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先週~今週遊んだショップのイベント及び身内戦のメモ。3~4人戦で特殊ルールは無し。使用デッキ《不屈の巡礼者、ゴロス》《巣主スリヴァー》《風の憤怒、カイカ》《血の暴君、シディシ》《スカラベの神》など《巣主スリヴァー》は初使用。デッキはオーソドックスな並べて殴るタイプ。昔のスリヴァーデッキは僕も御多分にもれず使ったことはありますからね……。《スリヴァーの女王》や《水晶スリヴァー》等は当時のエクステンテッドプレイヤーなら「もう見飽きたよ」と言うモノばかりです。むしろやりこまな
2020/02/09に遊んだ身内戦のメモ。4人戦で特殊ルールは無し。使用デッキ《不屈の巡礼者、ゴロス》《野生の意思、マラス》《エーテリウム造物師、ブレイヤ》お相手《湖に潜む者、エムリー》《スランの医師、ヨーグモス》《勇敢な騎士、カラ卿》《暴動の長、ラクドス》《収穫の神、ケイラメトラ》《ギトラグの怪物》《まどろむ島、アリクスメテス》《限りないもの、モロフォン》(スリヴァー軸)など・《不屈の巡礼者、ゴロス》雑感ゴロスはエンチャント重視に組み替えてみた。《ファイレク
2020/01/18に遊んだ身内戦というかショップのイベントのメモ。4人戦で特殊ルールは無し。使用デッキ・《始祖ドラゴン》・《墓場波、ムルドローサ》・《破滅の龍、ニコル・ボーラス》お相手《まどろむ島、アリクスメテス》《限りないもの、モロフォン》(スリヴァー軸)《風の憤怒、カイカ》《不屈の巡礼者、ゴロス》《ニヴ=ミゼット再誕》など《始祖ドラゴン》はひたすらドラゴン連打するデッキ。コンボは《ドラゴンの嵐》(とそれにつなげる《
2020/01/18に遊んだ身内戦のメモ。3人戦で特殊ルールは無し。使用デッキ《不屈の巡礼者、ゴロス》《スカラベの神》《墓場波、ムルドローサ》ゴロステスト中。スカラベはテーロスの強化少ないっぽいので《風の憤怒、カイカ》に組み換え予定。ムルドローサもまたプレインズウォーカー要素多めに。クリーチャーと全体除去が少ない環境になってるのでプレインズウォーカーが強い。お相手《スランの医師、ヨーグモス》《屑鉄の学者、ダレッティ》《まどろむ島、アリクスメテス》《限りないもの、モロフ
2020/01/16に遊んだ身内戦というかショップのイベント?のメモ。3~4人戦で特殊ルールは無し。理想のランプデッキを目指していろいろテスト中。使用デッキ《不屈の巡礼者、ゴロス》《破滅の龍、ニコル・ボーラス》主にゴロスについてダラダラ書く。ゴロスは初使用。3ターン目ゴロスを徹底する。理想は2ターン目ゴロス。2マリガンしても3ターン目ゴロスできて最終的に《絶え間ない飢餓、ウラモグ》まで出せたので、やっぱり自力でランプできるのは楽しい!!5ターン目あたりから妨害される可能性が上
2020/01/02に遊んだ身内戦のメモ。4人戦で特殊ルールは無し。理想のランプデッキを目指していろいろテスト中。今回は新セットのテーロス還魂記から《鋭い目、ナイレア》を試してみるぜ!使用デッキ《鋭い目、ナイレア》《死体生まれのグリムグリン》《彼方の神、クルフィックス》《フェイに呪われた王、コルヴォルド》お相手《祖神の使徒、テシャール》《最高工匠卿、ウルザ》《スランの医師、ヨーグモス》《縞痕のヴァロルズ》《まどろむ島、アリクスメテス》《結界師ズアー》《
2019/12/19に遊んだ身内戦というかショップのイベント?のメモ。3~4人戦で特殊ルールは無し。使用デッキ《破滅の龍、ニコル・ボーラス》《空想小僧、ピール》《空想の友人、トゥーシー》(共闘)お相手《マナの座、オムナス》《まどろむ島、アリクスメテス》《伝承の語り部、チュレイン》《兜砕きのズルゴ》《ウェザーライトの艦長、シッセイ》《空想小僧、ピール》《空想の友人、トゥーシー》について書く。ピールとトゥーシーを置くタイミングが難しい。マナ加速して2ターン目ピール、
