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序盤の0戦~2戦はサファイアだったかもしれませんが、誤差誤差宝箱イベ、もしかして出現率改善されました?前は8連勝して宝箱ゼロとかあったから、ダイヤ帯で宝箱5個って何時間かかるのかとビクビクしてたんですが普通に1時間かからなかったわ守護ビショップ今弾は前ほど大遊戯世界が入ってなくて、皆やや手札が短いから、バーンで顔面削り切って勝つというよりは、相手に苦しい進化を切らせてからヴィーラを立てて、9,10Tぐらいでサレンダーさせるのが良さそう。その意味で
(Bグループですが嘘は言っていない)AIの進歩が凄すぎて、ゲームなんかしてる暇ないんじゃワイみたいな公認会計士はホンマに仕事なくなるぞこれとりあえずMacminiを1台と、GMKtecNucBoxM2を2台買いましたOpenClawとClawdeCodeのリモートで1日中動かし続けて全力で時代に追いつくぞXの従量課金制のAPIも意外と安くなったし、GASかAIエージェントにAIの最新情報を自動収集させるのは全人類やった方がいいよ
お疲れ様さまです!シャドバを毎日やりすぎて仕事をしていない時もどうしたら勝てるかを考えてる一般男性です!最近ドラゴンを使っていてルインジェノサイダーを使っててとても楽しいんですよね超進化を使用しないと能力が使えないですが、真価を発揮するのはゲテンオウとサタンのコンビになります!こいつらがいるだけでリーサルがどこからでも狙えやられた側からしたら発狂ものです!是非みんなも使ってみてね!
疾走ビショで遊んでたら、ロイネメにボコられて1450まで落ちたので不利対面のない無難なデッキでMPを回復してました奇数ビショ6ppまではなるべく進化権1回で凌ぎ切り、7,8,9ppは毎ターン進化権を使ってボコ殴り、10pp以降は《世界》とギルネの6枚バーンで削り切る。3コス、5コスは入れたいカードが多すぎるが、一旦このバランスで落ち着いている。ティコは2枚入れたいが、他に削るものがなかったので仕方なくピン差し。運
いつも無料挑戦で一発突破しちゃうからチケットの吐き所が分からないランプひたすらランプあるのみ。ゾーイは0か2か3か諸説あるが、私はアグロ系はすっぱり割り切り、相手の超進化解禁前に6,7コスの威圧4・疾走6を1Tでも早く着地させ、一瞬の切れ味で差し切ることを優先しゾーイ3としている。ジェネドラのイージーウィンを失っても、イランツァと威圧を出し続けたらどの道勝てるので、先後問わないし、確実に3面取れるし、ほぼ確実に1T相手のやりたい動きを止めてイラン
(存在しない)前回のあらすじランプは使わず、ずっとほーちゃん一本でダイヤ帯6連勝→5,6戦勝ち負け→8連勝。このまま維持できれbはい。余裕のダイヤ帯でした。ほーちゃんドラゴン世界一無難なほーちゃんドラゴン。ガルミーユかネプチューン、最低でもどちらかは引けないと厳しいので、私はどちらも3積み固定。ジェネ3枚使うことはほぼ無いし、お互い進化権を使い切った状態でイランツァで体
この場面、たかが2/2の愛執相手に、躊躇なくネプ超進化切っていったのえらくない?ダイヤ帯のネメシス相手に啓示2枚(+どうせ効かない必殺)なんでゴミを抱えてちゃ勝てないので、仮に団結者ポン置きで簡単に返されたら、アクシア超進化10点ぐらいは甘んじて食らう覚悟で啓示→ライダー→Exppライダーしてやるよと思い切ったのが良かった。お相手の手札見たら、これ長期戦に持ち込んでたら負けてましたよね……。ランプひたすらランプあるのみ。全試合、リュウフ
今期はドラゴンが活き活きしていて嬉しいぜまさかほーちゃんでダイヤ到達できる日が来るとは思わなかったほーちゃん(ハイランダー)イランツァが万能すぎて、ガルミーユ+高コスさえ引ければ終盤力で粘り勝ちできるので、「なるべく進化権を残すこと」を最優先した構築。今弾はTier1デッキの種類が多く、様々なカードが刺さりうるので、高コストはハイランダー気味に色々ピン差ししている。流石にイランツァは3でいいと思うが、私が2枚しか引けていないので一旦2で回していたと
ついに待ちに待った第5弾がやってきた。早速3万ルピを消費しパックを引きまくる!結果は・・・悲しくもレジェンドの出が悪かった(;_;)しかしチケットの8パックでレジェンドが3枚も出たりと、カードもそこそこ揃ったのでひとまずデッキを組むことに。ナイトメアやエルフを組んでみたもののあまり感触が良くなく、財宝や破壊ネメシスも前弾に使い倒したということで新鮮味があまりなかったのだが、旧Twitterを漁っていてふと目に留まったのがこちらのデッキだ。配信内にて奇数ビショップでレート一位!
