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ブルックリン始まる前後から、低レベル帯のプレイヤーにちょこちょこ出くわすようになりました。装備見ると、マイスターのレベルが全然無いので、おそらく新規勢。プレイヤーがすこし増えたのかな?、、何だか、嬉しい。そいや、始めた頃の装備って何集めたか、ほぼ覚えて無い、、、何となく自動回復があると便利なんで、各レベル帯で、自動回復を必ず一つ入れるビルドにしてたような気がする。最近、ディビジョン2始めた方向けに、初期おすすめ装備こんなんかなぁってまとめてみました。【ビルド概要】初期ビルド・始めた
ラッド(AR)を入手したので、遊んでみました。ラッドは、RPMが低めで、ストライカーギアと相性悪い。久しぶりに黄色装備、クリ率クリダメ盛り。射撃場で、非厳選装備シーズンMODをOFFにして、DPS900万オーバー出るんで、火力あるかなぁ。(胴打ちで600万オーバー、胴打ち単発クリダメ80万〜120万)。まぁ、ヒロイック敵1体なら、だいたい瞬溶け。主流のストライカー系ビルドと比べると、最高ダメージは負けますが、初発から火力出るのは、強み。【ビルド概要】ラッド&エクソダスグローブビ
①オベラス・スティング敵1体にダメージ。ターゲットの各流血(最大5)につきダメージ+5%(10%)。シールドを無視する気を付けなクラッシュが挑発中は、挑発1を消費して、攻撃をクリティカルにする②クラッシュ寸前!バフ無効を適用し、明視1(3)を外す。70%(100%)の確率でクリティカル率アップ3を得る。怖い、よね?ターゲットにシールドが20%累積するたびに強さアップ1も獲得する③ツァルニアのハリケーン敵全体に大ダメージを与え、流血(3)を付与。70%(100%)の確率で挑発を獲
①デス・マンの家財敵1体に大ダメージを与え、50%(100%)の確率で隠密状態になる閉じた棺の弔いまたクリティカル率アップ2とクリティカルダメージアップ2を獲得②祖父の形見敵全員にダメージを与え、クリティカルダメージアップ2(4)を獲得。絶対にさせない味方全員にスタミナアップ2を付与③ラザラスの遺産敵1体に大ダメージを与え、流血3(5)を付与予定された検死クリティカルダメージアップ3とクリティカル率アップ3を獲得④死活問題パッシブ・アビリティ:フラットラインのターン終了
①アレスの微笑みダメージとクリティカル率アップ3を獲得報復ターゲットに激怒がある場合、ヌビアが増加強さアップを獲得する②アテナの知恵ダメージと50%(70%)の確率で単体の敵にスタンを適用する鋭い眼ターゲットに激怒を適用する③アルテミスの迅速ダメージと45%(75%)の確率で敵全員に激怒を適用するはね返り50%の確率で強さアップ3を各味方に適用する④復讐パッシブ・アビリティ:ヌビアがヒットされた時、ランダムな味方1人に50%(100%)の確率で増加強さアップを適用する
①推進力単体の敵にダメージを与え、シールド25%(40%)を獲得する不活発ランダムな味方にシールド15%を適用する②ハンマー・タイム敵全員に小ダメージ。40%(100%)の確率でバフ無効も付与ロケットエンジン75%の確率で全ての味方にクリティカル率アップ3を適用する③真のマン・オブ・スティール大ダメージと単体の敵にスタンを適用するリブートクリティカル無効も獲得し、味方1人にそれを適用する④代役パッシブ・アビリティ:彼のターン終了時に敵1体がスタンしている場合は50%(1
過去のゾッド将軍各種能力『ゾッド将軍各種能力2018年12月3日』①ヒートビジョンストライク敵一体に特殊ダメージスーパースピードゾッドはクリティカルヒットを与えた場合、回復無効1と追加でトゥルー・ダメージ10%を付与②ゾッド…ameblo.jp①ヒートビジョンストライク敵1体に特殊ダメージ。スーパースピードゾッドはクリティカルヒットを与えた場合、回復無効1と追加でトゥルーダメージ30%を付与②ゾッド様にひざまつけ!知能アップ5、クリティカル率アップ4、ターンメーターアップ75
