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こんばんはワイルズの食事事情うちの世界線では、食事のお誘いの頻度は、タシンさん=耳の方>>>イサイさん>>>>>マキちゃんって感じです。しかも、耳の方はタシンさんのところで食事を終えた後すぐにお誘いの通知が来ます。耳の方なのに…タシンさんのところで食事した事も聞こえているはずなのに…これは…本当は先生に食事をご馳走したくない…ってこと?で、今回、珍しくアズズのマキちゃんから食事のお誘いがありました。じゃーん。でも、ウーパールーパーを飼っていたことがある身としては、アズズのご飯に
ジャック、撃破。長かったぜ…。最後の攻撃時には指が震えてたぜ…。ちなみに、槍士で倒した。あれだけ銃三昧だったのに、クリア武器がまさかのスピアとはね。不思議なもんで。このボタンを押したらクリアかと思うと、感慨深かった…。感無量のジャック・ガーランド。初代FFの印象的な画面の現代版。ここからは光の四戦士の物語。今作(のDLC)を象徴する画面かもな。しかしまさかどちらの視点でも戦うことになるとは…。ジャックよ、永遠に。なんだかんだで楽しかったな。前半こそ、FF史上一番く
鑑定用の武器防具の入りが、もっと多くならんもんかね…。サボテンダー発見。かわいい。次元の迷宮のラスボス。デスマシーン。これまで銃に頼ってきたが、ここにきて敵から銃撃を食らう羽目になるとはな。強かった…。ディメンションゼロなる範囲攻撃で、やられた。いいところまでいいって、やられた。ところで、なんかゾイドを思い出すフォルムだな。なんとかかんとか撃破。マルチプレイって素晴らしい。語るギルガメッシュ。塩対応のジャック。ブレない男よ…。ポーションとかエーテルとかの切
光の戦士…ぶっ倒した!長かった。実に長かった…。中間ムービー。マジでこういう気分だった。あと一撃だろう時点でも、油断はできない。なにせ一瞬で状況を引っくり返されるからな…。手こずらせやがってコノヤロー。100回じゃきかないだろうチャレンジ回数の恨み、ここに晴らす。2000年後にまた会おう…だそうだが、個人的には再戦なんざ二度とごめんだ。なぜか刀に拘ってきたけど、心機一転、斧に切り替えたらいい感じに戦えた。でも、後半戦はノックバックしないから、掟破りの銃頼りでコツコ
ファイナルファンタジー大好きなアリスです。「ファイナルファンタジー」通称FFについて語っていきます!先にお伝えしときますが、スクエニの回し者ではありませんwファイナルファンタジーシリーズの物語は基本的に一部作品を除いて、1本で完結します。なので、どの作品から入ってもまったく分からないということはありません。ナンバリングと数字やタイトルが付いているものは、その作品の番外編になるので、元作品をやらないと分からない作品もあるので注意です!(例えば、FFⅩ-2やライトニングリターンズFF13と
■ストレンジャーオブパラダイスファイナルファンタジーオリジン2022年3月に発売されたファイナルファンタジーシリーズのアクションRPG。今月までPSPlusのゲームカタログ(サブスク)に入っていたゲームです。ジャンルはソウルシリーズや仁王のような死にゲーに分類されるというのは知ってましたが、難易度設定で『ストーリー』を選ぶと簡単なアクションRPGとしてもプレイ可能。有料のDLCまで含めると高難度でのプレイ必須のようです。このスキマバイトの兄ちゃんにしか見えない男たちが主人公。
ようやく!不夜城まできた
ずっと放置してて、、、久しぶりに起動!!何とかなるか?クリアできたらそれでいいのでガチ勢ではないので気楽にやります!!やり始めると楽しいみんな、仮面ライダー的な?🤭絵はめっさきれい😍頑張ってクリアを目指します
