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【7DaystoDie町を要塞化しよう!V.2.5】次のブラッドムーンまで武器作成急げ!16日目一応AK品質2は作れるようなので品質3か4を作れるようになるまでは作らずにパイプマシンガンで我慢しておきます。ピストルは作らずにそのままです。例のブツは量産出来るようになりましたw立派な資金源ですwwwただ例のブツは製作に時間が掛かります。植物繊維の量産を研究しないとw※ステージ数49辺りで残忍ではない通常貞子のポップを確認!7DaystoDieのホームページを更新
【7DaystoDie町を要塞化しよう!V.2.5】次のブラッドムーンまで武器作成急げ!15日目今何が作れるか不明だがAKかタクティカルライフルが欲しい所です。マシンガンパーツ集めから始めないといけません・・・AK作れる程雑誌を読んだのかも不明w今はとにかくクエストですねw7DaystoDieのホームページを更新する事が出来ました!↓http://emiyasirou.com/7%20Days%20to%20Die.htmlかなり抜けているような気がするので要望
【7DaystoDie町を要塞化しよう!V.2.5】ブラッドムーン2回目!14日目うーん?序盤はまぁなんか?普通でしたねw中盤あたりで犬に壁を穴をあけられ、そこからニュルンとゾンビが出て来て壁の置いた意味を無くされスパイクの在庫も尽きはしごまで到達したまではいいが犬!お前だけはだめだ!土台を破壊するな!犬だけならいいが・・・ゾンビも目標切り替えて土台を壊しに掛かっているように見えました・・・怖いですね・・・ちなみに弾薬は順調に増えて行く一方で余り気にしなくても良く
【7DaystoDie町を要塞化しよう!V.2.5】水滴収集器の製造、設置!13日目明日の為に木のスパイクを結構作りましたw当日も少し木を切って木のスパイクを追加生産します。矢は・・・足りない・・・作業台の製作も完了し欲をかいて二つも水滴収集器を作ったのを少し後悔wパイプマシンガンは品質6を作ったら修理用の鉄パイプが無くなったので貴重な鉄を使って仕方なく追加生産。塔周辺を夜通しで整備しようとしたらゾンビの集団がやってきたため中断w明日で何とかなるはずですwふと
【7DaystoDie町を要塞化しよう!V.2.5】地下資源の試掘は行わないので施設のクエストクリアは早くなりました!12日目森林での地下資源を採掘しない方針のおかげで施設のクエストクリアは早く終わるようになりました。プラスチックポリマーは穴掘りクエストに行く途中の道路に捨ててあるタイヤを叩いた方が速く手に入れる事が出来るようです。朝にトレーダーの商品を見てみるとフォージアヘッドがあり、ホーム外のトレーダーを回った甲斐があり水滴収集器を作る事が出来るようになりました!
【7DaystoDie町を要塞化しよう!V.2.5】作業場なけりゃ水滴収集器を作るなんざぁ夢のまた夢!11日目水滴収集器を作ろうとしたら作業場が無いと作れませんでしたw作業場無しで作れたような気がしたので以前に水滴収集器の項目を見てたはずですがそこら辺はスルーしてたようですwww次の日は少し遠出して他のトレーダーの所をちらった見てきます。7DaystoDieのホームページを更新する事が出来ました!↓http://emiyasirou.com/7%20Days%20t
【7DaystoDie町を要塞化しよう!V.2.5】例のブツの為に水滴収集器を作れ!10日目穴掘りクエストは墓守改造パーツを手に入れたことから一撃堀りが可能になったため効率がさらに良くなりましたwなのでプラスチックポリマーの入手を急がねばなりません!水を順調に手に入れることが出来るようになれば例のブツが大量生産出来るようになりますw3セット30個で6000コインです!これはデカい!7DaystoDieのホームページを更新する事が出来ました!↓http://emi
【7DaystoDie町を要塞化しよう!V.2.5】新たな金策仮拠点を作る!9日目クエストは穴掘り中心に行いつつ車を漁ったり鉄が欲しいのでばらしたりしています。そろそろ水を生産するために水滴収集器を作ろうと思ったが材料が全く足りないので施設の資源回収を目的としたクエストを受ける事にしました!ティア2ティア3の穴掘りを中心に夜は施設を制圧して資源回収がいいかなと。
【7DaystoDie町を要塞化しよう!V.2.5】新たな金策仮拠点を作る!8日目クエストをこなしつつ例のブツを大量生産すべく例の教会を接収しましたw大量生産はまだ時間は掛かりますが焼け森装備を作って焼け森で伐採しつつ石炭を取るような形になるかと思っていますが・・・取得量が少ないかな???店での購入は論外なので我慢ですかね?どのみち木材は木のスパイクを作るのに必須なので今の所は仕方なし。鉄製ツールの拡充急げ!てかクエストティアが3になりましたw早いかも?※新マッ
