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こんにちは、月光(つきみつ)です。やっとこさ、幻想植物店の全てのエンディングを見ることができました。全エンディング、どれも非常に満足でした…救われた人もいれば、闇に飲まれた人もいて。すっきりしない終わり方が多く、考察好きな方にはたまらないゲームだなと思います。さて、以前少しブログでご紹介したのですが、幻想植物店の攻略早見表を作ってみました。あくまでも、私がプレイした記録としてつけたものですので、この分岐を辿るのが絶対だ!というわけではありませんが…この通りプレイすれば、全エンディ
EndⅤ、デッドマンズフィンガーへの到達ルート綴っていきます。①2日目イシドアバービッジにミークデューを渡す。②4日目フェイスイフトにキャンドルウッドを渡す。③5日目イシドアバービッジにストリアンを渡す。④6日目イシドア死亡。警察に店を捜査される。エニスアレフォードから勧誘があるが、無視する。⑤8日目エニス激おこで決裂する。⑥10日目アルデュイナの祭壇にコールダリーを捧げる。⑦12日目ヴェローナグリーンから、ベサニーが死亡したと知らせがある。フェイスイフトが
EndⅣ、スイフトスネアへ到達するルートを綴っていきます♪①2日目イシドアバービッジにバターデイルを渡す。②4日目フェイスイフトにキャンドルウッドを渡す。③6~8日目エニスアレフォードの勧誘を無視する。8日目の朝、エニス激おこ。④10日目アルデュイナの祭壇にエンバーソウルを捧げる。⑤12日目フェイスイフトが、翌日シモーヌの来店時に渡せと、植物を持参する。⑥13日目シモーヌにネプチューンノヒモを渡す。→支配の霊薬のレシピ獲得⑦14日目翡翠仮面の女にデッドマンズ
幻想植物店のEndⅦへたどり着くルートを綴っていきます。①2日目イシドアバービッジにバターデイルを渡す。②4日目フェイスイフトにキャンドルウッドを渡す。③6日目エニスアレフォードから宗教のお誘いがあるため、今回は乗る。8日目の朝一番までにサットギルの教会に聖ジョンのポピーを添える。④10日目アルデュイナへの供物にエンバーソウルを捧げる。⑤11日目エニスアレフォードが、ドラエルに渡せと植物を持参する。(レッサーメリードッグ)⑥12日目・フォレストヴェールにレッサーメリー
EndⅠ、ハカイシバナへの到達ルートを綴っていきます!①2日目イシドアバービッジにミークデューを渡す。②4日目フェイスイフトにキャンドルウッドを渡す。③5日目イシドアバービッジにストリアンを渡す。→イシドアバービッジ死亡確定④6日目警察の捜査が入る。⑤8日目エニスアレフォードの誘いに乗り、前日〜朝イチでサットギルの教会に聖ジョンのポピーを置く。カルトの仲間入りをする。⑥10日目の供物をエンバーソウルにする。⑦11日目エニスアレフォードがレッサーメリードッグを持参する
エンディングⅥへの到達ルートを綴っていきます。①2日目イシドアバービッジにミークデューを渡す。②4日目フェイスイフトにキャンドルウッドを渡す。③5日目イシドアバービッジにヘンチャックを渡す。→イシドアバービッジ廃人確定④8日目エニスアレフォードの誘いに乗る。朝イチでサットギルの教会に聖ジョンのポピーを置く。⑤10日目アルデュイナの祭壇にコールダリーを捧げる。⑥11日目・エニスアレフォードが植物を持ってくる。・ヴェローナグリーンから、姉妹団が襲撃されたとの知らせがある。
どうも、月光(つきみつ)です。お蔭様で、思っていた以上の方に当ブログを閲覧頂いているようで、大変嬉しく思っております!幻想植物店、いぶし銀的な魅力のあるゲームですよね…♪これからも、少しでもどなたかのお力になれるようなブログを作成していきますので、どうぞよろしくお願いいたします。さて、今日は…たまの休みを使って、幻想植物店の攻略早見表みたいなものを作成しておりました。まだエンディング数種類しか見ていないのですが、自分が攻略する時にも役に立つかもなあ~と思いまして。只今、エクセ
