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現在は、プログラミング教育も始まっているのでコンピューターを使う機会も増えていると思いますが、今年から情報Iも必修科目化しているので、グラフィックについても触れる機会があると思います。そこで、今回は、デジタルを使って描く時にできる事の基本的な事について書こうかなと思います。デジタルでのイラスト現在は、iPadとProcreateを使って描くこともできますから、環境を揃えるとApplePancileで手書きで絵を描くこともできますし、筆圧と傾きの検知がない
コンピューターというのは以前も書きましたが、元はパターン処理をする上において自動化が可能なものを配列で処理していくために作られたものであり、それが特定のアルゴリズムで動く物がそう言った仕様の物として存在していました。イメージ的には自動演奏楽器やカラクリの類がそうですが、西洋のオートマタなどもその一つと言えます。論理演算回路を持ったものだとチャールズ・ベバッジの解析機関が近代的なコンピューターの仕様のものになりますが、パンチカード式の処理でパターンで動く物が源流として存在しています。オル