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1月30日から2月16日まで東京・大阪で計17公演行われた「FINALFANTASYBRAVEEXVIUS幻影対戦THESTAGEⅡ」。ちっひーがアイドルを卒業し、俳優として踏み出す“最初の一歩”。二年前に経験した第一作と同じ役柄、座組にも引き続きの顔ぶれが並び、彼女にとってもきっと心強い次のステージの始まりだったはず。主役の相方というヒロイン的役どころ、台詞はたくさんあったし、かっこいい殺陣もふんだんに。昨年見た舞台「デスティニー」
FINALFANTASYBRAVEEXVIUS幻影戦争THESTAGEⅡ。一昨年2~3月、東京で行われた世界的に大人気を博したゲームFFシリーズ初のストリートプレイの第二弾。昨年末、13年間にわたるアイドル生活にピリオドを打って本格的に「俳優」としての道を歩み始めたいわば、ちっひーの“デビュー戦”だ。ほんとはその初日の現場に立ち会い、パワーとエールを届けられたら良かったけど場所(東京)、日程(平日)的に無理で全17公演行われるうちの東京の10
アイドルを卒業した後はきっと演じることを生業にするんだろうともうすいぶん前から思っていた。年内を目途の卒業を発表したのは6月、10月末には新しい活動の第一歩になるであろう舞台出演の情報が早くも解禁になった。「FINALFANTASYBRAVEEXVIUS幻影戦争THESTAGEⅡ」。1987年に第1作が発売され、世界的に大ヒットしたRPGであるファイナルファンタジ-(FF)シリーズ、その初めてのストレートプレイが2024年2~3月に行わ
こんにちは【FINALFANTASYBRAVEEXVIUS幻影戦争STAGEⅡ】大阪公演2026年2月14日(土)の午後公演を観ました合田雅吏さんが出演されるのでなんとなくチケットを申し込んでしまいました梅田芸術劇場B1シアタードラマシティタイトルの通りゲームファイルファンタジーの舞台化ですしかも二作目通称はFFBEらしい私はファイナルファンタジーはやったことがなくてキャラの名前もゲームの世界観も知らない前回の
ゆうべ、梅田スカイビル下のバスターミナルを22時半に出発した我がWILLERさんは途中、大津SA(滋賀県)浜松SA(静岡県)海老名SA(神奈川県)と三度の休憩を経て定刻より20分早い7時40分に東京駅八重洲バスターミナルに到着。先週土曜日、パシフィコ横浜での握手会に参戦するために乗ったのと同じ便、そして、偶然にも同じ車体で同じ席だった。今回の遠征目的は、ちっひーの舞台。1月30日に初日を迎えた「FINALFANTA
おはようございます♪昨日は舞台を観てきました『FFBE幻影戦争THESTAGEII』サンシャイン劇場にて主演:M!LKのリーダー吉田仁人の舞台今回は第2弾です仁人カッコよかったょ座長として頑張る姿が頼もしかったなM!LKのツアー中の舞台です来週はライブでまた会えまーす原因は自分にある。の武藤潤くんもご出演さらに親友の同棲してのGENICの雨宮翔くんもご出演そしてWATWINGのふたりもご出演特に鈴木くんのお芝居に魅了されました女性陣もかわいかった!お肌キレイで
あけおめ、ことよろ。■召喚関連・UR限定(雷):銀波アライアM:船団の守護者、S1:魔刀士、S2:ルンナイCost100マスアビ:雷の味方HP+10%&雷アビ+15、自身の消費AP-15%、弱体抵抗15、リア阻止30指揮官(ギルバト)・銀ライアピック10連・4ステップ思珠40と欠片40確定(2回)・銀ライアのチャレンジミッション・UR限定(風):リースM:フェンナイト、S1:竜脈騎士、S2:ナイブレCost100マスアビ:風の味方HP+10%&風アビ+1
