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どうも須々木です。RandomWalk結成10周年企画!「乱れ歩きも酔いの歩きも十も巡れば道となる」(略して乱歩酔歩)第9回配信のお知らせです!!※バックナンバーはこちら!(ただし、順に見る必要は特にありません)【RW10th】略して乱歩酔歩第1回配信!(2020-10-01)【RW10th】略して乱歩酔歩第2回配信!(2020-10-10)【RW10th】略して乱歩酔歩第3回配信!(2020-10-21)【RW10th】略して乱歩
どうも、遊木です。9/15(土)は第7回横浜創作オフ会です。なんと、初の40人越え!初参加もリピーターも過去最高のようで、とても楽しみです。参加者さんのうち、何人かの方の作品は予習を済ませましたが、みなさん本当に様々なものを創作されているようでとても刺激になりますね!せっかくなので、私もオフ会に向けて自分(とサークル)の創作について、宣伝も兼ねてちょっとまとめをしたいと思います。まずRandomWalkは、一つの媒体やジャンル、アマ、プロ、商業、同人、どれかに偏った創作
こんばんは遊木です。3月は創作オフ会などもあり、何かとばたばたしていましたが、北村くんと堤くんを無事送り出し、月末には現旧メンバー10人で花見もしてきました。いろいろ一区切りという感じです。さて、本日はRandomWalkの2018年度活動方針について、いくつかご報告したいと思います。まずは昨年度の総括から。2017年度のサークル活動で、一番ポイントとしていたのは「ヒビカ・シティー・プロジェクト(HCP)の強化」でした。HCPは、RWの特徴でもある「個人創作と集団創作の両
どうも遊木です。これから帰省します。2017年中に雑事を全部片付ける…!と意気込んでいたのですが、現在進めている読み切りのネームを過去最高に描き直していた影響でブログネタを消化しきれませんでした!トリエンナーレ、BankArt&黄金町エリアの感想は来年に……。まず初めに、HCP関係について。年始に発表した「2017年は毎月HCP関連の更新をする」という目標ですが、無事に達成できました!一覧は↓↓の通り。今月は北村くんも個別作品群に参戦してきて、なかなか頑張った一
須々木です。時間経過がはやくて、秋を楽しむ前に冬めいてきてしまいました。なかなか創作する時間がとれていませんが、RWで今月やってたことを宣伝もかねて書いておきます。HCP制作ノートvol.2更新!9月に公開したHCP「潮騒と泡沫のサマー・デイ」の制作者対談をアップしました。思いっきりネタバレがあるので、プレイしてから見て欲しいやつですが、例によってまとまりなく喋っています。作品制作の裏側が垣間見える他、RWの雰囲気も多少伝わるのではないかと。動画の音声を
どうも遊木です。先週は喉と鼻がやられていましたが、現在はそこそこ元気です。さて、ツイッターでは密かに予告していたのですが、先日ようやっと「写真合成・加工」のメイキングを公開しました。今月公開した「潮騒と泡沫のサマー・デイ」を作るまでは、私もそんなに注視してこなかった技術なのですが、日常的に使うかはともかく、覚えておくととても便利なものだと思います。私も今回のビジュアルノベル制作で初めて取り入れたようなものなので、まだまだ駆け出しですが、ぜひ気になる方は参考にしてみて下さい。
須々木です。夏が舞台の作品をつくって気付いたら夏が終わっていました。本当はもっとマメにブログを書こうと思っていたのですが、書くネタが多いときほど、書く時間が足りないという。しょうがないので、いろいろダイジェストでお送りします~。▼ビアガーデン行ったよ!完全にRWの恒例行事として定着した感のあるビアガーデン。すでに半月経過していますが、今年も新旧RWメンバーで行って参りました。開放感のある空間で時間無制限の食い飲み放題!これぞ夏!!冷房の部屋にこもってパソ