Switchのソフトを1本だけ購入しましたわたしです。たまにはSwitchも遊んでおかないと、充電周りでいろいろ不安なのであります。と言う訳で、FFオリジントロコンしました。次元の迷宮30階突破でフィニッシュ!TeamNINJA開発の仁王ライクなFFで、初代FFの世界でハクスラが楽しめるアクションRPGです。記憶が曖昧なジャックさん御一行が、とにかくカオスをぶっ殺すためにいろいろ旅をするお話になります。完走した感想は、めちゃくちゃ楽しめました!やっぱり仁王ライクのハクスラ大好きで
プラチナトロフィー98個目!FFオリジンでした!✨相変わらずタイトル長い!wカタログで来たので久々にやりたくてデータ移行してプレイしました!DLCは買っていないので前回と同じく難易度カオスでぶらりとお散歩〜操作を忘れていたので簡単にクリアできるはずのモルボルマラソンも苦戦💦少ししたら思い出したので何とかなりましたがやはり面白い!シアトリズムでこのゲームの楽曲が出た時は嬉しかったので久々に触れて良かった!😊
まず冒頭に書こう!このストレンジャーオブパラダイスファイナルファンタジーオリジンは、その名の通り、ストレンジャーオブパラダイスファイナルファンタジーだったと。ていきなり何言ってんだ?こいつは…。と思う人は必ず居るかと思うし、自分が未プレイで所持しててもしなくても、ナニ言ってるんだ?て思う。が!このゲーム、最後まで遊ぶと確かにストレンジャーオブパラダイスだったね。て思う人も居るかと思う。ジャンルは難易度一番簡単なSTORYにすると、ストーリーを追いたい人か古今のソウルライクというか、仁
皆さんこんにちは!!今日の海外版DFFOOは幻獣界スピリタス・リヴァイアサンの様子を……縛り系ミッションはガン無視でとにかくレナ編成でのクリアを最優先に……敵がFT入ったらルビカンテFRからのレナエコーで敵FTを解除して……カウンターなどで倍率を上げつつ……Bをメインに狙ってダメージを与えながらひたすら削る!!FT残り少なくなったら召喚でBを落として、アストスに繋いで……渾身のEXを叩き込み最後は召喚終わりからアストスBTモードでトドメ!!いやぁ……レナBTあれば
皆さんこんばんは!!今日の海外版DFFOOは次元の最果て超越Finalを攻略!!セッツァー始め強力なキャラは温存しておいたので……初戦で準備を整え2戦目の本番に備える!!各自BTモードに入りコールアビで敵の攻撃に備えゲージが溜まったらFRアビリティ発動!!そのまま2戦目に突入しアストスBTモードで一気に……ダメージを与えまくって回復→削る→回復を繰り返し……最後は召喚モードからのアストスで押し切って……無事クリア!!これで海外版の次元の最果て超越も終わりですか…
プレイ時間235時間程200階層到達ランキングは709300階層までいくとTOP230400階層までいくとTOP100入る201階層から先は更なる難易度と品質が待っているという話だけど、難易度は竜王の試練が増える感じで2体同時とか雑魚が混ざってくるとかはなかった。品質関連もジョブ適正値が限界突破するわけではなくて最高値が出やすい感じ。幻獣の加護による適正値%は単品で800%超えたりするぐらいにすごい数字になったので多分これで基礎ステータスを上昇させる伸びしろぐらいしかな
暇が出来たので次元の迷宮をずっと遊んでおります。プレイ時間181時間程現在の階層131ロイヤルガード(パラディン)300裏は育成用で今は斧(適当)ロイヤルガード1775%デスペラード683%輪廻の戦士664%ヴォイドナイト641%ブラックナイト611%レッドロード404%召喚士265%血斧の王80%幻想2402%終極1886%リヴァイアサン1097%タイタン290%お供ボム、プリ
プレイ時間は放置含めて14時間程。戦モ白黒レベルも金もカンスト。物語びっくりするぐらいに大きな目的があるけどそこへの道は自分で探して歩いてねってのは昔のゲームだなってのが正直な感想。何よりもFFオリジンで散々馬鹿にしてきた「冒頭適当過ぎないかこれ?」ってのがまんまその通りだったのはびっくりした。こんなところをリスペクトしてたの逆にすごすぎじゃねーか?そして橋を渡ると突然始まるナレーション。これもまたFFオリジンでなんだこれって思ってた場面だけどまじでまんまだった。これはFFオ
