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マスターリーグ『SEASON11.5』5日目終了結果【5日目】212,505Ptスクショでは全体の2%ですが、今現在は3%です。夜には4~5%?まで下がりそう対戦相手の戦闘力が下振れたのでスコアは伸びず、明日以降上振れ引かないと1%は難しいですねぇ~今日のマスリは電光石火の部隊を編成してみたので試してみましたが、超強気以上しか撃てない射程5の武装があるのでMPアップ持ちのキャラがいないと厳しいですね(ガンダムDX・ガンダム・フラウロス等)結果はスウェー持ちのキャラ相
マスターリーグ11.55日目?20万突破出来ました❗️(*^▽^*)ワーイ!まだMAXクリア出来ていないので、闘える回数分を部隊変えながらやってみます。今日はエース部隊です。レギンレイズが動きが遅い分、味方からかなり遠くて役に立つかなぁと思いつつそのまま使用。真ん中で混戦状態の時は、思っている以上に働いてくれますね今日はラクス効果が大きく出たなぁって日でした。恩恵デカいなぁって思ったのがGファルコンDX❗️MAP兵器までぶっ放して最強ですね。シンとの組み合わせもいいですね。
🟩1日目18.3万Pt一応やっていますが…って感じでなんだか惰性です🟩2日目19.4万Pt🟩3日目20.0万Pt🟩4日目20.7万PtSSRとULTに100%ブーストが付く今回のマスターリーグをあまり楽しく感じないのは何故だろうと思い、自分の感情と向き合ってみました。結論UR有りのマスターリーグでは、自分が無課金である以上、機体の凸数や保有するバリエーションで課金者に対するハンデがあり、そのハンデを限られた条件の中でどんな機体を確保し、どのような部隊構成と配置で克服するか
エース部隊実験中です。この編成でやり始めましたが、噛み合わなくって。防御機体が動くのが遅くて、支援防御に間に合わない現象がよく起こるσ(^_^;)アレー?順番入れ替えたら、防御は間に合わないけど攻撃でなら間に合う…みたいな…防御いらないかな?という感じにはなりましたので、1日使ってみてまた考えます。一応実験段階では、勝てる編成にはなってますね。火力は高め。ダブルオーライザーは、位置の問題なのか、最初の編成だと攻撃が上手く噛み合っていなくて、並び替えしたらやっと働くようになりました今日
皆さんこんばんは!!ゴールデンウィーク特別編という事でマスターリーグseason11.5が開催中のGジェネエターナル!!今回はSSR以下とアルティメットユニットがガッツリ強化されるという事で……このメンバーでスコア20万達成!!SSP化したライザーとクシャトリヤそして脱出機能付きのGP03に乗ったイオがめっちゃ活躍してくれました(*´ω`*)コレでマスターリーグは終わり!!後は次のサンダーボルトイベントを待つだけですね!!ちなみにおはガチャから貴重なUC&NTキャ
マスターリーグ11.54日目だと思う…。19.6万でした。右端の人が倒しきれない。1機残ってしまい、1ターンでクリア出来ずです。今日は電光石火部隊で挑みましたが、シャアザクが思ったほど活躍出来ない感じでした。一撃必殺部隊の方が相性がいい場合もありました。なかなか奥深いものがありますねまた違う編成考えようかなぁ何となく見てると、ホイホイシステムが違う地点で発生しているので、順番入れ替えでもいいかも。今日はほぼSSR部隊でした。一部UR入ってる編成もありましたけどね。それにし
メインストーリーのCHALLENGEモードやら色々なイベントやらでSSP化チップが100枚になりました温存しておこうかとも思ったんですがSSP化したい機体が多いので、使っちゃう事にしましたwまずはこれまでのSSP化機体を見てみましょうこんな感じです完全に趣味に走ってますwスペックも重要ですがそれよりも「好き」が優先です攻撃機2機支援機2機耐久機1機今回SSP化する機体は決まった!この
マスターリーグ『SEASON11.5』4日目終了結果【4日目】相手の耐久型のアビリティと(ビーム・物理軽減等)武装の種類によって部隊編成を見直さなければならなくなりました。耐久型でビーム・物理軽減持ちは嫌だなぁ~って思いながら変更したら「ゴールドフレームアマテラス」自分のビームと物理に偏った「ガンダムW」部隊には相性が悪くしかも反撃でワンパンされてしまうので「一撃必殺」部隊(行動力の関係上)に変更【ガンダムW】【一撃必殺】νガンダムのフィンファンネルバリアも優
パネルミッション3枚目完了しました達成感味わってます報酬として、ゾルダンゲットです。早速レベルUPしました。何となく使い勝手は良さげな気がしてます。あとは原作どうり言う事聞かなかったらどうしようか?ってところだけですねとりあえず使ってみようかな
「EXPERTNo.25機動戦士ガンダムNT」生存数10体でクリア‼前回のNo.24と違って敵軍ユニットが多いのと手順を踏まないとなので、ちょっと面倒なステージかなと思いました。【クリア部隊】UR入り第1部隊のサポーターはEN回復推奨【SP化】ユニット・フェネクス【SP化】キャラクター・SRフル・フロンタルキャラクターの方はEXPERTNo.13縛りミッションでSP化したので必須でもないしそもそも使わなくていいかもです。自分はこんな編成で
SSRフェネクス限界突破で星3になりました‼️攻撃力12.5万❗️スキル無視すると、攻撃力はURとほぼ同等明日、楽しみです!20万超えるかな?
