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色んな事に時間がかかり過ぎるんだよな~フリーバッジ・壱をコンプするのに必要なアナザーハート・壱が2570個らしいいくつかのフリーバッジ・壱を作成したけど手元にあるアナザーハート・壱は400個位残り最低でも1000個以上は集めないといけないので絶望を感じています虹や金バッジも必要だし大変だよバトルロードチケットがないと周回できないので時間かかりますし・・・フリーバッジ・弐の作成に必要な素材はアナザーハート・弐だけなので流石の運営も気づいたのかもしれないアナザーハー
バトルロードコインがあればバッジの作成よりも容易に作れる発生する効果は今となってはそれ程、必要なものでもないけど発生確率次第では付けておいて損はないのかな?・極を作ってから改と無印を作る事・2回ピオラは極しかないこのあたりに注意しておけば好きなものを作ってね!という感じらしいので自分は・2回ピオラ・弓星の守り星・2回スカラorまもりのきり・マホステで作成しましたマホステと2回魔結界どちらがいいかな?と思いましたが魔結界はデスマスクor魔犬
手持ちの4キャラ分全て作ってみましたアナザーハート・壱集めも赤字バトルをすれば集めやすくはなったけど事前準備が面倒なので白字バトルで集めましたバトルロードチケットもかなり減ったねバトルロードコインがあればハッピーハートやバッジも集めやすい・・・でも合成が面倒な虹や光バッジは交換券があるなら使った方がいいですね交換券で作ることが多かったバッジ・勇者姫アンルシア・虹・・・これはいろんなところで言われていますね・フィーロ・虹・・・モーモン・金やリゼロッタ・金の節約の為に交
・・・と言っても従来からあるフリーバッジですサブがスペシャルバッジを作っていなかったのでググって何がおすすめかを調べましたユーライザ・壱がいいという事で何も考えずこちらを選択結果として作れましたがこれは大変だね!マローネ・光とモモリオン王・虹という作るのが面倒なバッジが必要という事もあるけど一番大変なのってモーモン・金を8枚作らないといけないところただの金バッジなんだけどなかなかモーモン・銅が出ないから金バッジを作れないんですよ何でこんなに必要なんだよ!確か
FFコラボのイベントでゲットしたなんだかんだで5日間頑張ったwのんびりドラクエの日々を楽しんでおりますことのほか、他人と触れ合わないという事が気楽に感じてきましたw前やってた時はフレンドさんのチャットに反応しなくちゃって、焦ってやりたい事も疎かにしてチャットにいそしむ日々だった・・・私は話しかけられると黙ってられないたちらしく、大して面白くも無い話題に熱心にチャットしてしまう傾向が強い後から考えると何の意味も無い事に時間取られてる気がしてしまうw最近の私的流行は
暇人の証!・・・といいたいところだがGWなにそれ?という仕事をしていると普段と何も変わらない暇どころか逆に忙しくて時間を作って報酬を獲得しましたよ以前の報酬である色つきの像を黄金に変えただけなので運営はそんなに苦労はしていないと思うそんな報酬でも我々DQXプリズナーは毎日頑張るんだけどね!バラシュナもスコルパイド前に終わってしまうほど弱くなってしまったのでつまらなくなりましたスコルパイドからが本番なのにこれでは不完全燃焼過ぎて何も言えん・・・もう少し強くないと
ドラクエタクトのバトルロードに発動してるロマサガSRコラボのジョーロード。クリアと同時にコンプしました。コンプ時のメンバー。そこそこ育っていて、特にアビスソルジャーが強かったです。
深酒、寝落ちにより、今頃の更新です。ドラクエタクトはここ最近、開花ロードの為の育成を進めてました。まだ育成途中なのですが、ボコボコにされ見通しが立たないので一旦休止して、クリアだけどコンプしていないロードを進める事にしました。まずはベビーパンサーロード。7と8が残ってます。メンバーの育成が進んでいた事もあり、そのままの戦力で7をコンプしました。
ドラクエタクトのバトルロードに発動してるスカルナイトロード。思ったより早くコンプできました。コンプ直後のメンバー。鍛えないと無理だと思っていたのですが、戦い方の工夫でコンプできたので、もっと早くできていたかも。
ドラクエタクトのバトルロードに発動してるスカルナイトロード。クリアしました。こちら残り3体。コンプまでにはまだまだ強化が必要です。
ドラクエタクトはお花見オブザデッドの第2章と関連イベントが発動。進めるとスカルナイトが仲間に。スカルナイトロードが発動しました。スカルナイトの色がオリジナルと違う気がするのですが、どうでしょう?
