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来月、中国・ロシアが熱いジョン・F・ケネディ・ジュニア@Real_JFK_Jr_·1月12日さんのXより拝借致しました。解説ホワイトハットの情報筋によると、グリーンランドの購入はしばらく前に完了しており、2月上旬に中国で重要なことが起こると言われています。彼はポップコーンの準備をするように言います。さらに、ディープステートの「問題の根本」はキューバとイランにあると付け加えています。イラン政権の崩壊の後、イスラエルの崩壊が訪れる。1月30日に初公開されるメラニア・トランプに関する
アメリカのミサイル駆逐艦とイギリスのフリゲート艦が台湾海峡通過中国軍「挑発行為」と反発英中関係に影響も(TBSNEWSDIGPoweredbyJNN)-Yahoo!ニュース中国軍はアメリカのミサイル駆逐艦とイギリスのフリゲート艦が台湾海峡を通過し挑発行為を行ったと反発しました。中国軍で台湾方面を管轄する東部戦区の報道官は12日、アメリカのミサイル駆逐艦「ヒギンズ」news.yahoo.co.jp
今回は、中国版パニグレでついに戦区で伝説区維持を達成した話や、本土基準の話などについて書いていこうと思います。いつの日か達成したいと思っていた伝説維持もクリアして、いよいよゲームクリアかなと思っています。維持した時のスコアはこんな感じで、日本版基準だと普通かちょい上くらい。ですが、基本的にSS3~SSS0しか持ってない中での2000万は割とやったなと思います。全体ランキングは上位16%。と言うより、100位以内のボーダーラインが3200万以上の世界の時点で札束ゲーすぎる
今回は、パニグレで今週から戦区に極氷が来たと教えてもらったので、極氷の基本的なコンボと立ち回りについて解説していきたいと思います。本当はもっと前から書くべき話でしたが、デルタフォースなど優先したいことが多くて、週末に書いていました。また、統合化計画で中国版を遊ぶ意義も薄まってきて、やる気が対してない事もあり、色々と申し訳ないと思っています。この解説は、bilibiliでも特に参考になったこちらの動画を参考に日本語化して書いていますが、更に最適化されているようです。验证码_
今回は、パニグレで日本版もリリスが使えるようになったという事で、電束の基本的なコンボと立ち回りについて解説していきたいと思います。本当はもっと前から書くべき話でしたが、CoD:BO6など優先していたせいで、いつもの実装後のタイミングで書くことになってしまいました。統合化計画で中国版を遊ぶ意義も薄まってきて、やる気が対してない事もあり、色々と申し訳ないと思っています。この解説は、bilibiliでも特に参考になるこちらの動画を参考に、日本語化して書いています。しかし前提条件
中国軍台湾周辺での演習を発表“台湾独立勢力への強い警告”|NHK【NHK】中国軍で台湾を含む東シナ海などを管轄する東部戦区は、台湾の周辺で陸軍、海軍、空軍、それにロケット軍などによる演習を1日、…www3.nhk.or.jp
今回は、中国版パニグレで先週の戦区のスコアが過去最高記録に達した話について簡単に書こうと思います。ほぼ個人的な記録残しとして書いています。先週のランクは英雄区でしたが、スコアはついに1800万超え。特に、電束では800万超えと言う中々のスコアを叩き出していて驚き。全体ランキングとしては、上位1%と言う快挙でした。しかし、100位以内に入るためのボーダーラインが、2400万超えからなので、やはりリアルマネーの壁がありますね、、、パニグレもちゃんとやってい
こんばんは。今回は、中国版パニグレの最近の戦区について簡単に書いていこうかなと思います。簡単に本土の世界の傾向などを書くだけの雑記みたいな回です。日本版でも実装されたリワーク後の戦区。最近気になることとして、2024年11月あたりから思う中国版の戦区では、、、ライト層がランクを上げやすくなったので見かけやすい。中堅くらいの人たちは、あまり見かけないか、自分のように英雄区と伝説区をいったり来たりしている。そして、廃人はぶっちぎりでバケモン。と言う感じになってきて
