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おつかれサマディー!2DSのネット接続がようやく出来た!!ファイアーエムブレムifが、ネットに繋いでソフト更新してねってホームでいつもいうから、やってみたん!そしたら、本体更新してからやでって言い出して言われるままにやってみたアルそもそも3DSのニンテンドーeショップもう使えないのに出来るんかえ??と思いながら放置出来てる!!いうてもソフトの更新は出来ないパターンじゃないのぉ〜??出来てる!!追加コンテンツ完了??これでセーブデータ入れるようになるん?出来ん!!!
おつかれサマディー!ドラクエ3の為に2DSを7ねんぶりに起動してるぱせりんですせっかくなので、一緒に保管されてたソフト、ファイアーエムブレムif暗夜王国も起動してみましたまぁまあ遊んでるな記憶がぶっ飛んでるから、とりあえず開いてみようで、この画面⤴︎で、この画面↓この延々ループえ、めんどくさいめんどくさいけど、ネット繋げてみるか、、繋がらないめんどくさすぎるそして調べてみたらこれよ⤴︎とりあえず、この2DSでは一度もファイアーエムブレムプレイしてなかったぽいか
「27章」埋もれ狂い果てて27章は、マップ中央に相手軍ボスがいて、点在する水溜まりマスは増援が発生する可能性があるマスで龍脈発動で回復マスに変更できました。当初、ボスユニットに向けて自軍でがつがつ攻めていたのですが、相手軍のユニットもなかなか強く自軍で渡り合えるユニットが少なかったため戦闘で敗北してしまいました。その後、中央手前の1マスしかない通路に相手軍を引き出して撃破していく方針に変更しました。両サイドのユニットについては射程距離2マスのユニットを配置
「25章」魔剣士再び25章は、床の移動があるマップで、相手軍ボスユニットの撃破が勝利条件でした。ボスユニットまで、たどり着くには、マップに点在する龍脈を全部で3つ発動させることで鎖で止められ停止しているボスユニットが居座る移動式床が動くようになってからやっとたどり着けるという感じで龍脈まで行くのに相手軍の集団に突っ込んで行くのが大変でした。上忍になったカゲロウが新たなスキル「滅殺」を習得確率は、低いものの発動すれば相手ユニットを攻撃力関係なく一撃で沈め
「23章」眷属シュウメイ23章では、自軍のターンが終了するたびに2×2の移動式床が移動するマップでした。事前に床の動きをしっかり確認しておかないと相手軍がまとまっている場所に移動してしまい総攻撃を受けてしまうので、相手軍の攻撃を受けたり回避することのできるユニットを配置して安全を確保してから他の自軍ユニットを移動させました。最近はピエリにクリティカルが出やすいキラーランスを持たせ使っているのですが、クリティカルエフェクトここまではいいんですよ、うん
「21章」進むべき道不思議なマップでした。赤と青の床によって相手軍の兵種が赤なら上級青なら下級と兵種が変わる仕様で、分かりづらいことに兵種が変わるタイミングは、ターンの終了時なので例えば青床を利用して反撃で相手軍を倒そうと思っても、赤床から移動して攻撃しにくる場合だと、上級兵種の状態で攻撃してくるのでマップでの位置取りが少し難しかったです。しかし、今章でサイラスをソシアルナイトから↓「パラディン」にクラスチェンジしました!!もともと防御と
「19章」滅びの町19章、マップの通り二つの島に分かれていて自軍は上の島にしか配置されていません。自軍の左側に相手軍が4体配置されていて、そこの近くに龍脈があり龍脈を発生させるとHPが自軍と共有されている分身ユニットが下の島に全員分配置されます。2部隊動かす集中力を継続させるのが大変でした。敵将の撃破ができそうになかったので、離脱でクリアしました。どんどん難しくなってる気がする。拠点に戻り、温泉のレベル3にして使ってみました。マイユニットと
