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サーバーダウンタイムとリリーススケジュールEpicGamesは標準アップデートスケジュールに基づき、ほぼ全地域で早朝にサーバーダウンタイムを実施することを公表しました。ダウンタイムは2026年8月20日 2:00 AM ET(7:00 AM BST)に開始され、シーズン開始準備のためのサーバーメンテナンスが行われます。ダウンタイム中にバージョン v42.00が配信され、シーズン開始と同時に有効化されます。復旧は同日 6:00 AM ET(11:00 AM BST)頃と見込まれていますが、
フォートナイトチャプター7・シーズン3のデーモン精霊の金色バージョンゲット!世界でわずか3名のみ所持、出現率が1億分の1超えだという「金のゼロポイント精霊」も欲しいですが、これで運は使いたくないですね【一部カラーSALE3,380→3,180円】ゲーミングヘッドセットボイスチャットゲームヘッドホンゲームヘッドホンヘッドセットps5ps4switchPCスイッチ有線高音質実況子供レッドブルーゲーム用マイクg2000apexフォートナイトニンテ
※OTKって「1ターンキル」のことでは?との御指摘を頂きました。。。おっしゃるとおりで私の間違いです。この記事内で述べる「OTK=特殊勝利」というテイでお読みくださいませ。。記事のタイトルは修正しました。利用者皆無の『愚者・リンクル』を使ったリンクルウィッチリーダー体力の上限を下げ切って勝利することを目指す特殊勝利的な遊び方リンクルでOTKを決めたいそのためには超進化を切る1枚目から、そのあと10枚のリンクルを場に出す必要がありますあまり勝つことはできません
どっと老けた話しです。もう解決したから、若返ったけどねwじつは最近次男もレゴフォートナイトをやるようになりました。アカウントは無いので、私か長男のどっちかのSwitchでやります。今日は私が休みなので、午前中に買い物行ったら次男と一緒にゲームしちゃおっかなぁと思ってた。洗濯を干してるあいだ次男がレゴフォートナイトをやりたいと言うので、長男のSwitchでログインしてやってと伝えました。少しして様子を見に行ったら私のデータでログインしていたのです。私は、Switch本体が間違
旧シャドバでは最初期に「エルフ使い」として名を馳せたそんな私は「アンチ・リノ虫」で、じゃあどんな形のエルフを使うのだ?ってところから(別の旧)ブログ記事などで人気が出て12期だったかな…「豪風のリノ虫」を非難する記事を書いたらアクセス数がモリモリしちゃったりとか旧シャドバにおいてはゲーム性を手に取るように熟知(完全掌握)していたし名も(そこそこ)売れていたので何を言っても書いても数字を稼げた私ですが…だがしかし…だがしかしぃ?ビヨンドはもはや虫け
ほとんど「第一弾をベースにした」古AFネメシスけっこう勝てた!第4弾にして既に「いくつかの理不尽な要素」は見受けられはしたもののまあまあまあ?いい勝負になっていてとても楽しかった!シャドバサイコーーーーーー厳密に言うと?ランクが上のほうでは強カード盛り盛りで「なるようになるバトル」めんこバトルでまみれるのだろう。。所詮はね?旧シャドバのAF概念とは様変わりしているので盤面が強い…わけではない盤面が強いのは「人形軸」に
ココで言う「bot対戦」とは「健全なCPU対戦」のことです。。。復帰しましたーーー。。。。。半年振りくらい?半年も放置していてしかしゲームは続いているのだからだいぶ遅れてしまってる浦島太郎状態ですカードもほとんど無いしまともな形を作ることが困難なきつみだからこその「序盤のカード無し状態の者たち」とのバトルが面白かったりするのだが…対戦相手はなぜかレジェンド盛りだくさんの「全部持ってる」者しか出てこない。。それはそれとして、さすがに作り
少し前に期待大のマイナータイトルとして紹介した「風燕伝」の配信日が11/15に決まりました。PS5とPCで展開予定。近いうちに発表があると思ってましたが、月内に動きがありました。基本プレイ無料の武侠オープンワールドが日本上陸『風燕伝:WhereWindsMeet』が11月15日に配信決定(IGNJAPAN)-Yahoo!ニュース武侠オープンワールドRPG『風燕伝:WhereWindsMeet』の配信日が2025年11月15日に決まった。ゲームは基本プレイ無料で配信される。
最近βテストが終わった注目ゲームを1つ紹介します。ここ最近メジャーなものばかりだったと思うので少しローカル的なタイトルを出してみようかと。ゲームブログですしねwこのゲームはPS5とPCで稼働予定で、基本無料なんですがこの出来。PS5/Steam基本プレイ無料・大作オープンワールド『風燕伝:WhereWindsMeet』ってどんなゲーム?味付け次第でシングルとしてもマルチとしても遊べる、変幻自在の味変推奨ゲーム-AUTOMATON『風燕伝:WhereWindsMeet』は、Ev
