ブログ記事15件
はぁ~、もう5月ですか…、あとちょっとで2020年も半分が過ぎるんだよ?信じられる?まぁ、それはどうでもいいや(笑)最近思うんだけど、VR空間と現実世界の時間のリンクは今後超重要になってくるだろうね。これは生ライブやSNSだけでなく、普通のゲームでもリアルを感じるためには必要。結局、主人公=プレイヤーの図式を成立させるためには、設定も物語も固め過ぎずに、ゲームそのものをプレイヤーに寄せていくことが重要なはず。もちろん、主人公が言葉を発するなんて論外だし、言語によるコミュニケーショ
VR会議ってみんなはどう思う?俺はね、ビジネスの現場で使われる可能性は限りなく薄いと考えている。もちろん、試みとしては面白いし、チャレンジするべきだとは思うんだけど、仮想空間でのコミュニケーションはどこまでいっても"ごっこ遊び"でしかない。まぁ、エンタメだよね。というか、アバターを介したコミュニケーションがビジネスの現場で成立するなら、2Dの世界でとっくに使われているはずなのよ。オンラインゲームの世界で商談なんてしないでしょ?それと同じ。じゃあ、俺が考えるVR空間でのコミュ
北米ストアに「ThrowAnything」という新作が並んだね。リリースが先週から今週に延期された作品。んで、チュートリアルだけをプレイしてみたんだけど、かなりドタバタ動くゲームでね~(苦笑)体調が良くなるまでまともに遊べそうにない。感想日記は後日書いていくよ。まぁ、第一印象としては…、よくあるタイプのゲームかな?いくつかのオリジナリティーは発見したものの、今の所驚くようなものは見つからない。まぁ、これからだろうね。(これはステージセレクト画面だね。詳細はまた後日語ります
「Bigscreen」はいつ頃リリースされるんだろう?普通の映画なら「アマゾンプライムビデオ」でも事足りるんだけど、出来れば3D映画が観たいのよね。「シアタールームVR」が頓挫しちゃったからこっちに期待したい。ただ、ウェブブラウザが使えないっていうのがネックだよな~。本当は複数のスクリーンを使って、映画もウェブも同時に使えないと駄目。というか、それがVRの最大の魅力であり、今一番足りていないものだと思うんだよな~とにかく、「Bigscreen」を心待ちにしております。春までにはリリ
PSVRの累計販売台数が500万を越えたらしいね。始めの2年以降は、ほとんど売れないと思っていたけど、それなりに頑張ったんじゃね?って感じ(笑)ただ、どれだけ台数が伸びても使ってもらわないと意味がないし、新しい技術が生まれないとこの程度の台数に留まってしまう。2020年はダラダラ続く感じだろうね。そんな中、パナソニックが新しいVRグラスみたいなものを発表している。まぁ、このぐらいのサイズで体験の質が高ければ、普及も一気に進むだろうね。・紹介サイトリンクとにかく、PSVR
今日は「FOCUSonYOU」の追加コンテンツの感想を書いきたいんだけど…、その前に今週の日程を書いていくよ。23日…「FOCUSonYOU(DLC)」感想24日…「東京クロノス」ネタバレあり感想(最終回)25日…PSVRベストソフトランキングTOP20(2019年)26日以降…新作感想(?)orプレイ日記こんな感じだね。今年はワーストランキングは必要なさそうだから、クリスマスは「東京クロノス」の感想とベストソフトランキングの2本立てでいく。26日以降は新作が
さて、今日は今までとはちょっと違う日記の書き方をしていくよ。昨日&今日で国内ストアと北米ストアを合わせて、6本の新作がリリースされた(DLC含む)。いつもなら1本ずつプレイして感想日記を書いていくんだけど、今回は6本のソフトをパラパラと遊んできたからその第一印象を語っていくつもり。たしかPSVRがリリースされた当時はこういう遊び方をしていたのよね。新作は全部気になるから、買った初日にチェックしていた。んで、今回の6作なんだけど、1作を除いて全て素晴らしい内容だった。「もっと遊び
