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SSクラスの本格実装SP・LPの回復日に金曜が追加試合数12→11へという色々新しい環境での制圧戦全全勝優勝しちゃいました・・どうやら5回目で、全勝優勝は初っぽい快挙の割になんかウキウキでは無いのよね~(-_-;)優勝は嬉しいし気持ちがいい!制圧参加希望者全員出場という方針を守りながらなので、目標達成率100%!ひとつはレギュレーション変わった恩恵をもろに受けれてしまったっていうのが、個人的にちょっとだけ引っ掛かってるというか・・チムメンが育成頑張って
明けましておめでとうございます。今年もよろしくお願いします。長い期間Revive放置してましたが、年末年始の連休に入り、やっと、ようやく、だらだらと非生産な時間を過ごすことができました。というわけで、入手しましたよ。聖帝様。しかもなんか久々にログインしたら、「LR昇格」って。やるっしょ、LR。「悪の帝王」ということで、久々にキャラ語りというか・・・2026年、それなりにしっかり中年おばさんとなった私が今改めて、サウザーについて語りたいと思います。悪の帝王サウザーさて、「悪の帝
悲願だった?制圧戦SSクラスの創設とそれに伴うクラス再編SSクラス12チームというのは、トップリーグのプレミア化という事ですな紛れもない頂点を決めるリーグとなるので、これは必然だったと思いますねこうなると、逆に何故今までそうしなかったの?とさえ思いますな昔の環境だとチートやスパイ行為などエグイ事になってたのかもしれませんけどね残留2チームというのはだいぶ過酷ですが、そうしないと1グループしかないSSクラスが固定化されて新鮮さが薄れるという事ですな割と悪くない気もす
新年あけましておめでとうございます、本年もよろしくお願いいたします<(__)>さて、年末年始ガンオペ楽しめましたかね?個人的にはアクシズショックでばたばたしてた頃はわくわくしてたな~と、ここ数年は毎度思ってしまいます昔はよかったという回顧主義は老害的思考だとわかっているんですけどね・・(-_-;)3-9リ・ガズィMAをフルカスにするために一生懸命だったな~今も頑張れば☆7ユニットをゲットするチャンスはあるんですが、毎回のチャンスガシャ開封にワクワクがないんですよ
年末にガシャ処理してる人はおれど、こんなブログ読む人もいないと思ったんですが、書いておかないと来年そのまま書かなくなる気がしたので書いておきます^^昨年同様ガンオペアワードやる元気はありませんが、大きなニュースだけ振り返りますまずは4月頃に☆7投入最初は7-11、18から現在7-22投入ちなみに昨年の新年の目玉が6-20MEのマイティーストライクフリーダムでした今年はHI-νとナイチンゲールみたいですなコストもそうですが、タクティカルウェポン搭載機は実質高レアリティやLE
制圧戦のLP・SPが木曜の戦いの後に1度回復するようになるようですなポシェは現在制圧人員は余裕がなく、誰かが用事で不都合出ると厳しい状況という事もあり、メリット大きいですねうちは何故か木曜に強豪に当たる事が多く、今年は初戦の相手がほぼ優勝してるくらいなので、木曜にガッツリ上位メンバーで戦えるのは大きいこれは弱小チームにまともに戦って貰えない上位チームとしても朗報になるのかな?勝敗置いておいて、まともに戦えるかは大事ですからねうちのメンバーは制圧戦大事にしてる人多いですが、別
今期の制圧戦は、6位フィニッシュ!まあ最近こんな感じです今年はずっと第1週に上位との連戦パターンが多くて、1週終わって9位とか最下位とか多いんですよね2週終わっても8位か9位だった気がしますそこからの残留はまあ頑張ったかなだいたい大雑把な編成で格上に敗戦重ねて、ヤバくなったとこで、かっちり編成して持ち直すのがここ何回かのパターンですね結果的に制圧戦に刺激を増やす事に成功しております今回過去色々あって在籍したり、交流あるフレンドチームがいくつもあったりで始めはわくわ
メンテ明けにサラッと予告①11/6から☆5パイロット登場まあ4-11以上をあれだけ配れば予想はしてますよねこないだ受取ボックスにもうっかり絞り込みで☆5パイロットの項目書いちゃったしねさてこれどうなるんでしょね?ユニットの流れだと付与出来るスキルが増えたりする気もするけど、パイロットは☆1からそこは変わってないんですよねコストは☆4の最低コストが6だから7から?機動を意識したデッキ組んでる方は1枚当たりのコストを上げたいくらいだと思うので、4-13はしばらくは無
最近恒例の時差あり制圧戦報告5位でフィニッシュ!ギリギリ残留単機ブースト使わず苦戦気味の最近の制圧戦の中でも順位は低めですかねまあお強いチームも多かったのもありますけどね前半にお盆休みが絡んでとりあえずメンバー確保出来て試合になればいいやの精神でいたら、あれよあれよと負けが続いて久しぶりの降格危機2週終わって1勝だったかな?さすがに今のAクラスは楽しめそうもないという事で、そこからきっちり編成して残留まで持っていけましたけど、むしろ久しぶりに熱くなれた気もします^^