■召喚関連・UR限定(雷):クリエキシアM:夜聖女、S1:操気士、S2:祈祷術士Cost100マスアビ:雷の味方HP+10%&雷アビ+15、自身の精神貫通20&物ダメ軽減10指揮官(デュエル):赤魔・斧・導師・グローブの2回以上被ダメでHP回復小&弱体解除(各ユニット3回)・クリエキシアピック10連・4ステップ思珠40と欠片40確定(2回)・クリエキシアのチャレンジミッション・UR限定ホロVC:『聖夜を舞う二人』自身:HPアップPT:雷の魔力アップPT
■召喚関連・UR限定(火):虹光ジェーダンM:快刀の統率者、S1:マジスト、S2:グリマスCost100マスアビ:火の味方HP+10%&火アビ+15、自身の弱体抵抗15&リア阻止40&クリ率20指揮官(ギルバト):5T火ユニットのクリ率アプ&クリ時CTアップ小&弱体抵抗ダウン&クリ時3T火耐性ダウン・虹ジェーダンピック10連・4ステップ思珠40と欠片40確定(2回)・虹ジェーダンのチャレンジミッション・気まぐれ屋ピックアップ欠片確定(所持してる場合のみ)・
■召喚関連・UR召喚ホロVC:『漆黒染渦黒龍』自身:防御貫通&単体耐性アップPT:斧・槍・短忍刀・刀の広範囲物理ダメ軽減&弱体抵抗アップLv最大で素早さアップ、クエスト時はダメ上限ビジョンマスタリー土アビ3、範囲貫通3・黒龍ピック10連・3ステップアップで「黒龍」欠片25確定(1回限定)・気まぐれ屋ピックアップ欠片確定(所持してる場合のみ)■装備系イベント・URアクセ「ライトニングバイザー」裁きの試練:LRFF13ボーナスキャラ特大:ノエル
■召喚関連・UR限定(土):巫女グラセラM:蒼海の烈槍、S1:竜脈騎士、S2:MマスタCost100マスアビ:土の味方HP+10%&土アビ+15、自身の弱体抵抗30&リア阻止40指揮官(デュエル):槍、刀、黒魔のHP50%以下で強化解除無効(1回)&3Tヘイスト(PT1回)・巫女セラピック10連・4ステップ思珠40と巫女セラの欠片40確定(2回)・巫女セラのチャレンジミッション・気まぐれ屋ピックアップ欠片確定(所持してる場合のみ)・3ステップ選べるUR1
■召喚関連・UR限定(氷):LRスノウM:最後のルシ、S1:Mマスタ、S2:竜騎士Cost100マスアビ:氷の味方HP+10%&氷アビ+15、自身の治癒力15&タイプ/エレチェ耐性20指揮官(ギルバト):赤魔・斧・弓・黒魔の弱体耐性&防御&精神&呪い&混乱&スタンの耐性アップ・LRスノウピック10連・4ステップ思珠40と欠片40確定(2回)・LRスノウのチャレンジミッション・UR限定ホロVC:『俺を殺しに来たんだろ』自身:HP&攻撃アップPT:氷の範囲耐性
■召喚関連・UR限定(光):LRライトニングM:魂の解放者、S1:Sナイト、S2:WガンナCost100マスアビ:光の味方HP+10%&光アビ+15、自身の物理貫通20&治癒15指揮官(ギルバト):ナイト・弓・短忍刀・導師のHP40%以上被ダメで回復小&3T物理魔法アップ(PT2回)・LRライトピック10連・4ステップ思珠40と欠片40確定(2回)・LRライトのチャレンジミッション・UR限定ホロVC:『解放者』自身:攻撃&素早さアップPT:光の人キラーアッ
■召喚関連・UR限定ホロVC:『蘇る冥王のハロウィン』自身:人キラーアップPT:斧・黒魔・導師・メイス・本の素早さ&範囲物理被ダメ軽減Lv最大で魔力アップ、デュエル時は物理被ダメ軽減ビジョンマスタリー魔ダメ1%、魔力3%VCスキル:トリプルリーパー(斧)・蘇る冥王ピック10連・3ステップアップで「蘇る冥王」欠片25確定(1回限定)・気まぐれ屋ピックアップ欠片確定(所持してる場合のみ)・ハロウィンVC復刻■装備系イベント・+6武器:光輝
■召喚関連・UR限定(雷):冥王サリアM:冥府の死神、S1:魔刀士、S2:赤魔Cost100マスアビ:雷の味方HP+10%&雷アビ+15、自身の範囲貫通20&エレチェ耐性40指揮官(デュエル):ナイト、斧、短忍刀、黒魔の弱体抵抗10&単体耐性10&暗闇・スロウ・バーサク耐性25開始5T敵の大剣・グローブの治癒力大幅ダウン&範囲被ダメ増加・冥王ピック10連・4ステップ思珠40と冥王の欠片40確定(2回)・冥王のチャレンジミッション・気まぐれ屋ピックアップ欠片確定
