ブログ記事25件
NintendoMusic|任天堂任天堂のゲーム音楽をいつでもどこでも。NintendoMusicはファミコンからNintendoSwitchまで、さまざまなゲーム音楽が聴ける音楽配信アプリです。www.nintendo.com10/21のニンテンドーミュージック新着は、ゲームボーイ版メトロイド2。メトロイド1は知ってるけど2は未知。初めてじっくり曲を聴いてみた。大半が静かで不穏な環境音と、緊迫感のあるバトル曲だな。概ね僕がメトロイドに抱いているイメージ通りの曲だ。
今週もSwitchのある生活&ドリームキャストおよび3DS再開。★ゲームボーイ『メトロイド2RETURNOFSAMUS』今週にてラスボス撃破できてクリア。途中の中ボス(各メトロイド)相手では戦闘でそこまで苦労しなかったのだが、ここはかな~り苦戦して、巻き戻し機能を使いまくってどうにか、といった所。正攻法の倒し方があるそうだが、知らずにミサイルを百数十発当てて倒した。そして、これが「スーパーメトロイド」に出てきたベビーメトロイドである、と。離脱する際に宇宙船に戻る道すがら
今週もSwitchのある生活+ドリームキャスト。3DSの積みゲー消化は来週から着手できそうである。★『ファミコン世界大会』(任天堂)なんとなく二週間おきに挑んでいる感じあるが、今週もまた月曜の締め切り前に世界大会の第62回に参加し、ゼルダの「ライネル討伐競走」にて自己新記録07:21を出せてS評価達成。メトロイド「丸まり早取り競走」で03:68を出して自己ベスト更新。「ライネル討伐競走」はさらに短縮できて、6秒台が出せた。後で世界一のプレイを見たら、池を上側に迂回し
9月12日のニンテンドーダイレクトの映像では、ドラクエⅦのリメイクの発表があって、これが最も目を惹いた。★『ファミコン世界大会』(任天堂)月曜の締め切り前に、世界大会の第60回に参加。スーパーマリオ3「ビッグアイランドラン」は何度か挑んで20.98でS評価達成。メトロイドの「リドリー討伐競走」はSに届かず、A+で妥協。それから結果発表を見たら、マリオ3「ビッグアイランドラン」の世界一のプレイは、まるで曲芸であった。あの域には自分は無理。リンクの「崩れる橋渡り競走」は11
AM2Rなるソフトがウインドウズで遊べます(アナザー・メトロイド2・リメイク)これマニアが作った日本では余り売れなかったのメトロイド2なんですメトロイド2はゲームボーイ向けのソフトとして北米で91年に先行発売されてました日本では翌年発売されましたがモノクロ画面の地味なアクションなので、殆ど話題に上がらず発売は振るいませんでした(そりゃもうスーファミ発売されてますし、注目されないですよねw)しかし欧米では熱狂的なマニアが存在していて、何かと凄い事してますwウインドウズやアンド
サムス再び惑星ゼーベスでの戦いからしばらくの後、銀河連邦は再び惑星SR388に調査団を派遣した。しかし調査団との連絡は途絶えてしまう。わずかに届いた資料から、惑星の地下にメトロイドが生息していたことが判明する。事態を重く見た銀河連邦は、メトロイド殲滅のため私、サムス・アランを惑星SR388へと向かわせたのだった。地下空洞に潜入すると、そこにはメトロイド以外の原生生物も多く生息しており、牙をむき襲い掛かってきた。私はアームキャノンから放たれるビームで、着実に撃破していった。通常では入
メトロイドドレッド予約ダウンロード完了。本日メトロイドドレッド予約完了しました。補足ですが仕事もぼちぼち頑張ってます。大分涼しくなってきましたね、何かと秋の気温には助かります。コロナ禍の関係で様々な事があり何かと大変な事、多少のストレスもある感じです、本当に休む時は休んでリラックスできる時間もおさえておきたいですね。メトロイドドレッド発売までもう少し、時間が空いてる時や気分転換の時は楽しんでみたいです。お疲れ様でした。
メトロイドドレッドスペシャルエディション予約しました❗歴史のあるゲームなので名前は聞いたことありましたがプレイしたことはなかったですf(^^;と言うことでメトロイドについて調べました🎵このパワードスーツを着た主人公のことをメトロイドだと思っていましたが違いました(笑)【サムス・アラン】主人公の名前はサムス・アラン。なんと女性でした❗重力に逆らったロケットオッパイの持ち主です🎵幼い頃にスペースパイレーツに襲われ両親と死別。過酷な環境に対応するため鳥人族の細胞を移植し超人的な