シャドバビヨンドはサービス開始当初から遊んでいるゲームだ。最初のリセマラで100パックチケットを当てれたおかげで現在も無課金として生き残れている。現在はグラマス達成済み。CRは気にしていない。気にすると負けたときのダメージがでかいのでCRは常に非表示にしている。4弾の最初にハマっていたのが財宝ロイヤル。これで一気にマスターダイヤまで行き、そのままグラマスへ。財宝は4弾で生成した。というのも、前弾ではネメシス一本組むためにかなりエーテルを使ってしまったため節約していたのだ。実
旧シャドバでは最初期に「エルフ使い」として名を馳せたそんな私は「アンチ・リノ虫」で、じゃあどんな形のエルフを使うのだ?ってところから(別の旧)ブログ記事などで人気が出て12期だったかな…「豪風のリノ虫」を非難する記事を書いたらアクセス数がモリモリしちゃったりとか旧シャドバにおいてはゲーム性を手に取るように熟知(完全掌握)していたし名も(そこそこ)売れていたので何を言っても書いても数字を稼げた私ですが…だがしかし…だがしかしぃ?ビヨンドはもはや虫け
先週参加し忘れてたわだるすぎ財宝ロイヤルフツーの財宝ロイヤル財宝、石板がダブるとゴミすぎるのと、2ターン目パスがダルすぎるのでなんとか石板1か2の、侍かプリム様2ぐらいにしたいのだが、石板減らしちゃ駄目なんだろうか。多少歪な動きになっても、毎試合シンセライズとアルベールを必ず1枚は使えるというメリットの方がデカいのか。あんまり真面目に研究する気も起きなくて、財宝は雰囲気で、だいたいで使っている。疾走ビショップ、0コス
財宝以外にはマジで負けないもちろん、最終的には超越の機嫌次第なので必勝という訳ではないが、並かやや悪い程度の引きなら全然11,2ターンで勝ち切れる純スペルウィッチ(石板)雷霆を虚偽に、ルーン・リチュオルと理光1枚を知恵にして回転率(超越する時の手札枚数・当たり確率)を高めた版フツーにスペブして、フツーに10コス投げて、フツーにギルネ添えて18点パンチするだけ。アスタロトを引けなくても、鬼呼びかリバチェンで20点ワンキル。動きは今まで
引き運に関係なくジワジワと押していける、誰に対してもガン不利がつかない中庸アーティファクト。見えづらいが背景で5連勝している。アーティファクト11枚(αに3枚、βに4枚、γに4枚)を優に超えるコアを駆使し、ガンガンγとキャッスル(3/1/5守護)を出して処理を強要することで、進化権の無くなった相手をボコボコにするデッキ。回復力に乏しいので、ギルネリーゼを入れたい気持ちは非常に強いのだが、どうしても打点に乏しくドローも貧弱なので、エース先輩を採用するし
前回のあらすじあと1500でグラマスなので、なんとか連勝を伸ばしてダイヤ昇格したい……!月曜は「ウィークリー消化だけしとくか~」というライト勢が多いみたいな可能性ありませんかね……?最後はもちろんドラゴンで。最初に3連敗したけど、そこから3連勝→負け勝ち負け→5連勝。直近20戦だと丁度勝率6割ぐらいで、マジで丁度ダイヤとサファイアの境目ぐらい。このまま7連勝できればはい。普通の疾走ドラゴン
ほとんど「第一弾をベースにした」古AFネメシスけっこう勝てた!第4弾にして既に「いくつかの理不尽な要素」は見受けられはしたもののまあまあまあ?いい勝負になっていてとても楽しかった!シャドバサイコーーーーーー厳密に言うと?ランクが上のほうでは強カード盛り盛りで「なるようになるバトル」めんこバトルでまみれるのだろう。。所詮はね?旧シャドバのAF概念とは様変わりしているので盤面が強い…わけではない盤面が強いのは「人形軸」に