「18章」見えざる王国18章に入る前に遭遇戦や防衛線などでユニットたちのレベル上げを行いました。遭遇戦は、特に問題なくクリアできたものの防衛戦が難しかった;;自軍の強いユニットだけで編成すれば簡単にクリアできますが、ユニットのレベル上げを考えるとそうもいかず;;そんな感じで修行を終え18章へ今回マップ撮ったもののぼやけてわかんないのではぶきます。;;18章は、マップのワープ先に龍脈が設置された砦が8つあるのでそのすべての龍脈を発生させるこ
「16章」白き炎16章は、地形の動きがすごかったです。不規則に出現する火の柱によって動ける範囲がターンによって変わり奇襲をかけたりかけられたり新たな仲間も増えて何とかクリアできました。リョウマが強い!!「17章」黒き炎マップ撮り忘れました。;;17章は相手の多すぎる援軍にビビり散らかしていましたがターンが進むにつれマークス、レオンをはじめ他のユニットも仲間になり無事クリアできました。16章17章は連続のためセーブができないので注意が必要です。さ
「15章」虹の賢者15章は、階段で他の茶色のゾーンに移動しながら戦うマップでした。移動先に相手軍がいると一斉攻撃を受けてしまうので攻撃を受けても大丈夫な上級職のカムイを先頭にして戦っていました。今章カムイで話しかけることでニュクスとアシュラが仲間になり、クリア後フェリシアも仲間になりました!歩兵魔法使いのニュクス速さと魔力が高く使いやすいです。歩兵弓と杖使いのアシュラ攻撃と回復ができるのがかなりいい歩兵暗器と杖使いのフェリシア魔防が高いので、魔法使いの相手
「13章」失われた楽園13章全然クリアできなかった;;けど何とかクリアできた。今章自軍は、手前側でまとまってスタートでした。マップには、障害物が設置されていて自軍のユニットで取得と設置が可能でした。そのため相手の進行を障害物で防ぎ、射程が2マスある手槍や手裏剣、弓矢で相手軍を少しずつ倒していきました。途中欲が出てしまい、ガツガツ攻めましたが、相手軍の移動距離などを忘れてしまいユニットがやられてリセット集中力が大事、性格が出てしまいました;;とりあえず何とかク
「11章」共闘今章自軍は、まとまってスタートしましたが、連合軍は少しはなれた場所からのスタートでした。連合軍のサイゾウに自軍のカムイで話しかけることで、サイゾウ(歩兵暗器)、オロチ(歩兵魔)、ユウギリ(飛行槍・弓)を自軍の仲間にすることができました。しかし仲間にするのも簡単じゃなくて、飛行ユニットに防陣でくっついてサイゾウの近くで降ろし、話しかけて仲間にしても、他のユニットが相手軍にやられてしまったりなどで、結構やり直しました。時間はかかりましたが、なんとかクリア☀️
「9章」流浪2ターンに1回かな?5マス移動させられる風が上下に吹くマップでした。これは難しかった!!クリアするのに1日かかったかも(笑)というのも5マスの余裕がない時は次にある足場まで飛ばされてしまいます、飛んだ先に風の影響を受けない相手軍がいて、集団攻撃されました⛄龍脈を使えば相手軍も自軍も風で飛ばせるので頭を使いなんとかクリアしました。その後、ツクヨミが仲間になりました!初の魔法使い!!ツクヨミ歩兵呪い師(まじないし)「10章」神の声
「8章」裏切りの汚名今章は、最初から相手軍に3方向から囲まれていました。バラバラで攻めると倒されてしまいそうなのでまとまって左右の外にいる4体の相手軍を倒しました。その後はまとまった状態で攻めていきました。龍脈で回復床など出てきましたが、途中で相手軍に援軍が出てきたのがきつかったです。8章終了後、仲間が増えました!歩兵暗器のスズカゼ歩兵剣のカザハナ歩兵杖のサクラ天馬槍ツバキ初の天馬ユニットマップの影響受けないので使いやすい✨その後、初めて防衛戦やりました!
