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こんにちは。今回はリユニオンソード主体のInt極agi型拳魔です。武器種:メイン拳サブ魔道具ステータスagi247、残りint★スキル詳細必要スキルポイント333pt(スタージェムのクイックオーラのポイントを除く)★他の候補スキルバトルスキル…クリティカルup10↪クリティカル率が5、クリティカルダメージが5%増えます。マジックブレードスキル…エンチャントソード10↪コンバージョンで魔法状態のときに火力が高いです。しかし、リユニオンソードが圧倒的に強いため、それにつな
今回はアンコウとキバルニアになります。前回のブレッパ編より難易度が上がります。中級者以上向けと判断して多少サクサク説明します。当ブログでは単ストームでの取り扱いとさせていただきます。他の方法をお探しの方は回れ右して4回転ジャンプしてください。最近は手段が増えて全部やってられませんw他の方法は他の人に任せます。あと、サマシェIIのドロップ計算などはこちらに載せてますので気になる方はどうぞ。サマシェIIブレッパ編『トーラム【2024サマシェII・ブレッパ編】』今年はサマシェIIを
今年はサマシェIIを運拳魔で単スト1確する話をさせていただきます。装備やスキルについてですが無の構え、破壊者、ブレイブ、ペットバフ、料理などの有無により、厳密に種類分けすると非常に多く分かれます。更にやり方となると分割して説明しないといけないので、あくまでシンプルなやり方の参考例として考え、自分の組み合わせを見つてください。色々な人が色々なやり方を載せてるのでパク……参考にしよう!サマシェIIのドロ率※計算式は昨年の計算式を使ってます。※改めて今年の計算式をこちらに追記しておき
🔘ブログの目次ページはこちらをタップんぷん⬇️『【ネジムの主】ブログ目次』⬇️主人公さんです♪『ネジムの主』ブログへようこそm(__)mここはブログ全体の目次です(*´ω`*)全ての情報を網羅する気はありません。ブログの目的は、これ…ameblo.jpアシュラオーラ手甲CRT魔を作ろうヽ( ̄▽ ̄)ノNo.1相当ややこしい仕組みですこんなこと見つけた方に拍手をしたい(*’ω’ノノ゙☆パチパチしちゃったえーと(;¬_¬)拳魔のざっくりイメージは🌏攻撃力の仕組み①ステータス
🔘ブログの目次ページはこちらをタップんぷん⬇️『【ネジムの主】ブログ目次』⬇️主人公さんです♪『ネジムの主』ブログへようこそm(__)mここはブログ全体の目次です(*´ω`*)全ての情報を網羅する気はありません。ブログの目的は、これ…ameblo.jpアシュラオーラ手甲CRT魔を作ろうヽ( ̄▽ ̄)ノNo.2⬇️前回のNo.1はこちら『トーラムオンライン【アシュラ手甲CRT魔を作ろうヽ( ̄▽ ̄)ノNo.1】』「○○を作ろうヽ( ̄▽ ̄)ノ」シリーズも、もう何回目でしょう。。。我ながら、、
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雑魚狩り×装備×やる事メモ。整理整頓は大事。五周年装備の用意とか、メモする事で明確にしよう。という話。あくまで自分基準の話です。←重要【素材Pの話】・金属→エンバブ(水)ハミトル(光)他にも新規でいたような?・布→サトリ(光)・木材→ヤドリギ(土)・獣→ベノムッシュ(水)ヤドリギ(土)のついで・薬品→グレープゼリー(闇)ベノムッシュ(水)少量・魔素→夏にベノムッシュ(水)という感じです。ストレージに貯める例ですが。①金属→②布→③木材&獣→④木材&獣(数量
こんにちは、リタちゃんです!(画像は新パラ巨大かき揚げウナギ君)もうすぐサマーシェルが始まりますね〜。モブモンスターもレベルが上がってなかなか倒せない……。そんな人に簡単に装備が整うラック魔を紹介します!LUK/INT拳魔【ステータス振り】LUK255残りINT非戦闘時のステータス↓・MPは1200以上を確保。※料理とバフアイテム込みで大丈夫です。スキル振り一覧【マジックスキル】インパクト7・起点に優秀、必要な場合取得〇フィナウ10・素材狩り外のレベリングで使用
リセット期間が来たので試しました。いつも通りざっくりです。何てったって、昨日ちょっと触っただけなので!!①エンバブ倒せる?②スキル構成③スライディング+強打ストーム④感想とか【実験対象】ラック拳魔で一確狙い。エンバブ(水)HP17330~17515『ステータス』レベル200ピトン拳、風属性+水有利40%破壊者+ファミリア強打ストームで惜しい!!16938と17313で倒せず。17515で撃破。この時別の料理作ってたので食べてなかったのですが、水有利料理で解決し
