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TOKIOやろ?
ペプシマン・・・ペプシコーラのCMに出てくるマスコットキャラクター。1996年3月からテレビCM放映され、2000年代前期くらいまで放映されていた。前回、デ・キリコ展の記事で、マヌカン(マネキン)のことを取り上げましたが・・・このマヌカン(マネキン)の絵や彫像を見て、ペプシマンのことを思い出してしまいました。ペプシコーラのCMに出てくるキャラです。日本の場合、「コーラ」と言えば、コカ・コーラを飲む人が多かったと思いますが・・・米国
レトロゲーム好きな皆様こんばんわ。元ゲーマーでもあったいわしでございます。ゲームセンターというのが今のような大型筐体ばかりでなく、アーケードゲームとして盛んだった頃、鬼のようにゲームセンターに通い遊んでいた私がやっていたゲームを懐かしさ共に紹介していくシリーズ第22回となります。2D格闘ゲームが隆盛していた時代。画期的な技術革新と新たに3Dという視点で世の中の格闘ゲームファンの心を一気につかんだのがセガの『バーチャファイター』でした。そのヒットを受けてセガはポリゴン技術を重ね、『バーチャ
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何年ぶりかで、ドリームキャストを立ち上げた。入れたままになっていた「ファイティングバイパーズ2」プレイヤーは、当然ハニーです♥コントローラ持つのすら10年ぶり(^_^;)一人目こそ苦戦しましたが、ちょっとなれれば指が自然に動いてる🤌ヘビーモードで、ノーミスクリアしてしまいました\(^_^)/やっぱりわたしはコテコテのSEGA派でファイティングバイパーズ、ソニックR、バーチャロン、サクラ大戦(とくに3)スペースチャンネル5、Never7、Ever17、火怨聖母、
私が一番やり込んだ格闘ゲームはバーチャファイターシリーズでしたバーチャファイター2バーチャ2はもの凄くやり込みましたこのゲームがあったからバーチャシリーズにハマりましたから色々な面で画期的でしたからね元々ポリゴンを使った3Dの格闘ゲームはバーチャが初めてだったはずですまだかなりカクカクしたポリゴンでしたが、それも画期的だったんですよねそれが2になってこんなに変わるのかと今となっては全然ですが、2になってこんなに進化するのかとそれで実際にプレーしてみて駆け引きの部分で
100人斬りで何かが起きる…とかいう話を聞いたくらいですねw
ブックオフで税込110円で買いました。バーチャファイターとファイティングバイバースの夢の共演!ゲームセンターではバーチャ3が稼働していたけどこっちの方が個人的に面白かったので友人と家でやりまくりました。バーチャファイター3の技が使えたり、バーチャファイターキッズのキャラ、ソニックやレンタヒーロ、デイトナUSAの車などキャラクターも盛りだくさん!セガオールスターズと言っても過言ではないくらいで、全然飽きなかったなぁ🤔しかもこのゲーム短期間で作ったって言うんだからさすがセガさんです。攻略
セガのアーケードゲーム用システム基板モデルツーのファイティングバイパーズとセガサターン版のファイティングバイパーズ比較ビデオ映像です。
ツインテールの日に描きたかった「ファイティングバイパーズ」のハニー。2Pカラーにしてみました。「バーチャファイター」「ファイティングバイパーズ」「バーチャロン」はよくプレイしたなあ…(しみじみ)。当時は特に気にならなかったのですが、アーマー破壊後の衣装、今見るとすごいですね…。そのうち描こう(笑)。お読み頂きありがとうございます。そういえば、11月22日はセガサターンの発売日でした〜。
aikoofficial@aiko_dochibi【リリース情報】aiko40枚目シングル「ハニーメモリー」が10月21日に発売することが決定しました!https://t.co/mG4RONqBhYhttps://t.co/rdTHM9ewyl2020年09月16日21:00新型コロナ禍で、へづまんない毎日が続く今日このごろ、不意に飛び込んできたwktk朗報(✧д✧)aikoたんの記念すべき40作目のニューシングルは、『ハニーメモリー』ハ
ことによるとゲームソフトそのものよりレアかもしれない(^^;)「mmv/ファイティングバイパーズ2オリジナルサウンドトラック」今でも、ハニーなら、ベリーハードでノーミスクリアできます(^^;)以前ある宣教師さんがうちに来てまして米国人である彼は、敬虔な教徒である前にコテコテなヘビメタさんでしてこのバイパーズ2のサントラ聴いて欲しい!欲しい!と大騒ぎ(^^;)流石に廃盤だしCDあげる気はサラサラ無いので、MDにコピーしてあげましたあれから数年果たして今のアメリカ合衆国で
子供の頃にはハロウィンがなかったので(笑)、未だにピンとこないのですが、イラストの題材としては楽しいですね♪ファイティングバイパーズのハニーをハロウィンっぽく。アーマーの色をオレンジ色にしてもよさそうです。ヴァンパイアハンターのレイレイ。もう一回載せておこう…。2017年のハロウィンイラストも出てきたので、ついでに。お読み頂きありがとうございます。ハロウィンイラストはまた描く予定で〜す。
懐かしのゲームサントラを聴いて過ごす夜「ファイティングバイパーズ」「サンサーラナーガ2」「スペースチャンネル5」「ファイナルファンタジー7」「never7」今にして思えばあたしがゲームにハマッたのはサターン&ドリキャス&プレステ1の90年代後半だけやったんやね(^^;)だからこそ、今でも大好きな作品たちです☆
スイマセン、ネタ不足でブログ更新出来てません。取りあえず何かネタをと思い、困った時は格闘ゲームネタだ!という訳で、レトロ格闘ゲームを引っ張り出しました。紹介するのは「ファイティングバイパーズ/SS」です。コマンドはバーチャコマンドで、PPP(パンチ連打)といった感じの流れでボタンを押すと技が出ます。特徴としてはアーマーで、攻撃ガードすると耐久値が減りアーマーゲージが点滅してる時にアーマー吹き飛ばし技を食らうと、アーマー破壊でダメージが大幅に増加。アーマー壊れる
「どうぶつの森」を一日やってみただめだ(ToT)なにしていいかわからん(ToT)なにが楽しいかわからん(ToT)どうぶつの森も駄目だったモンスターハンターも駄目だったジャンピングフラッシュをやらせてくれ(*_*)スペースチャンネル5をやらせてくれ(*_*)ファイティングバイパーズをやらせてくれ(*_*)never7をやらせてくれ(*_*)ネットゲーム業界さんよPS&サターン&ドリキャス世代の遺産をもう少し活かしておくれよ(ToT)
なんとセガがかつての全ハード全ソフトをスマホゲーム化するプロジェクトをぶち上げた(ToT)あたしのソウルゲーム「ファイティングバイパーズ」も「スペースチャンネル5」もスマホで遊べる日が来るのか?!その日のためにドリキャス立ち上げてリハビリせにゃあ(^^;)