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由羽:……急に、どうしたの?三濱:やーねー、ついつい思いついたので作ったのはいいものの発表する場所が無くてな。由羽:……それで、ここ?三濱:だなー。まぁ、この類は十数年前からたまーにやっていたんでね。置くならここが丁度いいかな。と思ってな。由羽:……ふぅん……それで、何を?三濱:バトンってヤツだな。由羽:……何?それ?(きょとっ三濱:あ、そこから!?かく言う筆者もそこまで詳しくないのだが。お題とそのテンプレートから、自分はこうするんだー。と好き放題書き、最後に視聴者の人を規
自動車免許を再取得してから、車に乗りたい乗りたいと言っていた白さんは、一度カーシェアで近所を周った(私も一時同乗)後、乗りたい病は続きましたが、行きたい場所は電車の方が早かったりして、今は落ち着いています。相変わらず休日は出かけたがり、隣県だのバイトだのと飛び回っています。ここまでのアウトドアだとは知りませんでした。家に居る間も、ベランダのキャンピングチェアーに座って外の空気を吸っています。バイトの場合は、家計費と言って稼いだお金をたまにくれたりします。偉い人だな…と思いな
白さんが学科を受けるべく、試験場に予約を入れました。今って予約制なんですね…。私の時はところてんのように、乗車の教習が終われば、はい学科試験ね、と勝手に日付指定されていました。そして白さんは仕事の都合で受験日を何回も変更して、午前中から試験を受けに行って、帰宅したのは午後5時でした。受付から結構並ばされて、試験は午後とかで。それで合格して帰ってきて、早速自動車のシェア会社に登録して乗りに行くと言っています。白さんは私を誘います、海に行こう、○○公園に行こうなど、計画を
昨日も帰るまでに白さんからの連絡がちょいちょい入っていたのですが帰りの新幹線で白さんが送って来たLINEで「攻撃されている」と来たので、何かと思って見ると↓手前が白さんな訳ですが…(画像は一応加工しています。)奥の男が靴を脱いで、尚且つすごい臭いらしく、前の座席の女性が咳き込むほどだとか…。この時点であり得ないので、私は返信を送りました。「臭いです」って言え、と。でも白さんは文句を言いながら我慢をしています。なんなら私に別件で八つ当たりまでする始末。私なら耐えられま
迷う奴ァ!!!弱い!!!どうもこんにちはバイツァです。5月29日、ついに最後の追加コラボキャラであるバーゼラルドが来ましたね。轟雷・改は素体のみ、バーゼラルドは未所持。引きたいのは山々だけどそれぞれの完凸まで程遠い(グリード並感)。どうしたもんか…と前々から悩んでいて、70連を引く(運にかける)ことにしました。ってのも90連と70連どっちがキレイにチケットとか石諸々使えるか考えた上での判断です。貯めに貯めてた虚空暗星とかもぜーんぶぶっぱして轟雷・改1凸、バーゼラルド4凸までこぎつけること
こんにちはバイツァです。星の翼、ついにスティレット来ましたね!悩みに悩みましたが、今回は素直に好きなキャラを完凸しました。轟雷もバーゼラルドも好きです当然。どりゃあぁああああああああ!!!出すもん出したので、あとは今後来るバーゼラルドの素体取ってまったり楽しみますかね。それではまた。
お久しぶりです。バイツァです。最近はGジェネETにお熱なんです。アレマジで長時間遊べる、楽しい。好きなユニットを開発して凸重ねて強くできるの含めていい無課金でもちゃんと強く楽しめるゲーム、いいと思います。まだ実装はされてませんが(恐らく)不死身の第四小隊とか組みたいところですねー。あっそういえば5月中にスターダストメモリーのイベント?来るんでした。今後も楽しみです。そして、星の翼ですよ。明日ようやくスティレットがガチャに登場するんです。長かった。ガチャ動画も。やれたらYouTubeにあげよう
観ましたよ。フレームアームズガール。いやはや。また逢う日が来るとは。かな〜り前にね。プラモで見かけたことはあったんですがその時にこんなのもあるんだ、と知った程度で今に至るわけなんですが。そもそもじゃあ何で観ることになったとかと、そこから話していきましょう。去年の11月辺りに「星の翼」ってメカ美少女達の2VS2対戦型アクションゲームがスマホ版に来まして。当然僕自身スマホ版に来るの待ってたわけだから遊ぶわけなんですよ。そして去年、フレームアームズガールとのコラボが発表されるわけなんです。最初はろく
