュースでありました。どうなるのでしょう。今の所、私的見解で言えることは、ゼレンスキー大統領は成功したというべきでしょうか。当初、「私はここにいます」と表明し、耐えに耐えて、国際的な同情を集めることができました。武器の供与も受け、ロシアに圧力をかけるまでになっています。まるで、日露戦争のような感じを受けました。国際的にはロシアに批判的な意見が多いです。このままいけば、やはり大きな事案へと移行しそうです。日本も巻き込まれるのは間違いないで
ついつい手軽にチオビタを買ってみましたが、やはりダメですな。効果じゃないのです。捨てる時に、未だに紙ラベルがはがせないのなんの・・。うんざりしながらはがしましたよ。水で濡らしながら、爪でゴシゴシ。たわしでやってもいいかもしれないけど、とにかく面倒。フルコーティングの糊付け。ありえないでしょ。燃やせないゴミに出そうかと思うほどです。でも、地域の茶色の瓶のリサイクルに捨てるのが良いと思い、作業です。やめてくれ、チオビタ!後はキューピーコーワゴールドの目の栄養
おはようございます。朝からゲームの話題です。『GhostofTsushima』ですが、少し画面が変わったのですかね?それとも今まで気づかなかっただけかな?行善の巻物を取ると、入手したとかいうテロップが見えたような気がしたのですが・・気のせい?さて、少しプレイすると慣れてくるもので、アタックタイムが縮みます。また、今週のお題目は、結構面倒なエリアなので、今日の時点でまだランキングに入ってましたね。みんな嫌がるのでしょう。
20時間経過辺り・・ちょうど8時過ぎくらいですかね。少し力が足りないような感じがしましたが、普通に仕事はできました。お昼を食べたのは12時少し前でした。まずはいつも朝食べるヨーグルトから食べました。もし、ここで食べなくても、仕事がなければもう1日くらいは大丈夫そうですね。まぁ、24時間断食は、気が向いたらまたやります。で、体調ですが。便がでなかったです。いつも毎朝出てるのに、昨日の朝はでなかったですね。今朝は出ましたが・・。少し便秘気味の便でした。断食を行う
ソロでは、攻略不能のお題でした。
お笑い芸人のハライチが好きなんですが、ハライチの岩井さんが南島原を旅する番組がキーワード検索で引っかかっていたので録画して見ました。『わがまま!気まま!旅気分!』-BSフジ「わがまま!気まま!旅気分!」BSフジにて、毎週土曜日5時00~5時55分放送中www.bsfuji.tvあまりロケをやらない岩井さん、何故南島原?と思ったら、南島原が舞台になっていた「邪神ちゃんドロップキック」邪神ちゃんドロップキックDROPKICKONMYDEVIL!!!皆さまの応援で
ここは赤島、不安を思って和歌を…視線の先に蒙古がいるwww落ち着いて詠めねえ!気色あり立つ木ひとつを忘れざる覚ゆることの日々に難しか(なんとなく怪しい気配がして一本の木があるのがなぜか忘れられない少しずつ思い出も忘れていってしまうのだろうか)詠み上げるころにはいなくなってた。一体何だったんだ。太刀の最終強化完了!境井家以外の太刀も使えるようにならないかな?政子殿が戦っておる!助太刀いたす‼︎
少々PCの調子が悪いようなので、初期化してみました。・・・完了まで5時間弱。結果・・ほとんど変化なし。新しいPCに移行かもと思ってしまいました。まだ使えるのでもったいないですけどね。
第四の社の手紙に書いてあったのは…「仁を金剛の庭でぶっ殺してください」まさかなりすましの蒙古が書いたんじゃあるまいなァ?仁は自らその地へ出向き決着をつけることにします。でも金剛の庭ってどうやって行くんだ?鑓川ピープルに聞いてみよう!すいません、金剛の庭ってどこですか?百姓:白い花が一面に咲くというところだとしか…その程度の知名度か…別の人に聞くと金剛力士の像が見守るように立っている庭とのこと。名のある仏師が彫ったものらしい。伊三殿の作品か
色々やってて5ヶ月くらい更新サボってました。でもゲームはいつも通り続けてましたよ。書きたいことが多すぎる!まずは鑓川の怨霊事件を解決せねばなるまいな。あの後未踏の地を見つけたり…一周して法師たちのところに戻ってきたり…関係ない場所まで来てしまって引き返すよう促されたり…蒙古の大勢に突っ込んでしまったり。そうしてやっと第二の社と供物を発見!狙われているのは平太郎という男。野営の場所ならわかるぞ〜さっき通ったわ。ファストトラベル…
奇跡が重なってピンチを切り抜けてる気がするが、なんやかんやクリア出来てる。絶妙な難度だな。結局、スクバタールが何者なのか、いまいち把握しきれてないというか…。つまり、なんとなく、斬るだけさ。ようやくアイコン赤のレア度「神品」をゲット。しかも刀。嬉しい。「百鬼」モードへ挑戦可能に。その中に1つだけ、2人でもプレイ可能なのがあり、それをチャレンジ。難度がエグい。クリア出来ず…。毒。地味に厄介な状態。しかし、倒した敵が毒爆発て…。分かっててもつい忘れてしまうから、声掛けが大切だった。二人し