光シンリュウと、風Dテトラが2体だけ出ている。光シンリュウに一定以上ダメージ与えると、Dテトラが消えて、超強化Dテトラが出現する。光シンリュウで説明を書きましたが、風Dテトラを削ると、超強化シンリュウが出現する。つまり、最初に叩くのは得意ではない方。氷パで組むなら、シンリュウを叩く。あとクリア後に知ったのですが、行動回数制限が有るようです。敵ステータス闇の場合は死の宣告を付与すれば、4ターンで自動的に倒せるという事。死の宣告を付けつつ叩いて、超強
紛う事無きゴミ設定。高難易度マップを作るのが、だいぶ下手になってきてますね。正確な表現をすると、作るのが下手になった事よりも、それを承認して実装Go出した人の感覚が異常。スロウ攻撃にどう対処するかがポイントで、スロウリセマラする人も居るんでしょうね。敵ステータス初期CT高めて、こちらが行動前に、こちらの全員へLB攻撃を当てて、スロウを高確率で付与します。こういうのを実装してしまうあたり、承認者がだいぶ異常な人のようで。バフをしてくるものどうかと思います
沈黙&バーサクは、氷リラの接待マップ敵ステータス沈黙が掛かる可哀想な子沈黙を掛けないと、広範囲攻撃で暴れまわる・・・そういえば5Fにも居たよね。ドンムブ付与や追撃をしてくる。状態異常は当てられないため、殴り合いで倒すしかない。カチコチの人。とにかく硬いので、最後に残す。何のために居るか分からない人。氷リラの範囲2連撃で速攻沈んだ人wコンフュダガーは使ってこなかった。バーサクかけてしばらく放置し、必中で仕留めるか、高命中で倒す
4ターン目以降は移動し始め、10000ダメ固定攻撃です。まぁ1万ダメだけであれば、耐えられるのですが。敵ステータス死の宣告を付与して、ちょうど4ターン目に倒す設計のようです。死の宣告を持っていない場合、どんな攻撃も最低1ダメ固定なので、15回攻撃を当てて倒します。3連撃であれば3ダメ与えるので、これを活用。ただし、序盤をほぼこの敵への攻撃になり、相手はコチラを攻撃し放題になる。ここをどう乗り切るか。LBでヘイストが付くため、非常に厄介。闇パでは光からそ
高確率で付与の沈黙とバーサクがあるわけですが、全く怖くもないスタンだけ書かれる。意図的に隠してますね。随分と姑息さに磨きが掛かっているようで。敵ステータス範囲スタン攻撃を持っていますが、撃たれる前に倒したので。自分中心の範囲バーサク攻撃がとにかく危険。耐久が非常に高いため、バーサク使われる前に倒すのは厳しい。その前にできるだけ倒す事と、散開して被害を最小限に。初手バフに水耐性付与を使い、名前有り3人は水耐性25くらいに。このため処置をしないとダメージの通
攻略のヒントという罠表示は、撮り忘れ。まぁ、雷はルティアルが居るのでかなり凶悪ですから。敵ステータスこの辺り3人は、何をしてくるか全くわからないうちに、倒せてしまうので。LB使ったり色々。旧キャラcost70なのでバフ貧弱、スキル貧弱。これを最速で倒す事が重要かと思います。編成ルティアルが加速し、社長が敵を吹き飛ばし、拳アライアがCTダウン入れつつ、社長が追撃吹き飛ばし、雷ラマダが仕留めていく。敵の攻撃
土王の塔は本当に、陰湿な罠が多いですね。属性混成だけでも面倒なのに、表示関連でも罠が多いので。名前付きの敵が主力だと思わない事敵ステータス開幕にMove+Jumpのバフを使い、追撃バフを使って迫って来る。LBは超広範囲のバーサクが付くため、対策が必要。HP一定以下でヘイスト+HP回復しながら、ガッツ持ち。これを見越した上で、倒し切ることが必要。魔法攻撃だけでも痛いのに、追撃がまた痛い。明らかな高火力で主力のように見えて、実は主力ではない。連撃で
