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皆さん、こんにちは!男の娘VTuberの氷川つきです!本日は「ポケモンチャンピオンズ参加型配信」を実況します!今回の主役は――🔥最強メガボーマンダ🔥愛するメガボーマンダと一緒にランクマッチへ挑戦し、ハイパーボール級を維持しながら、さらに上を目指して全力で戦っていきます!今回の大きな目標は、✅メガボーマンダを主軸にランクマッチへ挑戦✅ハイパーボール級を維持&脱出する✅まずは「3勝1敗」を目標に勝利を積み重ねる✅専用部屋で視聴者参加型対戦会を開催✅高評価25達成を目指
メガボーマンダのソロ討伐して来ました。途中まではパーティ組んで挑んでましたが途中から、メガレックウザ1匹に切り替えて倒しました。最初からメガレックウザのみで挑めばもっと楽に倒せそうです。メガレックウザ、レベル50技解放あり、ワイドブレイカーとドラゴンテールで挑みました。ボーマンダの技はだいもんじ。ある程度避けながらやればクリア可能です。ソロ討伐できると楽しいすねぇ
メガボーマンダのソロ討伐(そらをとぶ)。8月にメガボーマンダが登場した時は、確かHPが短くなっていた上に謎の弱体化で簡単に倒せてしまっていた。が、今回のメガボーマンダは不具合なしの強メガボーマンダ。因みに、弱体化前に挑戦した時は、毎回ミリ単位のHPを残して倒せなかったメガレイド。メガレックウザ1匹パーティ前は、メガレックウザ、シャドウマンムー、シャドウマンムーの3匹パーティ。途中でメガレックウザの削り具合の良さを見たら、メガレックウザ1匹でイケるのでは?と思い、1度抜けてメガレックウザ1匹の
さすがにメガボーマンダはフレンドさんと2人で討伐して来ました。氷とドラゴンタイプがイマイチ揃ってないんです。まぁ他のタイプもなんですが苦手なタイプが減るように復帰後は安定してプレイしていきたいと思う。フレンドさんは初心者さんですが今年のGOフェスから参戦しだいぶ戦力になるようになって来ました。お互いに強くなって強敵に2人討伐とかしたいなと思います。もちろん一緒にワイルドエリアグローバルも参戦予定です。またまた遠征ですが楽しみです。
前置き1/21になったので今回は1/14~1/20のメダルの進み具合を書きます!基本的にメダルの進み具合の記事は毎週金曜日を基準にしていますがポケモンGOのイベントの状況などによっては基準日を予告します!ポケモンGOのメダルはプラチナメダル=ダイヤモンドメダル(なんか違う気がする)ゴールドメダル=金メダルシルバーメダル=銀メダルブロンズメダル=銅メダル(ノーマルメダル=なし)の4種類ありますがゴールドメダル以下のメダルは次のメダルの数値を書きます!※僕が持っていな
昨日のメガボーマンダ戦は全部で7戦できましたなんやかやで、やってます昨日の中では強さ93%が最高でしたメガ進化させたのは2体、ともに手持ちから色違い図鑑登録普通のやつ比較すると・・・する必要はないんですけどねなかなか、格好いい飛行姿です以上です
今日からフェアリー&ドラゴンイベントが始まりましたまたまたみんポケさんから分かりやすい画像を拝借してきましたメガボーマンダが初実装そしてデデンネの色違いも実装されましたそしてヌメラ&オンバットが野生で出るので、個体値厳選&アメXL獲得が出来るのは有難いですねそしてタツベイもジャンジャン捕まえて、こちらもアメXLを沢山GETしておきたいところですそして始まったのがまたまたコレクションチャレンジ朝、お仕事に向かう道中でゴープラが既に終わらせてくれていたので、今回も無事にメダルをGE
おひさまは出ていたけれど気温が低い上に北風の強い寒い日になりました昨日の成人の日はお仕事仕事でうろうろしていたせいか時間帯か、晴れ着姿のお嬢さんをずいぶん大勢見かけました例年は2人くらいしか見かけないのだけれど晴れ着としか言いようのないきらびやかさなんだか富士山を見た時と同じようにわあぁと感激しました次の瞬間はちょっと複雑なモノも胸をよぎるのだけれどそれは押し込んで、いいもの見せてもらったなあありがたやあと思いました区では「二十歳(はたち)のつどい」としてました自治
