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宗玄武は海難事故で記憶をなくしている、卑弥呼の使者として中国に向かう途中に海西県の劉備一族の劉美麗に助けられた・・・美麗「……ひどい傷。これほどの深手を負いながら、暗い海を渡って、どうしてこの海西の地に流れ着いたのですか?」美麗「あなたは誰……?纏っている鎧も、その顔立ちも、中原の人ではないのに。……不思議ね。初めてお会いしたはずなのに、その苦しげな吐息を聴いていると、私の胸まで張り裂けそうになる。まるで、ずっと昔から、あなたの帰りを待っていたような……そんな懐かしい香りがするので
13.189年秋189年7月、秋を迎えると各国に収入が入ると同時に、この兵糧攻めによる作戦は終わります。劉備が6ヶ月でどのくらい勢力を拡大できたか、戦った相手の退却先や命令を行う国の順番にもよりますが、最大限うまくいったとすると、以下のような状況になっているでしょうか。董卓が死亡して滅亡または放浪して支配国を失い、曹操は滅亡、袁術の支配国を奪った」(支配国)旧董卓支配国18国、19国、20国、21国旧曹操支配国7国旧袁術支配国37国、38国空白国6国、12国、13国登用で
12.董卓掃討(5国)20国での戦争で董卓が5国に退却し、掃討する場合に関係する国の状況を整理します。曹操を攻略しているのであれば6国董卓配下から登用した武将7国関羽、曹操配下から登用した武将16国空白地18国李粛、場合により董卓配下から登用した武将20国董卓配下から登用した武将となり、曹操を攻略していないのであれば6国空白地7国曹操支配地16国空白地18国李粛、場合により董卓配下から登用した武将20国関羽、場合により董卓配下から登用した武将になっ
11.袁術の攻略(37国、38国)袁術を攻略する時点で、関係する国の状況ですが、曹操を攻略している場合は13国孫乾、場合により董卓配下から登用した武将20国董卓配下から登用した武将21国張飛、場合により董卓配下から登用した武将となり、曹操を攻略していないのであれば13国孫乾20国関羽、場合により董卓配下から登用した武将21国張飛、場合により董卓配下から登用した武将になっている想定です。これらの国の順番がきた時点で5月までなら袁術を攻略できる可能性が高いですが、6月だ
10.曹操の攻略(7国)※この辺りまで気長に読んで頂いた方だと、ある程度通じると思いますので、多少記述を簡素化します20国の順番になれば、7国に戦争を行います。武将は20国に最低1人残してできる限り戦争に参加、総大将を関羽、軍資金と兵糧は20国に少しだけ残して出陣します。7国での戦争が始まれば、関羽は兵糧の場所に待機します。そして董卓軍から登用した武将のうち、兵士の少ない武将を6国、12国に退却させて曹操軍を退却不可にします。兵士を多く持つ武将は曹操軍に降参し、少しでも早く兵糧を減らします
9.現状を確認し今後の戦略を決定する20国での戦争に勝利した後の劉備陣営は、およそ以下の状況だと思います。13国孫乾18国李粛、呂布(20国の場合有)19国劉備、賈詡[賈ク](20国の場合有)20国関羽、董卓配下から登用した武将21国張飛また、董卓軍の状況は、大体以下3パターンのどれかになると思います。・董卓の頸を切り、董卓配下だった武将を全員捕らえることができた・董卓を逃がすと放浪したため、董卓の支配国がなくなった・董卓は5国に退却したこの時点で何月かにもよりま
8.董卓の攻略その3(20国)この時点で、劉備陣営および董卓陣営は概ね以下の状況になっている想定です。(劉備陣営)13国孫乾18国関羽、李粛、場合により呂布19国劉備、場合により賈詡[賈ク]21国張飛(董卓陣営)20国に加え、21国から22、23、24、45国のどこかに退却して支配している可能性有。いよいよ董卓の本拠地20国に戦争を行いますが、もし早期に董卓が袁紹を攻め、5国を支配していれば今回の作戦は部分的な成功に終わる可能性が出てきます。さておき、18国の順番に
