ブログ記事48件
実は2.0の前に闘神になってました。閑話休題皆様ごきげんよう。なんだかんだ記事を書いていない間にとうとう2.0来ちゃいましたね。ここ半年は仕事が変わりまして、めまぐるしい変化の中、ちょくちょくランク戦やっていたのですけど、それよりも前にお伝えする事があります。使用キャラ、ユニカに変わりました(オイこのブログ、エルフェルトのためのブログなんですけどね、エルの調整内容が個人的にはしっくりこなくて、丁度新キャラ実装されたユニカを使っていたら、なんだかんだと楽しくて、闘神になりまし
人妻にパン屋にアニメっ子にネットランナーかぁ。え?2Bは?閑話休題皆様ごきげんよう。記事を書く前に調整が来てしまいました(笑さて六月七月、プライベートで引っ越しをしておりまして、色々対応が多く落ち着きませんでした。回線は無事に引けてテストもしてみましたが、前よりも更に速くなった感じがします。大変満足しています。しかしいまだ荷解きが終わっておらず、肝心の自室にPCを設置出来ていないので、ゲームは出来ておりませんでした。部屋を構成するための備品がやっと明日届くので、これから触
「――――技構成、解明」「――――コンボ構成、解明」「――――全工程、完了」閑話休題皆様ごきげんよう。コンボ集詳細編です。動画編では動画で見ないといまいちよくわからないかもしれないなってものを選び、ある程度の解説も書きましたが、詳細編ではコンボするための基礎的なことも含めてエルの細かいことを色々書いていきます。さてでは皆さん、エルの操作が上手になる座学のお時間です。■近S始動が一番コンボの根幹だというお話まず、GGSTでは近Sを相手に当てる事がとても大事というのを憶えてお
明るくも切ない恋のメロディーを演奏します♪閑話休題皆様ごきげんよう。動画編です。この動画編では、実際に動画を見ないと分かりにくいかな?というものを紹介していきます。続く詳細編では、動画編で紹介した内容の仕組みや、ルート一覧で紹介したコンボの詳細や、エルを使う上で理解しておくと良い技の性能や仕様などを紹介していきます。■コンボと連携について私の記事では、コンボと連携という表現を下記のルールで使っていきます。コンボ→連続ヒットして相手がダウンするまでの技を繋いだ単位。連携→
これより我が剣はあなたと共にあり、あなたの運命は私と共にある閑話休題皆様ごきげんよう。コンボ集ルート一覧です。コンボ集については、ルート一覧、動画編、詳細編、の3つで紹介しようと思っています。上手な方はルートを見れば活用できるかと思いますが、それだけ見てもどう使い分けたり具体的にどう使っていくのかあいまいだって方もいらっしゃるかと思います。そういった内容のうち映像で見れた方が分かりやすいだろうなというものは動画編で紹介、さらに仕様のような細かい事や使い方は詳細編で紹介していければ
エレガントな音楽を聴きに来たところに、私の魂のビートが炸裂!!閑話休題皆様ごきげんよう。復帰してからというもの、復習したり新しく習得したり開発したコンボを使いながら、首題の通りとりあえず天上階に復帰しました。半年ぶりに再開したにしては、早めに戻れたので結構いいペースだったんじゃないでしょうか。天チャレは相手によって難易度が変動するので一概には言えませんが、それはそれとして、これからはさらに各キャラの熟練者と戦えると思いますので、ぼこぼこにされながらしっかり対策を積んでいきたいですね。
またスレイヤーに苦しめられる日が来るって??許しません!!えぇ、許しません!!閑話休題皆様ごきげんよう。三度の雑談枠ですが、月末にスレイヤーが来ますので、今回は近況とそれに向けてのお話でもしようかと思います。まずは現状ですが、基本的なエルの操作感については戻ってきたかなと思いますので、自キャラの操作を思い出す作業から、じわじわと今の環境や各キャラの開発された動きについてを学ぶ作業に移っております。知識がまだ足りなくて、今相手に何の連携をかけられているんだろうとなることもまだあるの