シャドバビヨンド、はじめます。忙しいのは忙しいですが…まあまあまあたかがカードゲームが異様に凝って作っちゃったもんだから重みがエグいのにイラっとしたもののさすがは2回目そう、2回目ですからある程度ゲームがきちんとスムーズに進行するようなつくりになっていたのはちょっと笑ってしまったというのも個人的には旧シャドバの最初期時代みたいにドロー力もなくダラついたバトル…を期待していたからさすがにそこまでおバカではなかったか…だから逆に言うとこうなってああなってそ
数日前にメールに通知来てたのよ。だが、基本メールとか見ない(どうでもメール)からスルーしてたことが仇に…まずXのアカウントから侵入され(登録しただけで不活用)このメールが来て、からのこれ。注目する所は時間ですえ、早い。1分でパスワード変更されてましたわそして不審メールが届きこのウェブには飛んでません。寝てるし。その直ぐ後にエピックにも接続され(フォートナイトとかの)勝手にパスワード変えられてました。はぁー手が早い…はぁーお手上げですわ。クレジットとか登録してなかったからま
任天堂の公式HPでSWITCH2の下位互換で対応しないソフトが発表され、それがたったひとつだけと判明。NintendoSwitchとの互換性について(ソフト)|NintendoSwitch2|任天堂「NintendoSwitch2」のNintendoSwitchソフトとの互換性についてご紹介します。www.nintendo.com私は最初、あーあれだと思ったのがこれ。マリオカートライブwマリオカートライブホームサーキット|NintendoSwitch|任天
モータルシェル★★★★☆プレイ時間は28時間2Dアクションが好きな女子の感想きちんと書いておくべきは「激安価格」で購入した人の感想です。。激安価格…ココ重要!久しぶりに「マウス+キーボード」操作によるアクションゲームで、操作に慣れるまでに時間がかかりましたがそれでもソウルライク系の「○にゲー」をかなり楽しむことができましたとても良かったゲーム開始して1時間で20回30回とあっけなくゲームオーバーの山を築くこれこれ、こーゆーのがやりたいんだよ。。後述します「
ついにです。。。ついにステージ4(ラスト)のBOSSまでたどり着きました30時間・138回目ヤバ、、勝てる気しないんですけどー武器の内容はプロッドランチャー(図案強化:地雷設置)今のところ安定の形常に「図案強化」は運に左右されるので強化できなかったときのグレネードランチャーはゴミです。。ステージ4のBOSSの動きから察して地雷設置のランチャーは結構アリかなとは思いましたとりあえず撒き散らかしておけば、BOSSが動き回って踏んづけてくれる初見も初見、初対決
ついにです・・・ついにステージ3のボス「Fu**ピークレーン(ホントにこんな名前)」を倒しましたこれはきつすぎます。。。ステージ1、2のボスたちのように最初は手も足も出なくても、何度も戦っていくことでコツをつかんで余裕で倒せるようになる・・・というタイプではなく私にとってはムリゲー。。クッチャクチャが嫌いなんだよね・・・もちろんわかるのは「多様性」ボスの特性が「どいつもこいつも皆同じ」では作り手としてのクリエイティブな能に関わるところでしっかりガッツリ「まった
マウスに触らないキーボードのみでの操作感です。。うっかりしていましたスタンバトンのことを。。初期装備で「バランスのよい武器」だそうです・・・う~ん・・・ぶっちゃけ「使いづらい」という印象でプロッドの速度になれちゃうとどうしても「どんくさい」「のろまな」「扱いづらい武器」に思えてならないさらには攻撃力(ダメージ)も大して出ないので弱いしこれが響いてくるのが「BOSS戦」で遠距離攻撃頼みに特化しすぎてしまうきらいがあります工学能力で強化すれば、そりゃ~ダメージは
マウスに触らないキーボードのみでの操作感です。。高ダメージではるあがどんくさい・・・強いんだけど・・・弱い。。ただ「ダッシュキャンセル」が利くゲームですので一撃目を当ててダッシュ、一撃当ててダッシュ、当ててダッシュコレを繰り返すことでどんくさい連打(コンボ)を回避してそこそこの速度を以って火力を叩き込むことができますコンボにおいて一打目が十分に強い性能なのでそれで十分(別のゲームなんかで)たま~にあるのが2~3打目、後半に高ダメージがある場合ダラつく
キーボードのみのプレイングマウス操作をほぼ用いないでキーボードの左右を左右の手で操作する天才的テクニックにおける各種武器の所感です個人的に一番しっくり来る使いやすい武器スピードもあって強さもあるダメージは12と低いが速度(連打)があるので秒間ダメージは高くなるまた、速度があるということは「バックアタック」を決めやすい性質上、ダメージが伸びる伸びるこのゲームのエラいところはヒットストップ(ひるみ)がちゃんとあること攻撃を当てられた敵はひるんで止まるスピードのある
1周目をクリアするに当たってのデフォルトモードの各種武器感想を書き綴っていきますまた、私独特の世界人口の0.000000000000000000000000000000001%の人がやっているであろうキーボードのみのプレイングマウス操作をほぼ用いないでキーボードの左右を左右の手で操作する天才的テクニックにおける各種武器の所感です最初使ったときは「なにこれ・・・」でした・・・ある程度ゲームと操作になれた後に使うと「つえええええええええ、、、」鬼の強さおそらくこ