ドラクエタクトのバトルロードに発動してるエテポンゲロード。ようやくコンプしました。コンプ時のメンバー。倒されない体力、倒す攻撃力が大事なのは当然として、素早さも重要な要素だというのを痛感しましたよ。
ドラクエタクトのバトルロードに発動してるエテポンゲロード。クリアしました。クリア時のメンバー。エテポンゲを何処に配置しても一撃で倒されるので、コンプにはまだまだ強化が必要です。
ドラクエタクトでステージ7万回クリアを達成しました。開花ももんじゃロード2は敵を1体も倒せず失敗。これは鍛えてクリアできるレベルではないかも。
ドラクエタクトは開花バトルロードに挑戦中。開花モーモンロード2はフルボッコにされたので、もっと鍛えてから再挑戦。なので、ゾーマとワイトキングをランクアップした後開花ももんじゃロード1に挑戦。残り3体と余裕ではありませんが1回目でクリア。開花は難しいという先入観があったかもしれませんね。
例えVer.8の開発が並列で動いていたとしてもアップデート内容はこんなものくむさんのブログでやる事これだけ?みたいな記事がありました【DQX】7.6後期、バトロと育成しかやることがない気がしたお話-くむのなんとなくきまぐれに。自由奔放な人の日記。[ドラクエ10プレイ日記]https://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/2130eb640e0a272898a51da41363542d/>バージョン7.6[後期]ありがとうプレゼント公式サイトで、7
ドラクエタクトは開花モーモンロードクリア目指して日々強化中。ロード1挑戦前のメンバー。戦い方も良くなって来たし会心の一撃も出て何とかロード1をクリアできました。ロード2はどうなんでしょう。頑張ってみます。しかし、ミッション1つも満たしてません。
ドラクエタクトのバトルロードに発動してるマルチェロロード。クリアと同時にコンプしました。クリア時のメンバー。A、Bランクのモンスターが育っていたので楽勝でしたよ。
ドラクエタクトは初期から発動してたバトルロードをクリアして、開花ロードに。まずは仲間の揃っている開花モーモンロードを進めて行きます。クリアどころかロード1すらクリアできてません。こんな感じでボコボコにされました。鍛えて何とかなるのか分かりませんが、暫く強化してみます。
ドラクエタクトのバトルロードに初期から発動していた各属性ロード。おばけキャンドルロードをようやくクリア。クリア時のメンバー。3体がランク10でレベルマックスに到達しています。やはり強化・育成は大事という事。これでスライム系から始まってドラゴン系までクリアできました。残るは開花系。頑張ります。
ドラクエタクトのバトルロード、イベントに発動してるヘルギフトロード。ようやくコンプしました。コンプ直後のメンバー。しかし、未所持が多いですね。デビルアーマーのHPが危ない所でしたがこの次の攻撃でコンプでした。
うわーやりたくない・・・レベル上限解放はともかくアスタルジアや昏冥庫なんてもうやりたくないこころレベルが上がるとガナサダイのこころの存在価値が・・・バトルロードのフリーバッジもモンスターが強すぎて今、フリーバッジ・弐を追加する必要があるのかな?しかもアナザーハート・弐という新たなアイテムが必要で新規や復帰勢はもう追いつけないんじゃないの?近い将来課金コンテンツにするってこと?ずっと続けているけどアナザーハート・壱をほぼ作っていない自分は既に追いつくことを諦め
ドラクエタクトのバトルロードに発動してるヘルギフトロード。クリアしました。クリア時のメンバー。A、Bランクモンスがそこそこ育ってたのでクリアできました。コンプに向けては強化が必要なので、粛々と進めます。
初期から発動してるバトルロードを進めてるドラクエタクト。開花ロードは全く手つかずですが、通常ロードはおばけキャンドルのみが未クリアという所まで来ました。未所持が3体ありますが、Bランクシルエトが欲しいところ。従来から名称変更されたモンスターですね。スタミナ60も使ってようやく獲得。ただ、結構手強くて連日のクリアは途絶えました。かなり強化しないとクリアできそうにありません。
初期発動してたバトルロードを連日クリアしてるドラクエタクト。1つもクリアしてなかった悪魔系も残るはシールドこぞうロードのみ。育成途中ですが、試しに挑戦してみました。ドラキーマの圧縮イオラが素晴らしい活躍でクリア。悪魔系全てクリアです。強化の効果は勿論ですが、指揮者の神殿で属性が強化されている効果もあるのですかね?
ここのところ初期から発動して未クリアのロードを進めているドラクエタクト。唯一未所持だったタホドラキーを獲得するまでは良かったのですが、ランクEで使わないのに、ランク10に上げるという迷走。めげずに少し強化してドラキーロード、クリアしました。クリア直後のメンバー。何と、Fランクのドラキーのみ残って、最後ベギラゴンで倒しました。ドラキーが覚えていて良かったです。
ドラクエタクトに初期から発動しててクリアできていなかったゴーストロード。育成が中途半端でしたが、ランク10にしてレベルマックスまで上げました。2体倒されましたが、この次の攻撃で何年越しかのクリアです。
ドラクエタクトのバトルロードで初期から発動していた悪魔系ロード。実は1つもクリアすらしてません。リリースされたランク10に上げてレベル上げして、いざ挑戦です。一度失敗しましたが、工夫したらこの次のローリングアタックでようやく何年越しかのクリアです。ただ、コンプにはほど遠く、ランク11とか12のリリースが待たれます。ありますかね?
ドラクエタクトのバトルロードに発動してるほうおうロード。毎日挑戦してましたがようやくコンプしました。コンプ直後のメンバー。毎日少しずつ強化していたのが一番の要因ですが、戦い方も大事ですね。1体有らぬ方向にいますが、万一攻撃を受けて倒されたらコンプできませんから、大切な要素です。
ドラクエタクトのバトルロード、追憶でコンプできていないオルクステラ最強マシンバトル。ミッション1つも達成してませんがメンバーは揃ってるので、強化するしかありません。ランク10をレベルマックスに上げで再挑戦しました。6ターンでクリアしましたが、ミッションは5ターン以内。倒されてのクリアなので、コンプには遠く及びません。ランク11が解放される時が来るのでしょうか???