どうもこんばんはluk魔のスキリセが我慢できずに現金でリセットしました目的はスキル面での火力強化その中で気になったスキルがコンバージョン10振りすることで精錬後の武器atkをmatkに上乗せするというスキル最近のアプデで自弓と拳が対象になりましたそこで気になったのが「拳魔の方が強く出来るのでは?」という疑問早速試しました鍛治祝魔具+E魔具のみスミス産拳+Eの拳魔プロパを調整して同じものにしましたが確かにmatkが強くなりましたじゃあこのまま同じように防具を装備すると…
お久しぶりです。Solaseiです。サボってましたわぁ、すいません進展がなさ過ぎて、今日は、M極壁。まったく進歩無しです!レベル以外は…※前回は→こちらいつも通りにコンセプトから①MEN極②壁…変わってないです。コンセプト決まらずです。見てびっくりですよーは〜ステ振りははは、もうステ振りしてないです耐久高める(VIT振)か、命中上げる(DEX振)か、スピードを上げる(AGI振)か、思案中ですわぁ火力は期待できないですしね。今のところ困ってないところが困ってますわぁ装
お久しぶりです。Solaseiです相変わらず、趣味のようなキャラ作りに邁進しております。今日は、M極壁くんのご紹介って言ってもいつも通りの中途半端M極残りVとかの記事とか見かけるんで、Solaseiもと思って、作り始めてます。基本的にはソロなんで、M極っているのかなぁって…。t極壁、l極壁も作ったしね。c極壁も後で作ろうかなぁって思ってたりもしてますから、まー頑張ってみますわいつも通りにコンセプトから①MEN極②壁しか決まってないやー。すいませんステ振り今のところは、M振り
は〜い。Solaseiです今回は、拳魔壁くんの進捗報告ですかね。ま〜118→128ですから大した進展は、ありません一応、前回まではこちらを見てねいつも通りに、コンセプトから①雑魚狩り出来る(装備変更したら)②精錬出来る(B→S精錬ね)③壁する(レレ上げの為)④CSPD1130オーバー(マジックスキルの詠唱時間短縮の為)⑤将来的には火力も…と、前回と変わってません。さて、ステ振りL極残りIです。ま〜変わるわけありませんがね続いて、ジェムマジックマタ入れてみました。火力
お久しぶりです。Solaseiです今日は、ラック魔改(ラック拳魔)のご紹介ただ、作成中につき、まだまだてきとう感満載なキャラですわぁ※前回の内容は→こちらさて、いつも通りのコンセプトから〜①雑魚狩り出来る(装備変更したら)②精錬出来る③壁したい(レレ上げの為にも)④CSPD1130オーバー(マジックスキルの詠唱時間短縮の為)⑤将来的には火力も…ってな感じですわぁなんで、ロマンキャラですね!!!今のレベルだと、ちょー中途半端なキャラです続いて、ステ振り雑魚狩りラック魔で
Solaseiです久しぶりの連続掲載です。今日は、ラック魔ちゃんです。もともとは、ただの雑魚狩り用のラック魔。(※前回の内容はこちら)続いて、拳魔くんの装備を借りて、ラック拳魔に進化。(※拳魔くんの内容はこちら)今回は、そのラック拳魔ちゃんに、ペットのレベル上げ機能を追加したNewラック拳魔ちゃんです。まずは、ステ振りL極残りIです。ラック魔ですからね。Vに2振りは、HP上げのためです。Solaseiのステ振りは、必ずV2振りしてますので、気にしないでくださいなぁ。続いて、
Solaseiですこちら、魔道具くんから進化中の拳魔くん。前回からあんまり進化してません拳魔のコンセプト①ラック魔くんでしずらい雑魚くん狩り用②スキルメインがインスト③費用はかけない④詠唱速度です。まずは、ステ振り魔道具くん時代のままです。L57残りINT。ラック振りで以外と泥率変わります。最終はINT極残りラックって感じにするつもり。続いて、スキ振りクイックスキ振りするなら、ロングも10振りかな。インスト、マタは10振り。後はお好み。こちらは、完全にお好みかと
ちょっと残念なカタの死に方…(>_<)あれじゃ単なる引き立て役。拳魔の最期なのにな~「よかろう。しかし心せよ…」と、ゲキレンジャーとの闘いの前に、これは「激臨の大乱」である事を強調するカタ。…いや、確かにカッコいい台詞なんだけど、でもそれは前々回、七拳聖と三拳魔との闘いが始まる前に、おもむろに宣言して欲しかった。その言葉と共に、闘いの場が特別な舞台になるとか、衣装が変わるとか。もっと言えば、拳聖と拳魔の力が互いに打ち消し合って、人間の姿に戻る、とかね淼いまさらなツッコミですが、七拳聖
あー。やっぱサイだ(笑)だから言ったじゃん理央サマ煜あれは、ライオンの理央サマとは相性悪いと思うよ(笑)拳聖&拳魔が勢揃い。しかも「七拳聖」と、これで全員である事も明らかに…それにしても、バエが出てきませんね…(-_-)改めて、今回も言います。マスターシャーフー、ホンマに一番、着ぐるみの出来が悪いあれは制作会社の見習いが作ったのかな?拳聖は全員、動き難そうな着ぐるみで、ろくにポージングも取れず、制作陣のセンスを疑います。理央サマ、かなり髪が伸びました煜色々、髪型いじ