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ホムスってホムンクルスの略かなここで人間って何度も言っていた人々主人公も含めた彼らは「ホムス」族らしい。ハイエルフ的な「高度な」人種も出てきた。ホムスがホムンクルスの略なら、ハガレン好きな自分は錬金術な用語として捉えてしまう。じゃあ彼らは…とかいろいろ疑ってしまう。機械に人の魂を載せる的なシーンも出てきて、謎は深まるばかり。モナドが特定の機械を切れないのは、その機体の主要部分が人体製だからだ、と思っていたのだが、それは違うのかもしれない。謎は深まり、どんどん先
実はちょっと日が経ってから書いてるけど、モンハンワールドに関してはまだまだ初心者な自分。(いや、歴はそこそこ長くても腕はサッパリ)ワールドでのハンター生活二日目は、採取(納品)クエストに行ってみる。「古代の森でキノコ狩り」導蟲の設定もよく理解してなくて、目当てのキノコがなかなか見つからなかったキャンプを出て割とすぐに”特産キノコの群生地”という場所に入った。が、他の物も採取したくてやたら歩いて迷子になりまくった(再び群生地に入るのに一苦労)やっとキノコを見つけ
何日も前の話だけど、「モンスターハンターワールド」をオフラインで始めましたまず、拠点についてすぐ迷子に…な、なんて広いのPSPや3DSの村なら迷わずに済むのに指南役に「こっちだ」と急かされて他の人に話し掛けるのにも一苦労自分がやったこれまでのモンハンより会話等が多い。(その分説明も丁寧)覚えなきゃならない事が多くて戸惑うが、”次にとるべき行動”が表示されるのは有り難い親切だ総司令の話等のイベントを終えて、ともかくクエストをやってみようと「ジャグラスと古代の森
オンラインでファイトマネーを稼ぎたい「ストリートファイターⅤAE」。対戦なんか勝てるわけないので、地道にストーリーモードやサバイバルモードをクリアしていくしかないと判断。あとはクリア出来そうなターゲットとか…(少ないけど)で、ストーリーモードに初めて使うキャラや今までのシリーズで殆ど使ってないキャラでトライアビゲイル、初めてなのでメチャ押しだったけど、相手のCPUには勝てたファン(使うのは二度目)、相手はベガだけなのだが普通のキャラより強い負けたのでやり直してク
PS4をWi-Fiでネットに繋ぐ事に成功したので、「ストリートファイターVAE」でファイトマネーを稼ぐ為にオンライン。とはいっても、対戦などする気にはなれない(勝てる気がしない)のでシングルプレイ。対戦の待ち受け設定ってのがあったのね。←デフォルトではオフなので、そのままでOKまずはアーケードモードを色々なキャラでクリアしてみようかと…確実にクリア出来るリュウ、春麗でエンディングを見た。←難度EASYだけど(笑)しかし、ファイトマネーは0のまま…あれ公式
プレイを開始したばかりの「ストリートファイターⅤAE」。チマチマと色んなキャラのエンディングを見ていこうとやっている。アーケードモード…Ⅰのヴァージョンをリュウ、Ⅲをケン、Ⅳをキャミィでクリア。あれ~イラスト出なかったり、ケン使ったのに春麗イラストだったりまあいいや(笑)。イラスト出るにも条件があるんだろうなあ。さて、Ⅴは誰にしようか…先に好きなキャラを使ってくとあとがツライから(笑)…知らないキャラ、ネカリにしてみた。むろん難度EASYにしたので、クリア出来た。ラス
PS4を購入して、まずプレイしたのは「ストリートファイターVアーケードエディション」オフラインで開始ブログテーマも今日からストⅤ専門のを設けます。初プレイ時には操作方法説明から。ZERO時代のリュウ&ケン、ゴウケンのイラスト&会話つきドラマ仕立ておお親切と思ったが、操作練習しなきゃなの…(今までのシリーズで大体知ってる)一応やってみるか、と進めた。前進、弱攻撃など簡単な課題をクリアしていく。し・か・し…まず波動拳よけるとこで少々つまづいたあ、距離近すぎ離れればいいの
