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新しい特務隊と司令スキルがきました。テストサーバーの情報です。実装では変更になっている場合があるので参考程度でお願いします。レベルを上げるには戦術指南書と司令勲章が必要になります。巨獣教官Ⅰ巨獣攻撃力増加+2.0%Ⅱ巨獣の防御力増加+2.0%Ⅲ巨獣の与ダメージ増加+2.0%Ⅳ巨獣のHP増加+2.0%Ⅴ巨獣の与ダメージ増加+2.0%空軍教官Ⅰ歩兵攻撃特化+2.0%Ⅱ機動兵攻撃特化+2.0%Ⅲ狙撃兵攻撃特化+2.0%Ⅳ防御特化+2.0%Ⅴ致死力特化
G3破砕の刻印Ⅲ敵の前列の部隊に破砕の刻印を付与する。敵がスキルダメージを4回受けるたびに刻印が発動して120%の追加ダメージを与える。刻印が合計3回発動すると、敵の抵抗力が低下し、受けるダメージが12%増加する。最大10層まで累積され、2ターン持続する。制御タイプが装備している場合、刻印は追加で30%のダメージを与えるG3破砕の刻印Ⅳ敵の前列の部隊に破砕の刻印を付与する。敵がスキルダメージを4回受けるたびに刻印が発動して140%の追加ダメージを与える。刻印が合計3回発動すると、敵の抵
サンダーボルトは星5になるも主砲形態が開放されます。洗濯バサミみたい…
G2戦闘シールドⅢ戦闘バリアを使用して、敵エアクラフトが味方の巨獣と兵士に与えるダメージを34%減少させるG2戦闘シールドⅣ戦闘バリアを使用して、敵エアクラフトが味方の巨獣と兵士に与えるダメージを40%減少させるG1戦いの雷霆Ⅲ戦いの雷霆を使用すると、戦闘開始の直前に敵兵士全員に118%のダメージを1回与えるG1戦いの雷霆Ⅳ戦いの雷霆を使用すると、戦闘開始の直前に敵兵士全員に130%のダメージを1回与えるG1神風の刃Ⅲ5ターンごとに、神風の刃を使用して敵の後方2列に3
P16本部プラズマ246×5=1230プラズマ重合100×5=500兵舎プラズマ82×5=410プラズマ重合38×5=190歩、機、狙3兵舎でプラズマ1230プラズマ重合570P17本部プラズマ290×5=1450プラズマ重合117×5=585兵舎プラズマ96×5=480プラズマ重合45×5=225歩、機、狙3兵舎でプラズマ1440プラズマ重合675P18本部プラズマ348×5=1740プラズマ重合141×5=705兵舎プラズマプラズマ重合歩、機
1段階合計ルーキー限界突破16×580体質強化Ⅰ16×580体質強化Ⅱ24×5120タフネス強化Ⅰ40×5200タフネス強化Ⅱ64×5320スキル革新80×5かけら16×5400かけら80限界突破ポーション(上級)1200かけら80必要
さてさて、仕事が終わり帰宅の電車の中です。お昼休みに、850地区へのお別れの挨拶と他地区への移転は既に終えています。戻ってきませんか?とお誘いを頂き、本当にありがとうございました。とても嬉しかったです。ですが、リアルの都合により、本当にごめんなさい。また、自分自身の中にもやりきった感もあります。例えるとZガンダムのアムロ・レイの心境です。アムロ『僕は一年戦争で十分に戦ったよ、カツ君』最後の候補地は以下の地区でした。地区を選択し、この地区に移転しますをタップOKをポチッとな!で、
881地区豚骨ラーメン。笑完全に日本人の同盟ですね(・∀・)リーダーの方もツイッターをされていますね♪900台はやはり無理でした、残念(;∀;)
886地区そしてついに戦力が3億を割りました。サンドバッグとして殴ってたゴリラが行方不明になったので、コロシアム上級に相手を切り替えました(;^ω^)どうやらイベントが終わってゴリラが消えたらしい。さあ!900台行けるかな〜(´∀`)
883地区さて、いよいよ残り時間も少なくなってきました。そろそろ移転先を決めようと思います。どこの地区に行っても私のステサバな日々は完全に終了です。ありがとう850!そして同盟のみんな!