今回は、中国版パニグレで先週の戦区で11回目のレジェンド帯に入ることが出来た話を書いていこうと思います。内容が前回と大分焼き回しではありますが。先週の戦区のスコアはこんな感じでした。属性は左から、闇→空→物理と割と悪い組み合わせ。全体ランキングは、ちょっと微妙で上位7%でした。先週はずっとデルタフォースで忙しかったですし、ほぼ1発勝負で戦っていたのでスコアが低くて当然かなと、、、最近だと、今後の日本版のための解説や翻訳などをしていきたいところですが、リライトの
今回は、中国版パニグレで先週の戦区で10回目のレジェンド帯に入ることが出来た話を簡単に書いていこうと思います。内容が前回と大分焼きまわし感はあるのですが、、、しょうがないかなと。先週の戦区のスコアはこんな感じで、雷属性はかなりの快進撃でした。属性は左から、物理→雷→氷でした。米ドルがまた上がってきたのは悲しいものの、雷ナナミをSSSまで引き上げてみました。しかし、最近はどのキャラもSSSが必須レベルになってきますし、上手に黒パスのやりくりをしても低値で15000円は飛ば
今回は、中国版パニグレで先週の戦区で9回目のレジェンド帯に入ることが出来た話を簡単に書いていこうと思います。その前に、この3連休もいつものゲームを約10時間以上ずっとやっていたこともあって、全然ブログを書けませんでした、、、この記事が完成した時にも、またそこからずっと寝るまでやるんですけどね、、、先週の戦区のスコアはこんな感じで、この時もほぼ出来レース。1位の人は私よりも主要なSSSキャラを大量に持っているのに、私と3万スコアまで縮められているのは単にやる気の問題か、PSの差
今回は、中国版パニグレで先週の戦区で8回目のレジェンド帯に入ることが出来た話と、今シーズンのストーリーなどが面白そうなことについて書いていこうと思います。レジェンド帯に入ること自体は安定になってきた印象ですね。前回の7回目に入った時にも書きましたが、戦区リワーク後の本国サーバーでは若いIDの人が増えてきた&英雄区の敷居が下がった点が大きな理由かと。昔の強かった中堅層の上位者が消えて、私のような中の中堅くらいの人たちがそのまま繰り上がってきたような印象です。先週のマッチした部屋
こんにちは。今回は、中国版パニグレで昨日7度目の戦区でレジェンド帯に入ることが出来た話を簡単に書いていこうと思います。昨日の19時はちょうど眠たかったので、残念ながらスコアなどのスクショを取ることが出来ず、、、先週の戦区は、物理、空、物理と2つ被り。終了後のスコアはこんな感じで、物理はそんなに強くしていないからあまり真面目にやっていなかったものの、何かは入れた感じですね。1位の人は物理キャラ強かった印象でした。ちなみに、全体ランキングは上位5%圏内だった気がします
今回は中国版パニグレで、ついに戦区リワーク後初のレジェンドへ昇格することが出来ました!スコアはこんな感じで、もう1000万越えが普通に狙えるようになってきました。今週の属性は、左から空、氷、闇です。相変わらず闇だけキャラ終わってますwちなみに今週の全体ランキングは、上位6%でした。以前書いた通りで、先週こそ余裕だったと思いましたが、今週も普通に1位だったので難易度が変わってきたのかという印象です。ようやくレジェンドまで行けたので良かったです。
こんばんは。今回は、中国版パニグレについて書いていこうと思います。まずは注目のトピックとして、ついに明日4.5周年イベントとして、ルシア・誓焰が実装されます。ゲーム的にはまた火属性か、、、となりますが、、、私としては正直、最近のパニグレは新キャラがどれもサブキャラばかりが目立ってトップメタを張っていて嫌だったので、ついに主人公が返り咲くこのアプデが楽しみですね。しかしその裏で、リー・超刻が本当にクビとなり、本国のリー推しのファンから運営が叩かれたのも事実、、、(一応、
