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プレイ中のSwitch版ツクールMVTrinityですが、現在始まりの村というか、そこら辺作ってます。…結構イベント把握するのに時間掛かってしまいました。扉の開閉は結構面倒な上に先頭が消えるバグがあるんで、簡単作成が良いと思います。この簡単作成が結構良くて、設置したイベント開くとどんな風に命令文が組まれてるか分かり易いんですよね。お店イベントとか最初と最後に自分で台詞加えると雰囲気出ると思いますよ。作業しながら楽しみたくて、ちょくちょく主人公に喋らせるとこんな感じになりました。
見つけていただき、ありがとうございます!絶賛ゲーム制作中の多趣味の風来坊です!!前回からツクールMVというソフトを用いてRPGゲームを作っております。今日の画像はこちらです!!こちらは本作主人公の故郷、「ロイル村」です!!ちょっと大きめの村にしているので、全部入り切らなかったのですが、本当にシンプルな作りにしてみました!初めてツクールMVを使うということで、あえてサンプルマップを使わずに、自分の手で1からマップを作ってみたので、かなり時間がかかりましたね・・・ww次回あたりは
こんにちは。Sanidine(サニディン)です。ゲームアツマール様にて、拙作「Witch'sJewel(ウィッチズジュエル)」の、ver2.3.0へのバージョンアップを行いました。Witch'sJewel(ウィッチズジュエル)-ゲームアツマールライトな雰囲気・ボリュームの正統派RPG。☆ver2.3.0アップデート。■ゲーム紹介文RPGツクールMVで制作したRPGです。さくさくとレベルがアップ。主人公の成長を即座に実感できます。システムはシンプ
こんにちは。Sanidineです。本日アップデートを配信させて頂きました、拙作「Witch'sJewel」について、追加要素の存在場所を以下の記事にて解説させて頂きました。↓【ネタバレ注意】「Witch'sJewel」追加要素の場所等についてhttps://sanidine-y.amebaownd.com/posts/7121773ネタバレになりますので、自力で見つけたい方はご注意下さい。(ゲーム進行途中でアップデートされた方向けの内容となっております。)
こんにちは。Sanidineです。大きな台風がありましたが、周囲の方々の助けもあり、無事に過ごすことができました。被害に遭われた方々が、早く平穏な生活に戻れますよう、お祈りしております。このたび、2019年10月13日に、拙作のゲーム「Witch'sJewel」の大型アップデート(ver2.0.0)を配信開始いたしました。アップデート前に比べ、プレイのしやすさ、楽しさが大きく増したアップデートとなっております。ストーリーには変更がございませんが、セーブデータもアップデート
⚠この記事は「危うく心中しかけるけどハッピーホモエンドになるRPG」のネタバレを多分に含みます。閲覧の際はご注意ください。↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓アクセスありがとうございます。ポロロッカさと子です。今日は先日投稿した「危うく心中しかけるけどハッピーホモエンドになるRPG」について、ちょっとした補足をしたいと思います。どこを補足するのかと言いますと、過去のロベルトのこの発言についてです。本編で言及しましたが、過去のロベルトは独
誰かのメモの場所【1】…通路を抜けた先にある小部屋の中【2】…森の下側【3】…同じく上側【4】…町に入ってすぐの家、左上の部屋に置いてある開いた本の上【5】…同じく二階、机の上【6】…ベッドの上【7】…左上の家、花の上【8】…マップ右下【9】【10】…右上の家の中の謎通路【11】…一番上右から二番目の墓【12】…最初の分岐を右に行ったところの棺桶の上【13】…次の分岐を上に行ったところ【14】…マップ中央イベントの進め方空中神殿、物置、以前訪れた民家
これをこうした1日@MVのパッケージキャラの打ち直し状況この爺の活躍するゲーム誰か出して○○○~1/31の進捗~・足りてないドット1枠……1キャラで、横1列までとする:済・作業リソース2:済・キャラチップの男のテンプレを作る:済・作業リソース2:済・1度通しプレイ:済・不具合3個を修正:済LINEミス、イベントマーク追記、他ジジイむっずいの・。・;;○○○【2/1の目標】・足りてないドット1枠……1キャラで、横1列までとする
ツクールMVへの不満1、想像以上に重い2、イベントをかなり作り込んだMAPでセーブをしようとすると、セーブデータを確定でクラッシュする不具合がある3、専用プラグインで必要な画像を使わない画像としてはじくのでチェックした後手動で入れ直さないといけない(しないと重すぎてファイルサイズが膨大になる)……KADOKAWA仕事しろ!〇〇〇~1/14の進捗~・Ver0.914のデブロイメント作業:Ver0.915となった、遅い・通しプレイ:済・自分の目視