ヒビカ・シティー・プロジェクト(HCP)「共同制作オリジナルストーリー」×「弓形のプリュイ」+「夢見るバクと悪夢のディナーを」「潮騒と泡沫のサマー・デイ」リリース開始!!制作指揮の遊木です。この度、HCP共同制作作品第二弾「潮騒と泡沫のサマー・デイ」が、無事公開されました。この作品は、前作の「黒羊は夢に哭く」とは物語的に繋がっておりません。同じ<ヒビカ>という街で起こった、まったく別の不思議な物語です。今作は、今作用に考え出されたオリジナルキャラクターを中心とした物語で、個
どうもこんばんは霧島です。久しぶりにブログ書いてます。何故って?HCPの宣伝だよ!!!!(包み隠さない)というわけでHCP個別作品、8月担当霧島です。さて、弓形のプリュイ本編。今回のお話はちょっといつもと違う感じです。加えて新キャラも登場します。(まあ新キャラは毎回出てる気もするけど←)なにはともあれいつも以上に随所に愛を込めて制作したので取り敢えず読んでくれ…という気持ちです。そしていつもはものすごーーーーく制作期間が短いので(苦渋の選択をしつつ)ボツはあまり出さないんだけど、今回はネ
こんにちは、遊木です。本日はHCP共同制作作品「潮騒と泡沫のサマー・デイ」の告知をしに参りました。おそらくこの記事がリリース前最後の告知になると思います。※告知のvol.1はこちら。※告知のvol.2はこちら。実はまだ素材が全部は揃っていないのですが、ようやく終わりが見え始めました。8月中の公開は難しいですが、9月の上旬には作品を発表できると思います!の…残りの作業がんばるぞ…!ということで最後の宣伝をば。◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇ヒビ
遊木です。先月末更新した、HCPの新作情報についてです。7月末に【ジレンマ喰いの笑い猫】Episode04を更新しました。01~03はまとめて「灰かぶりの猫」というくくりでしたが、今回は、まぁつなぎの物語と言うか、ヒロイン紹介のストーリーというか、そんな感じです。とにかくようやっとヒロインが動き出しました(遅)Episode04:「そして黒猫は舞台へ」今回の話は二点ポイントがあって、一つは先に言った通り物語のヒロインが動き出したこと。そしてもう一つが、ラス
どうも、遊木です。ややお久しぶりです。若干ゾンビ化しています。今月来月といろんな作業のピークが重なっているので、ブログの出現率がいつもより低いですが月末ということで近況報告だけ投下しておきます。まず、ついさっきまでHCP7月の担当分、「ジレンマ喰いの笑い猫」の続編を制作してました。本日中に更新できると思います。(恒例のように滑り込み更新)正式な告知は更新したらあげます。取りあえず今回も引き続きイヤミな主人公が元気にいやらしさを発揮しているということと、ヒロインがようやく動き
須々木です。梅雨が明けると、海か山かビアガーデンに行きたくなりますね。さて、いろいろやることが立て込んでいて、いつの間にか書こうと思っていたブログのネタはどこかに流れて行ってしまったので、雑多な情報の寄せ集めで埋めていきます。▼来月初めから「第5回横浜創作オフ会」の正式参加募集開始前回記録更新24名参加で大いに盛り上がりまくった横浜創作オフ会の第5回。日程は9月16日(土)で確定しています。特設ページはまだですが、来月初めには公開して正式募集開始します。奮っ
どうも遊木です。ぼちぼち生きてます。さて、今月は全然ブログを書けていませんが、ここいらでまとめて近況報告をば。■HCP共同作品第2弾まず、6月は何をしていたかというと、だいたいHCP共同制作「潮騒と泡沫のサマー・デイ」の制作に勤しんでいました。前作の「黒羊は夢に哭く」は作画が私と米原の2人だったので、私が指示書を作っている間に米原が素材を作り、終わるころに次の指示出しをし…のサイクルが丁度良かったのですが、今回は自分含めて作画が4人いるので、指示出しが追い付かないと
どうもこんばんは霧島です。いつもギリギリで生きてます。基本的に元気なのですがこのひと月はどうも体調不良が続き、気が付けば5月も最終日……なんだか長いこと体調不良だとこれが普通になりそうで嫌ですね。体調不良っつか風邪だと言われたんだけど変な咳がまだ治まらんのじゃ。あー早く治してたくさんお絵かきしたいです。はい、そんなわけで今月はだいぶ大人しめに生きてたんですがなんとか今月分のノルマをやりきり先程更新して参りました…「弓形のプリュイ」第3話!今回から今までと少し作り方を変えてみました。