トロフィーコンプリートしたので1つの区切りとしてだらだらと書いておく。PS5版を遊んだので全部のトロフィーは撮り直しだったけど実に満足。ちゃんと救済モードもあり、トロフィーコンプリートするだけなら問題ないようになってるのも嬉しい。無印「終極にして起源の物語」全トロフィー獲得でとれるやつ。無印のやつを全部制覇するよりもさっさとDLCのトロフィーを取りにいくのを推奨。9.0%の人が取得してるので思った以上にみんな遊んでるイメージ。各メインミッションこのゲームはジョブ育成があ
プレイ時間134時間程装備レベル500次元の迷宮51階層ロイヤルガード(パラディン)1245%バーサーカー938%ナイト932%赤296%斧200%不倶戴天インチキバスタースピンで無双中。バーサーカー400%の「ライトブリンガー効果中にMPが自動回復」と600%の「ソウルバーストするとライトブリンガーが発動する」がまじで便利。更にはロイヤルガード専用のシールドオブキングもライトブリンガー中に発動してもMP回復量の方が上回るのでライトブリンガー発
プレイ時間は110時間程。難易度:LUFENIAアイテムレベルは500DLC3のストーリーまで一気に終わらせた。実に大満足だった。間違いなく仁王よりもしっかりちゃんと終わらせてくれた。やっぱ無色の主人公よりもしっかりと自我がある方が何倍も面白いと思った。とりあえずやれることは終わったんで後はトロフィー確認しながら埋めていくことになるのでそのあたりを自分なりにメモしておく。無印版全部達成してた。発売当時はなんだこれって感じだったやつも今遊べば全てがまあまあこんなもんやろっ
プレイ時間は93時間ぐらい難易度:GILGAMESHアイテムレベルは419DLC1を無事に終わらせてDLC2へ突撃中。一気に要素が増えたので自分用にメモを残す。「次元の迷宮」最も深き迷宮。無間獄。エンドコンテンツっぽく見えてまだまだ物語上の部分を遊んでる感じがするな。事前にアイテムレベルを407まで強化してから突入したので一気に駆け上がることができた。現状の難易度というかDropアイテムレベルは460相当なので強化が必要なんだけどアニマの結晶が絶対的に足りないのに
プレイ時間は78時間難易度:バハムートアイテムレベル407とりあえずパラディンジョブレベル上限150まで上げて全身400まで鍛えたら鍛冶屋で407まで上がるようになってたんでウキウキに強化した!全ミッションを一周目とバハムートで制覇したんでいよいよやること全部やったと思って「竜王の試練」にいこうと思います。今日は疲れた。メインストーリーに終わったあとのサブミッションやDLC追加のサブミッションって容赦なくボスラッシュでまじで大変だった。でもこのゲームって回復アイテム以外にもH
プレイ時間大体61時間程難易度:BAHAMUTアイテムレベル321DLC1の世界ミッションレベル200「可能性の光」をクリアすることで開放されるバハムートコンテンツ。新しくジョブが2極化できたり専用の揃えシステムが出てきたりDIABLOみたいに勝手に制約をつけることでボーナス付与させたりできるのでさっさとシーズンパス装備を着込んでクリアだけしておけばよかったと後悔してる。とにかく公式から配布される装備が便利過ぎるのでそれを大事に育てて使っている。見た目はまあ気にしないとい
タイムリーなことにアップデートがきてシーズンパス特典で光の戦士装備が手に入った。開発陣まじ感謝。愛してる。物語やっとこ本編クリアを果たした。物語は序盤の適当な場面しか覚えてなかったけど後半はちゃんと盛り上がってきて面白かった。ダークエルフ君との儚い友情はお姫様よりも尊い。てか他のやつの想いをがっしりと背負う、受け継ぐってのは英雄冒険譚だけじゃなくてもこんなにドラマチックで人の胸をうつんだなあ。おっさん思わず涙ポロポロだった。まじでリアルに記憶を消してもう一度ゲームを遊んだ体験を