「7章」語られざる世界今章は、ユニットを進めていかないと道がわからないマップでした。場所によっては、ワープマスを踏んでしまい、近くの砦まで戻されたりなど、ちょっと大変でした。最終的なマップの形、迷路みたいだった🌀けど黄色いマスは宝箱だったため、キルソードなど武器やアイテムが手に入って良かったです!道中、脱落してしまったギュンターとまさかの再開!仲間になりました。生きてて良かった!無事7章もクリアしまして、その後、マイキャッスルに戻り武器屋や道具屋を建てたり、遭遇戦を2戦して経験値を
ファイアーエムブレムif、今もやってますよ!KIZUIです。そして暗夜王国編がそろそろ終章。なんていうんですかね、ラスボス倒してまあ終わりだろという予感もするけど。もしかしたら、ヒネた層向けの暗夜のこと。主人公が次代の魔王ルートだとか、世界征服が成ったぞみたいなルート、はたまた父王の呪いを受け継ぐとかの展開でもないかなと期待せんでもないね。透魔王国編もプレイ出来るけど、ここでシナリオの裏側が語られるって?大した謎もねーだろと思うんですが、何がしか仕掛けでも仕込んでくれてるん
ファイアーエムブレムif暗夜編、斧ビッチのシャーロッテが、育てても中々上手く機能しない…。パワフルな印象の割に打たれ弱くてね。KIZUIです。もっと前線で使いたいんだが。斧も強いってのに、なんかしばしば外すのよ。何だろかって思ってたが、もしかしたらスキルとか装備の副作用だったりすんのかな?斧自体元々そういうもんですって言われたらそりゃしょうがないけどさ。てわけでファイアーエムブレムIF、白夜王国編はクリアしましたが、今は暗夜王国編に突入!毎晩楽しくプレイしております。
失って思うが、プリチャンは賑やかで良かったな。KIZUIです。いや、プリマジもそら、佐藤順一節が出てて、青春熱血努力っぽい下地も見え隠れするんですがね。コンセプトとして新しい方向を向いている、応援すべき、なのを前提としてですが。ある意味ではプリリズ時代への原点回帰なのかも。にしても、プリパラやプリチャンのあの底抜けに明るい世界観もまた稀有であったなと。急に炊飯器が自我を持って飛んでくるんだもんな(そんな話だったような…)。なんとなくゲームがやりたい熱があって、いろいろ手
だいぶ前にクリアしたんだけどまとめるの忘れてましたー!あ、ラスボスのネタバレ有ですとはいえ、まとめるような内容もそんな無いんだけど…wFEifは3つのソフトに分かれていて、それぞれ白夜王国暗夜王国透魔王国の3つのストーリーがあるんだけどこれ、白夜王国と暗夜王国は戦争してるので白夜視点のあとに暗夜視点をプレイした私は仲間としていっしょに戦ったメンバーを敵にまわすことになるんですよねきついんだわ…いやそれほど泣かせにはこないけども思い入れのあるキャラを殺す展開はね、つらい
どうも皆さんこんにちは、ぷらどらです!今日は僕が経験した、ファイアーエムブレムifの暗夜王国編の話をしたいと思います!…と、言いながら、当時暗夜王国編を始めた時に、Miiverseにアップしたのがこれです…ちなみに、二番目の「同感の人は「そうだね」を押してください!」には、結局20~25人ぐらいが押してくれました。…と見ての通り、僕は暗夜王国を遊ぶことに抵抗があったんですが、何とか始めることはできました。できたんですが…ネタバレ注意…アクアは白夜軍に裏切られるわ、またしてもカムイ
FEifをやってるんだけど、漢字8文字の武器を装備すると強くなるキャラがいて悩んで悩んでネタに走りました上から、ファイアーサンダーローバー(当てると敵の服が脱げる)ムーンライト(HP回復)覚えやすくていい!(⌒▽⌒)今後もこの路線でいこう!
22章までクリアしてヒナタの子供以外仲間にしました(´ρ`)あとは暗夜王国との対決のみ?終われば暗夜に移るわけですが特典とかあるのかの?まあなくても関係ないか今度は嫁フラグを建てるとき気を付けよう(・・;)
評価良作対応機種3DS段階12評価点ダークヒーロー的な展開で面白いストーリー、初心者でも遊びやすいゲームシステム・ストーリーは、敵の白夜王国を攻めつつも、暗夜王国に潜む邪悪を打ち倒す、という内容。正義の白夜を攻めるという悪要素、また中の悪を滅ぼすという正義要素の2つを取り入れている。・また、白夜と同じく難易度はノーマル限定で、フェニックスという、死んでも直ぐ甦るというクソ便利なモードを搭載。これなら初心者でも取っつける。不満点仲間の経験値関係・このゲームは、覚醒やif白夜