今回は、先ほど終了した中国版パニグレの今週の戦区について簡単に書いていこうと思います。今週の戦区の成績はこんな感じで、スコアは901万と対した数字ではないものの、今週は難易度が高い週みたいでした。これで上位9%なのが驚きですが、1位はスコア2000万なのがインフレの凄まじさを感じますね。今週は、雷、空、炎でした。3属性になったおかげで、手持ちのキャラ的に弱い闇や雷が来ても他の属性でカバーできるのが大きい。この後もすぐフレンドとゲームをするので、今日の記事はここま
こんばんは。今回は、中国版パニグレで氷バンジを使って戦区やっていました。今週の戦区のスコアはこんな感じで、ようやく総合スコア1100万超えといい調子。氷属性戦区は、2位の人と僅差で1位になれました。氷バンジはSSSにしたものの、チュートリアルをやっても正直立ち回りがあまり分かっていません、、、動画ではレジェンド帯の人の動きをコピペしているだけなので、これで合っているのかも不明です。コアパを活かす動き方としては、1番右の赤シグナルか回避キー長押し後に
今回は、中国版パニグレの空属性戦区について書いていこうと思います。主に、ルナ・終焉の運用についての話です。ルナ自体がギミックや2つのゲージ管理などがあるかなり複雑なキャラなのですが、色々動画を見てきて結構しっくりきた立ち回りについて書こうと思います。以前は、ルナの運用が装甲型の動きの方が強いと言った事を書きましたが、最近はまた話が変わってきて、今回のアプデで装甲型の武器共鳴にある属性耐性を低下させる効果が全ての属性に適応されるようになったので、ワタナベで上げたキャラの回転率をル
こんばんは。今回は、中国版パニグレでついに4度目の戦区でレジェンド帯に到達した話と空属性戦区の話を書いていこうと思います。限界ギリギリまでスコアを詰めてやっていたのでスクショは全然撮れませんでした、、、昨日までの戦区は物理と空属性で、物理はそれなりでしたが空属性で一気に巻き上げての勝利でした。残っていたスクショはこれでしたが、今のレジェンドまで上がるボーダーは平均で400~500万近くは欲しいので、たまたま下位の部屋で勝てたと言う感じです。ランク的には雑魚レジェンド程度のス
こんばんは。今回は、日本版パニグレで運だけで戦区で最高ランクのレジェンドになった話について書いていこうと思います。何気に今日の記事は鳴潮にパニグレと、どちらの中国のクロゲーム繋がりの日と言う。日本版パニグレはほぼやってなかったですね。やる事が中国の後追いですし、それほどガチるゲーム性でもなくなってきましたしね。これから来るアリサ実装と同時に来る共振でどれだけの人がここから先のインフレ地獄に耐えれるのかと言う、、、日本版パニグレは、中国版と比べて明らかに過疎りすぎて、とある
こんばんは。今回は、中国版パニグレで3度目の伝説区に昇格した話について書いていこうと思います。最近疲れすぎて先ほどまで寝落ちしていたので、あまりスクショが撮れなかったです、、、今回の戦区は、ぶっちぎりの1位フィニッシュ!!と言うより周りのスコアが低すぎて完全に接待プレイ、、、こんな簡単にレジェンド行って良いのかって言うレベルで今回は戦区で周回してないです。ちなみに属性は、安定の火と氷。火は228万。氷は90万。上位20%以内。と言うスコア内訳で
こんばんは。今回は、中国版パニグレで再び戦区で伝説区に昇格した話について書いていこうと思います。久々のパニグレですね。たまたま今週の戦区で100ポイントあったのでちょっと本気で回していました。すると、部屋内で圧倒的1位でフィニッシュ!今回の戦区は、物理と氷でした。前回の伝説区昇格がかかった戦いでは物理では負けましたが、今回は3位。そして、氷では1位でした。スコアはこんな感じ。氷は得意属性なので負けられないですね。全体スコアはこんな感