来ました、最終進化こんばんは色違いたいむですさあ、翼が生える時ですGO色違いボーマンダのすがたちょっと、タツベイカラーに戻りましたね赤い部分はコモルーの時同様、オレンジになっているようですまだ、メガシンカも残ってるけど、今回はちゃんと撮ってるかなステLv,50の時点ではこんな感じおうかんを使うために、Lv,100にしましたけどなかなか、レベルが上がらなかった…流石、ドラゴンタイプですね~ラーマくんはカーラエ湾生まれでものおとにびんか
おこんばんは今日は朝から一歩もお外に出かけずこもりっきりでお仕事してたら…やばい…首が回らへん((((;゚Д゚)))))))上にも下にもいかない〜⤵︎ただ真っ直ぐに前を見据えるのみ(-。-;何時間も同じ体勢でこなすお仕事のあるあるやねぇ💦いや、ほんまにやばいぞっ:(;゙゚'ω゚'):明日の朝、治ってなかったら、ちょいと珍しく病院走ろかなぁ💨なもんでまっすぐ向きながらのブログ更新です(笑)ステキなお友達からのご紹介でお作りさせていただいた巨大3000g越えのバースデーケーキ🎂
まさぶーです。この記事では、USMシーズン9に臨むに当たり、どの様な考察の上で、バシャバトン構築を使うことを決めたかを、まとめたいと思います。最初に断っておきたいのが、この記事はシーズン9の中盤までの環境です。また、私自身は2000に行った瞬間に撤退していますので、主に1700-2000の環境のことになります。また、あくまで私の主観となります。1.環境の把握今回、シーズン9の構築を考えるにあたり、先ずは環境を正確に把握しようと考えました。環境を正確に把握
こんにちは、めいちゃんです。『ポケモンムーン』のプレイ記108回目です。先日、PGLにて9月22日~25日に行われていたインターネット大会『メガランブル』のランキング等々が発表となりました!と、いうことで今回は、この大会での私の戦績とランキングをご報告します!(*・ω・*)まずはランキングから!!私の順位は・・・・・\じゃん!!!/
★色違いポケモン配布企画実施中!★詳しくはこちら!→第6回色違いポケモン配布企画(9月18日まで)----------------------こんにちは、めいちゃんです。『ポケモンムーン』のプレイ記100回目です。記念すべき100回目!(*^o^*)・・・と言って特別なことをするわけでもなく、平常運転ですがお許しください。笑飽きっぽい性格の私がここまでブログを続けられてるのもみなさんが読んでくださって
シーズン2振りに潜ってまたレート2000達成できた記念にブログに保存兼ちょっとした自己顕示バンギなんて影も形もないのにパーティ名がバンドリなのは名残前回2000を達成したシーズン2では下のようなバンドリの並びを隠れ蓑に分身バシャを使っていた…のだが、今期潜ってみると尋常じゃなく使いにくく、ジャローダは麻痺撒いてもゲッコウガにぶちのめされ電気を呼んで仕事もできない、挙句身代わりマンダにぶちのめされるという有様で使い物にならなかった。そこで今回バンドリとジャローダを解雇し、見せ合い数秒で
〈使いたいパーティ〉・トノラグニョロトノ、ラグラージ、ナットレイ、トルネロスまで確定電気枠+補完要因を採用予定ラグラージは最速フェローチェ抜きまで格闘技よりも毒毒採用トルネは珠アタッカーナットレイは種ガントノは脱出ボタン雨パというものをとりあえず勉強してくる・メガジュカイン軸サイクルパ並び候補ガルドジュカイン+テッカに強い枠スイクンジュカイン+テッカに強い枠(ジュカイン軸で回すよりかは補完としていれる方があっているため特別に並びを意識する必要性は
ちゃす!今回は現在使ってるバシャーモの調整?育成論を記録したいと思います。まぁ、1~10まで全部自分で考えたってわけじゃないですけどねwいろんな調整や育成論を参考にさせていただいて、最終的にいいんじゃないかな?って落ち着いたやつを公開したいと思います!種族値HP80攻撃120防御70特攻110特防70素早80ここから性格:わんぱく努力値:H220B124S164実数値:183-140-116-×-90-121S調整
ちゃす!【前編】はこちらへ!後輩とのプライドを掛けたポケモンバトル!こちらの選出はナットレイ、バシャーモ、ギャラドス!相手の先発は・・・水ロトム!おーっと、完全にカバ予想だったのが外れましたが・・・ラッキーなことに有利対面!しかし、鬼火、ボルチェン、トリックとめんどくさい相手。交代するならボルチェンだろうし、トリックされたらZバシャに引けるしでこちらは様子見の守るを選択!ロトムのリフレクターこのターンは読み負け、無償で壁を張られるー!