こんにちは。当記事をご覧くださりありがとうございます、ポロロッカさと子です。さて、初めてブログにお越しくださった方のために簡単に自己紹介をさせていただきますね。私は若干のBL要素を含むフリーゲームを製作しているクリエイター(未満)です。作品は今のところ『ソシャカスが金目当てに魔王倒すRPG』と『お姫様と結ばれそうになるけど結局ホモエンドになるRPG』の2作です。これらは続き物になっています。ゲームタイトルがそのままあらすじというか完全なネタバレになっているので、プレイしていない方もなん
あけましておめでとうございます。新作のアクションRPG「勇者ディッセくんのアクション大作戦」が、昨日公開されました!!レトロな雰囲気の短編ゲームです。プレイ時間は1時間くらい。剣を振りまわして戦います。ダンジョン潜って、稼いだお金で剣を鍛えたり、能力をアップしたり。今回はアクションRPGということで、これまで避けていたシステム面の制作が大部分を占めました。やってみて思ったことは……やっぱり苦手だった。1つのシステムを作るだけで、試行錯誤。思った
ツクールMVスクリプトリファレンスwikiに初心者向けのページをいくつか追加しました。http://www.rpgmaker-script-wiki.xyz/mvscriptwiki.php項目としては以下の通りです。・全てのオーディオをストップさせる・データベースのシステムで設定した効果音を再生する・データベースの用語で設定した用語を取得・現在のゲーム画面のスナップ撮影
恐ろしい事にエロRPGを作り始めて193日までエロCG0枚だった事実……こっわ〇〇〇~10/16の進捗~・1回通しプレイ:済・足りないと思ったイベントを補強:済・作業リソース1:済・敗北絵ラフ3枚目……修正前までちゃちゃっと:済・作業リソース1:済――ゴブリン討伐で返り討ちにあう奴なお、ツクールMVにゴブリン素材が無い不具合に目を瞑っている状態〇〇〇【10/17の目標】・1回通しプレイ……不具合3個でストップして修正・作業リソース1
結論今日の寝る前の結論ツクールMVの最新Verは1,52だ「Verを最新にしたらバグった」「不具合祭り」「まさかのダウングレードを公式じゃない所がやってそこに落ち着いたらんだが(真顔」……そんなのを見て、「MVを最新Verにしなくて良いや」↑今日の2時間半をパーにした原因中身スカスカにしてDLC商売してねーで、「もっとちゃん乗り換えても不安が出ない様にしろ角川」〇〇〇ゴブリン後プラグインの構成を理解する→ツクールMVのVer違い
※06/12追記※この記事で紹介した方法でセーブ時刻を表示させることができるようになりますがやっぱり、メニューから開いたセーブでも、日時を記録できたらいいのに…!と思って、自分でプラグインを作りました!!プラグインの紹介&ダウンロードはこちらのツクール公式フォーラムです!JSについて大して勉強しないでも、プラグインって作れちゃうんですね(´∀`)今までできなかったことができるようになるって感動です!!プラグイン作るのめちゃくちゃ楽しくて、ゲーム作るの忘れそうで
RPGアツマールにて公開中のツクールMV製フリーゲーム「すろっとぐらし」に関して解説や攻略情報ですちなみにこのゲームを制作したのはわたし、☆鶴香★ですこの記事は各スロットの絵柄の並びとスロットのシステムを解説「スロットの中身大解剖」実績のヒント一覧と一部実績について解説「実績コンプリートガイド」モブの出現条件や解説「カジノ・自宅に遊びに来るキャラクター一覧」便利アイテムと装備品の種類と性能を紹介「アイテム交換カウンター攻略」の4部構成でお送りしますスロットの中身
「すろっとぐらし」投稿しました~RPGアツマールで無料でPC・スマホから遊べますこ~んな感じのカジノでこ~んな感じのスロットを遊べますおまけ機能として主人公のステータスを参照してバトルするミニゲーム?と稼いだコインと交換した家具でお部屋の模様替えをして遊べます余裕があれば、スロットの中身とか攻略情報を別の記事にまとめたいと思いますそれでは、「すろっとぐらし」よろしくお願いします~※このゲームはツクールMVを利用して作られていますRPG
今日は昼間に弟と外で遊んで疲れたのでブログ用のお絵かきはお休みしましたそのかわりに近日公開予定のゲームのサムネ用に描いた絵ですスロットのゲームがそろそろ公開できそうなのですっていうか、次のRPGアツマールの企画用のゲームを作りたいからこのスロットのゲームはさっさと完成させてしまおうって思って急いで仕上げてるところですちなみにこの絵の青年はツクールMVデフォルトキャラの勇者のハロルドを描きましたRPGツクールMV13,824円Amazon