敵ステータス珍しく回避の無いラスウェル広範囲回復+リフレクを持っています。倒すときは一気に倒し切る。リフレクは3ターン待てばOKAP消費大きいのに初期APが控えめなので、長期戦をすると素殴りしてくるw「睡眠アップ」を持っているため、最初に倒しておきたい。無詠唱の広範囲ヘイストが強烈。かなり後方に居るため、早く倒すのは厳しめ。どのマップにも回避が常駐なんでしょうか。編成ラハの加入でだいぶ火
敵2体が回避系のため、必中が書かれました。2Fでも回避2体居て、このマップよりも回避率高かったですが、命中上げが必要とは書かれなかった。2Fが陰湿な罠表示ということですね。敵ステータスこの敵に「死の宣告アップ」が付いています。おそらく隣接すると死の宣告攻撃を使うのでしょう。天刃(射程2)か死の宣告(射程1)しか使わない?編成必中不要なくらい高命中にしています。命中しやすい系も要らない。ルシオはヘイトで誘導役。
ヒントのような表示が、まず罠だという。敵ステータス非常に高い回避と、必中無効を付けてきます。これが罠。必中無効と高回避と、状態異常対策をされると、命中盛っていなければ何もできずに負けます。だから信用してはいけない。この敵も高回避。2体も居るなら、書くべき重要な点でしょ。編成命中はそれほど盛っていないため、運ゲーになりました。SSRヘレナは属性染めクエでは神ですね。160転生まですればHP1万
8属性最後を「土」というのも珍しい。5Fに何を使うか、10Fで何を使うか、から逆算して、各階層の編成を考えていきます。ユニット回復を使用するなら、全力で投入して回復でOKマップがヘイトで誘導しやすいため、特に気にする事無いです。敵ステータス最初の階層は、かなりステータス低いだろうと考えていたら、いきなり中盤以降のようなステータス。編成土は10Fでも使うと思うため(敵が雷&土)、2軍活用。回避編成にしていますが
■召喚関連・URホロVC:『伸ばした手の先に』自身:クリ率&範囲耐性貫通アップPT:斧・拳・黒魔・メイス・本の弱体抵抗&広範囲魔ダメ軽減Lv最大で人キラーアップ、ギルバト時は魔ダメ軽減貫通ビジョンマスタリー:魔ダメ1%、クリ率2・伸ばした手の先にピック10連・3ステップアップで「伸ばした手の先に」欠片25確定(1回限定)・気まぐれ屋ピックアップ欠片確定(所持してる場合のみ)■装備系イベント・URアクセ「土業の腕輪+1」土王の塔■その他
■召喚関連・UR限定(氷):炯眼リレM:研鑽魔、S1:魔刀、S2:魔剣士Cost100マスアビ:氷の味方HP+10%&氷アビ+15、自身の攻アビ短縮25%&リア阻止30&弱体抵抗20指揮官(クエスト):氷の味方はAP20%以下の時AP回復(PT5回)&5T魔力アップ&消費APダウン・炯眼リレピック10連・4ステップ思珠40と欠片40確定(2回)・炯眼リレのチャレンジミッション・UR(闇):アクスターM:流浪の剣客、S1:Gナイト、S2:侍Cost100マス
■召喚関連・UR召喚ホロVC:『ヤンキーチョコボ』自身:攻撃&単体耐性アップPT:大剣・弓・拳・メイス・本の素早さ&遠距離魔ダメ軽減Lv最大で物理人キラー、クエスト時は治癒力アップビジョンマスタリー物理ダメ2%、斬貫通3・ヤンキーチョコボピック10連・3ステップアップで「ヤンキーチョコボ」欠片25確定(1回限定)・気まぐれ屋ピックアップ欠片確定(所持してる場合のみ)■装備系イベント・+6武器:迅雷・URアクセ「鈴蘭の花」裁き■その他
■召喚関連・UR限定(水):烈華エルシレールM:目醒め剣士、S1:Sナイト、S2:ソルジャーCost100マスアビ:水の味方HP+10%&水アビ+15、自身の弱体抵抗30&物理被ダメ貫通20睡眠中は全属耐性50&被ダメ軽減80指揮官(クエスト):5T敵の火・雷ユニットの斬耐性ダウン&睡眠効果&睡眠中は水耐性ダウン・華エルシピック10連・4ステップ思珠40と華エルシの欠片40確定(2回)・華エルシのチャレンジミッション・気まぐれ屋ピックアップ欠片確定(所持して