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FEZのですけどねー。今晩和、私です。自分が両手武器と大剣持ちだすと発症してしまう恐ろしい病気です。そう、兎に角ヘビスマ振ってぶち当てろって言う病気。きっと直らないですし、特効薬などあるはずもありません。直す気があるんかと聞かれますと、そんな気持ちは更々無いですね。楽しいもの。でも、真面目なとこ、ヘビスマは確実に当てられる場面で使って、それ以外はスマッシュ使えって、昔、両手に基本教えてもらったときに話聞いたんですけどねぇ。スキル決定してから当たり
ちまちまと追記や加筆して行くかもしれません。最終更新2017/09/21トライアーツタイプ作成、シェルブレイクタイプ作成、スタブタイプ作成のリンク追加剣拳トライアーツタイプ作成の仕方剣拳シェルブレイクタイプの作成の仕方剣拳スタブ使用タイプの作成の仕方~剣拳タイプ~主に以下の2パターンが主流だと思うので、簡易的に個人的な使用感を踏まえてまとめてみたいと思います。◉トライアーツメイン・マーシャルスキルのトライアーツをコンボのメインに使用。・サブに拳装備でトライアーツ時はクリ率+
色々思考錯誤な真っ最中ですが、以前よりカタチなってきたのでご紹介。以前からの変更として、栗率100を確保。トライアーツをインパクトに振り替え、その他取得スキルを振り直しました。以下、下記動画での使用装備、ステータス、コンボ、スキル振り。武器は有り合わせなので、今後増えそうな闇属性に対してもう少しまともなものに変えようと思っています。通常使用は2番目の省エネコンボ。破壊時に使用するとシェルブレイクのメリットが全く無いため、破壊時は1番目のコンボを使用。トライアーツでも良かった
ども、シナリオ以外のブログはくっそ久々の更新ですw最近はシナリオ撮影以外は思いついたプロパティを試してみたり、コンボを試してみたり、テスト動画をアップしたりしてました。手頃なのがスクルーダなので、主にスクルーダによくいます←見かけたら宜しくですねヽ【・ω・】ノ最近のスクルーダ討伐はこちら。剣拳シェル、アーツ、ヘビスマ併用型テスト動画ソロ安定率は80%位でしょうか?周回速度は大体1分前後。破壊が全く起きなかった場合、出血を食らった場合以外は安定して周回ですね。プルプル系や、ワク