特に書くことが前回からないが、とりあえず新キャラヒビキについて書いていく。1.ファウストが避けれんのだわ横移動を食う事が多いので非常に被弾が多い。相方曰く、斜め前に出ると避けれるらしい。基本的に構えが見えたらガード安定レベルで対処しないと延々とはまってしまう。特に見てない時の被弾率が高いのでヒビキ相手は基本離れるほうが良い。2.ショットガンは近接時最強恐らく0Fで出ているのか、相方が格闘を当ててもショットガンで返されている模様。また、ある程度距離が詰まってからのショットガン
1.今のメイン機について現行のメイン機は18号、エヴァ、アンジェリス、ラインの4機としている。射撃機メインなのは対格闘のチーターが多すぎて息をしていないためである。特にオート系のチートと格闘は相性が悪いため、相方も格闘機は使わなくなっている(相方も全国勢レベルの格闘使いなのに通用してない)。1-2.チート関連について対峙して見た事あるのだけ書く。固定とかで特に多いが報告してもBAN対象にならない。また、最近は配信者が使う事が多いので名前を見ていると大体分かる。この考察内では対チータ
8000を超えたので書いていく。8000以下と8000以上のチートの質も違うので、その辺についても記述する。8000以下はチート率8割程度、8000超えたらほぼ100%レベルで存在を確認できている。1-1.8000以下のチートについて見かけた限りでは常時覚醒状態、オートガード、格闘判定距離の長さアップ等がよく見かける。一番分かりやすいのは生存バーストが常時のやつで、あからさまに赤ロック距離が短くなる。ただ大体の中身が初心者レベルの動きなのでチートをしていてもあまり問題にならないレベル
一時期ポイントが伸びたのは中身がチーターじゃない人ばかりだったためである。が、結局はTOPランクのチーターに当たって毟り取られたため、結局8000ぎりぎりが限度である。さて、今回はメインキャラで利用している18号から見てどのキャラに有利不利なのかを書いていく。1.18号について環境があまり変わってないので、特に優劣も変化していないが基本自分より低コストは有利である。またキャラの性質上、ガン前よりも相方支援をベースに立ち回るのがベストである。ただこのキャラを上手く扱える人はほとんど居な
18号を擦りすぎて飽きてきているので、見た目もそこそこ気に入っているダークスターについて考察していく。基本固定相方と組む用だが、動きの練習は野良で時間がある時に行っている。まずはこのキャラの評価について書いていく。1.評価点的には31~5点評価中の3である。機動力はコスト2の中でも良好であるが、武装が少々貧弱である。ファンネルとゲロビとワンダウン武装と言えば聞こえはいいが、当てに行ける武装ではない。まずファンネルが当たらない。相手が歩いているか、格闘を入れている最中じゃない限りほぼ当たら
毎回書いているが、8000以上はほぼチーターである。8000未満になればチーターが居なくなって上がり、8000以上になるとチーターに揉みくちゃにされるゲームである。現在どんな対戦相手がいるのか、最近何が変わっているのか色々書いていく。1.意味のない対戦後の通報相方とUIを見て爆笑である。基本項目3つの「〇」位置がおかしいのである。なんか変な空白があるような……そこには「不正行為」という文字が入ればちょうど良いような空間が空いてないか?どう見ても不正行為(チーター)を排除したら上位陣
2024/9/6(金)ゲーミングPC版Steam版星の翼をプレイ中。完全にブログ主の記録用のブログです、誰得なブログとなっています。いきなりアーケードモードの状況をブログとして書いてもなんのゲームだか分からないので、星の翼のホーム画面を載せておきました。勿論目隠しするべき箇所は目隠ししています。左下のキャラアイコンのちょっと右側の数値は全部のキャラの熟練度の合計値の表示です。現状ブログ主が手持ちのキャラの熟練度は最大値の100で合計が何故だか2615となっています。3000の熟
2024/6/12(水)ゲーミングPC版Steam版星の翼プレイ中。ガンダムエクストリームバーサス的な大陸ゲームらしいを遊んでいます。ガンダムエクストリームバーサスは未プレイなので雰囲気だけを伝えるブログです。ではでは星の翼ブログをどうぞプレイヤー名やアカウント名は目隠ししてブログを書きます。左側が野良連合のブログ主と野良の相方です。ガンダム的な動きをしているので、星の翼はかなりガンダムゲームを意識して、作ったかもしれないです。格闘コマンドもガンダム的な感じの挙動です。チク