シーズンパスを買ったのにまったく遊んでなかったんでウォーロンのDLC待ちの間に暇潰しで遊びだしたけどめちゃんこ楽しんでおります。これ遊んで実感できたのはWolongって仁王の系譜じゃなくてその前に一個挟んだFFオリジン2みたいな感じだったのね。そりゃ仁王シリーズから削ぎ落して引き継がなかった説明不足のシステム周りが仁王3であるFFオリジンにないんだからその次に出た作品の仁王4であるウォーロンにもなくて当然だった。むしろこれは正しく継承されていたんだな。いや決してプレイヤー側からすれば褒めてない
皆さんこんばんは!!今日の海外版DFFOOは新たに追加された6戦士クエストAREA4を攻略!!ガチャの方は今回スルー!!現存戦力のみで勝負!!敵のFT解除はネオンFRで賄うとして後はWOLのFR&カウンターがメインのダメージソースですな(´△`)序盤はWOLのLDやグラディオラスで敵の攻撃に耐えつつゲージを溜め敵のFTに合わせてWOLFR→ネオンFRと続けて敵のFTを速攻解除!!後はコツコツとダメージ倍率を上げてラスト2ターン辺りで……ティファBTアビや召喚で一気に
皆さんこんばんは!!今日の海外版DFFOOは先日攻略した第3部インタールード難易度SHINRYUの様子を……メンバーは恩恵の3人!!全員FRエコーもあるし何とかなるだろ(´△`)最初はWOLのFRで様子見……まぁ黙っててもガンガン倍率上がるしエコー使う必要も……敵の攻撃はWOLがカットしてくれるので後はひたすら攻撃あるのみ!!1回目のFR後も適当に殴り続けて2回目のFRは敵のFTに合わせて……敵のFTを解除!!後は適当に殴ってれば……無事クリア!!久々に恩恵キャ
FFオリジンジョブ適性シミュレータ※追記2023.03.10下記リンクを非公開にしていました...見れるようにしました。FFオリジンのDLC2「次元の迷宮」+DLC3で、ビルドを組んでいるのですが、これが要素・組み合わせがありすぎて、時間がかかります...ジョブ適性だけでも、シミュレート出来たらなと思い、「ジョブ適性シュミレータ」を作ってみました。https://github.com/hm-add9/ff-origin-job_affinity_sim
皆さんこんにちは!!今日の海外版DFFOOは先日攻略した次元の最果て超越stage13の様子を…セシルFRはサクッと入手しておいたので後はBT無しでどこまでやれるか……とりあえず、敵のギミック対策にセシルそしてカウンターにグラディオラスんでもって単体アタッカーにジャック!!FRタイムを上手く残しながらフェーズを跨ぎつつ……最後の単体バトルはジャックの火力にモノを言わせてガンガン攻め立てて……逆に敵のFTはひたすらセシルのHPを50%以下に管理しながら耐え凌いで……
皆さんこんにちは!!今日の国内版DFFOOは6戦士クエストAREA7を攻略!!ほう……久々のスチームイカか……まぁカウンターが無ければどうって事ないな(´△`)ギミック対策に吹っ飛ばしやフリーズ、コールレノでデバフ付与無効後はFT解除にキスティス……っと敵のFRアビリティをやり過ごしキスティスFRで敵FTを解除したら後はコールで倍率を上げつつ……アストスBTアビからのアストスBTモードで一気に敵のHPを削って……後は残った方を召喚でトドメっと!!ギミックさえ
ゲームのお話。正式名称は、STRANGEROFPARADISEFINALFANTAGYORIGIN…長っ。2022年3月販売。プレイする前はFF1のリメイクだとばかり思っていましたが、実はFF1の前日譚(2000年前⁉︎)。簡単に言うと、FF1のラスボスが何故、ラスボスになったのかというお話(でイイのかな)。そもそも、ワタシFF1をプレイしていないので世界観が分からず、ネットで検索してみてはウ〜ン、スゲ〜(ヨク分からん)と唸っとりますハクスラ要素が強いゲーム🎮ですがグッとく