7.20国攻略中の劉備、張飛の行動19国に劉備が配置されるように行動しましたが、その目的は、他の勢力と接しないため、内政や軍備より助言が100%正しい軍師(知力98)を育てることを優先できる点にあります。軍師の最有力候補は賈詡[賈ク]で、配下になれば毎月書物を与え、100%正しい助言をもらえるようにします。賈詡[賈ク]が19国に来るまでは、忠誠度が低い武将を狙い、人材登用を行います。登用する候補は以下の武将です。5国張郃[張コウ](武力86、忠誠度41)38国呂範(知力77、忠誠度2
6.董卓の攻略その2(21国)この時点で、劉備陣営および董卓陣営は以下の状況になっている想定です。(劉備陣営)3国から6国、13国に移動中孫乾15国張飛18国関羽、李粛※順番次第では17国に李粛がいる場合有19国劉備(董卓陣営)20国、21国を保有15国の順番になれば、21国に対して戦争を行います。武将は張飛で、軍資金と兵糧は全て持っていきます。21国では郭汜[郭シ]が20000、胡軫が5000、趙岑が5000の兵士を率いており、これまで同様に兵糧攻めを行います。こ
5.董卓の攻略その1(18国、19国)この時点での劉備軍は、以下のような状況になっている想定です。3国から6国、13国に移動中孫乾16国関羽17国劉備、張飛16国と17国の行動順により、多少手順が異なりますが、16国が先に順番がきたものとします。16国の順番になれば18国に対して戦争を行います。武将は関羽のみで、軍資金と兵糧は全て持っていってください。18国には華雄が兵士20000を率いており、前回の3国の公孫瓚[公孫サン]への攻撃と同様、兵糧攻めにします。なるべく城から遠い
4.董卓の攻撃準備3国での戦争に勝利した後、劉備軍は以下の配置になります。3国孫乾14国劉備、張飛16国関羽ここから先は、国の行動順により多少手順が前後します。劉備と張飛がいる14国の順番になれば、劉備と張飛を17国に移動させます。これは次に19国に戦争を行うための準備です。孫乾がいる3国の順番になれば、13国に向かいます。これは後に行う20国に対する戦争の際、退却先を塞ぐことが目的です。まず4国の袁紹に戦争を行い、6国に退却します。この時、軍資金と
3.公孫瓚[公孫サン](3国)の攻略と董卓攻撃の準備189年1月、14国の順番になったら、最初にすることは戦争です。攻略法でしばしば見られるような、20国にいる忠誠度が低い賈詡[賈ク]や呂布の人材登用ではありません。攻撃対象は3国の公孫瓚[公孫サン]で、武将は関羽と孫乾、総大将は孫乾、軍資金と兵糧は全て持っていきます。初期配置はなるべく城から遠いところにして、最初のターンに関羽を16国に退却させ、孫乾は公孫瓚[公孫サン]軍の兵糧が尽きるまで待機し続けます。公孫瓚[公孫サン]の兵
2.ゲーム開始と当面の戦略シナリオは「1:董卓打倒」、英雄は劉備を選びます。劉備の能力値は知力が100になるまでやり直しをしてください。知力を100にする理由は、助言が100%正しい軍師を育てるためです。まず当初の目標は董卓を壊滅状態に持ち込むことです。董卓の本拠地である20国の周囲(13、18、19、21国)を支配下に置き、最後に20国を攻撃します。早期に20国を支配できれば、さらに周囲の曹操や袁術も攻撃します。また単に兵糧攻めで戦争に勝ち、支配国を増やすだけではなく、
戦略シミュレーションゲームはやり込むにつれ、少しずつ仕様の穴や、コンピューターの裏をかく方法がわかることがあります。正攻法の攻略ではなくても、自分で発見した穴を利用してプレイすることが楽しみになる場合もあります。「三國志(1作目)」(光栄、現コーエーテクモゲームス)にも抜け道といえる箇所があり、それを利用するとシナリオ1「董卓打倒」で弱小勢力であるはずの劉備が一気に勢力拡大することが可能になります。なお、同じ「三國志」でも複数の仕様があるようで、以下を満たすバージョンが対象になります
5.誰を選んでもやることに大差はない三国志のゲームでは多くの場合、勢力を率いる人物(群雄・君主)を選び、勢力を強化して全土統一(クリア)を目指します。ゲームを開始した当初は、選んだ勢力で国力・地理的要因・配下の武将と能力に差があり、優位な点の活用や、不利な部分を補いつつ統一を目指します。この時、基本的には内政を行って勢力を成長させ、人材を集め、整えた軍で他勢力を攻略していくのですが、ここに三国志との大きな違いを感じています。それは選んだ人物で全土統一に至る道筋は異なっても、行動に違いが出にく