こんばんは。今回は中国版パニグレで、伝説区まで到達した時の課金額やキャラ育成&編成などを語っていきたいと思います。伝説区到達が6/25で大分期間が開いてしまい、記事を整理して書く時間がなくてこの時期まで引っ張ってしまいました。その前に、YouTubeのコメント欄で、大陸版のSキャラ編成と共振について書いて下さいとの旨のコメントを頂いたので、今後作成していきたいと思います。そのコメントに返信できず、ずっと放置していて申し訳ない、、、最初に話しておきますと、SランキャラでS
こんばんは。今回は、ついに中国版パニグレで戦区で最高ランクである伝説区に入る事ができました!!!悔しい敗北を乗り越えての部屋内1位でフィニッシュなので、めちゃくちゃ嬉しいです。この嬉しさを全員に伝えたい!前回は、最後の最後で3位に転落してショックを通り越して、この世の終わりみたいな顔してましたが、、、今週第2回の戦区のスコアはこちら。圧倒的1位で大勝利!内訳はこんな感じで、得意属性の火と氷共に1位でした。スコアは、上位ランク10%。
こんばんは。今回は、前回書いた伝説区昇格がかかった戦いについての結果ですが、、、タイトルの通り、大敗しました、、、結果は3位。物理と雷のスコアはこんな感じ。物理3位の雷2位と言う結果に。シンプルに周りの敵が強すぎましたね。戦区が閉まる1時間前に1位の人が追い上げてきて私が転落。そのままスコアを伸ばす事ができずに敗北してしまいました。しかし、明日の戦区の内容が、得意属性の火と氷なら今回よりもワンチャン勝てるのではないかと思います。逆に言えば、
こんばんは。今回は、中国版パニグレの戦区について書いていこうと思います。遂に時は来た。と言う事で、今週の戦区は、ポイントが100溜まった状態での伝説区昇格がかかった大事な1戦です。今回は遊びではなく本気のガチ。絶対に負けられないですし、ここで昇格するしかない。今週末第1回の属性は物理と雷。雷はアルファがSSSなので火力でゴリ押せますが、問題は物理ですね。ビアンカがSS止まりな上に、ロゼッタとアリサは武器共鳴無し。アリサに至っては星5武器ですしね、、、流
今回は、中国版パニグレでワンチャン伝説区に入れた話を書いていこうと思います。スコアはこんな感じ。なんと、遂にスコア2位!!!しかし、ポイントが100満たしていないため、残念ながら伝説区には入れず、、、前回書いたアルファがSSSになったおかげで、火と雷どちらもスコア3位圏内に入れたので、結果的に2位に入れました。流石、1万7千円投入しただけある戦力をしている。ですが、火と雷と氷が来ればワンチャン伝説区に入れる可能性が見えてきました。後は運次第なので、め
今回は、中国版パニグレでつい先ほど終わった戦区の話について書いていこうと思います。今週1回目の戦区のスコアはこんな感じ。正直上位勢がバケモノ過ぎる、、、この中でよく維持出来たなと自分でもびっくりです。今週は、火と雷の戦区でした。火の方は2位まで上り詰める事ができたのですが、問題は雷ですね。雷は、アルファがSSSからが人権な気もしますね。自分の持っているアルファはSS3。それでいて、リーフとヴィラは武器共鳴をしていないので、リーフの武器共鳴のシナジープリズム
今回は、中国版パニグレでワンチャン伝説区入れたかもしれなかった話について書いていこうと思います。まずは、色々と惜しかった今週の戦区でした、、、スコアはこんな感じ。2位の人とのスコア差は、まさかの16万点差、、、!あと1~2ウェーブ突破できれば勝てたゲームだったのですが、残念ながらそもそも伝説区に上がる為のポイントが100未満だったので、ここで2位以上に入れたとしても伝説区に上がれませんでした。ちなみにその時の戦区の内容は、火と物理でした。火は余裕で3位圏内に入
今回は、中国版パニグレと言う事で、最近の戦区の話について書いていこうと思います。パニグレ自体に触れるのが久しぶりですが、ちゃんと毎日やっています。最近は、以前書いた時のような戦区で英雄区の3位のような高スコアを伸ばす事が出来ず、、、今週の1回目の戦区は無事に英雄に上がれました。順位は、領袖区(日本版で言う団長区)で上位3%とまあ上々。と言っても、ここで上位数%取ったところで感もありますが。1回目の戦区では氷と物理と言う稼ぎ場な状態だったので、合計250