なんと‼️記録更新です‼️今朝⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️今2ターン目になっていたのが、1ターンでクリア❗️編成を変えました。フェネクスを使いたくて、電光石火編成に変更。SSRだけで編成するには機体も不足気味でしたが、攻撃力高い順にとりあえず並べて、位置調整して戦ってみると圧勝‼️これはビックリしました編成です。全機SP化はしてますが、ここまでとは…途中で諦めたので、2回戦える回数が残っていたので、試しのつもりで戦ったら、あっさり勝ちました電光石火とか一撃必
開発経路図完成しましたε-(´∀`;)フウULTゲットです。ナラティブのC装備(覚醒)…。(・・?)これとは別かな?スキル付きの武装は2つ開発を1段階上げると、サイコフィールドは防御力25%ダウンになります。開発を1段階すると、もれなくMAP兵器が増えます。かわいらしい範囲ですけどねストーリーステージで使いたい1段階開発はしたいので、コインないので貯めていかないとなー今日から貯金です
マスターリーグ『SEASON11.5』3日目終了結果【3日目】対戦相手の戦闘力も上がり、行動順も割り込まれて乱戦になってきました!スウェー持ちに動かれる不都合として、反撃でワンパンされるケースではスウェーを使用して無駄に追撃を消費され、1ターンで倒せなくなるパターンもあるので行動順①から②へ調整して対応したりもしました。【行動順①】【行動順②】プロトゼロとウイングガンダムゼロの21100~21462の間に2機ほど割り込まれたのでOPで調整!動く前に撃破できまし
今回は、欲が出てしまった…。何も出ませんでした(。-∀-)ショボーンストーリーステージで進軍中、エネルギー切れしたので、艦隊補給しようと見たらハロが来てて…。エネルギー回収したら、金色強化パーツ3種盛り⁉️だから前回のウハウハの記憶が甦り…ガチャしちゃいましたε-(´∀`;)結果きっちりと回収されていく…。そう、それがガチャってもんさ
マスターリーグ3日目…かな?19万まであと少しというところで終了ですいい感じになってきました1ターンで倒せるようになって来ました。URのダブルオーライザーがいてても、50%位で1ターン終了になっていると思います。今日は対戦相手の編成が、SSR+ULT編成チームの割合は40%位かな?UR抜きのチームが出始めました。編成は20万目標にして、大きく変更していってます。一撃必殺をベースにして、入れ替え中です。このやり方で行けることろまで行きます。ULTは2段階目のURまでしか開発していな
マスターリーグ2日目だったかな…?18万スコアです。ULTの部隊とか試しましたが、サポーターの恩恵が全くないので、一撃必殺部隊にしました。ブースト効いてるから防御機体いらないかもザクとかじゃなくても2ターン〜3ターンかかり、結局MAXクリア出来ない(・・;)この対戦相手の人は実在するのだろうか…。こんなに他の人たちはUR使ってるの?謎だ…明日も入れ替えながらやっていきます
パネルミッション2枚目クリアしましたサポーター限界突破アイテムゲット‼️3枚目のパネルミッション細かい字になってきたなぁ…。見えない…サポーター2体ゲットしてますね。限界突破‼️ステータス14%だけとは…。これでストーリーステージで取りこぼししてる敵もこれで倒せるかな?楽しみです
NetflixでガンダムNT観ながらストーリーステージを周回中。それにしても、ゾルダンはハチャメチャですね。最後まで暴れ回りますね。撃っちゃうんだなぁこれが❗️とかおいおいよけるなよなんてヤツだ(*´ー`*)オロオロそれにしてもフェネクス強いな武器なしで最後倒してるし。バナージもすごく大人になってるし。ガンダムのパイロットって色んな悩みや葛藤と戦って、大人にしていきますね。最後は顔つきが違う。それを映像でちゃんと表現してることろがすごいなぁと思いますGジェネで今回サポー
ガンダムNTのストーリーステージHARD2を自動運転で周回中です。編成部隊1部隊2MAP兵器攻撃の範囲と奥行きがあるので、こちらを先頭にしました。横幅4マスと奥に5マスです。攻撃力が高かったらなぁ。フェネクスのMAP兵器はかわいらしい範囲だけなので、アタッカーとして使います。狙い通り、開始早々にMAP兵器で攻撃。威力はこんなもんですURフェネクスが予期せぬ行動に。下からMAP兵器で攻撃入れて2機倒しましたそして、ウイングゼロも移動後MAP兵器炸裂です先頭配置だと2機倒し