みなさん連隊迎撃戦やってます?なんかちょっと違和感あるんですが・・まずわかってるのは1体ごとの撃破貢献値報酬が改善された事各色5個入りパック5個は今までより回数こなすモチベーションにはなりえますかねで、なんかスコア出るようになってません?☆7実装のインフレなのかな?なんとなくの記憶で前回までの倍近いスコアが出てる気がします普段コンボ無しだと徽章3個仕様で撃破貢献値MAXの1638万にギリギリ届くか届かないかくらい今回迎撃倍機のLV3とかで2800~3000万出る
パイロットガシャイベントSPが開催されております通常5枚のところを50枚で1回10倍良い物出ないと割に合わないよな~と思いつつ見ると・・☆3どころか☆2まで入ってる・・ため息出ちゃいますなせめてスキルだけでも☆3がついてるとかあればわかりますが・・運営はゴミを与える事が悪だという事に気付け!まあ文句ばかり言っててもですし、実際回してみたら4-13が出まくるのかもしれないし様子を確認で、様々なアカウントで合計200回回してみた結果報告☆2・・・65枚
読者よりわざわざ催促ハロを何度かいただいているのでブログ更新!え~と今回ではなく、前回の制圧戦の結果終わったのは7/20?一か月以上経っちゃってますな・・あはは・・単機ブーストを使うチームが少なくて、いくつか殴り合い駆け引きを味わえたので結構楽しめましたそれなのに、ブログが滞っていたには理由がありますよね単純にガシャ処理とクソみたいなブレコンの嵐があったのは前提なんですが・・思ってる事があって下書きはあるんですが、あまりにマイナスな発言なのでアップするべきか悩み
ハッピーマンデー!ガンオペでちょっと前から始まった毎週月曜日のイベント?改めてこれなんなんだろね?ガシャも無料で1回回させてくれるんだけども、良いもの出た事が無いんですよね・・月曜の朝から5-9ユニットとか見せられても暗い気持ちにしかならないのよねあ、ブレコンとかで貰える育成ボックスみたいなやつは素直にありがたいです!ありがとうございます<(__)>出来ればそちらをもう少し・・そんでもってアップデートで、交換所とかワンヒットで7-18ウイングガンダム貰え
ジャックポッドスロットってなんじゃろね?まあ資材貰えるのは比較的手間がかからないし、有難いんですけどねそういえば、今回のジャックポット回すとそのチケットがまた貰えるとかなんなんだ?回数だけ増えてもメンドクサイだけなので止めて~!ブレコンGOLDの13thSPが終わっちゃったんですねなんか使い切ってない気がするな~><朝に指令でも貰った気がするし・・ユニットとパイロットの経験値アップとパイロットイベントは周年の間ずっとやっときゃ良いのよユニットの必要経験値は爆増
13周年イベント開催中ですが、いかがお過ごし?一応セットボックスなども多少買ったので、私の元にも⭐︎7-18やME6-20ユニットが届きましたみんなこんなに強いので戦ってたのねwで、周年イベントとか年末年始って、結局は新ユニットをゲットして初めて盛り上がるじゃないですか?それなのに何故ユニットの経験値アップ常設させないの?1番必要な時期でしょ?さらに言えば、メンテ明けからパイロットの経験値アップか始まりますが、新規ユニットゲットしたらパイロットの育成したくなるんだから、パイロットイベ
お酒が飲めないのに、業務スーパーに売られている「北斗の拳」の焼酎が気になって仕方がない(特に聖帝様の)。あの焼酎の段ボール、貰えないかなぁとずっと思っていたりするのだが…
みなさん艦隊戦やってる~?たぶん「おー!」とはなりませんよね・・報酬目当てというより最低限動いて戦艦P稼いでおかないと、いざ報酬アップした時についていけないので仕方なくやってる感じですが、おそらくほとんどの方がそうなのでは?例のごとく報酬がインフレに追いついてないのもありますが、そもそも艦隊戦って編成の時点から手間が大きいんですよねその手間に見合うようにするには相当なものが必要になってしまうので、難しいとは思うんですけどねそもそもが面白くないのがいけない!制圧
まずは訂正から・・以前の記事で13thパーツが課金系だしな・・と書きましたが、ちょっとだけ誤解がありました紫パーツですが6-13MEシャイニングに付いてるんですな悪くないけど個性が薄いな~という評価でしたが、これが無課金ユニットについてくるならちょっと評価を上方修正しても良さそうですね6-13ME交換所のシャイニングにもついてますついでにいうと、ライブ仕様のザクウォーリアにもついてますが、こちらはチャンスガシャでは現在出てきませんセレクトガシャなどでゲットしたらチ
300映画のお勧めです2006年のアメリカ映画ジャンルは歴史アクション■あらすじ紀元前480年、スパルタの王はペルシャ帝国の大王から服従するよう命じられる。それに反目した王は、自身が率いる300人の精鋭たちと共に、100万ともいわれるペルシャの大軍へ立ち向かうことを決意。そしてのちに伝説となる大いなる戦いに臨む。■お勧めポイントアイ・アム・ア・スパルタ!!!ふぅ…作品のお勧めは以上です…語りすぎたかな…………え?ふざけるなって?う〜ん…分かりました…もう少し語