14時起床ココイチカレー喰らう午チキンカツカレー400g晩お粥食後、漁港で一口滑り、メトロイド2(ゲームボーイ)プレイ当時、攻略本なしでクリアした人、尊敬するわ聴いた曲ナラタージュ梓みちよアンダーグラウンドFUCKER↑節分なのに村民が誰も来ない秘書と2人コスプレまでしたのに・・・・・
アンオフィシャル版のAM2R、本日久々のバージョンアップです。UnofficialAM2Rv1.40バージョンが1.33から一気に1.4に上がったことで、数多い変更点があるようです。主なものをざっと挙げると…・フュージョンモード搭載。フュージョンスーツに変化するほか、寄生生物Xの登場。難易度はハードの2倍。解禁条件はアイテム回収率100%にしてクリアすること。・難易度により最後のメトロイドの数が変化・水中での回転ジャンプの調整・パワーボムであっさり倒せた
Youtubeで次のバージョンの予告が公開されました。https://www.youtube.com/watch?v=rnrPbBhmzOg今回、かなりパワーアップしていそうです。バージョンアップの内容が大きいので、v1.3.4じゃなくv1.4にしたらいいんじゃないかなーこれまで登場していなかったフラゾがついに出現!この場所はメトロイド2のときと同じマルカラの部屋の上側でしょう。うおー!すごい!3DSのサムスリターンズのアレ!!メレーカウンター搭載!
https://www.youtube.com/watch?v=YE3NYKuaKtk試験動画のようです。フュージョンスーツはこの動画と同じものかはわかりませんがどうやら実現しそうな感じです。アンオフィシャル版用に製作されているそうです。だけどX(空飛ぶ黄色いアメーバ)はAM2Rには無いギミックなので一から全部新たに作らないといけない。これホントに実装できるのかな?
メトロイドを殲滅せよ!惑星ゼーベスでの戦いからしばらくの後、銀河連邦は再び惑星388に調査団を派遣した。しかし、調査団との連絡は途絶え、調査の結果、惑星の地下にメトロイドが生息していたことが判明。銀河連邦は事態を重く見、メトロイド殲滅のため、サムス・アランを惑星388へと向かわせるのだった。前作と同じ探索型のアクションゲームで、全39体のメトロイドの殲滅が目的。惑星内はいくつかのエリアに分かれており、そのエリア内のメトロイドを殲滅することで新たなエリアへの道が開かれる。メトロイドはこ
世界中で作成されているらしい、AM2Rの派生版。今日はこんなの発見。スーパーメトロイドの最終兵器「HYPER」を放つ、黒いスーツのサムス。Hyper、DarkSuit、InfinityDashという3つの新装備を搭載した、AM2Rの派生版です。Hyperは↑のGIFアニメのようにメトロイドすら粉砕。ミサイルいらず!凄っ!DarkSuitは黒スーツ。効果は・・・わからないけど、グラビティスーツと同じ?でももしかして一番凄いのは、Infin
AM2Rの中で最も凝った行動をとる敵、アルファメトロイド。これ、よくプログラムしたなぁと感心しつつ、いつも翻弄されています。やっぱりすごいと思うのはパターン化した同じ行動を繰り返すのではなく、複雑な動きをするところ。しかも全部のアルファが同じじゃなく、いくつかのタイプが存在し、行動がまた異なります。例えばミサイルの回避。バックするものもいれば空中ジャンプしてサムスの後方へ回り込もうとするものもいたり。突っ込んでくる、と思いきや直前で止まるフェイントタイプもいたり。
日本時間8月15日午後AM2Rv1.1リリース!公式サイトではダウンロード用ファイルを置かないようで、代わりにフォーラムのリンクが示されています。このv1.1では前バージョンの大きなバググラビティスーツの透明化が修正されました。が。このことに喜んだのか、グラビティスーツを着るとなぜかサムスさん、足元が落ち着かなくなります。なおv1.0では普通にジャンプしてました。
今日気づいたけど、あえてクィーンの腹の中まで入っていってそこでパワーボムを撃つとアザーエムのときのような専用の演出が入るのね。凝ってるなぁ~~~メトロイド2でも腹の中でボムを使うと早く倒せましたね。
メトロイドシリーズ作品に関わるいろんなネタが仕込まれていてそれを探すのも楽しいAM2R。ミッションログが顕著なんですが、地形にもありました。私が一番ニヤリとしたネタ。フュージョンのオープニングで、サムスご一行が惑星SR388の再調査をするシーン。AM2Rのv1.0でついにこの洞窟が登場!