4.人材の扱い三国志には多彩な登場人物がおり、これらの人物を扱えることが、ゲームの楽しみのひとつになっています。勢力のトップしか登場せず、配下がいないと相当味気ないゲームになっていることでしょう。結果として、有能な人材を集めて適材適所で活用することがゲームの根幹になっており、配下が少ないとジリ貧になってゲームにならない場合があります。有能な人材がいることで勢力がより強くなることに異論はないのですが、人材の扱いについて思うところがあります。まず、在野の人物を探して登用することへの疑問です。人材
3.勢力が大きくなった終盤には作業になる歴史や戦争をテーマにしたシミュレーションゲームでよく言われることですが、序盤は苦心しながら自分の勢力が伸びていくのが面白いものの、戦力が整い勢力が大きくなると、煩雑な作業を続けて消化試合をこなす状態に陥りがちです。有能な人材を同じ場所に集めない、兵士や兵糧を輸送しないといった、いわゆる縛りプレイをすれば序盤の苦労が続くのかもしれません。しかし個人の好みかもしれませんが、序盤から中盤に苦労するのは、圧倒的な兵力と人材で圧倒して爽快感を得たいためという面も否
2.人物に感情がないゲームにおいて大抵の人物は仕える勢力に従順であり、大軍を相手にしても全滅するまで戦い、不得手なことでも黙々とやり続けてくれます。しかし三国志の世界では寝返りや降伏する人物が度々見られます。ほぼ成功しませんが、反乱や謀反を起こす人物もいます。もっと言えば、これは三国志の世界に限った話ではなく、軍や人は常に思った通りに動くとは限りません。劣勢であれば全滅する前に壊走することもあれば、自国が滅亡の危機に瀕したり仇敵に出くわしたりすれば命の危機を顧みず普段以上の力を出すこともあるで
三国志をテーマにしていた戦略シミュレーションゲーム(※1)をしていると、三国志の世界ではありえないこと、現実味に欠けていることに遭遇し、三国志から離れているように感じる場合があります。歴史・現実感・専門性とゲーム・エンターテインメント・一般性のどちらに向かうか考えた結果、三国志をいかにシミュレートするかではなく、ゲームとして成立することを優先した結果なのかもしれません。それでもなお、やはり三国志の世界観や現実に近づけて欲しいという箇所があります。今回はそういった部分をまとめていきます。1.歴史
スマホゲームの課金するなら、そろそろ・・・と、とうとう「信長の野望新生PK」を買ってしまいました!創造PK,戦国立志伝は散々やりまくった私。最近では、スマホの「信長の野望覇道」で散々課金させられていました。正直「信長の野望覇道」で逸品武器を一つ買う価格で、なんとこの「信長の野望新生PK」は買えちゃうんです。創造PKでは、最強大名からオリジナル武将(自分なのだが)までやりつくしたが、個人的には、今までの信長の野望の中で一番好きだった。そんでもって、城の名
やっ…っと、関ヶ原イベント期間が終わりました。復刻イベント期間が平安系復刻から関ヶ原イベント期間で二か月間…はっきりと言ってブログで発信するような事はありま…あったぁー‼️ついに、ついに…只野さんは薬師コレクションで京極竜子さんをあてましたぁーー‼️(今年の春に天井で入手してますが、当てた訳では無いのでノーカウント)通算で約300回位でしょうか❓長かった…orzって、個人的な話はこれくらいにしまして、生駒吉乃の追憶イベントが始まりました。EXで一番の難関ポイントになるのは、
数日前に最初期からの有名エージェントの破魔蜘先生がニマルを引退し、ツイッターエージェント御用達の破魔蜘ツール一式の8月一杯での停止を発表されました。緊急報告用botの史武紗和子メンテ等の連絡用botの四房和弘他にもダメージ計算ツールや昨年度のイベント内容を連絡するbotを公開されてます。ツイッターを使わないエージェントには、破魔蜘ツールは知られていないと思いますので、記事にするつもりは無かったのですが、考えれば考える程に、ニマルのインフラをたった1人で構築されていて、さらにツイッタ