エンディングⅢ、ギルデッドデンドラへの到達方法を綴っていきます。このエンディングはフェイスイフトとの関わり方により到達できます。脇役だとばかり思っていたのですが、かなり重要人物でした!あまり関係無いかもしれない選択肢についても、念の為書いておきます。関係無いと思っていても、何がどう繋がるか分かりませんので…。①2日目イシドアバービッジにミークデューを渡す。②4日目フェイスイフトにキャンドルウッドを渡す。③5日目激おこイシドアバービッジにヘンチャックを渡す。→
『STRANGEHORTICULTURE』、5周目。※以下、ネタバレ。注意!フェイに協力し、支配の霊薬を渡した事により、翡翠仮面の女から、シモベのアルジの権利がフェイに移った。これが、エンディングⅣ。ソロモンノオオシャク、新たな脅威エンド。しかしこの時選択肢で、支配の霊薬ではなくスイフトスネアを使っていたらどうなっただろう?やってみました。スイフトスネアは、動きを封じる植物。フェイの動きを封じ、フェイの代わりに霊薬を飲む主人公。あ……主人公が、おかしくなった……。我は永遠。我
エンディングⅧ、デビルズナイトキャップへの到達方法を簡単に綴っていきます。一番のエンディングに関わる点は、カルト信者のエニスアレフォードと、ドラエル常用者のフォレストヴェールとの関わり方になります。パワハラ魔人イシドアバービッジや、変な夢に惑わされっぱなしのフェイスイフトの分岐(選択肢が出る所)については、その人の生存・死亡に関わるものだと思われます。(まだ色々試してないので確証はない)選択肢によってその人の運命と、エンディングが微妙に変わるようです。①6日目エニスアレフ
『STRANGEHORTICULTURE』、4周目。※以下、ネタバレ。注意!私は一番最初に見たエンディングが、Ⅴだった。エンディングⅤ、デッドマンズ・フィンガー。怒れる獣。これは、主人公がフェイに協力し、シモベのアルジの権利を翡翠仮面の女から奪おうとしたが、敗れたフェイがシモベに殺される、というエンディング。という事は。ここで、フェイに勝たせりゃいいんだよな。翡翠仮面にデッドマンズ・フィンガーではなくミボウジンノナゲキを渡す。しかし、いざフェイに霊薬を渡そうとして、唐突に思い
『STRANGEHORTICULTURE』、3周目。※以下、ネタバレ。注意!!最初のエンディングは、Ⅴ。デッドマンズ・フィンガー。怒れる獣エンド。シモベのアルジになろうとしたフェイが、翡翠仮面の女に破れ、シモベに殺された。次のエンディングは、Ⅰ。ハカイシバナ。血の惨劇エンド。ヴェローナと協力し、儀式は成功した。シモベを消し去る事はできたが、再会した父娘、ルーベンとテアはシモベにより殺されてしまった。そして3周目。前回、翡翠仮面の女にミボウジンノナゲキを渡したのがいけなかった!と、
Endingを迎えるとプレイできる「少し前…」のパートを攻略していきます。①ヒントカード探索。○は町や場所、三角は山。丁度カードと同じ位置関係にある場所…サイゼルグ城の付近だ。n27を探索する。→植物獲得②メモ書きに基づき、レイヴングラスへ行く。→黒覆いの修道院についての情報と、黒覆いの霊薬のレシピ獲得早速霊薬を作ってみよう。必要な材料は…・ストリアンの葉・墓石の暗き花(ハカイシバナ)・たそがれ時の耐えがたきにおい(トワイライトレピオタ)ハカイシバナは紺色でルバーブのような
幻想植物店のイメージで、アルカトピアというスマホの着せ替えゲームのインテリアをコーディネートしてみました。怪しい植物いっぱい♪もちろんヘレボルスもいます!そのうちアルカトピアの記事も書こうかな。こちらの着せ替えゲームもとっても可愛くて楽しいです♪
①ヒントカードを元に探索する。「城を出発し東に向かい、川や山道を抜けて森へ出る」マンカスター城もエグレモント城も条件に合わない。サイゼルグ城が出発地点だ。(k31)→植物獲得②ヴェローナグリーン儀式の場で会おうとのこと。いよいよシモベとの対決になるのね…まずは、儀式に使う植物を確認する。目を皿のようにして図鑑を読み漁ろう!そこまで難しくないです。植物の別名もきちんと記載があります。5種類の植物は…・シビトノトモ…デビルズナイトキャップ・カカトツカミ…スイフトスネア