お友達割引しちゃいますー♪閑話休題皆様ごきげんよう。暖かくなったとはいえ肌寒い日もございます中、皆様いかがお過ごしでしょうか。わたくしは今年の初めより生活環境が激変しており、今だ渦中ではございますが、夏を前にようやく落ち着く兆しが見えてまいりました。さて、このブログも私の環境にひっぱられてずっと止まっておりましたが、先述の通りどうにかゲームが出来る環境が作れそうなので、少しずつリハビリをしていこうと思います。環境変化の大きな要因の一つに引っ越しもあって、新居への回線の準備もし
ここは…私の距離だ!!閑話休題皆様ごきげんよう。今回は対戦早見表を公開します。細かーいキャラ対の記事はおいおい全キャラ分用意しますが、それよりちょっとライトな、「このキャラと戦う時は何に気を付ければいいんだっけ」というのを対戦待機画面中におさらいする時に役立つような記事にしておこうと思います。※対戦を重ねていく中で今後もちょくちょくマイナー更新すると思います笑2024/6/3加筆修正各キャラ相性早見表ここからは各キャラとエルの技の性能を早見表として書いていきます
これですかぁ?婚姻届けだなんて嫌だなぁ違いますよぉ、よぉく見てください、まずは固定観念を捨てて、シンプルな気持ちで…そうしたら、だんだんサインしたいなぁなんて気持ちになってきませんかぁ?…3,2,1、ほらっ!閑話休題皆様ごきげんよう。さぁ、今回からはコンボ関連のお話をしていくのですが、まずは、エルのコンセプトガトリングや技の性能基本的なコンボの考え方を紹介していきます。今作のエルについてですが、単純にガトリング→必殺技と繋げばいいキャラではありません。何を言っているか分
ご友人にも宣伝をぜひー!閑話休題皆様ごきげんよう。私のブログでこういうのは初の試みなのですが、今年は本当に嬉しい年でしたので、こういうのもいいかなと思い、年の瀬に雑談枠を設けてみました。このブログはエルフェルトについてを書くブログなので、雑談が書かれていてもあれかもしれませんが、まぁその、たまには、ね?(苦笑なんだかんだエルフェルトが実装されてから潤沢に遊べたわけではないのですが、着々と調査は進めていますので、検証結果をまとめられたら、どんどん更新していきたいなと思います。
私にとっては全てが本番です!閑話休題皆様ごきげんよう。そしてちょっと過ぎちゃいましたけど、さんはい!エルちゃん誕生日おめでとー!参戦ありがとう!わーい♪…さてさて、次回はコンボの記事といいましたね。あれは嘘です(まていやその、今作のエルは立ち回りちょっと頑張らないといけないキャラなので、コンボは簡単ではあるものの、そもそも相手に触れないという問題の方が優先して解決すべきかなと思っておりまして、今回はコンボの前に、エルのキャラクターとしての性能と、どう動かしてどう相手に攻めて行けば良
恋の弾丸はあと一発ありますよ!閑話休題皆様ごきげんよう。今回はとりあえず各技の所感でも書いていこうと思います。Rev2でも最初にやりましたしね。この記事の次はコンボの記事を書いていこうと思います。と、その前に分かる人にしかわからない感想でも。今回のバトルバランス調整ですが、わりとWA周りや各キャラいい感じの調整が入って悪くないのでは?とは思いました。こう言っては何ですがこの感情はこのゲームやっていて珍しいです。各キャラ使いからしたらどうなのでしょう。ミリア→ラム→ブリジットと使
久々と帰ってきた本日の格闘ゲーム三昧👊GUILTYGEARSTRIVE-ギルティギアストライヴ-先日アメリカで開催された『TheGameAwards』そこでシーズンパス3の追加キャラクターの1人『エルフェルト=ヴァレンタイン』の参戦が初公開されましたディズィーかエルフェルトは想像してたけど想像以上にスタイルは変わってましたね何より想定外だったのは初公開にして、その日に実装されたことwまぁ、日本時間では午後16時からでしたけど格闘ゲームのDLCとしては珍しい展
お待たせしました、エルフェルトバレンタイン、皆さんのために歌います!閑話休題皆様ごきげんよう。苦節もう何年になるでしょう。ずっと待っていましたよエルフェルト。いままで共に戦ってきたキャラクターたちで学んだことはきちんとエルフェルトに生かしていきます。これまでありがとう。そしてよろしくエルフェルト。おかえり。このサイトはこれからまたGGSTのエルフェルトの話を書いていくブログにしたいと思います。皆様またどうぞよろしくお願いいたします。ところで婚活どうした!