どうも、遊木です。本日は、3月にお知らせしたHCP共同制作第二弾に関する、追加情報の告知に参りました。ようやくいろいろ情報を出せますよ~。タイトル、あらすじ、制作スタッフなど。※告知のvol.1はこちら。◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇ヒビカ・シティー・プロジェクト「潮騒と泡沫のサマー・デイ」11年に一度、ビーゼン区で行われる〈ミチヒ大海祭〉の最終日。川夢いさなは、小さな入り江で、不思議な少女“メロ”と出会う。流されるまま、祭りの最終日をメロと過ごすいさ
須々木です。最近は制作中のゲームのシナリオ執筆に追われていて、小説の更新が滞っていますが、久しぶりの更新です!ヒビカ・シティー・プロジェクト関連作品「レディー・バグについてのエトセトラ」#005モザイクコンパスの帰結③-BricksWithoutStraw-▼関連リンク⇒「ヒビカ・シティー・プロジェクト」特設ページ⇒「レディー・バグについてのエトセトラ」シリーズトップ(カクヨム)⇒「レディー・バグについてのエトセトラ」シリーズトップ(小説家に
遊木です。月を跨いでしまいましたが、HCPの更新情報です。先月末に【ジレンマ喰いの笑い猫】Episode03を更新しました。1月に更新したものの続きで、Episode01~Episode03の三話分でジレンマ猫本編(漫画媒体のものが本編です)の序章部分「灰かぶりの猫」が完結となります。Episode03:「灰かぶりの猫・後編」ネーム自体は一年前からあったのですが、去年はHCP以外の制作が何かと忙しかったのでこんなに時をかけての更新になってしまいました…。まぁ取りあえ
須々木です。4月が終わります(どーん!)今月、1日にネタ的なやつを書いたあと何も書いていなかったので、今月を振り返っておこうかと思います。■HCP共同制作第2弾のシナリオを書いている。これのシナリオを書いています。本当は今月中に(もっと言えば、あと一週間くらい早く)終わっているつもりだったのですが、ちょっと5月に入ってしまいそうです。今後、段階的に情報告知されていくので、乞うご期待!プロットはメンバーみんなで決めていますが、第1弾と違って、女の子
どうも遊木です。とうとう新年度が始まってしまいましたね…(ガタブル)さて、昨日は毎年恒例RW新旧メンバー合わせてのお花見をしました。去年、我がサークルはことごとく天気に行事を阻まれていましたが、今年は順調にこなせています。天気も暖かくて、良いお花見日和でした。途中、北村君がジャグリングやバルーンアートを披露してエンターテイナーぶりを発揮したり、旧メンバーの薙ちゃんが地酒を持って来てくれたり、楽しい一日でした。いやー…こういう特技を持っていると宴会で強いですよね。
どうもこんにちは霧島です。実は先日横浜に引っ越しまして(それまでは東京でした)慌ただしい感じで過ごしてたのですがなんとなく落ち着いてきたので一つブログでもと参上つかまつった次第です。いや〜……また間が空いたね!!←はい。そんなわけで何度かメンバーのブログでも取り上げられてますが近々横浜創作オフ会が行われます!その宣伝は置いといて(コラ)先日あげた漫画の宣伝でも。先日ってか先月ですね。毎度遅くてすみません。今年はRandomWalk全体の取り組みとしてもヒビカ・シティー・プロジェクト
「夢見るバクと悪夢のディナーを」5皿目を更新5皿目⇒【http://www.pixiv.net/member_illust.php?order=score_d&id=9210740】「午後に紅茶と手紙はいかが?」(ミラ編)はあと1話分更新がありますが、今月中にUP予定。このミラ編はネーム書き直し…というかプロット段階まで書き直して2転3転したので何気にここまで来るのに大変だった…。今回の夢に登場した「ヤギの人形」ですが、最初のデザインでは「…これは羊に見える。コレをヤギのつ