①ヒントカード探索ホワイトスカーの西、川のそば…p29を探索する。→植物獲得②手紙が届く。アーンサイドの近くの東のどこかの洞穴に珍しい植物が生えているらしい。多分ホワイトスカー洞穴のことだ。行ってみよう!→ファーマーズウォーリーを使う。(赤いキノコ)→トワイライトレピオタの頁と植物獲得③フェイスイフトニガラッパを渡す。(黄色い雄しべが特徴的な、上向きのラッパの形の花)→アムブレラの頁獲得フェイさん、夢とはいえ変なのに自ら近づくとか大丈夫か。➃アルデングレゴリー死にかけ
①ヒントカードのマーク、見覚えが…そう、あのコイン。ゴスフォースから8マイル東、e11を探索する。→植物獲得②ソーラダン昨日キノコを食べた旦那さんが寝込んだ。治療法は…と聞かれる。丁度、キノコの解毒薬のメモが手元にある。昨日手に入れたキノコが何かをまず推理する。赤いカサの少しひょろ長いキノコ…図鑑から察するに、ファーマーズウォーリーだ。解毒薬のメモに基づき、オウケリンドウを渡す。→リヴァーストーンの頁獲得③フォレストヴェール生きとったんか〜!笑聖クエンティンの霊薬をお求
①ヒントカードの内容をもとに探索。ブライヤーの円盤の出番だ。エンドムーアに円盤を置き、カラスが指すマスを確認。(h29)今度はそのマスに円盤を置き、クモが指すマス…h25を探索する。→植物獲得②グレイスエンライトデイジードックを渡す。葉の形から推理できる。(薄紫の5枚の花弁)デイジードックは聖クエンティンの霊薬にも使うため覚えておこう。→デッドマンズフィンガーの頁獲得③①で手に入れた植物の中に、丸い実の付いた植物があった。図鑑にもあるとおり硬い外皮。これが、聖クエンティンの霊
①ヒントカードから、探索場所を推理。ゴールデンライト…つまりナキビジンの、ラテン名最初の一文字+幸運のカバリアの花びらの数=L7。→植物獲得②ヴェローナグリーン姉妹団が襲撃されたらしい。急展開だ。アイテム(丸い小箱)を渡される。これを開ける方法を探してほしいとのこと。開けると言っても、肝心の鍵が………そういえば以前、鍵になる植物で門を開いたことがあった。クラディリウムを使ってみよう。→小箱の鍵が開く→メモ書きを獲得。※開いた小箱底面に、儀式で使う5つの植物のヒントが書かれ
①ヒントカードをもとに探索。山の高さを合わせ、カードを地図に重ねると、☓印はe16だと分かる。→植物獲得②ジョージキャンベル一攫千金男。ナキビジンの注文。図鑑によると、ゴールデンライトと呼ばれるものらしい。先日、ロングメグをもとに探索して見つけたあの植物だ。(なみなみの葉、小豆色の花)→レッサーメリードックの頁獲得③アモスダンカン絶対に大切な情報を忘れないようにしたいとのこと。先日作ったベイロックの霊薬を渡す。→ハルツヤタケの頁獲得➃メアリーホームズスモーキーな香りの
①ヒントカード…何も書いていないようで、書いている。あの装置を使ってみると…?✨示された場所を探索する。(k11)→植物獲得②シモーヌからの手紙が届く。ロングメグについて、修道院へ行けば何らかの情報を得られそうだ…とのこと。何か植物が必要らしいが、とりあえず行ってみよう。「ここに入れるの友だけ」と言われる。友好のしるしとなる植物…フォックスボタンを渡す。→シープスナップの頁と手紙を獲得その手紙によると、ロングメグは魔女の名前だったようだ。アンダーメアの北のストーンサークルが
①ヒントカードの内容を確認する。違和感のある内容…きっと縦読みだ。き、ひ、み、み…方角を指し示している。「き、ひ、み、み、に、み、み」→「北、東、南、南、西、南、南」テバイを出発し、1マイルずつ指示通り進んだ先…f31を探索する。→植物獲得②シモーヌグリーンロングメグについて調べてくれるらしい。ありがたい!フィーバーキッスを渡す。(赤い液果)→マウンテンアストリーの頁獲得③手紙が届く。配達のおっちゃんが、翡翠仮面の女が街で噂になっているとの情報を届けてくれる。そうだよな!悪
8日目。①ヒントカードをもとに探索。ロウィックとイルギルヘッドを直線で結ぶ。フォックスフィールドとクリンクルクラグズを直線で結ぶ。その交わる点が探索場所となります。(i13)目線のみでは難しいので、定規や糸など直線を結べる物を使いましたwスクショ撮ってスマホに送って画像編集してもいいけど面倒なので…→植物獲得②エニスアレフォード宗教の人。ガン無視したことに文句を言いに来たみたいです。デンドリューは目覚めた…アガナイが降りかかる…もう何がなんだか。デンドリューは魔物