皆様ごきげんよう。絶叫マシンは苦手ですっ!で、でも手をつないでくれるなら…閑話休題。今回は、動画と文章での操作練習シリーズの、第二回を開催します。■操作練習シリーズとはコンボ単体を憶えるだけではなく、コンボから次の移動、次の起き攻めへと、エルの「一連の動かし方」を憶えられるような、そういった練習方法を動画と文章で紹介するシリーズです。▼練習メニュー今回からは、1つの動画内にて、根幹の課題をベースに、併せて練習出来ると良さそうなバリエーションもいくつか紹介というスタイ
皆様ごきげんよう。とりあえず手をつないで歩いて、それから近所のおばさんから仲良いのねとか言われて…(鼻血閑話休題。今回は新しい試みとして、動画と文章での操作練習方法を紹介していこうと思います。■いいとこどりについて考えます茶番です。■操作練習してみよう!トラヴァは、ちょっと特殊な慣れがいるとして、エルのコマンドは難しいものは少ないので、エルを「動かすだけ」なら、わりと簡単だと思います。ただ、どのコンボも大抵相手を吹っ飛ばしてしまいますから、起き攻めの為には走っていかな
皆様ごきげんよう。花を持たせてくれたんですね!脈アリって事でいいですか?いいんですよね!?閑話休題。それでは、ファジー編_02を進めていきましょう。今回からは防御をする事についての具体的なお話に入っていこうと思っていたのですが、またしても防御をする為の考え方のお話がメインになりました…。ただ、読み合いについてのお話は防御をする為には避けて通れませんので、もう少しだけ、座学にお付き合いいただければと思います。■ファジーガードを使う前に、各要素の定義のおさらいをしてい
皆様ごきげんよう。知っていましたか?ヤブ犬ってかわいいんですよ?閑話休題。それでは、今度はファジー編に入っていこうと思います。いざまとめてみたら、なんだか第二の読み合い編みたいになってしまいました(苦笑■ファジーガードを使う前に、格ゲーの仕組みをおさらいしようさて、今回のファジー講座なのですが、最初はまずファジーガードから行きたいと思っています。ただ、正直技術的な説明はプラスでする事があまりありません。概要編の通り、高速で上段下段のガードを切り替える手法です、
皆様ごきげんよう。約束通り、お見合いセッティング頼みますね。頼みますよ?頼みましたからね?閑話休題。それでは、詐欺重ね講座その2を進めていきたいと思います。今回は、詐欺飛び重ねとそれに付随する択の利点と弱点を覚えて、択の使い方、及び対処方法を理解していきましょう。■択のバリエーションと特徴を理解しようでは、前提となる定義のおさらいをしておきましょう。相手がダウン後、起き上がり1Fにジャンプ攻撃が重なるタイミングで飛んだとします。その後、①詐欺:そのまま起き
皆様ごきげんよう。「妻に会えない時間が増えるほど、私の心は病んでいく」とか言って、誘いを断って~って、あ、あれ?STRIVEの医者の変容ってつまり…閑話休題。それでは、詐欺重ねを詳しく知っていきましょう。詐欺重ねの仕組みのお話使うと起きる問題、それに対応した場合の問題などの紹介01のまとめ今回はこの順番で説明をしていきたいと思います。■詐欺重ねの仕組みを知ろう詐欺重ねとは、昇竜に対応した起き攻め技法の一つで、多対応な起き攻めとなっていますので、「有利に攻める
皆様ごきげんよう。もし貴方が旦那様だったら…私はきっと…え?妻など娶らない?な、なんでですか!?!?閑話休題。とうとう、この時が来ましたね。複雑だなぁとか、よく分からないなぁとか、そもそも沢山種類あるし何が何やら、となりがちな、詐欺とファジーについてを紹介していきたいと思います。…どうでも良いのですが、いやどうでも良くはないのですが、タイトルに「詐欺」って言葉入ってて検閲通るんでしょうか。いきなり不安ですが気を取り直しまして…、この概要編ではまず、詐欺重ねや詐欺飛びと
皆様ごきげんよう。…よ、よろけたんで待ってください!は、話し合い話し合いっ!閑話休題。今回は読み合い編のおまけです(補足ともいいます(書き残しとも言います))。…お、おまけですよ?総編で割愛した立ち回りについてや、ガード時の誘導についての考え方など、これまでにお話した内容だと足りないかなと私なりに感じた部分の補足を書いていこうと思います。※かなり長くなってしまったので、ゆっくり読んでいただければと思います。また、各項目にて、練習方法なども紹介していきます。■立