レア度が最高位の武具がこない。フレンドさんは3つ目を得たらしいのに…。もしやホストしか出ないとかあるのかな。数日前に飛ばしたステージを再トライ。そして何とか突破。もはや自分のメインキャラは牢人より刺客だな…。今更だけど、ボタン押し込みでマーキングした時に発する操作キャラの声が、敵の声っぽいというか、まるでこっちが発覚したみたいで焦る。
使い勝手の良い特殊効果が、改良によって、別の使えない効果に上書きされる。よくある話さ…。
レア度「絶品」の上の武器があるらしい。フレンドさんは「それ」をゲットしたらしい。アイコンカラーは赤らしい。いいなー。闇討4回でも倒せないザコ敵て…。ギリギリ過ぎる…。こいつ1体に何分かかった事か…。
愚痴ですよ、愚痴。必要ない人は完全にスルーしてください。嫁ですがね。先程、私が冷蔵庫に入っている焼き菓子を食べてもいいのか?と聞いたのですよ。返答なし。聞こえているはずですよ。最近酷いですね。ここ数年、だんだんと恐妻家が増してきます。私の意見はすべて間違えているようです(笑)もうね・・疲れてくるのですよ。別れようとかそんなのはないです。面倒ですし。ただ、困って手を伸ばして来たときは、知らん顔できそうですよ、ほんとに。自分の理論で何でも行って、すべて私が間違えて
人質があるミッションだと、途端に難度が跳ね上がる。クリア出来なかった…。1個飛ばして次の奇譚をギリギリでクリア。きっついわー。河童の外観、気に入ってます。夜中の参拝。ゲームだと今風に言うところのエモいけど、現実だと昔風に言うところのヤバい光景だろうな。決め顔カッパ。フレンドさん、ブレた。
本編、高難度「黄金」に挑戦。まあ敵の硬いこと硬いこと。1ステージクリアで終わってしまった…。結局、天狗が最強説。ボーナス目標がラストエリアに集中。きっついわー。
いやはや、今回は直撃コースですね。連休中は耐えるしかなさそうです。出歩くのは無謀ですね。
本編の中難度「白銀」をクリア。キャラの成長度は中途半端だけど、まあ満足したかな。残った時間で「即興」というランダム本編ピックアップなモードをプレイ。クリア報酬、アイテム数が増える訳じゃないんだな…。癒しの太鼓、ドン!癒しの太鼓、ドドン!
難度を上げた2周目だけど、1周目で苦戦したステージをサクッと突破できた。なんか成長を感じる。混乱針、あれほど使えるとは。高見の見物、最高。夜の綱渡り。あ、今、河童でやらせてもろてます。
「行善の呪い」というボーナス目標を初達成。恵みは微々たるものだったけど、満足。絶品の武器だけ足りてない。うまくゆかんものだ。絶妙にゴリ押しで生き抜ける。ステルスとはまた別の達成感がある。行善の呪い。キャラ同士、一定の距離を保ったままでのクリアを要求される。ステルス時、綱の上でも一緒。なにが「勇」なのかは知らんけど…。
2キャラ使いながら進めると、思うように成長しない…。専用アイテムの存在が…ね。格下のサブキャラの方が使いやすくなってきて、武器レベルだけならメイン使用キャラを上回るという…ね。最近の牢人での戦い方は、ほぼボンバーマンという…ね。癒しの太鼓。そいや。しかしこれで敵に発見されないとは…ね。今回はしっかりミッションに組み込まれてた参拝。南無。
難度「白銀」で続投。やっぱりアイテム収集が面白い。敵の配置が変わるどころか、序盤から強い敵がバンバン。手応えがエグい。難度「赤銅」の時は10回くらい当たり前だったのに、今日は3回くらいしか死ななかった。慎重さが増すな。何故、今までこの戦い方が出来なかったのか…。樽爆弾の便利さを知る。同士討ちさせる混乱系のもあったんだ。奥が深いな。やる事が増えると、2周目も意欲が湧くよなー。サクッと鬼の宝を発見して喜んだけど、開けたら鬼敵に囲まれた。聞いてないよー。動物の仮面のせいか、桃太
ストーリー的な「奇譚」モードをクリア。「群雄」モードをプレイ。昨日触れた「九死」モードとは違うけど、ようするにウェーブ系な感じだった。次の難度に挑めるようになった。しかしそれを続けるかどうかは…な。新たにチャレンジ目標も増えるし、アイテム収集も楽しくなってきた頃だけど…どうしようかな。とにかく鳥居の印象が強いゲームだった。個人的に。
もう1キャラ、アンロック。自分は「刺客」をチョイス。ランダムのチャレンジにあるもんだから、ジャストタイミング的な返しを狙いがち。それでやられる…。ちょっとだけ「九死」モードをプレイ。ウェーブ系だった。途中で散った。アイテム取得の効率が悪い。美しい景色。もはや和なのかは分からんが、とにかく良い景色。ヤーナムという衣装を着ている。ブラッドボーンでヤーナムってあった気がするんだけど…偶然なのかコラボなのか。鳥居がゴール。個人的に、飽きないシンボルだ。フレンドさんは「弓取」を
感覚というのは難しいものですね。
ミニマップが無いというのが、探索感はあるものの、やはり不便というか…。消えてる敵て。雷が鳴った時だけ見えるて。ステルスKされる側に回るとは…。スクバタール。幽霊的な感じなのかな。この世界観だとカタカナが目立つな。夜桜な感じ。若干、パリピのインスタな配色。