ガンダムNTのHARD2までクリアしましたよ自動運転でスンナリとクリア出来るところまでこちょこちょと触っていってます。編成部隊1SSRフェネクスをSP化しました星2まで来たので思い切りました。SSRフェネクスを星3にするか、ULTを先に取るかの選択でしたか、星3狙いで進軍してます部隊23回行動するパイで編成しました。今はサザビーとウイングゼロ入れ替えして試してます。ウイングゼロが先頭だといきなりMAP兵器使ってしまうので後ろにしました。移動後MAP兵器を実現したいので、まだ位
強襲ですが、マグさんブログ読んで怖いけど難易度設定ボタン押してみた:(;゙゚'ω゚'):おじさんになればなるほど、なぜこんなにボタンを押すのが怖くなるのか…。ポチッなんと、なんとワープ出来ますまさにこれだな人気ゲームにはワープゾーンがあるんだ。きっと
強襲LV20クリアしましたサイコロガンダムをひたすら倒しながらグロムリンを削っていって無事クリア部隊1部隊2支援機はグロムリンを攻撃して、攻撃型支援機でサイコロガンダム攻撃して、攻撃型でサイコロガンダム倒したのち、グロムリン殴るみたいな流れで戦っていたらクリアでした。サイコロガンダムを倒す度に防御と射程がダウンしていくので、必死に倒しましたグロムリンは、普通に戦うと射程6なんですね。しかも、支援攻撃+3サイコロガンダムを先に倒してたから、支援攻撃は発動しなかったけど。いつもな
これまでにEX武装をLv5にした機体の順番は、初期からこれまでの部隊強化の流れを改めて見返すことができる😊①νガンダム②ル・シーニュ③ストライカー④支エアリアル⑤エクシア⑥サザビー⑦フリーダム⑧フェニックス⑨Ξガンダム⑩ストフリ⑪キャリバーン⑫ディステニー⑬耐エアリアル改修⑭フォースインパルス⑮シャアザク⑯DX⑰ダブルオーライザー⑱ゼロカス⑲ゴッドガンダム⑳フェネクス㉑シナンジュ㉒バンシィ年末年始ガシャでストフリ、キャリバーン、デスティニーをゲットし
マスターリーグ『SEASON11.5』2日目終了結果【2日目】ダブルオーライザーの火力は半端ないですね!ガチ疾風迅雷・電光石火・エース機編成は強そう【対戦編成】2日目も「新機動戦記ガンダムW」編成でした。ダブルオーライザーの行動順次第で入れ替えしなければならない状況になってきましたこの編成のコンセプトは、ウイングガンダムゼロの反撃不可射程6のツインバスターライフルから始まり、相手の部隊の行動順と配置を見てからアジャストしていく感じですね【アビリ
5月1日の12時からGWの特別のマスターリーグが始まりましたGWスペシャルという事で2回連続開催です珍しいですね今回のブーストタグですがコチラです「SSR以下」と「アルティメット」ですかなりのブーストが貰えるみたいなのでUR機体も出せますがココは素直にSSR以下の機体を出した方が良さそうですという事でちゃちゃっと編成していざ開始!サブ垢、メイン垢ともにマスターリーグま
この編成はある意味強い。でも弱い。見て楽しむならOKですが、20万とか目指すならちょっとストレスになるかな今のところヤキモキするけど、おおっ!とか言いながら眺めてます。これ以上のスコアUPが、正直無理ですね。火力がなくて、ターン数が3〜4位になってしまうからですMAP兵器食らったら終わりだなーって思うくらいに、最後の方は団子状態になってます。ハラハラするけど、見てて楽しいです強い部分は、防御力ライザーソードでもこれくらいストフリのEX攻撃でさえこんな感じSSP化したシャアザク
マスターリーグに昇格してから、何かURだらけなんですけど!(・・?)まぁ私はそのままSSR編成ですけど…編成モノアイ部隊ですSSRシャアザクを外して、シンマツナガ機に変更しました。マスターリーグ昇格してから、攻撃力差なくなりましたね。ゴッドガンダムだけ通常時と同じくらいの破壊力チャレンジモード解放です‼️続きはまた明日
始まってた編成はこちらです前回より攻撃力が上になってるニムバスはSP化しました強化パーツ手に入ってから強化します。さて、開戦です!おお!みんなバラバラこれは楽しそうとりあえずがんばります!
フェネクス狙いのピックアップガチャです!今回もどちらかがいいのが当たるジンクスを信じて、同僚と仲良くガチャです2人ともハロが来てる状況。ハロにお願いして、ハロを解放!よろしくハロ(^人^)オネガーイ何とSSR強化データ3種‼️Xでは3種の時はURを引き寄せるとか…。でも、過去に1回も出てないねん(^-^;完全に油断してた…。画面真っ黒になって、なんとガンダム全機の確定画面‼️慌てて画像撮れなかったので、ネット参照です。そして、セイラさんが‼️あら…あらら…。おーい