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クソゲーの条件①、②、③、④、⑤、⑥、⑦、⑧、⑨、⑩、了願わくばもう二度と戻って来ませんように相変わらずガワ“だけ”は立派なパッケージ詐欺…というより、ここだけは素直にきゆづきさとこ(敬称略)の才能を認めるべきでしょう。彼女のデザインセンスは掛け値なしで賞賛に値します。ゲームの中身はいわゆる『タクティクスオウガ』に代表される立体マップのシミュレーションRPGなんですが、『オウガ』シリーズのいちファンとしては、引き合いに出すのもムカつくレベルの非常に不愉快で
クソゲーの条件①、②、③、④、⑤、⑥、⑦、⑧、⑨、⑪、了6人分、わざとやられてくださいね☆2000年代のゲームとは思えないゴミ同然の発想です。前回も書きました通り、秒殺仕様で手短にサクッと済ませるのが『負けイベント』の正しい作法であり、最適解でもあります。イベント進行を強制するのであれば、手短に済ませるのはもちろん、いっそ“終わるまで全自動”が丁度いいくらいで、スキップ出来ればなお良し、“ダメージゾーンに突っ込ませ”て“待たせる”なんてのはもってのほか
クソゲーの条件①、②、③、④、⑤、⑥、⑦、⑧、⑩、⑪、了頭のおかしい奴がよく言う「今までに無いものを作る」は、先人達が「思いついてもあえてやらなかったこと」だ。というのは四次元殺法のアスキーアートでよく目にする言葉ですが、これは紛れも無い事実でして、作者・消費者の立場を問わず、ゲーム以外にもありとあらゆる創作の場面で、正常な感覚のマヒした勘違いアホ野郎と、性根の腐ったク〇ソ野郎どもは、必ずこういう状態に陥ります。ありきたりなお約束から外れるだけで斬新で面白
クソゲーの条件①、②、③、④、⑤、⑥、⑦、⑨、⑩、⑪、了あるところに、チョコレートを半分コで持っている2人の子供がいました。だけど「どっちもほしいんだい!」といって、お互いにケンカを始めてしまいました。さてこうした場合、あなたは一体どうやって事態の収拾を図るでしょうか?ちなみに半分にして分け合えるのであれば、チョコレート以外に置き換えても構いません。人数以外いくら増やしても構いません。というかこの前提としての説明の中で独り占めにしようとしてる時点で数を増やせ
クソゲーの条件①、②、③、④、⑤、⑥、⑧、⑨、⑩、⑪、了GBA版パッケージパッケージデザインだけでも、その素晴らしい仕事ぶりにため息が出ます。月並みな表現ではありますがまさにセンスの塊、それ以外に言葉が見つかりません。きゆづきさとこ(敬称略)以外には何の価値もありませンがね。前回に引き続き、勘違い系クソゲー量産工場スティングの『ユグドラユニオン』を告発します。不自由で不愉快なのはシステム周りだけでなく、シナリオの中身からイベント進行と管理に到るまで、全方位
クソゲーの条件①、②、③、④、⑤、⑦、⑧、⑨、⑩、⑪、了勘違い系クソゲー量産工場スティングが、この世で最もムカついた最低最悪のクソゲーと共にswitchのダウンロード販売を復活させたので、もう一度ぶった斬ってやることにします。←旧会社ロゴ←現在かの有名な『指輪物語』の魔剣つらぬき丸と同じ名前なんか使って、業界に鋭い切っ先でも突き付けたような気になってるイタい勘違いに気付いてさすがにこっ恥ずかしくなったのかどうかは知りませんが、鋭い切っ先どころか先細りな発想
クソゲーの条件①、②、③、④、⑥、⑦、⑧、⑨、⑩、⑪、了人を選ぶw・1人を選ぶw・2存在の確信はあったものの、改めて探し出すのにもう少し手こずるかなと思ってましたが、3分もかからないどころかその間に3つも見つかりました(笑)もちろん同じサイトの同じ作品から、評価の高い順に、それぞれ別の投稿を、調べた結果のものです。2つしか載せていませんが、3つ目は表題として見つかったので、プライバシー保護の観点からここでの掲載は見送らせてもらいます。あとは自分で調