RPGアツマール振り返りアンケート集計結果に関する生放送的なさっきあったニコ生を見てきました他の投稿者さんの意見や考えとかプレイヤーさんたちの意見や考えがみれて共感や発見がたくさんありましたわたしはRPGが好きで作りたいなって思っててでもRPGアツマールではネタゲーやアドベンチャーが人気で・・・RPGはあんまりかなって思ってたんですけどおんなじこと思ってる製作者さんがほかにもいたり運営の人もこういう現状への対策を考えてくれているらしいことがわ
ちょっぴり丸っこい勇者ハロルドと魔王様だよこの二人の絵を使ったスロットゲームをツクろうと思ってます以前話したりんごの妖精のゲームも作ってるんですけどその中でミニゲームとしてスロットを作ろうと思って作業してたら「あれ、これだけのゲームも面白そうなんじゃ?」と思って、主に自分が遊ぶために作りたいと思って作り始めましたただ、スロットしかできないゲームってのもつまらないのでRuたんさんの実績プラグインさんをお借りして実績集めを楽しめるゲームにしたいと思って
昨日の記事の最後らへんでちらっと話しましたが本当にありがたいフィードバックをいただいたので「消えたアツマライオンの顔」をバージョンアップしましたちなみに今日の絵は、更新後のゲーム内に使われているものです今日一日ゲームのアップデートのことばっかり考えて疲れたのでゆるしてちょさて、更新内容ですが一番大きいアップデートが、エンディング分岐の追加ですかね!なんと8個のバッドエンディングを増やしました全部で9種類のエンディングですね9種のエンディ
今日はヘアカットの日こちらは、以前紹介したユニフォーム着てる男子高校生のお友達ですっていうか、あのゲームの主人公候補ですこの男子を中心にストーリーを展開させていきます実家が美容室っていう設定ですなぜ美容師なのかというと、この髪型だからです「髪切れよ…!!!」って言われがちそうな髪型のやつが美容師だとおもしろいなあっていう安直な考えですそして、当然のように”髪をあげるとイケメン”という属性も持っていますなにせ主人公ですから▼本
おとといの正面絵をくるっと回転させて前後左右に歩けるようになりましたーまだなんかぎこちない気がするけど…それはおいおい余裕のできたとき(行き詰ったとき)にでもこうして絵を描きながら、ちょいちょいゲームのシステムを考えたり実際に簡単なゲームにしてみたりしてるのですがまあ!難しいこと!!全然思い通りの挙動を示してくれない無料公開されているプラグインを利用しているんですけど説明通りに動かないんですよねぇ…でも、なんでそうなるのか全く分からない
まだまだ改善の余地ありですが、キャラクターのアニメーション制作中です↓この女の子がプレーヤーの代わりとなって歩き回ります自分の描いた絵が思いのままに歩き回るの最高ですね女の子が完成したら男の子バージョンも作っちゃおうかなとはいえ、限られたドットで自然な動きを描くのはなかなか難しいですやっとこさドットで1枚絵が描けたと思ったらそれを動かすって1ドットずれるだけで大きな変化になっちゃうから加減が難しいのなんのしかもこれを横向きや後ろ向きもつくらなきゃ…
赤青黄緑炎、水、光、草りんご、ブルーベリー、バナナ、キウイですフルーツのチョイスがとても適当ですまあ、それはそれでよい!そんな感じでゲーム制作進んでるようなそうでもないような感じです焦らずにいこ~なんか、「作ります!」って宣言したらすぐ作らないといけないような気がしちゃうけど別にそんなの関係ねぇっすよねまあ、あんまりのんびりするのもどうかと思うけどそれじゃあ今日はこの辺でまた明日~
作りたいゲームの妄想は楽しいですでも、実際に作るとなると細かい設定やシステムを考えないといけなくて思うように行かないこともしばしばしばしば作りたい一部分ははっきりとイメージできてるのにそれを説明する世界観を皆に伝わるように表現するのが難しいです…でも、それも楽しいんですよねゲーム制作…そんなにサクサクと行くとはハナから思ってはいませんが地道に頑張ります…せっかく作るなら多くの人に楽しんでもらえるゲームにしたいししっかり作り込んでい
ちょっと前に、ユニフォーム的な服着た男の子載せて「次はこの子たちのゲームつくる!」って言ってたんですけど絵がうまく描けなくて「う~ん」ってうなってたらふと上の絵の子が降りてきまして次はりんごの妖精が出てくるゲーム作ります時間はかかるかもしれないけどユニフォーム着た男の子のゲームもいつか作ります作りたいゲームがいっぱいあって困りますねでも、妄想してるときって、すげー幸せですツクールMVの使い方も、調べれば調べるほど次
昨日記事を投下したつもりが、出来ていませんでした今後は毎日更新は厳しいかもしれないので、都合に合わせてっていう感じになりますがご了承下さい=========================steam版のツクールMVを購入してみました衝撃の安さで、単体版で4000円を切ってました、運営側の利益は出るんだろうか......?クォータービュー向けのプラグインも近々出るらしいですし、こっちで作ってもいいのかなと思い始めたのがキッカケで、しかもこっちでやったほうが携帯でも出来る分良いのか