発売日に購入し(プレイ開始は少し後)、約一ヶ月プレイした「スーパーロボット大戦X」。一周目をクリアしたこの記事は攻略ではなく、個人の感想などを書きます。(ネタバレ的な事は具体的には書きません)そういえば今日”パーフェクトガイド”とかいう攻略本が出るなあ。この前挙げた「スパロボ魂!」というムックは「X」とはあまり関係ない内容だった(主人公のイラストピンナップがついてたくらい)ので、要らない。スパロボシリーズ初プレイだったので要領がつかめないまま始めたが、難度の低い”ビギナーズ
プレイ開始から二十日あまりの「スーパーロボット大戦X」(以下スパロボX)、話数40を過ぎストーリー展開も盛り上がりを見せてきた。多分終盤に入っていると思う。この記事は攻略ではないけど、スパロボ初心者なりにプレイして思った事を書いています。ネタバレになりそうな情報はあまり具体的に書きませんので、ご了承ください。二度目の分岐部分が終わり、もう一方とも合流。やっぱり知らない間にキャラ増えてた(笑)ユニットの数が増えるのは楽しいけど、反面困ることもあるワケでそう、それはキャラのレベルの
最初は区画整理してボーっとみているだけで住人が順調に増えていきますまだ造れる物が少ないのでしょうがないんですがw※L3長押しで時間経過が速くなるのでガンガン進めましょう土地が無駄になってしまうので区画を分割しました(道路から4マス分までしか自動で建物が建たない)電力区画内(街中)に設置していた送電線を区画の大外に再設置しましたが問題ありませんでした送電線と建物が隣接していれば問題ない(数珠つなぎで繫がっていればOK)風車だときりがない
「魔神英雄伝ワタル」目当てで買った「スーパーロボット大戦X」。48話まではあると判明しているので、現在中盤あたりか、後半にさしかかったところ。出てほしいと思ってたキャラが登場したので、仲間にした~いさっさとステージを進めていきたいなあ(笑)スパロボシリーズ初プレイで、未だに戦闘のシステムを把握しきれてはいない(頭悪い)が…まあ、すっかりハマっている以前プレイしたシミュレーションゲームでもそうだったけど、話が進んでくるとステージクリアの難度は段々上がっていく。中断セーブは私にと
「魔神英雄伝ワタル」が大好きなので買った「スーパーロボット大戦X」。公式サイトに載っている以外のワタルキャラ(買おうかなって記事で書いた)、出るといいなあと思って進めていた。いたあ~~やっと会話イベントに登場したよ隠し要素なのかどうかは知らない。ワタルのアニメでも最初は悪役ボスの身内として出てきたキャラなので、普通に進めても必ず出てくるのかもしれない。アニメとは登場のしかたが違っている(他の作品のキャラと絡む)が、その直後のワタル達との初対面のシーンが微笑ましいところはアニメと一緒
プレイ開始から10日あまりの「スーパーロボット大戦X」。レクチャーモードを見ても未だによく判らないのが、機体の向き。単に移動させるだけだと、敵の方に向いてくれない…(自機の前面にいる敵にしか攻撃出来ない)どちらかが攻撃に入る際の向きが戦闘の有利不利にも関係あると思う(攻撃された側は攻撃した敵のほうを向く)んだが、違うんだろうかスパロボの場合、味方が間にいても攻撃出来ない気がする…私の指定のしかたが間違っているんだろうか位置関係が把握できなくて…近寄っても向きが違うため攻撃出来ない事だ
只今プレイ中の「スーパーロボット大戦X」(以下スパロボX)専用のブログテーマを今日から設ける。PSストアで購入する追加シナリオ、単品で購入するにはクリアしている話数の条件があるようだ。ネットに繋げばゲーム中のインターミッション画面でも確認できる。で、”47話クリア後”というのがあるのを確認。48話以上あるって事か昭和のロボットアニメは大体一年くらい(4クール)放映されていたから…もしかして、ワザとそんな感じに作っているのか私は昭和のTVアニメ(アニメって呼び方すら一
久しぶりの更新!アナザーエデンをちょこちょこやったり、civilizationⅤ(以下Civ5)をちょこっとしてました。Civ5は以前から気にはなっていたもののなかなか手を出せないでいたゲームでこの間にあったsteamサマーセールで安くなっていたのを購入したものです。今年のサマーセールで一押し商品やったんじゃななかろうかと勝手に思ってます。Civilizationシリーズを触ること自体が初めての初心者プレイをご覧くださいまず、どんな世界を構築するかを選択します