2019/12/14に遊んだ身内戦のメモ。4人戦で特殊ルールは無し。使用デッキは《埋葬布を纏う者、エイスリオス》《収穫の神、ケイラメトラ》。相手は《最高工匠卿、ウルザ》《スランの医師、ヨーグモス》《原初の嵐、エターリ》《面晶体の掘削者、ザダ》《マナの座、オムナス》《収穫の神、ケイラメトラ》《まどろむ島、アリクスメテス》《原初の災厄、ザカマ》など。ケイラメトラのミラーマッチは無し。今回は新デッキの《埋葬布を纏う者、エイスリオス》について。とりあえず組んで
2019/12/05に遊んだ身内戦というかショップのイベント?のメモ。3人戦で特殊ルールは無し。使用デッキは《永遠神オケチラ》《破滅の龍、ニコル・ボーラス》《暴虐の龍、アスマディ》。相手は《最高工匠卿、ウルザ》《スランの医師、ヨーグモス》《まどろむ島、アリクスメテス》《原初の災厄、ザカマ》《アッシュベイルの英雄、グウィン卿》など。アスマディのスーパー《混沌のねじれ》とも言える除去能力は強いことは強い……が、3人戦だと対戦相手全員が強力なパーマネ
昨日の続き。2019/10/13の身内戦のメモ。4人戦で特殊ルールや銀枠は無し。今日は《永遠神オケチラ》と残りの《鍛冶の神、パーフォロス》《胞子の教祖、ゲイヴ》《スリヴァーの女王》について。《永遠神オケチラ》警戒持ち4/4を連続して出せるのが安定感抜群だった。飛行ジェネラル以外ならがっちり止められる。EDHでも4/4はやっぱりでかい。しかし後半は《胞子の教祖、ゲイヴ》などに止められるケースがあったので、《エルドラージの碑》《アクローマの記念碑》あたりで
2019/10/13の身内戦のメモ。4人戦で特殊ルールや銀枠は無し。使用デッキは《墓場波、ムルドローサ》《永遠神オケチラ》。オケチラは新デッキ。書いてたら長くなったのでオケチラは明日。相手は《最高工匠卿、ウルザ》《原初の嵐、エターリ》《面晶体の掘削者、ザダ》《鍛冶の神、パーフォロス》《胞子の教祖、ゲイヴ》《スリヴァーの女王》など。・《墓場波、ムルドローサ》プレインズウォーカーモリモリにしてみた。以下新規の使用感など。
2019/06/16の身内戦のメモ。3人戦で特殊ルールや銀枠は無し。久しぶりだったので勘を取り戻すために使用デッキを絞った。《墓場波、ムルドローサ》と《スカラベの神》の2つ。相手は《群衆の親分、クレンコ》《原初の嵐、エターリ》《マナの座、オムナス》《幽霊議員カルロフ》《天智、サヒーリ》《死体起こし、ジャイラス》など。《スカラベの神》・《勝利の鐘》3人戦だと微妙…っていうか無色マナ自体が増えること自体が微妙。事故率が上がるが《巻き戻しの時計》の方が向いてるかも?とりあえず入れ
4人戦で特殊ルールや銀枠はなし。使ったデッキは《スカラベの神》、《首席議長ゼガーナ》、《墓場波、ムルドローサ》、《運命を変える者、アミナトゥ》。アミナトゥは新デッキ…ということで以下使用感などを。《運命を変える者、アミナトゥ》+1:起動タイミングの都合で奇跡が使いづらい。-1:この能力をメインに構築した。初期忠誠度2は脆そうだぜ(実際脆い)。-6:インクの染み。以下ブリンク用カードのリスト・《護衛募集員》・《悪鬼の狩人》・《呪文探求