「NextVR」にアプデがあってUIが一新されたんだけど、これがかなりいい感じ。特に再生中に×を押すと、映像が球体の中に収まるのよ。もちろん中には立体の映像が映っていて、そのまま視聴可能。まるで「XING:TheLandBeyond」の水晶で動画を見ているみたい。ん~、他の動画サイトは別にいいんだけど、「NextVR」だけはどうにか存続して欲しいね。180度動画に的を絞っているだけでなく、小さめの縮尺で2D映像に近い視聴感をが得られる。VRの極めて現実的な使い方だね。あとは…
今日はデュアルショックが使えるゲームだけを遊んできた。最近Move専用ソフトが増え過ぎだと思うのよ。さすがに疲れてしまう。オキュラスクエストは…、パッドタイプのコントローラーにも対応してるのかな?ハンドコントローラーだと運動量的に疲れる時があるし、ボタン操作の方が適したソフトも多いと思うのよ。しかし、VRのコントローラーは今後どうなっていくのかまだまだわからないね。PCの世界でマウスが登場したのはいつなんだろう?もしかしたら、これまでの概念がひっくり返るような入力デバイスが現れる
「Youtube」にギターの写真を180度動画として、アップロードしている人がいるんだけど、これは素晴らしいと思うね。立体だから質感がしっかり伝わってくる。楽器に限らず、カタログの写真と印象が違うってことは多いじゃん?VRだと背景も一緒に切り取ってくれるから照明の加減もわかる。それによって、現物の色合いも想像出来るのよね。逆に言えばショボいものをごまかすのが難しい。前にも書いた通り、斜め上から自撮りをして必死に不細工をごまかしている人達にとって、VRは恐いものだろうね(笑)V
SONYから「ライアン・マークスリベンジミッション」のアンケートメールが届いたんだけど、これまたツッコミどころ満載でさ、回答に困ってしまったよ。『VRで一週間で平均どのくらいゲームをプレイしますか?平日のプレイ時間を数字でお答えください』なんてどう回答すればいいの?一週間のトータルってこと?それとも一日あたりってこと?ニホンゴムズカシイデ~ス。あと、『あなたが、VRでよくプレイするゲームのジャンルをお選びください』なんて訊かれた場合、俺はなんて答えればいいの?そもそも今のP
なんかPSネットワークに繋がらないね。俺だけに起こっている現象なのかな?一応、ストアには行けるんだけど、ライブラリからデータのDLは出来ない。トロフィーの詳細もわからない。そんな状態。ん~、実は今日は"夏の美少女VRゲーム特集"をやる予定だったのよ(笑)ほら、夏といえば女の子でしょ?「エロバレー」とか「ネプテューヌVⅡR」とかを引っ張り出してきて、暑さを吹き飛ばそうと思ってさ。しかし、一言で美少女ゲームとはいっても難しいね。例えば「星の欠片の物語」や「AIRTONE」は
改めて思うんだけどさ…美少女ゲームは楽しいよな~(笑)「FOCUSonYOU」をが最高だったから、また熱がぶり返してきたね。もっとたくさんVRギャルゲーがやりたいよ。しかし、なんで『ときメモ』みたいな正統派恋愛シミュレーションが廃れてしまったんだろうね?アクション的な操作もないし、ダラダラ遊べる。ゲーム業界の中心にあるべき存在ではないと思うけど、1ジャンルとしてもっと長続きすると思ったんだけどな~まぁ、時代は巡るもんだからね。セカンドバッグだって、俺が10代の頃はオ
「LittlestarVRCinema」からメールがきてさ、なんか色々変わったらしいからチェックしてきたのよ。そしたらさ、全ての動画でコントローラーによる方向転換が可能になっているのよ。これって何気に凄いことじゃない?後ろを向いて映像を見るなんて馬鹿らしいことはもうやりたくないし、この技術は他の動画系アプリでも採用されるべき。ただその一方で、180度動画の方に力を入れて欲しいという気持ちがあるのよね。ゲームでもそうなんだけど、後ろの映像を有効利用している作品なんてほとんどないのよ
ついにキタ!!久しぶりの美少女ゲーム「FOCUSonYOU」です!!一週間ぐらい前かな?国内ストアで存在を知って、即予約をした待望の一本だね。俺にとっては本職だからね。マジで楽しみにしていた。因みに、今日は深夜1時に目覚めて、朝5時まで「FOCUSonYOU」プレイして、昼頃起きるというアクロバティックな一日になってるよ(笑)これから働くとか信じられない。んで、今回どうしても先に書いておくことがある。「FOCUSonYOU」は、かなり厳しくゲーム内映