【7DaystoDie森林の町を要塞化しよう!V.2.4(前回死亡に付き再プレイw)】クエスト開始!113日目一発貰いそうになりましたが無事クリアできました。そろそろティア4の大量発生でもやろうかと思いますwでも受けたクエストはティア2の回収一掃ですw次の日から焼け森の治安を上げるために防御塔でも置いて行こうかと思っていますw
【7DaystoDie森林の町を要塞化しよう!V.2.4(前回死亡に付き再プレイw)】トレーダー回り、石採掘中に・・・!112日目トレーダーを回りつつ焼け森トレーダーの残りを見つけました。焼け森の大きな街も二つ発見・・・クエストをするのなら大きな街だが地下資源の採掘なら活動拠点がある所でいいですね。売り物となる石を採掘しようとしたら鉄が出ましたw3万程なので森林基準で埋蔵量は中って所ですねw採掘し終えた後はロケランで基礎になりそうな部分を攻撃しましたが・・・家の
【7DaystoDie森林の町を要塞化しよう!V.2.4(前回死亡に付き再プレイw)】鉛の鉱床が無駄に広がっていました!111日目ちょっと採掘して家を崩そう思ったら鉱脈が広がっており仕方なく採掘しましたwそして家を崩すために建築ブロックを破壊しましたが・・・・・・・・家が崩落しませんでした・・・いや・・・家の下・・・空間になっているのにもかかわらずです・・w失意のなか明日の準備です・・w
【7DaystoDie森林の町を要塞化しよう!V.2.4(前回死亡に付き再プレイw)】採掘は最終段階!110日目焼け森トレーダーを少し探し一か所発見。ロックピックをバルクで生産したらうーん・・・これ前もやってた気がするw材料費は40と40なのである程度は抑えられているが・・・まぁ経験値獲得と思い無視しましょうw明日採掘が終わればクエスト指定施設は崩落させますwようやく7DaystoDieのホームページを更新しる事が出来ました!↓http://emiyasirou
【7DaystoDie森林の町を要塞化しよう!V.2.4(前回死亡に付き再プレイw)】トレーダー回り!109日目今回のトレーダー・・・売り物が少々足りない気がします。なので機械部品があれば購入しバルクでロックピックを作る事にしました。費用は一つ辺り最大割引で合計26で一つ辺り40~50に化けるはずです。材料を買って作って売るが成立するはずですwそろそろ焼け森方面のトレーダーの残りを探す頃合いですね。ようやく7DaystoDieのホームページを更新しる事が出来まし
【7DaystoDie森林の町を要塞化しよう!V.2.4(前回死亡に付き再プレイw)】採掘祭り!108日目掘っても掘っても無くなりません!明日はトレーダー回り!
【7DaystoDie森林の町を要塞化しよう!V.2.4(前回死亡に付き再プレイw)】採掘祭り!107日目鉛の採掘は順調では無い物のかなりの量が採掘出来ました。すぐに弾薬の量産を行うべく森林の拠点に鉛を運び弾頭の生産をいち早く行います。火薬の貯蔵は十分!薬莢の貯蔵は・・・少し足りないw9㎜弾5万発の生産を目標としますwwwできるかな?wこの結果で森林での採掘は余り現実的ではない事が判明しました。森林では採掘よりクエストを素早く攻略していくことが近道と言う答えが
【7DaystoDie森林の町を要塞化しよう!V.2.4(前回死亡に付き再プレイw)】トレーダー回り!そして待望の鉛の大鉱脈が!106日目トレーダー回りはいつもより微妙wそして待ち望んだ鉛の鉱脈は焼け森のクエスト指定施設で鉛を・・・しっかりとした鉱脈の鉛が発見できましたw全採掘で9㎜弾大量製造でホームタウンを要塞化しようwww
【7DaystoDie森林の町を要塞化しよう!V.2.4(前回死亡に付き再プレイw)】クエスト開始!105日目クエスト開始です。安全に攻略してたはずなんだが青い放射能ワイトに一発叩かれましたwwwデザートヴォルチャーで撃ってても全く怯みませんなwww難易度は後三段階上げられるのにこれは厳しいですねw明日はトレーダー回りです。
【7DaystoDie森林の町を要塞化しよう!V.2.4(前回死亡に付き再プレイw)】クエスト指定施設の試掘はスカ!104日目何も出ませんでした。鉄が・・・いえ何も出ませんでした!w明日はクエスト指定施設の攻略です。
【7DaystoDie森林の町を要塞化しよう!V.2.4(前回死亡に付き再プレイw)】トレーダー回り、焼け森での採掘の日々!103日目トレーダー回りは微妙な感じですねwコンクリの生産量は抑え有り余るコンクリは何か巨大建造物でもつくるかとか考えています。壁はゾンビに破壊され侵入し放題だったので壁ではない何かがいいでしょうね。
