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【YouTube配信予告】本日(8月18日)の20時00分頃、[#ファーミングシミュレーター25/#FarmingSimulator25/#FS25]【MODMAP散策】【小型系MOD5選】【+新MODテスト】2MAP一気見【WAMPSVILLE,NY】を配信いたします☆(*॑꒳॑*)【小型系MOD5選】2MAP一気見【WAMPSVILLE,NY】【+新MODテスト】[ファーミングシミュレーター25/FarmingSimulator
Goodmorning.Goodworktoday.Weliveourlivescommunicatingwithvariouspeople.Theconnectionsbetweenpeople,thecareandconcernforothers,andthewarmthofpeople'sheartsarethingsthatrobots(AI)cannotprovide.Whatifthelanguag
泳ぎに行った老陸が帰ってきて「あんた、まさかずっとその姿勢⁉」って呆れてた~。ハイ、例の「メイドの手帖」をついに最後まで見てしまいした。最後までモヤモヤしたけれど新しいスタートがきれてよかったねということですね。主人公、娘を連れてモンタナ大学へ。自分でFAFSAとか申請する場面とかあって去年を思い出してしまいました。親の会では「そろそろFAFSAの時期よ!でも去年よりはずっと楽!」と投稿があった。あれって毎年のことなんですね。うちは自腹なので関係なし。ううう…味噌なめて暮らそ。夏ごろ、
こんばんは。雨音です。今回から新規ワールドを作成して遊んでいきたいと思います。まずはワールド名からまぁありきたりな感じだとこんな感じでしょうか。ゲームモードはサバイバルです。そのほかのワールド設定はこんな感じシード値はランダムです。構造物はONチートはOFFボーナスチェストをONにしました。このチェストの中身でこのワールドの私の運の良さが決まると勝手に思ってます。さてさてリスポーン地点はどんな感じかしら?ぽちっとな初期スポーン地点は木の上でした。松林ですね
はじめまして。雨音(あまね)と申します。今回は工業MODを始め色々なMODを導入してみました。PCのスペックが悪いので、本来なら入れたかったMODが入れられず悲しいですが、のんびり遊んでいきたいです。自分の覚書的な感じでのんびり更新しているので、つまらない部分ばかりが目立つと思いますが、同じMODを遊んでいる方がいれば是非参考にしてもらえればなと思っています。マイクラのVerは1.12です。主な導入MODは以下の通り・Forestry(農業自動化、養蜂、樹木交配。木が沢山追
今回もやっていきます?forestryですが自動農業設備であるマルチファームが完成してアクセスしようとしたらワールドに入れなくなり終了となりました…次は「匠クラフト」をいれてメイド要素存分に堪能でもしようかな?と思っております相手が匠なので他にもなにかしらのmodを入れようかと思っております
今回もやっていきますforestryですクァーリーが現在残念な状況なので鉱石を採取してきました目的は石炭&銅&錫ですある程度集まったのでさっそくforestryの施設の準備をしていきますこれはファームギアボックスエネルギー系のパイプの接続部分だったかな?そしてこちらはファームハッチアイテム系の接続部分ですきっとファームバルブ液体系の接続部分です金の真空管なぜ作ったのか?と思ったらこの為かな?ファームコントロールこれから作る自動農業施設のメインコンピュー
forestry今回も進めますこれは青銅インゴット工業系のmodでおなじみの鉱石ですforestryで素敵な事はインゴットの状態でも合金が作れるって事でしょうか!まずは工作機ですきっと必要になりますこれは電子工作機ですforestryを本格的に始めるのに最初に作る機械がたぶん工作機と電子工作機?記憶が曖昧で本当にそうなのか…疑問ですけど自動農業の必要な素材の一つ銅の真空管ですこの真空管の種類で育てる作物が変わります銅の真空管は林業ですねリンゴ園!リンゴが沢