モードメア多すぎんか??財宝・モードメアを両方見られる、一瞬の切れ味で差し切る設置型ミッドメアあと1500でグラマスなので、なんとか連勝を伸ばしてダイヤ昇格したい……!月曜は「ウィークリー消化だけしとくか~」というライト勢が多いみたいな可能性ありませんかね……?バザラガ回復ミッドメア蝙蝠・ゴースト・バザラガを事前に置いておき、ネハン・ケルベロスでバフるデッキ。自分と相手のリーサルを計算し、ギリ耐えられるHPだけ残して積極的に進化を使
ココで言う「bot対戦」とは「健全なCPU対戦」のことです。。。復帰しましたーーー。。。。。半年振りくらい?半年も放置していてしかしゲームは続いているのだからだいぶ遅れてしまってる浦島太郎状態ですカードもほとんど無いしまともな形を作ることが困難なきつみだからこその「序盤のカード無し状態の者たち」とのバトルが面白かったりするのだが…対戦相手はなぜかレジェンド盛りだくさんの「全部持ってる」者しか出てこない。。それはそれとして、さすがに作り
かものはしさんと被って草なんだ-YouTubeYouTubeでお気に入りの動画や音楽を楽しみ、オリジナルのコンテンツをアップロードして友だちや家族、世界中の人たちと共有しましょう。www.youtube.com勝率11/14なので嘘は言っていません(アルカイックスマイル)たぶん今の環境なら最終的に60%~65%ぐらいで収束しそう財宝0/1秘術1/2ドラゴン1/1進化メア6/6守護ビ3/4低速デッキにガン有利なので、「財宝ロイヤルを
Twitter(X)に上がっている、「勝率」or「ダイヤ帯率」の裏付けが取れている構築だけ自分の観測範囲でまとめました。一部、自分の手持ちに合わせて変更した部分があります。アメーバブログは1記事に15枚までしか画像を載せられないので、推定Tier毎に7デッキ×3記事に分けています。(実際は全部Tier1かTier2のデッキだし、この記事ではそれを無理やり3分割してるだけなので分類は気にしないでください。)シャドバは「右手光上振之助(みぎてびかりうわぶれのす
今流行ってる、ララアンセム3積みの遅いデッキを狩る構成勝率は23/30(後日追記)もう皆ジータとか2~4コスの大ダメフォロワー入れ出したので今はもうこれでは勝てませんスペルサーチ抜いて普通にパワーカード入れてください秘術ウィッチ2パスするとほぼ負けなので、全力マリガンで2,4コスを拾いに行く構成。(全力マリガンしても問題なく動ける構成になっている。)エーデルワイスはこのデッキだと腐る時は一生腐るので、0か1でもいい。でも奥義は狙っていきたいので
3コス5/4とか、4コス6/4突進とか、6コス4/15守護とかもうちょっと皆ゴリアテくんの尊厳に配慮しろよ威圧ドラゴン一番の狙いは当然「威圧」と「疾走」による相手のキャパオーバーだが、ゾーイで延命(とランプ)が図れるなら、早期から6,7,8ppで疾走か威圧を投げながら、余りの1ppで手札を整えてゾーイ連打でフィニッシュする、という中速プランも狙えるので、手札のくっつきを考慮して1~3コスも多めに。5コスが飽和しているので、やむなく疾走を優先してうお
クレビ1、ドラゴン1、モードメア1、ミッドロイヤル1、財宝ロイヤル1で、負けた試合は、後攻の財宝ロイヤルにオクトリス団結者ワルツおでんシンセライズのフルコンボを食らって手も足も出ませんでした。仕方ないねデッキはちょっとだけ変更して、アイボリー1・マゼル1→蒼炎2にして序盤の3/3を取ったり、ガルミーユを進化なしで働かせたり。超進化可能ターンまで行った後は、ガリュウを引けていればガリュウ出しますが、それ以外の動きというと、6,7ppで疾走したら「そのままターンエンド」か