どうも遊木です。本日はHCP共同制作作品第二弾についてお知らせに参りました。※ヒビカ・シティー・プロジェクト(HCP)…RandomWalkが一つの世界観のもと、メンバーそれぞれで同時並行的に作品を制作するプロジェクトのこと。現在は、個人でひとつの物語を進める<個別制作>と、複数人でひとつの物語を進める<共同制作>のふたつの形式を取ってプロジェクトは進行されている。共同制作に関しては去年の10月頃、記念すべき第一作目、「黒羊は夢に哭く」をリリースしました。※この作品は
須々木です。2017年、はやくも2ヶ月経過です。年初に立てた目標を振り返ると、すべてにおいて前途多難です。3月から本気出す。というわけで、いろいろ雑多な話題をお届けします。なぜ2月が28日だったり29日だったりするのかという話については、書くと長くなるのでググってください。■短編小説アップしました。カクヨムに短編小説をアップしました。ツイートもしましたが、抽象的かつ不条理で気分がなんとなく重くなる系です。理屈がどうとか言う話はご勘弁。解釈も読んだ人
こんばんは、北村です。寒いです。少し前まで暖かかったのに急に寒くなりましたね。皆さん体調に気をつけてくださいね。さてさて、明日から3月ですね。この前2月になったばっかじゃん。。3月、ということは皆さんお待ちかね(?)第四回横浜創作オフ会が開催されますよ-このブログでもツイッターでも散々告知してますが、来て損は絶対ないです!このブログを見ているということは創作に興味があるということ!てことは創作オフ会は絶好の場所!てことで来るべきです!!(強引)詳細は横浜創作オフ会常設ペー
どうも遊木です。本日は前回の記事に引き続き、HCP関連のお知らせです。1月末に公開したので、やや間があいてしまいましたが、ようやく【ジレンマ喰いの笑い猫】Episode02を更新しました。実は下描きまでは一年近く前に出来がっていたのですが、2016年はHCP共同制作やその他の制作が目白押しで、ずーっと止まってしまっていました…。先日発令?した「HCP更新強化宣言」より、更新復活です!Episode02:「灰かぶりの猫・中編」実はこの話は前後編もので、元々は今回公開した2
どうも遊木です。本日は、RandomWalkが推進しているヒビカ・シティー・プロジェクト(HCP)の今後の動きについてお伝えに参りました。すでに↑↑の画像に書いていますが、今年からプロジェクトの強化ということで、RWは毎月HCP関連の更新をします!HCPが本格始動したのは2015年ですが、去年発表した「黒羊は夢に哭く」あたりから、徐々に裏で蒔いていた種が芽吹きだしたように感じました。よって、去年末にメンバーで話し合った結果、ここいらでガッツリプロジェクトを進めよう!という流
どうも遊木です。最近の日々の温度差にやられています。年末ですね。恐ろしいですね。…恐ろしいですね。ユーリ!!!onICEが終わったので、いろいろ感想書くぞー!と思ったのですが、大学の論文ぐらいの長さになりそうなのでまた次の機会にします(ぇ取りあえず「seeyouNEXTLEVEL」を信じて待つ…ほら、Free!も「seeyounextsummer」で二期来たし…!さて、最近は何をしていたかというと、年末年始はサークルミーティングが結構重い内容というか、濃い内容
どうも遊木です。HCP共同制作作品「黒羊は夢に哭く」制作感想その②ということで、昨日の記事の続きです。堅っ苦しかった話は終わりにして、ここからは私たちがどのような連係プレイでゲームを制作していたかを書きたいと思います。前の記事にも書いた通り、全体の流れは米原がまとめているので、私はより細かい部分、特にグラフィック関係の制作過程をご紹介します。今回の作品のグラフィックは、差分を抜かすと約20枚。立ち絵がないビジュアルノベルなので、部品は大きく分けて「人物」「背景」「モブ」の
どうも遊木です。10月はほぼインプットに費やしていたので、そろそろアウトプット生活に移行していこうと考える今日この頃です。さて、先月に公開したHCP共同制作作品「黒羊は夢に哭く」ですが、オフィシャルなことについては記事をあげたものの、私の制作感想的なことは書いていなかったので、今回はその辺りについて触れた記事を書こうと思います。(HCPについてはこちらからどうぞ)ちなみに残りの制作メンバーである須々木&米原はすでに感想をあげているので、そちらも読んで頂くとそれぞれの立場からの感想がわか