公式フォーラム(http://am2r.freeforums.org/project-am2r-f1.html)を見ていたら「オメガメトロイド戦ムズすぎ!」みたいな魂の叫びが。相手の攻撃方法は単調なので、じっくりお腹のコアへ攻撃していけば時間はかかりますが勝機は十分あります。逆に短期決戦を狙って背中の弱点に攻撃をしようとするとけっこう操作が忙しいです。…気の短い私はもちろん短期決戦狙い。そしてなかなかコアへミサイルを当てられず、結果長丁場。お腹側を狙ったときとあまり時間
メトロイド2の同人リメイクゲーム『AM2R』。こちらの作者が昨日(日本時間では2016/3/31)リリースしたメトロイドシリーズの最新作は『AnotherMetroidTextAdventurev1.0』ご覧の通り、まさかのテキストアドベンチャー。どうも技術的な実験作のように思えます。以前、AM2Rの翻訳版を作成するユーザーを募集していましたが、このシステムをもとに他言語翻訳をするのかな。◆AnotherMetroidTextAdventurev1.0
v1.4からわずか数日。修正版のリリースです。更新履歴から確認できた内容は…・ゼータメトロイド戦は新BGMに(というよりはアレンジの変更)。・アルファ&ガンマメトロイドと、エリア4A&エリア4BのBGMアレンジ変更。・テスターの行動修正。サムスが空中で近づかない限り何もしないバグが直ってます。・ゼータメトロイド戦の部屋の1つのレイアウトを変更。左下の部屋の入口が狭くなりました。・モーシン(Moto)がジャンプ状態で動かなくなる現象を修正。モーシンはコレ↓
飛び出すサムス!遊び心があってうれしい。毎年楽しみです。http://metroid2remake.blogspot.com/
むずかしいーーー!!燃え尽きてしまいましたよ真っ白にさーとりあえず今回遊んだ映像をYoutubeあたりにおいてみました。今後遊ばれる方の何らかの参考にでもなれば幸いです…http://youtu.be/XM9oe5ON808
AM2R、LOW%プレイをしつこく継続中…。サムスが弱いままなので、ザコ敵にも苦戦中。しかしそれよりももっと困るのが、地形。スペースジャンプもスパイダーボールもありません。テクニック磨かなきゃ…・・・しかし。繰り返し同じ場所をプレイし続けているとさすがに飽きてきますね…。そんなわけで、たまに気分転換にとAM2Rの差し替えBGM用に楽曲を作ったりしています。もっとも新曲(作曲)じゃなく、過去のメトロイドシリーズからのアレンジです。しかし海外ファンがよくやってい
アイテム取得率を低く抑えてクリアを目指す遊び方です。クリアに必須であるアイテムだけ取ろうとすると、ほとんど初期状態のままになるため、非常に苦しい…。しばらく前から挑戦していますが、なかなか進めずすぐゲームオーバーになってしまいます。これでクリアできる頃には、かなり腕前が上がってそう。…クリアできれば、ですが。
ゲームボーイで発売されたメトロイドII。これのリメイクプロジェクトが現在海外で進行しています。名前は「AM2R」任天堂公式のものじゃなく、ファン製作です。しかし単なるファンゲーム(同人ゲーム)と侮るなかれ。システムはゲームボーイアドバンスの「メトロイドゼロミッション」をベースにしたうえでさらに遊びやすく調整されており、純粋にアクションゲームとして手触りの良いものになっています。2Dアクション&メトロイドファンの方、一度触れてみてください。◆AM2Rhttp