【7DaystoDie森林の町を要塞化しよう!V.2.4(前回死亡に付き再プレイw)】硝石・・・6万程採掘出来れば十分!クエスト開始!102日目硝石は次のクエスト指定施設でも取れるはずなのでほどほど採掘したらクエスト開始です!明日はトレーダーを回りお買い物ですwレクトも寂しがっていますからねw
【7DaystoDie森林の町を要塞化しよう!V.2.4(前回死亡に付き再プレイw)】採掘開始!鉄6万程硝石は・・・分からん!101日目試掘が終わったので本格的な採掘開始です。鉄は奇妙な鉱脈となっており少々残念な形で終わってしまいましたが6万程ゲットすることが出来ました。硝石は・・・これは・・・どんだけとれるの?www要らないんですよね・・wこんなにw適当に採掘して終わらせようかと思います。
【7DaystoDie森林の町を要塞化しよう!V.2.4(前回死亡に付き再プレイw)】トレーダー回りと焼け森二つ目の指定施設の試掘開始!100日目トレーダーを回りで得た戦利品はSMG自動砲台が多めでまぁまぁの結果。主力製品に「石」が追加され2万以上の売り上げで大満足w本当はバルクで売れたらいいのだが売れないのでバラ売りですねw余った時間で焼け森の試掘の準備と少し試掘し活動拠点のバッテリーバンクをようやく設置した辺りで嵐に遭遇・・・何も出来ない時間は休憩ぐらいしかでき
【7DaystoDie森林の町を要塞化しよう!V.2.4(前回死亡に付き再プレイw)】採掘完了!クエストも完了明日はトレーダー回り!99日目硝石は7万くらい採掘出来ました。鉛の採掘が急がれますwSMG自動砲台の取得も急がれますw要塞化の案はおぼろげながらですが考え付いていますw明日はトレーダー回りですw
【7DaystoDie森林の町を要塞化しよう!V.2.4(前回死亡に付き再プレイw)】試掘中、久しぶりに見た光景w!98日目焼け森クエスト指定施設での試掘中に施設外から鉱脈が伸びてきている姿を現バージョンで確認できましたw少し焼け森で活動し硝石以外の鉱床はどう変化しているか、また1.4の時と比較していきたいと思います。もし比較し大差ない場合はいち早く森林からの移住を計画した方が得策と思われます。
【7DaystoDie森林の町を要塞化しよう!V.2.4(前回死亡に付き再プレイw)】トレーダーを回るついでに雪原サバイバルを埋めてきました!97日目トレーダー回りはいつも通りです。途中雪原に行き雪原サバイバルの項目を埋めてきました!残すは料理を作り使用するだけで雪原装備を作ることが出来ます。時間の余りは焼け森で試掘しようとしたが・・・嵐ですんなり行けず焼け森活動拠点の内装を弄っていましたw明日から試掘に行けますw
【7DaystoDie森林の町を要塞化しよう!V.2.4(前回死亡に付き再プレイw)】焼け森で嵐がえみやを直撃!96日目高架道路が欲しいえみやwww地面走るの障害物有り過ぎて車の耐久値がガクガク減りますwそして初めての嵐に遭遇w何もやる事が無く暇でビビって素早く建物に隠れたのが少しもったいなかったです。焼け森のガソリンスタンドの試掘を始める事無く拠点に帰還しトレーダー回りの準備をします。
【7DaystoDie町を要塞化しよう!V.2.5】V.2.5での最初のブラッドムーン!7日目ブラッドムーンを迎えました!前プレイの体感で舐めてました!まさかのゾンビ無限湧きでピストルを買って無かったら、かなりきつかった・・・たぶん生き残れなかった気がします。湧きも順繰りではなく固定になるので木のスパイクも壊れて無くなり最終防衛はいつものはしごとなります。12時過ぎた辺りから何かおかしいぞとなり仕様の変更に気付いてからハラハラしながら無駄弾が発生しないよう頑張りまし
【7DaystoDie町を要塞化しよう!V.2.5】V.2.5での最初の7日間!6日目3か所目の森林トレーダーを発見!ピストルも手に入れた事でブラッドムーンは簡単だと思い込んでいますw迎え撃つ塔の建設はしましたが・・・思ってたのとは結構違いましたねwwwもう少し建設してブラッドムーンを迎えますw※7日目をアップし終えたら前プレイを最後までアップし、それが終わればこっちの続きをアップし始めます。
【7DaystoDie町を要塞化しよう!V.2.5】V.2.5での最初の7日間!5日目森林トレーダーを発見しました!売り物は・・・微妙でしたw玉石も買えましたが微妙・・・なので作る事にしましたwまぁ・・・二つ目のトレーダーの位置を目安に3と4つ目も大体の位置を割り出したので次の日で少し行ってみます。バージョンが変わる前の自転車だとゾンビ犬の追跡を割と簡単に撒けてたような気がしましたがなかなか距離を離せないでズルズルと遠くまで追跡されました。序盤の徒歩だと障害物