7日目です。①ヒントカードをたよりに探索する。1つを除いて最も高い頂…つまり、2番目に高い山。地図上の山の標高から、2番目に高いのはボウフェル山だと判断できる。そこから5マイル南(i14)を探索。→植物獲得②アンウッドソロモンノオウシャクの注文。図鑑と実物を見比べ、花びらの先が尖った、小さな花がたくさんついたよい香りの植物だと分かる。(ラベンダー色の花)→ホソナガスミレの頁③手紙が届く。「ケントメア眼」この段階ではヒントが少なく、まだ推理が難しい。後回しでOK。④ヴ
6日目です。主人公、窮地に立つ?①ヒントカードから、指示された場所を推測する。(個人的に場所の特定に悩んだクエストでした。一度意味が分かれば良いんだけどね…)コニストン…アンダーメア湖西のコニストンウォーター。ふた股の地…コニストンウォーターから南へ進むと、コニストンウォーターと別の川の合流地点を見つけることができる。O17を探索。→植物獲得②マルコムホッジスポリス来た!!!昨日、イシドアバービッジにいたずらした件だ。死んでしまうとは情けない←店内を調べても良いかと聞かれ、
5日目です。これまでの自分の選択が少しずつ活きてきて、面白くなってきました。①ヒントカードから、修道院の北西に位置する城(エグモント城)から東に3マイル進んだ場所…b4を探索。→植物獲得②フェイスイフトナヤミムヨウを渡す。一見どの植物か分からないが…においの良い植物であることが分かる。(白い花。においは…最高!)→ホップハートの頁③シモーヌグリーンある男が、主人公に渡したいものがあるらしい…との情報を得る。先日依頼を受けた植物、コモントラウズを渡す。→男の情報についてメモ書き
店頭の植物がどんどん増えてきました。もうどれがどれが分かりません笑タグの大切さが身に沁みます…この先もっと増えるので、タグ自動化が大変便利です♪①ヒントカードの形を地図に照らし合わせ、ピッタリの場所を探す。バツ印の場所を探索する(n6)→植物獲得②ルーベンウォードフェネットを渡す。(白い花、葉が柔らかい)→ウィッチパイグの頁③ヴェローナグリーンからの手紙が届く。ラスランドの北東に植物がある…が、姉妹団の監視の目が厳しくて採集できなかった、との情報。図鑑の中から、役立ちそうな
3日目。怪しげな来客が絶えません…まあ、この店が怪しいからなんだろうけど!①ヒントカードを頼りに散策する(e17)→植物獲得②ウィルバーミラー図鑑を参照しナツキフジンを渡す(葉がくるくるの紺色の花)→フェネットの頁獲得③手紙が届く。まず手紙の内容をもとに探索の準備を行う。寒くても体温を保てる植物を、図鑑をもとに確認しておく。(ブリムロック。図鑑の「葉は光沢があり」「厳寒期に花を咲かせる」という説明から、植物観察時の「つやつやした葉」で、花が咲いていない植物であると推理できる)
2日目やっていきます♪①ヒントカードを頼りに探索する(h11)→植物獲得②イシドアバービッジApisDemissusの注文。図鑑の学名を参照し、どのような植物か確認し、当てはまる植物を探す。→ガンディルートを渡す。(黄色い花、ざらざらした葉)→ミークデューの頁獲得③手紙が届く内容をヒントに現地へ赴く。(f13)→トンネルのゲートの鍵が必要。手持ちの植物や図鑑を調べ、鍵に使えそうな植物を推理する。→クラディリウムを使用する。(青い花塊、ハートのような形の葉っぱ)→ゲー
幻想植物店の攻略について載せていきます♪■ゲームのポイント■○「営業何日目」というのが本ゲームの進行状態です。客の依頼をこなしていくと、営業終了となり、翌日へ進むことができます。時間の制限はありませんので、じっくり考えながら進めることができます。○Xボタンで、植物の見た目や手触り、ニオイなどの情報を確認できます。観察による情報を図鑑と照らし合わせ、その植物が何であるかを特定していきます。○店の棚にあるジョウロで、植物に水やりをすることで「探索意欲」ゲージが溜まり、探索に出かけることが