皆様ごきげんよう。…捕まえましたよ、楽しい家庭を作りましょうね?閑話休題。さぁ、読み合い編もとうとう最後です。総編では、これまでに紹介してきた考え方を踏まえて、実際に対戦が始まったら、どういう流れで読み合いを回せばいいのかを、具体的な方法を例を交えながら説明していければと思います。今回のお話の流れについては、思考力という概念を理解しよう連鎖等式を理解しよう等式を繋ぐ起点を見つける事を理解しよう連鎖等式と思考力の関係性を理解しようという構成で進めます。
皆様ごきげんよう。秘密を纏うほど美しく魅力的な女性に…距離感も重要ですよ!閑話休題。さぁ、読み合い編も後半です。色々と考えたのですが、今回も考え方のお話を続けようと思います。出来るだけわかりやすく努めてまいりますので、お付き合いくださいね。まずは、中編で書いた、・読み合いの回数は減らす・有利な読み合いを仕掛けるという考え方がなぜ必要かについてをもっと掘り下げていきましょう!なぜ上記二つが必要なのか、これは少し言い換えてみると、対戦時の不確定要素(不安要素)の排除
皆様ごきげんよう。女子力を温存しては勝てないっ!…でもそもそも女子力では勝てない??閑話休題。女子力欲しいなぁ…って妄想で寝不足した!さてでは引き続き読み合いのお話をしていきましょう。この中編では、相手を誘導できているかについてを書いていこうと思います。本当は読み合いのお話は前後編で考えていたのですが、ちょっと長くなりそうなので、後半の内容は、中・後・総編で書いていこうと思います。今回の構成としては、1.読み合いで具体的にする事を理解しましょう2.エルの戦略と戦術を用
皆様ごきげんよう。乙女の宣戦布告です!覚悟して下さい!!閑話休題。今回はエルフェルトの操作に慣れて来て、ある程度コンボも出来るようになってそこそこ戦えるようになった後のお話をしようと思います。(言ってみたかった)こんな人にオススメ!・こちらの行動が読まれていてすぐに反撃される、コンボがバレている・煉獄が通らない・トラヴァが通らない・パインの活用方法が分からない・相手の択はなぜか通る・色々と原因は思いつかないこともないが、最終的にはなぜ負けたのか明確な要因がわからない
皆様ごきげんよう。貴方のハート…射止めてみせます!ちょっとは振り向いてくれますか?閑話休題。2019/12/19加筆修正2020/01/12加筆修正2020/06/15加筆修正今回はエルフェルト専用のレバー操作についてのまとめをしようと思います。操作にも慣れてくるとどうしても出てくるのが、得意なコマンドと、苦手なコマンドです。更に格ゲーでは右向き左向きもありますから、例えば左向きなら失敗しないけど右向きは失敗ばかり、なんて事もありますよね。ありませんか?私はそんな事ばか
皆様ごきげんよう。この際なので言おうかなぁ…貴方、容赦無いと思いますっ!閑話休題。コンボ集の第2弾は、パインを絡めた連携である煉獄の紹介です。中央や端での発展コンボなどの紹介とどちらを先にしようかと考えたのですが、コンボは基礎コンとトラヴァがあればひとまず戦えますので、難しいコンボや操作を目指す前に、やはりエルの動かし方に慣れた後やリスクゲージを理解した後にすべきだろうと思い、先にパインを絡めた連携を紹介する事にしました。改めて再定義をコンボ→基本的に割られない(連ガにな
こんばんわ(^-^)狼でございます。今日もスターオーシャンアナムネシスのブログです(=゚ω゚=)イ~イ?最近気づいたのですが、ついこの間来てくれたエルフェルトちゃんですが…エルフェルト『いやいや本当に恋人なんて必要ないですよぉ~♪金にしか興味ないですから。』みたいな感じで可愛いですね♪ってホーム画面で3D表示できるんかいッ!!!!(;ロ)゚゚いやびっくりですよ。ぁ、エルフェルトちゃんは多分↑のような性格じゃありませんよ(*´∀人)ゴメンネ♪エルフェルトちゃんはギルティ