戦力を下げる作業があまりにも面倒くさい(´Д`)しかし、890地区がコンスタントに表示されるようになってきました。やはり、戦力が下がると地区も若くなるロジックのようです。890地区892地区ゾンビランドがある1000まで行きたいけど、無理かなぁ(;´∀`)
昨日は久々に長くプレイができたので、戦力を3億台まで落とす事ができました。ひたすらゴリラを殴り続ける作業でしたが、ホント疲れたΣ(´∀`;)頑張った甲斐があり、しっかり候補地が変わりました(*゚∀゚)875地区882地区候補地は、やはり戦力で判定していると思われます。(・∀・)ノ
悲しいかな、私がいない間に850地区の要塞戦は、他同盟とのバトルが発生しないルールになってしまったようだ(ノД`)シクシク戦力が変わっていないからか、本日もやはり候補地は変わらず。仕方がないので、詩織を引き連れて、謎の怪しいゴリラに突撃を繰り返しています…。一回でだいたい3600人負傷。目標は3億台まで下げる予定…。しかしながら、ルールだらけですよ!藤原さん!(´Д`)
解雇機能が使えないと言うわけのわからん運営の謎仕様のせいで大きく戦力が下げられなかった(´Д`)892地区海外の人しかいない。しかしながら、どこの地区にも必ずユーザーがいるものだな(*゚∀゚)やはりグローバルなゲームはプレイヤーが多くて良いね♪さてさて、戦力を下げる方法を考えねば。明日は金曜日なので、要塞戦があるはず。相手がいれば、単身で突撃し続けるしか無い。病院を溢れさせれば嫌でも戦力は下がる。もはや、このゲームの目的とは違う世界線での戦いだが、最期は華々しく
五日目の地区移動候補地。戦力の変動による影響はないのかもしれない。だが、たかだか1500万程度では、プログラム的に誤差の可能性がある。そこで!あれをやるしかないッ!ジョジョを知っている人にしかネタが通じませんが。笑つまり!手っ取り早く戦力を大きく変動させる=兵士を減らすということ!部隊画面から、機動兵をタップして解雇釦を押します。差し当たり、45万人の兵士を解雇します。1年間、損失を出さないように、手塩にかけて一生懸命育ててきた兵士達よ・・・。
本日の候補地。867地区868地区871地区戦力を下げた効果だろうか?異なる地区が候補地になった(・∀・)868地区の東京予備校がとても気になる。笑基本的に海外の同盟が多いですね。やはり820~850が日本人ユーザーのピークだったようです。しかしどうやら、大きく移転先を変えるには、禁断の技を使うしか無いようだ。次回を待て( ̄ー ̄)ニヤリ追記本日、9時過ぎに1度ログインし、17時過ぎに再度ログインを行ったところ、9時時点と候補地が変
はい、本日の移転候補地。870地区(´-`).。oO(全然変わってない)運営は、どうしても870台に移転させたいらしい…。戦力を基準として候補地が選ばれるプログラムを組んでいるのだろうか?ならば!我が戦力は約4億5千9百万ヒーロー全員初期化じゃ!ヒャッハー\(^o^)/特務隊も解任じゃ!ヒヒヒ(゜∀。)4億4千6百万まで下がった!いざ!勝負!!!変わっとらん!(´Д`)=3もしかしたら、9時に判定するのかな
日本時間:9時(00:00UTC)を過ぎたので、地区移転画面が更新されたか確認しました。今回は、869地区、879地区、876地区、884地区が候補地として表示されました。なお、黄色枠部の「i」マークをタップすると地区の同盟ランクが表示され、どんなユーザーが存在するか確認することもできます。869地区879地区876地区884地区比較データとして、850地区これ、好きな地区に飛べないとイマイチですね。運営としては真面目に復帰させる気が無い
皆さん、こんにちは。実に半年ぶりにステサバをインストールして起動してみました。このゲームは、未ログイン状態で60日以上を経過した後にログインを行うと地区の移転が可能となっています。攻略情報として残すため、移転可能期限の13日間だけブログを復活しようと思います(・∀・)ノ(名前とアイコンをさっそくラインハルト・フォン・ローエングラムに変更。笑)とりあえず、起動後の感想を一言。とてもじゃないけど、もはや付いて行けない…(;´д`)世界が変わりすぎてて、やる気が全く起きませんね。
ステサバ今現在23年1月3日のギフトコードsosholidaykmsOFFICIALOFFERCelebratetogetherHappy2023Survivors