明日また艦隊戦やるようなので明日の朝の潜入ミッションにご注意を~周年イベント開始から1週間ですが、いかがお過ごしでしょう?周年パーツも課金主体だし、頑張れば頑張るほど特別に何かを得られるわけでもないので、割と無風に感じるんですが、私だけ?周年イベントで貰えるものは若干パワーアップしてる感じはありますが、戦力や必要素材のインフレには追い付けてない感じそもそも各種通常イベントの報酬が弱すぎるんですよねまず、超総力がインゴッド集め以外に価値がなしガンオペの華が制圧戦なら
最近は告知を読むのも面倒なのでやりながら確認したことをいくつか書いておきます^^セレクトガシャどれを回す問題ですが、個人的には今回もユニットかな?MAX報酬は恐らく☆7-18シャイニングガンダム☆7-11ガンダムも恐らく出ます私の昨日の結果からいうと、ME6-15サザビーとLE6-20が2枚出ましたもしかしてME6-18も出る?流石に無いかな?もうひとつの候補はパイロットですが、4-10ならたいがいのものは手に入りますしね~4-13しかないキャラは欲しいけど、
13周年イベント開幕!まあ色々あるので全てについて書くのはしんどい(-_-;)というわけで気になっていた、記念パーツはどうなったか?ひとまず予想通りの課金系のパーツとなりましたが、性能は果たして?まずは紫パーツ他のパーツがどう推移するか不明なので、評価は定まりませんが、マスターパーツと比較すると攻撃は低く、その他はは平均的・・?耐久系のパーツ(GE・GS)より軽減は高いけどHPは低いし、火力は攻撃系(E・S)には負ける特徴が薄い代わりに、ビーム・実弾のダメージ増加も
13周年イベントがいよいよ明日からなにやらぞろぞろ書いてありますが、いつものイベントに13周年の名前を冠したものばかりで真新しさは無さそうビンゴやら神経衰弱やらが、後から投入されるんでしょうけねど色々素材が必要になっているので、それを埋める報酬設定をお願いしたいところですな個人的に気になるのは、周年記念パーツがどうなるのか?現状最強のマスターパーツは基本課金パーツなので、周年パーツの性能がそれを上回ってしまうと商売にならないし、下回ると盛り上がらないしどうするんだろ?
毎日ブレコン、討伐戦、シークレットとチムメンの浪費が激しくて、時間のかかるイベントが続いていますね~と書いてて、GBGも開催中だった事を思い出しました・・メンバーは使わないけど時間かかるのよね~イベント無くても文句は言うんですが、なんかもうちょい上手く配置してくれないかな~?最近は、艦隊戦以外は2週開催が通常になりつつある気がするので難しいんでしょうね昔は違いましたよね?そういえばシークレット超総力も、もう1週あるんだった!チムメンの消耗が少しは軽減すると思ってたのに
前節から期間があまり開かず私自身の積み上げとしては、制圧戦中のBGMにジークアクスの主題歌の「Plasma」が追加されたくらいしかない今回の制圧戦は、3位表彰台落ち目のチームと言われてる割には頑張ってるかと一応、単機ブースト不使用チームでは最上位という事で、実質1位ですw最終週には、単機ブーストに対して勝利出来たし、ノルマは達成という感じかな結果は置いておいて、GWを挟んだ事の煽りをちゃんと受けてちゃんと編成は混乱してしまいました(-_-;)まあ、その一番の元凶
今宵はアソコに向かって走っております。30分もあーでもないこーでもないってなってる間に着いてたと思います後ろの席ではまるで何かを真似ているように座ってる宇野チンが居ました。椅子の雰囲気は違うけど、内容はほぼ一緒な状態にラ王と呼ばざるを得なくなりましたから…ウノチンネテルノカソレトモオキテルノカハタマタメハアイテルノカツブッテルノカソノヘンガヨクワカランヤンカイサ。
禊の宣言通り頑張って書きますか・・筆が重い・・というか書くこと少なくないかな?まあこんなものか(-_-;)まず時間が7時からとだいぶ早いですなぱっと見には、それほど新しい要素が入る感じも無いんだけどな・・周年絡みで動き出す?そういえば、今回倍機が3週使えるんですが、なんでなんでしょうね?3週超総力継続する理由あるのかな?運営さんGWずらして取得してる?諜報部によると、スコアのMAXはいつもより高いですが、超総力撃破数の指令は150体までの模様ブレイブコ
最近騒がせておりましたが、冷静になり反省する部分もあるなと思いましたので書いておきます自戒の為に書いているので、今回の騒動を見守る野次馬の人も普段読んでる方も面白くはないと思いますので、次回以降の通常回に期待してください^^反省と言っても相手にそんな気持ちはありませんが、やや感情に任せて正義を強く振りかざし過ぎたなとチームメンバーの多くは、チームの為に戦う姿勢には共感してくれていたものの、どこまでやるか?は個人の感覚は同じでは無かったろうなと私の思いに寄り添ってくれた