2018/09/29にやった身内戦のメモ。4人戦で特殊ルールはなし。《墓場波、ムルドローサ》、《織り手のティムナ》+《トリトンの英雄、トラシオス》、《首席議長ゼガーナ》、《カーの空奪い、プローシュ》を使用。ゼガーナが事故りまくったのでコピー・デック・ウィンに戻す。相手は《山賊の頭、伍堂》、《マナの座、オムナス》、《暴動の長、ラクドス》、《潜伏工作員、ザンチャ》、《収穫の神、ケイラメトラ》、《テルカーの技師、ブルーディクラッド》、、《策略の龍、アルカデス》、《胞子の教祖、ゲ
2018/09/16の身内戦のメモ。3人戦で特殊ルールはなし。使ったのは《カーの空奪い、プローシュ》、《儀式の大魔導師、イナーラ》、《墓場波、ムルドローサ》、《救う者、レグナ》+《救われぬ者、クラヴ》。以下使用感や気づいた点のメモなど。相手は《山賊の頭、伍堂》、《マナの座、オムナス》、《暴動の長、ラクドス》、《テルカーの技師、ブルーディクラッド》、《スリヴァーの女王》など。・《カーの空奪い、プローシュ》ハルクフラッシュならぬハルクスニークアタックを採用。《穢れた血、ラザケシュ》
2018/01/28にやったEDH・身内戦の感想やデッキの使用感などについてのメモ。4人戦で特殊ルールや銀枠は無し。こちらが使ったのは《エドガー・マルコフ》、《スカラベの神》、《首席議長ゼガーナ》。相手は《永遠衆、ネヘブ》、《怒りの座、オムナス》、《蠍の神》、《贖われし者、ライズ》、《蝗の神》《血滾りの司令官、リシア》。以下感想。《エドガー・マルコフ》吸血鬼についてはこちら。メモ:統率者《エドガー・マルコフ》で使えそうな吸血鬼とサポートカードのリ
2018/01/08にやったEDH・身内戦の感想やデッキの使用感などについてのメモ。3人戦で特殊ルールはなし。銀枠もなし。結論から言うとイクサランの相克待ち。小粒の構築向きの吸血鬼はたくさんいるが、EDH向けのものが現時点で少し足りない。エドガーデッキ用の吸血鬼のリストを作成中…後にアップする予定。単騎駆け運用は劣化《兜砕きのズルゴ》みたいになってしまうので、威光のトークン生成や部族サポートを活かす必要があると思った。エドガーは他のサポート無しの場合、能力込みで統率者
2017/12/17にやったEDH・身内戦の感想やデッキの使用感などについてのメモ。4人戦で特殊ルールはなし。銀枠もなし。銀枠はぶっちゃけ買ってないだけとも…。《蠍の神》新デッキ。後述するが示し合わせずにミラーマッチになった。デッキ全体の感想置物と全体除去を中心にしたコントロールデッキ。相手のリソースを枯らして勝つ感じ。《WheelofFortune》と《魂の再鍛》は赤のたしなみとして入れているが本家1枚でいいかも。コンボやサーチは少な目。一
2017/11/05にやった身内戦のメモ。4人戦で特殊ルールは無し。使った統率者《轟く声、ティシャーナ》《儀式の大魔導師、イナーラ》《始祖ドラゴン》デッキの使用感や足りないカード、不要なカードについてメモ。《轟く声、ティシャーナ》デッキリストについてはこちら。EDH:統率者《轟く声、ティシャーナ》のデッキリスト01(2017/11/04)https://ameblo.jp/wachiyuru/entry-12325620799.html使用感
LeagueofLegends身内戦カスタムで5vs5やってみた。
2017/06/25にやった身内戦のメモ。3人戦で独自ルールはなし。使ったデッキ・《蝗の神》・《スカラベの神》プロキシ(代用)カードによる試験運用。相手のデッキ・《死に微笑むもの、アリーシャ》・《野生の心、セルヴァラ》・《贖われし者、ライズ》・《ギサとゲラルフ》・《毒物の侍臣、ハパチラ》など《蝗の神》誰が呼んだかイナゴッド。ドローしまくってコンボに繋げるのが勝ち筋。以下初めて使った感想をつらつらと。《WheelofFortun
