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こんにちは!えーっと、今日は初めて投稿しますwそれで、まずは僕のTT01の紹介をします!これが皆さん?の知ってるタミヤTT01の写真ですね!?wただし、リアだけ、ですね次にフロント側を見せていきたいと思いますなんと!!皆さんもこれは知らないんじゃないですか!?!?でもドスログさんのTT01の回を見た方はなんとなーく分かりますよね笑笑全体の画像がこちら↓↓↓フル改造ですw元々はリアアンプにしてます!まだまだ改善点はありますけどね( ̄▽ ̄;)それで今!ボールデフを入れ
スパロボXOをやってます。やっと30面まで来ましたがとにかく長いです。まだ折り返しかいな・・・一面一面も長いねん。敵初期部隊より、増援の方が多いってどういう理屈やねん。そのくせお金にならんし。フル改造するのに300万ほど資金が要るのに、敵一機で1000しか手に入らんとか・・・地獄やないか。ほんで、シローとアイナの合体技も出ないやんけ。バグったんか?条件あるんか?分からんことばっかりや。作った人はこれを、多数のユーザーが楽しめると思ったんか?日本で
ジムカーナ箱D選手権とはむかーしのクルマでD車両(フル改造ナンバー無し)クラスを楽しむという目的で正式選手権対象外で設立されたクラスですがこのクラス本来のクルマの楽しみ方を踏襲してると思うんだ。(・◇・)ラッシュファクトリーでエンジンコンピュータRyuダンパースプリング(特注サスペンションプラス)のみを作成したマシンですがその後なんやかんやオーナーさんはトラブルを乗り越えましてやっとジムカーナ選手権デビューをしました。やっと走りが見れましたがパワー系OK
どうもですm(__)m今回のBGM『ベアナックルオリジナルサウンドトラック』ご心配をお掛けして、申し訳ございませんでしたm(__)mどうにか体調の方は持ち直しまして、歯の痛みもなくなりました。倦怠感が多少ありますが、気合いが入れば動ける程度です。で、半月ほど掛かりましたが、ようやく『スーパーロボット大戦V』をクリアしました。スタンダードモードでプレイし、女性主人公を選択。性別で機体の性能が若干変わったり、精神コマンドが違ったり、BGMも違うので、もう一度やってみたいです。そ
先日、アイリス機を大器・3凸化したことをご報告しました。→【参考記事】使ってみたところ、アリーナ系では予想以上の回復量と回転速度。VS征覇25のWAVE1で、お互いに回復し合う千日手状態ww早かれ遅かれ4凸するつもりだったので思い切って・・・SSR[S]アイリス機◇4凸完了!ついでにフル改造完了!んで、問題は・・・ボーナスは何にしようか?ボーナスが3桁なら、仮に振り方を失敗しても、パーツやVパーツである程度はフォローできます。が、4桁もあると話は別。取り返す
先週スパロボVを無事クリア!うちのトップエースはマイトガインの舞人でした当時見ていて思い入れもあり、真っ先にフル改造した機体でもありますグレートマイトガインになったあとには射程も確保され、遠近両方に対応したユニットになり使い勝手が良かったです個人的に次があるのならば、ぜひ勇者特急隊での「ジョイントドラゴンファイヤー」を合体技で希望します(参考動画)プレイしてみての感想ですが、テンポよく話が進み、先に進みたい!と感じることが多いスパロボでした原作改変なども結構多く、
すごい勢いで進めたような気がします笑苦戦したのは35話でしたが、SRポイントを狙いにいったからだと思ってます。レナードの硬さはおかしいレベルだったなと……主人公の後継機がついに登場したのですが、今回はパワー系かスピード系か好きな方を選んでパワーアップさせることができるというシステムでした。僕はパワー系を選択してみました!そして、この期間で武器をフル改造したユニットが何体かいます。主人公機マジンガーZブラックサレナヴィルキスマジンガー
新しい#みぽりんどう?良いと思う人はイイねしてねー❤#イメチェン#変身#フル改造#オフィスメンバー#コアメンバー#タイトル#獲得https://goo.gl/6F2u6w
ズー生の準備に🎵ヘルメットを見に綺麗に燃えたので(^o^;)新しく(^o^;)バイクはフル改造のが手に入ってるので🎵後はバイクが来たらロッドホルダーをどの様に加工するか?バイクのシャコタンの乗り心地は果たして?まもなく入荷するかと🎵からの投稿
今月いよいよスパロボVの発売日!楽しみだー!!ココは最初に触れたスパロボは「スパロボ64」!ジャイアントロボやゴッドマーズ、Gガンダム、ダイターン・・・ココの好きな作品がいっぱいあるんですよ♪スパロボも昔と比べ進化しました援護攻撃、援護防御、PP、精神コマンド増加・・・昔のスパロボといえば(うろ覚えあり)限界値があったり(運動性+回避(or命中)精神コマンドの愛が全体回復精神コマンド復活鉄壁が装甲2倍探索ってなかったかな?(第4次くらい)説得の条件
スーパーロボット大戦OGムーンデュエラーズの12話をプレイしてみたが、都会の夜のステージで、敵がどこに潜んでいるかわからないので目が疲れました。しかもSRポイント獲得には同ターンですべての敵を倒さなければならないようだ。.データもついにパッチコードでフル改造しました。すべての能力がMAXです。.機体も15段改造しました。.そしてSRポイント獲得のために、精神コマンドの覚醒を持ってるキャラなどを駆使して挑みました。.でもアンノウンの敵がどこに潜んでいるかわからないのです。.
スパロボOG、21話まクリアー。半分くらいやと思うけど話の謎がまだまだわからない。どうなっていくんだろ?勿論、楽しみ。にしても今回は攻撃が当たらない(´д`|||)どの機体も照準改造しておかないと大変💧あと、なかなかかわせない💦回避系ユニットは改造必須。資金もなかなか貯まらないから一周目でフル改造までいけるかな?さて、少しトレーニングしてから再開さよ。
少し前のスーパーロボット大戦クロスΩにて入手したクレヨンしんちゃんのカンタムロボのフル改造ができました!スキルや精神コマンド夢を使いクリティカル特化で使っております。4段階限界突破+フル改造のステータスがこちらほかのSSR4凸に比べると劣るようですが、個人的に好きな機体なので大満足♪次は真カンタムも是非参戦していただきたい!あ、ちなみにカンタムの改造につかった改造資材は今行われているトールギスⅢの進撃イベントの報酬でGETしました。SSRゼーガペイン射SSRカンタ
ボトムズをフル改造したら…ザコ相手にはかすりもしない!まぁボスからの命中率は異様だけど(-_-#)スキルは連続行動、サイズ差無視とBセーブつければ正に一騎当千(≧∇≦)パーツで運動性をあげるとより効果的に(≧ε≦)んでも…避けまくるから…特殊スキル????が発動しない(-_-#)ボス相手だと一撃死するからなぁ|( ̄3 ̄)|魂持ちだから実は攻撃力も高いのだ(≧∇≦)