どうも、おはこんばんにちは!白玉小豆抹茶です!今月初めの3日くらいに「僕は引退するから、ポイ活同盟のリーダーにならないか」とご招待、コンタクトがありまして、了承しました。うまくやっていけるかわからないですが…晴れて、ポイ活同盟のリーダーになりました!ポイ活とはポイント活動という意味です。彼らはポイ活のためにステサバ同盟設立したのですが、条件達成したため引退するといった形です。はい。ですが、私はポイ活は関係なくYouTubeやTwitter広
2022年10月2日22時30分。ヤン・ウェンリーのステサバな日々は、365日連続ログインで停止した…。ブログをいつも楽しみにして下さっていた方へ。本日を持ってステサバを引退しました。奇しくも、9月30日に社畜ゾンビ運営の石田くんが退職?しました。一年間、彼も色々な苦労をして走り続けてきたんだろうなと思います。HKKの同盟メンバーへ。本当にありがとうございました!いつかまたお会いできたらと思います。最後のブログは蒼天航路の最終回ネタで終わりとします。笑
1年近くこのゲームをプレイしていますが、ついに初めて1枚目で目玉を引きました!Σ(・∀・;)しかも無課金で!同盟員も誰一人引いた事が無かったので、イカサマプログラムで絶対に1枚目からは引けないようになっていると思っていましたが…。これがあと3回ぐらい続けば、少しは運営を見直しても良いかも知れませんね(´∀`)
オアシスバトルの仕様が改悪されました(´Д`)今までは、土曜日又は日曜日から1つの時間帯を固定で選択ができました。ところが、今回から日曜日のみとなり、3つの時間帯から優先順位を付けて選択すると言う要塞戦の様な仕様になりました(;´Д`)14:00UTC(日本時間23時)を1位12:00UTC(日本時間21時)を2位03:00UTC(日本時間12時)を3位ウチは上記の通りに設定しました。おそらく、日本人が多い同盟は私達と同じ様に設定していると思っているので、間違っても12時に開
CC前に850地区の緊張感をほぐす為に、地区チャットにて恒例の劇団ジブリが披露されました。第2回は、不朽の名作「もののけ姫」の名場面から!SBmリーダーの一限さんから、まさかのアンコールが来ていましたが、すでにヤン・ウェンリーにアイコンを変えてしまっていた後だった為、ご期待に答えることができませんでしたm(__)m海外の方からの反応は残念ながらありませんでした。笑
昨日のCCで、久しぶりにセンターを制圧し、首都を手に入れました!グローバル同盟になってから、初のCC!ラリーリーダーが増えたのでセンターへのダブルラリーや、ダブルゴーストラリーを多段に駆使して、見事に大勝利しました!知事は、今回PXRから加勢にきて頂いたFrostさんを任命しました(*゚∀゚)ずっと前から約束していたので、やっと果たせました♪首都の中の総督ボタンをタップすると下図画面が表示されるので、総督エリアの+ボタンをタップします。任命したいユーザーをタップします。確定をタップ
ステサバ日本運営の公式ツイッターでイベントが開催中です。◆参加資格◆1.ステサバ日本版をプレイしているメンバーが30名以上2.同盟開発度が「安定」または「平和」であること◆対象◆上記2つの参加資格を満たした同盟に所属するユーザー全員にもれなくアイテムを贈呈◆エントリー方法◆「地区」「同盟名」「同盟のエピソード」を記載して返信をツイートするウチの同盟員には、そもそもツイッターをやっている人がいないかもしれない…。Σ(・∀・;)まぁ身バレするのが嫌な人もいるだろう
朝起きたら、まさかの1位になっていましたΣ(・∀・;)どうやら、ユーザー間で一悶着あったらしく、絶対的強さを誇っていた1位の同盟が崩壊したようです。昨年の10月にこのゲームを始めた頃には、夢にも思っていませんでした(;・∀・)のんびりと暇つぶしに始めたゲームで頂点に立ってしまい、なんだか申し訳無さと恥ずかしさがありますが、アジアの団結力を見せつけることができて、誇らしい気持ちにもなりました(∩´∀`)∩同盟メンバーに感謝します♪
オアシスバトルの糞マッチングが改善されてから、初のオアシスバトルです!また、グローバル同盟になってから初めてのオアシスバトルでもあります!例によって入場後(゚ω゚;)(-ω-;)うんうん、予想通りの高基地レベルとりあえず、いつも通りの戦略でバトル開始!序盤の15分は5万ポイントほどリードされた状態。それもそのはず、バトルレポートを見ると、第10世代のライラと人形遣いがいるではないか!!!Σ(゚Д゚)・・・統計1556%この時は負けを覚悟しましたが、
ようやく、パルスアサシンが研究できるまでになりました(*^_^*)ドキドキさてさて、どれぐらいプラズマがいるのか、初めて説明を見てみました。ん!?(* ̄ー ̄)ん!?(;・∀・)なんじゃあこりゃああ!!!そりゃあ日本人は引退しますよ、運営さん(´Д`)