サタンドラゴン流行りのやつ。リュウフウが3コスになる前から使っていたレシピ。かものはしさんの影響力強くない?例によって低コス除去とマリガンを盛り盛りにして、石板・ストライク・ほーちゃん・サタンをポン置きするだけの余裕を作ってからポン置きする構成。(盤面が押されてるのに無理やり出しても運ゲーになるので。)3ターン目に3/3をポン置きできると強いので、確かにゼル3はアリかもしれない。ただ、やはり事故が怖いので(事故ったら、向こうも事故るかサタンが簡単に通る以外は逆転しようが
一ヶ月以上、更新が滞っておりました💦8月中は、かなりバタバタしており、その後、9月に入ってから今日までダウンしておりましたなかなか調子が安定しない日々でございますとはいえ、ちょこちょことシャドバはやっており主なできごとといえば、グラマスへ昇進したり、初の2pickでの7勝達成、などですかねさて、そろそろ第4弾カードパックが出ますねこれをきっかけにシャドバ熱がさらに上がることを期待したいと思いますではでは、気づいた時にまた更新いたしますそれでは!
無料の初挑戦でサックリ終わって嬉しいクレビ2、ドラゴン1、ミッドメア1、人形ネメシス1一人だけAA帯?A帯?で、他はマスターデッキはこの時と変わらず、普通のガリュウ・アイボリーの前のめり構成。ほぼ毎ターン進化を切っていって、10ppまでに終わらせる。ドラゴンは2コスが少ないこともあり、マリガンの重要性が他リーダーよりも高いので、相手と先後次第で何をキープするかはザックリ決めておく必要がある。詳しくは長くなりそうなので、ページの一番最後に一応書いておく。
なんの捻りもないガチデッキ各種ですレート1500以下では勝率7割(人形だけ6割前後と頭一つ低い、ドラゴンは75%を超えている)レート1500台でも、覚えている限りは1400台に落ちたことは多分一度もなかったデッキたちあと1万でグラマス3なので、そこまでは何とか走り切ろうかなっていうネタデッキを使う時は、最低でも1500台で使わないと面白くないのでレートが落ちてきたらこれらで上げてます(レート1200~1400あたりは、ジャンケン同然の運ゲーをするアグロとほーち
有難いことに、招待コードでプレイし始めてくださった方が何人かおられるので、現在8連勝中のテンポエルフと、無課金で組める各種アグロ系デッキの紹介です。招待コードは「AXm9YR4」です。今から始めて各種ミッションなどをクリアしておき、ルピを十分に溜めて再来週に出る新弾を引きまくって新弾カードを十分揃えれば、初心者とか関係なく半端な課金勢より全然強くなれるので、シャドバは新弾直前に始めるのが割とオススメ。テンポエルフ見えづらいが背景で8連勝している。序盤でボ
クレビにも比較的勝てているアグロ2種。CR1500~1600、アグロとドラゴンとクレビしかおらんアグロネメシス(破壊マゼル)かなり上振れて9勝1敗。明日も10戦して追記する。→合計30戦やって18戦12敗。マゼルを引けすぎていたのでかなり上振れかも?話題のアグロAFではなく、卵・守護を場に残し、グリームニル(・エース)のクレストを付与して盤面を取り切ってからマゼルにバトンタッチするやつ。序盤の盤面が大事な環境だとグリームニル・アクシアのW守護が強い強い。