今回もforestryやっていきますスライムボール集めをする為にコマンドブロックを使用して時間を夜にします1.7.10では/give@p137でコマンドブロックを出せたのですが1.12.2では/give@pmimecraft:command_blockとなります!番号だけでは出させない強い意思を感じますね!!!沼地仮拠点もスライムボール集めように改良高台を使ってスライムを探す仕様にしました。ある程度スライムボールが集まったので工業を進めますこれは石エン
buildcraftやforestyrを進めるうえで必要になってくるのが緑の染料そこでサボテンを求めて探索中にforestyrで必要なリン灰石です自動農業で必要な肥料をつくる為の石です一回鉱脈を見つけたらたぶん一生ものでしょう?蜂の巣は各バイオームに生成されます当然こんな寒いところにもスライムがボートの上にのってます正直スライムボールでもサボテンの代わりになるので無理に砂漠を探す必要がないのかもしれませんこんな風にスライムボールでも目的の防水材を作る事ができるのです
今回もforestryやっていきましょうコレは鉄に似ていますが鉄ではありません「銅」ですねforestryでは銅と錫が追加されて合金である青銅も追加されます工業っぽいですねこちらの白いのが錫ですある程度鉱石が集まったので今回の拠点はbuildcraftで建築しようと思ったのですが簡易建築機が封印されてますね?なぜ?仕方がないのでカマドを半自動化してからの…小麦人参芋サトウキビを通常の農業で栽培工業的農業modであるforesutryに挑戦的なこの態度である!で
今回から新しいワールドで遊んでいきますメインmodはforestry前はforestryforminecraftって名前だった気がするんですが?1.12.2では名前変更したとか?まぁ工業的農業modといったところでしょうか今回は養蜂をやってみようかと思っておりますいつも無視してましたので…って事でハチの巣ですどうやら蜂もスポーンする仕様に変更されたらしく巣に使づくと攻撃してきますそりゃそうですね蜂の巣はバイオーム事に色々あって白い蜂の巣もあります養蜂は後半頑張
どうもみなさんお疲れ様です。Rizです。僕は現在、鉄と蜜蜂というブログを書かせていただいているわけなんですけれども、どうしてもサバイバルだと時間的、資材のコスト的な観点から実験的なことはできなかったりするんですよね。なのでこれからは鉄と蜜蜂と並行した形でDigintoSeriesを始めさせていただきたいと思います。直訳すると『掘り下げるシリーズ』ということで、メインブログではできなかった実験的試みや、あまりにもコストが高すぎてサバイバルモードでは到底できそうにない大規模な建築など
それじゃあ今回もやっていきま・・・え?前回の洞窟はどこにいったかって?そりゃあ、捨てましたよ、あんなの--俺実は前回から結構間が空いてまして、状況がそこそこ変化しております。上の赤丸が前回まで使っていた洞窟の拠点なのですが、そこから湖を挟んだ向かい側に移住しました。平地なので非常に家が建てやすい。それと地図を見て頂ければわかる通り、この家、屋根ないんですよ。オープンハウス。さらに家の近くにはハチの巣が二つ。現実なら事故物件もいいところですが、Minecraft的には
少しづつ発展する拠点なのですが今回はエンチャントテーブルを初期のこの段階で作ったのが私的には例外かもです普段はピッケルとかはティンカーズ製のものを使うのでエンチャントなんてしないのですが、今回は導入していないのでエンチャントが必要でした鉱石まだまだいっぱ必要(ic2を進めるのに)なのでエンチャントテーブルには頑張ってもらいますフォレストリーを本格的にすすめますこれはファームブロック今回の植林自動施設の基本ブロックです1コつくるのに、このコスト…そしてこれがフォ
JUON
続いても、国枝先生のところの愛馬をご紹介。ロジャーズスーの16(♂・父ハーツクライ母の父Forestry)4月17日生まれノーザンF生産NF空港育成国枝栄厩舎体高152.5cm胸囲169cm管囲20.2cm馬体重420kg(7月時点)⇒454kg(9月現在)【NFイヤリング担当者のコメント】「現在は順調に夜間放牧を行っています。鞍付け馴致等、初期馴致はゆっくり時間をかけながらですが、こちらも問題なく進められています。馬体も一回り大きくなっており、持ち前のしなやかさ