3回目の大化鯉EXー2ですが、あいも変わらずの高難易度ですね。ツイッターエージェントの猛者達もかなりの苦戦をしてる模様です。なお、只野隊の周回布陣はこちらこの自陣に兵器特化の星5利休をお借りする形で、安定周回は出来てます。(只野隊には基本的な武芸の全体アタッカーは、ほぼ居ないため、学園雪斎で代用してます)お勧めの戦略としては防御主体の編成でアイテムは寿司を使い、起死回生を付与軍神は毒で弱体化するとは言え、回復や防御バフが行動パターンに追加されるため、むしろ手力男が有効。控え枠の
ブログ連投です。スキル0.65倍の物理全体(前列時は特殊系25%)所感尼子アナザー魔窟完全制覇の鍵となる武将ですが、屍と鬼しか出ないステージのため、大活躍させるには非常に育成しまくらないと存在意義が無い武将でした。(運営様、頼むから尼子以降ストーリーの武将も追加して下さい)そんな本城さんですが、今回「殉難の義烈」を手に入れた事で育成の目処が立ちました。完成品はこちら先ほどの記事にも書きましたが殉難の義烈はアナザー魔窟制覇の鍵です。完全なる体力低下仕様です。では、どうやって体力
個人的になんかやる気が行方不明でした。ニマルでのゲーム内での目的が最近見当たらなくなり、ウマ娘にすら手を出す。と言う…そんな中でもゲーム自体はチマチマ続けていて、新規の星4なんかも手に入れたりしてます。そして、久々に更新するに辺りどちらかの武将をピックアップしようと思ったのですが、記事化するのはこちら。すいません。具体的にはこの固有の記事です。起死回生➕器用(最大80%)ゲーム屈指の火力特性の一つにして、扱い難さNo.1の器用系に起死回生が付いている形の固有ですね。この器用系は冷
真三国無双8エンパ荀眠編最終回まで終わってます先ずは#8https://youtu.be/G6YKpWCeFAA【真・三國無双8Empires】荀眠8エディット武将曹魏配下プレイ修羅三國無双8empiresエディット武将血縁プレイswitch版(画像はお手元のYouTube設定で変更出来ると思いますが、switchクオリティですご了承下さい)三國無双実況シーズン2は荀彧の娘でプレイします。荀攸の娘、李典の娘もNPCで参戦(3人とも曹操の孫)夢有り声有りです。苦手な方はご注意下さい
三國無双8エンパ新シリーズ荀彧の娘「荀眠」のプレイは1話〜7話まで公開中です1話目は下記リンクからご覧いただけますhttps://youtu.be/bHXqKgRVx98【真•三國無双8empires】荀眠1エディット武将曹魏配下プレイ修羅三國無双8empiresエディット武将血縁プレイswitch版(画像はお手元のYouTube設定で変更出来ると思いますが、switchクオリティですご了承下さい)三國無双実況2作目は荀彧の娘でプレイします荀攸の娘、李典の娘もNPCで参戦(3人と
https://youtu.be/qyNSvjUDHXQ【真三國無双8Empires】郭翠最終回天才型修羅エディット武将配下プレイ三國無双8empiresswitch版『ついに最終話!最後まで見て下さった方有難う御座いました♡この回だけとか時々とかでも勿論有難う。皆様に感謝致します。次も8エンパで行く予定です。荀彧の娘(翠の母)で従姉妹共闘や郭嘉と2人目子作りとか出来たらなぁと思います。勿論夢有りだ。三國志関連はエンパかシミュ13pkを...郭嘉の娘(郭翠)プレイ最終回です。
この前に入手し、上杉の竜子と言って、真価を見誤ってました。部隊特性七手の頭領…上杉家限定で与ダメの5%回復この部隊特性の効果範囲は直江が控えの場合は⭕️直江撤退後は❌(直江が撤退した同一ターンは与ダメ回復有効)兵器による与ダメは❌です。問題はここから…スキルの弱体のターンを1ターン追加これが併用する武将によってはとんでも無い性能です。石川高信敏捷479スキル敵全体に攻撃デバフ➖40%味方全体に攻撃デバフ➖40%クリスマス今井宗久敏捷379
・弓兵指南小一郎から弓を指南を受け火矢を習得・景虎関東出兵藤吉も気にしてますさてこの件で、このゲームで登場する関東諸将の動向は・上杉方佐竹/宇都宮/里見/小田/長野/太田・北条方結城となっていた模様別世界線ではちょくちょく北条方に寝返っていた、成田長泰は今回は北条方に寝返ってない(関東管領就任式での打擲の件もあるからいずれ寝返りそうだが)余談新信長の野望がでた模様「おぉ、戦国物だしやるか」、と思ったが、運営会社があれらしいのと、課金がえぐそう、手が回