じょじょに巧くなっていきます。。じょじょに進んでいきます腕前と素材集めて各種能力の強化とライバルたちの情報集めがあいまって突破口が開かれるそーゆーゲームです脱出1回目をクリアすると近接系の武器が「改良」できるようになるようですが、それはそれとして1周目で使う「デフォルト」としての使い心地の感想を認めますまた私独特の世界人口の0.000000000000000000000000000000001%の人がやっているであろうキーボードのみのプレイングマウス操
ホント楽しいゲームを見つけたって感じ!私の大好きな系統お手軽でパパっと遊べて奥が深くやりこんでいくことで「知り、上達して、進んでいく」特に「独自のルール」を把握し理解してここから始まるゲームが好きジャンルはだいぶ違いますけど「TheWitness」というパズルゲームなんかも作り手(神の手)が作った「ルール(世界観、仕組み)」を理解してから問題を解くルールを把握していない限りは解けない、解くことが出来ないこーゆーゲームが好きですゲーム開発は技術的な「側の部分」を作
日本語対応:○サイズ:9.77Gお値段:2,480円キーボード操作:○これは面白い!これはハマりますこーゆーアクションゲームが好きですなにかこう「アクションゲーム」というとマリオに見られるように「落とし穴」を利用した「ジャンプアクション」が主流名要に見受けられるフシがあってあの~ゲー研で西由真が何度か挑戦していた「ホロウナイト」とかもジャンプありきのアクションゲームあるいは「オリOri」とかジャンプが苦手な人からするとそーゆー系のアクションはストレスが
テンセントが40パーセントの株式を持っている時点で中国リスクのある会社であることに変わりはなくセキュリティを重視すれば除外さえても致し方が無いと思われるが・・・まぁEUは集れれば何でも有りだから対応は難しいよねエピックゲームズ、EUで独自アプリストア開設アップル規制受けエピックゲームズ、EUで独自アプリストア開設アップル規制受け(朝日新聞デジタル)-Yahoo!ニュース人気ゲーム「フォートナイト」を運営する米エピックゲームズは16日、米アップルのiPhone(アイ
浮きバグがある中長らくずっとコレで藁敷きしてたよね~ワゴンに入れてボトボトボトぉ~よりもこっちのほうが「っぽい」ので好きだし使っていきたいんだけど浮きバグが邪魔くさい。。。ピタァァァァっとね。さらに隙間には縦にして入れ込む無駄なく余さずすべての空間を使っていくぅ~ここまでで、ウールは一度もまだ売っていませんためてためて紡績工場、テイラーショップを建てたときに一気に吐き出して服を作るのです
今は2年目の5月1日収穫はまだ1回しかやっていませんそれなのに…動物さんたちから出てくる収穫ブツは大量だ。。。それでふと気づくのは…そっかそっか!シーズンモードで日を進めているしひと月=3日の設定からはじめて、途中からひと月=2日に変更しました。「刻み回数」による損・得日を進めるたびに動物さんのお世話動物さんからの贈り物(堆肥やスラリー、お乳)リース費用土地代・生活費・水道料金
ヒマワリを植えましたところ雑草が生えているようです厳密に言いますと何も植わっていなくても土があるところには自然と雑草が生えてくるものでそこに、何かの種をまくと即座に「雑草成長中」が表示されるという仕組みですさてさてさて今作では雑草に関してより詳細に示してくれています雑草成長中小中大成長度合いに応じて何で処理したらいいのかの表示までしてくれます除草機械これは、機材を
日本の街中で見かけるなんて言うのでしょうね?この~…箱型のボックス系の荷台けっこう見かけますよね?駅前のお花屋さんが荷積みしてたりこの~なんて言うのでしょう…箱型の荷台。。引っ張るのがトラクターという私が知っている絵とはだいぶかけ離れていますがこのBockmannのトレーラーはもともとは「馬や家畜」を輸送するアレはいはいはい!『家畜輸送関連』にある、あの機材と似て
各土地の「環境スコア(要精密農業)」のポイントがじょじょに上がってきましたただ…失敗したと思うのはブドウ畑にした土地耕作除草剤これができていなかったためポイントが低いです精密農業があるときは新たに土地を購入したら真っ先に「分析」することそして「耕作(ガッツリ、カルティベータ)」することコレを心がけることホントに精密農業知れば知るほど「虚しさ漂う」虚無感でしてほんのちょっと「除草」するだけでポ
1ヶ月ぶりくらいの書きです。。。だいぶ書き溜めてたよねまた今日からガッツリ書き溜めて行きますよ~~~。。さてさて…大昔のこと過ぎて忘れかけていますがブドウ畑を作り設置しました実験的に製造所を建築ラッシュしたデータはセーブせずに撒き戻っています。このスペースのちに建物を建てるこの空き地まだしばらくは「ただの空き地」ですのでもったいないので何か植えようと思い、収穫表を見てみますと「ヒマワリ」が作付け期でし