2017/06/11にやった身内戦のメモ。4人戦で独自ルールはなし。使ったデッキ・《艦長シッセイ》・《血の調停者、ヴィシュ・カル》・《胞子の教祖、ゲイヴ》・《エーテリウム造物師、ブレイヤ》・《カーの空奪い、プローシュ》相手のデッキ・《空召喚士ターランド》・《群衆の親分、クレンコ》・《野生の心、セルヴァラ》・《ギサとゲラルフ》など・《艦長シッセイ》マナブーストからの大型エルドラージで押すタイプ。《パラドックス装置》用に《繁茂》系は少な目、
先週は風邪で部活休んだので・・・2週間ぶりの部活・・・と言ってもU-14の地区大会の準決と決勝戦・・・2年生がメインなので・・・1年生は応援・・・ただ、試合と試合の間の・・・ちょっとした練習試合が楽しみ・・・それも2年生補欠メンバーvs1年生なので・・・いつもの身内戦・・・10分くらいしかなかったけど・・・2対2の形からの飛びぬけてシュート・・・キーパーに弾かれたそうな・・・うまくアーリークロス出したけど味方が空ぶり・・・アシストならず・・・短い時間でいい動きはできた
12/10に身内でEDHをやった時の感想やメモなど。今回は3人戦。組み合わせは適当。ローカルルールはなし。使ったデッキ。リストはリンク先を参照《幽霊の酋長、カラドール》のみリストが古かったので後日アップする。《死体生まれのグリムグリン》http://ameblo.jp/wachiyuru/entry-12225964236.html《老いざる苦行者、アローロ》http://ameblo.jp/wachiyuru/entry-12211234083.html《カ
11/20に身内でEDHをやった時の感想やメモなど。今回は4人戦。組み合わせは適当。ローカルルールはなし。キューブドラフトとシャドウバース(別ゲー)で遊んだのでEDHの回数は少な目。相手は・《騒乱の発端、グレンゾ》・《死に微笑むもの、アリーシャ》・《マナの座、オムナス》・《幽霊議員カルロフ》・《贖われし者、ライズ》カラデシュや統率者2016は見なかった気がする。《首席議長ゼガーナ》統率者2016の新カードは無し。相手は新グレンゾ、アリーシャ、オムナス。オ
10/16に身内でEDHをやった時の感想やメモなど。今回は4人戦。組み合わせは適当。ローカルルールはなし。相手は・《アーカム・ダクソン》・《暴動の長、ラクドス》・《放浪の吟遊詩人、イーサーン》・《空召喚士ターランド》・《鍛冶の神、パーフォロス》見えた範囲では特に目新しい動きはなかった。《精霊の魂、アニマー》手札切れからのジリ貧が気になったので《意外な授かり物》を追加予定。素で重いけど0マナでプレイ可能になる《砂岩の予言者》も行っちゃうか…。単体除去には強い
07/02に身内でEDHをやった時の感想やメモなど。今回はメンツが入れ替わりつつの3人戦。組み合わせは適当。ローカルルールはなし。《幽霊の酋長、カラドール》を重点的に使った。統率者カードは持ってないので借りた。合間にキューブドラフトを挟んだので対戦回数はやや少な目。自分《幽霊の酋長、カラドール》デッキ自体はしばらく前に作っていたが実戦投入は初めて。クリーチャー57枚は舐めプすぎた。50枚くらいまで減らしてチューターや墓地肥やし系を入れた方が結果的にスムーズに回る。相
5/28に身内でEDHをやった時の感想やメモなど。自分・《彼方の神、クルフィックス》最強の神。戦績は5戦2勝。・《煽動するものリース》《カーの空奪い、プローシュ》と違った動きが出来て良かった。戦績は3戦1勝くらい。・《雪花石を率いる者、ブルーナ》ワンパンジェネラル。サブコンボを搭載したけど決まらず。次回に期待。戦績は2戦0勝。相手・《黄金夜の刃、ギセラ》初対戦。ダメージ半減(切り捨て)が想像以上に強かった。終わった後の感想戦で二段攻撃エンチャントよりパワー