クソゲーの条件①、②、③、⑤、⑥、⑦、⑧、⑨、⑩、⑪、了『ペルソナ5ファントムストライカーズ(P5S)』がswitchとPS4で出たのは2月の下旬頃でした。新型コロナウィルスの影響で観光や飲食業が大打撃を受けている時期に北海道から沖縄まで全国主要都市を巡るグルメ&世直し旅というのが非常にタイムリーというか、さほど期待もせず何の気なしに遊び始めたものが自分の中で意外に刺さってくる奇妙な感動がありまして、月並みながら買ってよかったなと、改めて思った次第です。
クソゲーの条件①、②、④、⑤、⑥、⑦、⑧、⑨、⑩、⑪、了おおさかのくしかつは、「にどづけきんし」と、いわれました。どりっぱーに、ソースをいれて、だせばいいとおもいます。おおさかのひとは、あたまがわるいのかな、とおもいました。そうすればわざわざ「二度づけ禁止」とか言わなくても済むンですよね。今からもうン十年も昔の話で、うんこちんちん言って喜んでるバカガキにでも思い付いたことだってのにいまだに何の改善も見られないあたり、やっぱり大阪人は頭が悪いのかな、と思いま
クソゲーの条件①、③、④、⑤、⑥、⑦、⑧、⑨、⑩、⑪、了どんな作品にも良い所と悪い所があり、その比率は決して等分ではありませんが欠点だらけだったとしても、それだけでクソゲーだと思ったことは一度もありません。単なる欠点あげつらって何でもかんでもクソゲー呼ばわりなんぞ愚か者のすることです。それは単なる“欠点”であって『クソゲーの条件』ではありません。自分にとってのクソゲーは“遊ぶ自由”の無いゲームですが、でもだからといって何でも出来ればいいとか他はどうでもいいと
クソゲーの条件②、③、④、⑤、⑥、⑦、⑧、⑨、⑩、⑪、了『ロックマンゼロ』や『ガンヴォルト』シリーズで知られたインティ・クリエイツが、自社開発で初となるMMO系アクションRPG『DragonMarkedForDeath』をリリースしたのは、2019年1月31日のことでした。タイトル画面Ver1.1.0ところが発売後の評判はあまり芳しくなかったようで、特にアップデートによる改変は、出来ていたことを出来なくするという下方修正ばかりでやる度に叩かれる残念な
思わせぶりな詐欺の駄作に引っかからないためには、ダメなものはダメなのだと、周りに流されることなく是々非々の姿勢で臨むことが肝要です。そして良いものとダメなものとを見分けるためには、何が良くて何がダメなのかを判断するための客観的な指標や軸を、自分の中に持っていないといけません。そのためにまずは、詐欺やペテンの手口を知ることから始めるのが良いかと思います。ただ予め断っておきますが、可能な限り論理的に筋道立てて書くことはあっても、それが正しいかどうかは保証の限りではありません。批判されたく
過去改変テーマ・前編『過去改変テーマ』での引き伸ばしは、手段が限られています。そしてどんな手を使うにせよ、タイムパラドックスがややこしくなるのは避けられません。続ければ続けるほど誰の手にも負えなくなるのは、火を見るより明らかです。長続きさせたところで、良いことなんか一つもありません。しかもそれが“結局何も変えられない”という最低最悪のオチに向かうなら尚のことです。物語の基本はハッピーエンドです。そして『過去改変テーマ』でのハッピーエンドは、“すべての運命が変わってついでに八方
同じネタで過去に一度載せましたが、加筆修正割合の方が大きいので(再録)は外しました。『過去改変テーマ』と言われてピンとくるでしょうか?タイムスリップに手段を限定したくないのでこういう表現になってますが、最近だと日曜にTBS系列でやってる『テセウスの船』がコレに該当するかと。↓タイムスリップに頼らない過去改変テーマ、名作ですオーロラの彼方へ[DVD]Amazon(アマゾン)494〜4,704円てっきり東野圭吾あたりの小説かなと思っていたら原作は連載漫画だったそうで、い
人生の時間は限られています。駄作に付き合うのは、貴重な時間の浪費以外の何者でもありません。人生の貴重な時間を無駄にしないためにも、ダメなものは早々に見切るのが一番です。そのためには、株価(チャート)の変動予測における様々な法則のように、ダメになる予兆を察知するための法則や、客観的な指標や判断軸を“駄作の見分け方”として、自分の中に構築しておくことが肝要です。ダメかどうかなんてそんなもの見てれば分かるって?面白いかどうかは自分の感性で判断するって?人間の感覚なんて、自分が思うほ