①悪の笑顔単体の敵にダメージ。クリティカル率アップ3(6)を得る闇への連行ターゲットにクリティカル率がある場合、ターンメーターダウン30%を適用する②闇の裏切り敵全員にダメージ。50%(100%)の確率で各ターゲットにクリティカルダメージダウン2を適用。敵がクリティカル率アップを所持している場合、追加ダメージ80%(120%)を付与鉄則敵1体がクリティカル率アップを所持している場合、クリティカルダメージアップ3を獲得する③「バン」で開始単体の敵にダメージ。敵にスピードアップがあ
①女王のアッパーカット特殊ダメージとクリティカル率アップ2(4)を獲得解放した暴力アルテミスが4つ以上知能アップ2を所持している場合、再度攻撃する②覇者の突進特殊ダメージと知能アップ2(4)を獲得斧の精通ターゲットをスタン状態にする③女王の一撃敵全体に特殊ダメージと50%(75%)の確率でスタミナアップ3を獲得レクイエムターゲットに回復無効を適用する④太陽神の光パッシブ・アビリティ:アルテミスがクリティカルダメージ与えるたびに、75%(100%)の確率で知能アップ2(4
①裏切り単体の敵一体にダメージ。ターゲットがサイレントで苦しんでいる場合、スーパーウーマンは50%(100%)の確率でクリティカル率アップ2(3)とクリティカルダメージアップ2(3)を彼女自身に適用する不信ターゲットがサイレントで苦しんでいる場合、80%の確率でヒット率ダウン3を適用する②服従全ての敵にダメージ。増加強さアップ2(4)を獲得し、主要な敵にサイレンスを適用する苦笑い主要ターゲットに知能ダウン2を適用する③有毒な愛単体の敵1体にダメージ。70%(100%)の確率でラ
こんにちは!はるです(*´ω`*)新しいコーデ楽しんでますでしょうか?今回は、クリティカル率100%を目指した記録です~計算は苦手なので不備があるかもしれませんけど、その時はご指摘くださいね(;´∀`)さてこの間わたしはノヴェルの法撃ユニットを使っていました♪防御力とHPが高く、とても重宝していましたけど、ppが200に届かない…なので思い切ってアトラのアームとレッグに乗り換えました!(お金がないので特殊能力移植しました(;´∀`))結果、HPはがつんと下がったものの、ペットのキ
久々にバグってアリーナが出来ません…①トライアングル・ストライク敵1体にダメージを与え、強さアップ3を得る。次の攻撃は確実に命中する。クリティカル上昇5②チャージ・キャノン敵に重度のダメージ。(ヒット率30%)クリティカルダメージ+100%③オーバークロックスピードアップ4。50%の確率で強さアップ3。ターンメーター+50%④チーム・スポーツパッシブ・アビリティ:サイボーグにバフが付与されている時、26%の確率で強さアップ1MVP強さ+1⑤システム最適化チームリーダ
①斧の一撃敵1体に回避不可のダメージ。自身のヒット率アップ時にダメージ20%(30%)追加(最大5回まで)新神の叱責クリティカルヒット時、味方ヒット率アップ2と味方の誰かにターンメーターアップ75%を付与②ブーム・チューブ再生味方全員にヒット率アップ2(4)、クリティカル率アップ2(3)を付与。敵チームに回避力アップがあればバフが2倍になる。(ターンメーター16%上昇)飢えた犬の咆哮全ての味方のマイナスバフを3つ外す③驚天動地のストライク敵全員に軽ダメージ。回避不可の回避力ダウ
書き忘れです。変更前のバットガール①プレシジョン・ストライク敵1体にダメージ。ターゲットにバフが付与されていない場合、ダメージが90%上乗せされる。狙いはここターゲットにバフが付与されていない場合、アシストを受けられる②ターゲット解析回避力アップ4。敵1体のバフを5つ必ず外し、ターンメーターを25%下げる隠密状態になる。バットガールに回避力が付与されている場合、明視5およびバフ5つを外す③はいチーズ!敵1体にダメージ。バットガールに回避力アップが付与されている場合、ダメージ+
過去のハントレス各種能力①無情のショット敵にダメージ。ターゲットの体力が50%未満の場合、クリティカル率+100%。体力50%未満ターゲットに対して10%のトゥルー・ダメージ②バーズ・オブ・プレイ回避力アップ4、80%の確率でスピードアップ3を獲得。ターンメーター35%アップ③ビッグ・ヒット敵に重度のダメージ。敵に死亡者がいる場合はダメージ+115%。ターゲット死亡時、強さアップ3④果てなき戦いパッシブ・アビリティ:ハントレス攻撃時、敵をキルした後、100%の確率で【バー