XYは最高1800で終わった。次はルビーサファイアの復刻版のORAS。カイオーガとグラードンが活躍するあのソフトだ。メガ進化がバクーダやラグラージ、ボーマンダに適用され、また大きく環境が変わった。この頃強かったと思われるポケモンは、・メガゲンガー・ヒードラン・クレセリア・メガリザードン・霊獣ランドロス・ボルトロス・モロバレル・メガサーナイト・メガガルーラ・メガボーマンダ・ギルガルド・ニンフィアといったところ。その中でもCHALKと呼ばれる組み合
こんにちは、めいちゃんです。『ポケモンムーン』のプレイ記23回目です。最近は基本的に国際孵化ばかりしてるんですが、今回は、バトルツリーダブルに挑戦して来ました。やっぱりスタンプが早く欲しいですからね(`・ω・´)ゞ一応、パーティ紹介です。ダブルは初心者なので、穴だらけだと思います。シングルのときと同じポケモンがいますが、ダブル用に新しく育てた別個体です。1体目ボーマンダ性格:いじっぱり特性:いかく努力値:AS252残りD持ち物:ボーマンダナイト技:まもる
こんにちは、めいちゃんです。『ポケモンムーン』プレイ記の第19回目です。先日の記事でもご紹介した、バトルツリーシングル用に育成したポケモンたちで、無事スーパーシングルを50連勝を達成致しましたのでご報告です(`・ω・´)ゞこのスタンプ欲しさに頑張りましたヾ(●’∀’●)ノリザードン、カッコいいですね。50連勝達成記念に改めまして、パーティ紹介。ちなみに前々回の記事で紹介したのとほとんど変わってないです。変わったのはボーマンダの技構成くらい。1体目
こんにちは、めいちゃんです。先日、『NintendoSwitch』の発売日が発表されましたねー。発売日は2017年3月3日だそうで。ソフトもマリオ系やら、スプラトゥーン2やら、いろいろ魅力的なのが出るみたいですね。我が家はおそらく買うと思われます。全ては主人の気分次第ですが(^~^)さてさて、『ポケモンムーン』のプレイ記の17回目です。今回はバトルツリーシングル用のパーティが完成したのでご紹介です。1体目ジ
取り合えずボーマンダ育てたのでメモとして残します。サンムーンでもメガボーマンダの火力は凄まじいですね。スキン系弱体化してもメガボーマンダはメガボーマンダでした(笑)ボーマンダ@メガ石無邪気AS252捨て身タックル流星群地震火炎放射やはり技範囲が化け物、サイクルで相手が消耗しているなら止まりませんね。環境にハッサムやテッカグヤが多いので、竜舞よりは両刀の方がささると思ってます!
こんにちは。※この記事はポケモンサンムーンの重大なネタバレを含みます。あああああああああああ!!!!!「」12月前半、前代未聞の化け物と遭遇。遭遇したら必ず負ける。そろそろレートに疲れたガチ勢が降りてくる頃だと思ったよ。環境では対策されまくりのメガボーマンダ。何故なら対策しないと死ぬから。威嚇込みでも2回舞っただけでメガギャラドスを一撃で粉砕する、積みアタポケモンの最終進化形態。しかもギャラが舞っても追いつけない。防御糞固い。メガボーマンダに3試合ぐらい3タテされて、技構成
アロ〜ラ〜メガボーマンダ技構成文字捨て身地震竜舞無邪気無邪気なのは特殊耐久捨てる代わりに大文字の火力を底上げする為です意地っ張りメガボーマンダのテンプレ型に只文字加えた一般型ですが…普通に意地っ張りで文字でもいいと思うでも少しでもテッカグヤに対しての打点上げという面で無邪気大文字もいいと思って無邪気にしましたマンダ久子使ってる人なら感覚で理解出来るけど…実践で捨て身って結構反動ダメ痛いから捨て身→八つ当たりor恩返しor個人的に地震の技枠を八つ当たりor恩返しにしてもい
あんまりポケモンネタが無くなったのでパパッと書きます最近バンク解禁する迄は両刀にハマってまして両刀メガボーマンダを育成したいのにまだバンク解禁して無いから4Vメタモンしかいないだから金の王冠を使って6Vにしたいのですが…全然レベル上がらないし中々きつい訳ですよ四天王周回が作業的な感じがして嫌なのでポケリゾートに預けっぱなしの状態後4Vメタモン連鎖してたら色違いのメタモンが来たんですよドヤッ(⌒,_ゝ⌒)で性格がせっかちだからあんまり宜しく無いのですが…此奴は銀の王冠を使っ
めざ氷ウツロイドを起点にして舞うメガボーマンダの考察記事となってます一撃でも耐えることが前提のりゅうのまいに特化した配分かなぁと思いますはねやすめで4倍を2倍に変えながら舞っていきますその他めざ氷持ちを起点に出来るかなぁと思います(加速マンやスカーフは聞いてない)2倍抜群よりも半減でなければすてみタックルを打った方が火力は高いです※諸注意A↓威嚇A↑性格補正1.1倍特性威嚇→スカイスキン性格しんちょう努力値244.28.0.0.236.0実数値
キリキザンと組ませて使っているHD方面に強化を施したメガボーマンダの記事です。火力がある上にHD振りならば積みの起点にできる相手が多いので、1回舞えば勝ちが確定する場面も多いポケモンです。☆ボーマンダ@ボーマンダナイト特性:威嚇→スカイスキン技構成:竜の舞/羽休め/空元気/地震・捨て身タックルなどから選択マンダキザンの構築を作るにあたって意地っ張りと陽気の個体を育てたので、どちらの型も放流します。【意地っ張りなボーマンダ】努力値:212_0-0-0-252-44実数値:197-18