最新サイボーグスーパーマン『【新々】サイボーグスーパーマン各種能力2023年1月2日』過去のサイボーグスーパーマン『【新】サイボーグ・スーパーマン各種能力2019年9月27日』①テクノオーガニック・アーセナル敵1体に特殊ダメージ。5%のシー…ameblo.jp①テクノオーガニック・アーセナル敵1体に特殊ダメージ。5%のシールドに加え、敵に付与されているバフ1つにつき3%(5%)のシールドをさらに得る(最大20%)バイオメトリック・ターゲット・ロックこのムーブは必ずヒットし、次の
①ハイパーチャージストライク敵1体にダメージ。オーバーヒール中、クリティカル率アップ+50%(60%)とクリティカル・ダメージ・アップ70%(100%)を獲得オーバーロードS.T.R.I.P.Eがオーバーヒール中の場合、ハイパーチャージストライクを繰り返し発動し、ターンメーターアップ20%を獲得する②定期活性化の修正敵1体に大ダメージ。トゥルー回復15%(30%)獲得ターゲット捕捉ターゲットへのアシストを受ける③超越力敵全員にダメージ。敵1体でも倒すと、ハイパーチャージストライ
最新のブラックアダム『【新々】ブラックアダム各種能力2022年9月29日』過去のブラックアダム『【新】ブラックアダム各種能力2019年4月1日』①ライトニング・ストライク敵1体に特殊ダメージ。40%の確率でターンメーターが15%…ameblo.jp①ライトニング・ストライク敵1体に特殊ダメージ。40%の確率でターンメーターが15%(50%)アップヘル・スウィフトターンメーター上昇量の獲得率が20%増加②シャザム!敵全員に特殊ダメージ。倒した敵1体ごとに特殊ダメージ+10%(
こんにちは。本日2度目の情弱です。迷走し続けて伝わるようにかけるのか自信がないため結論からいきます。侍の刀修練2、血化粧、心眼、疾風迅雷にクリティカル率+及びクリティカル率+%の効果は確認できませんでした!!以上。……………以下は迷走したあげくのやり方的なアレなのでみたい人だけみてください。(そして間違いがございましたら是非教えてください。)はじめます。まずクリティカル率の求め方ですがwiki様だけを見ているとただひたすらに混乱します…
こんにちわんわ(*ฅ´ω`ฅ*)本日アプデでありますっ第3の覚醒職楽しみですね~(^ω^)の、前にやっぱりつやこ様最強私もオーストラリアの首都がどこか知らなかったのですがオーストレイリアwwwwwこれだけみんながキャンベラが首都だよて教えてくれてるのに、オーストラリアとオーストレイリアの発音の違いが間違いだと勘違いするとかwwwwまじつやこ様半端ねぇっすんででっ本題のアプデですがレベルキャップ解放に伴い武具も280装備実装はあんまり嬉しくありませんが、楽しみですね~((
①シャドウ・ブラスト敵1体に特殊ダメージ、およびクリティカル率ダウン1(3)付与クリッピング・シャドウレイブンにマイナスバフがある場合、+25%ダメージ。バフまたはマイナスバフがない場合、50%の確率で明視1を得る②自己犠牲心強オーバーヒールを味方1人に付与、レイブンは5%のトゥルー・ダメージを受けるマジック吸収味方のマイナスバフを6つ外す。マイナスバフ1つ外すこどに、オーバーヒールが15%増加。レイブンはランダムでターゲットからのマイナスバフを4つ外す③トライゴンの娘敵1体に
①ツインピストル敵1体に2発の小ダメージショットを与える。ハービーの場合、ランダムな味方1体にクリティカル耐性1を適用。トゥーフェイスの場合、敵に回避力ダウン1(2)を常時付与チェーン・ストライク50%の確率で、ランダムな敵に2発の追加小ダメージショットを与える②コイン投げ50%の確率でハービーになり、味方全員にヒット率アップ1(2)とクリティカル率アップ1(2)を付与する。50%の確率でトゥーフェイスになり、敵1体にヒット率ダウン1(4)とクリティカル率ダウン1(4)を付与する