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どうも、めでゅーさです。最近、ウル4にハマっているんですよ。(ウルトラストリートファイター4)そして、色んなキャラを触っているんですけど、ウルコンやスパコン、セービングアタックやセビキャン、赤セビなど要素が多くて楽しい!本当にハマりましたね。そして、目押しなどの難しい要素もあるんですけど、慣れてきました。セビ滅は実戦で出来るようになりましたし、目押しはリュウで立ちコパン→大足ができるようになりました。そして、それを使ったコンボがこちら。新コンボか分かりませんが、結構減ります。
どうも。暑いよぉ…な、めでゅーさです。ウル4とスト5をずっと往復してます。たのじいよぉ。そこで今回はセビキャンの汎用性について書きます。そもそもセビキャンとは、必殺技をセービングアタック(中p+中k)でキャンセルしてコンボに繋げられるテクニックです。これはかなり対戦で重要になります。(CPU対戦しかしない男の言葉)これからはセービングアタックキャンセルをセビキャンとかきます。代表的なのがセビ滅と呼ばれるテクニックですね。これはリュウの昇竜拳からセビキャンしてウルコンである滅・波動拳を決める
どうもめでゅーさです。き、聞いてください!い、今ならなんと!ウル4が400円で買えます!と言うことでなかなかいい値段がして手がつけにくかったウル4をついに買いました。なんかそういうことありますよね。3000円だと高いけど400円だと安いとか。3000円出す価値はそこまでないけど400円だと価値ありありとか。こんなんあるんだwウル4のレビュー書きます。はっっっきり言って、神ゲーです。○とりあえず触ったキャラ○・剛拳・狂オシキ鬼・ハカン・フェイロン・DJ・リュウ・
連休中ウル4しすぎて、仕事中めっちゃ眠かったですでも!スランプ脱出のきっかけを掴みました!キーワードは、「状況判断」
ケン強すぎ…強キャラさすが…でもうまい人は勝てそう
今日もずっとウル4!連休おわるので終了~熱かった
2023年5月4日(木)今日の気分は?頭に浮かんだ今日のかなしかった気持ちを書いてみましょうぼろ負けでがっかりもう少し攻めたい…
なかなか忙しくて更新できず…日曜日に身内によるウル4の大会配信があります!それに出ます!明日から練習するので対戦相手募集中です。まずは、道着キャラなら嬉しい…今のところサガット、ロレント、ポイズン、ヒューゴー…後半シーズンのキャラだから未知数。弾打ち、対空、コンボを思い出したい。ジョークラじゃなくて大Kがキモかな?イメトレをしている。久しぶりにささきさんの動画見ます‼️こちらでも告知するので良かったら見てください!私が久しぶりのコーディー!ガッツリ傷跡つけます!よろしくお
ウォーリアとかに通じるかどうかは保証できないし、間違いだらけかも。そもそも打ち合わせが済んでないから何をもって対策進んでるっていいのかわからないけど。転ばせたらローズを圧倒的早さで置き去りにしろ。転身とバクステ狩り雷撃の二択で相手の脳と心を壊せ。個人的にそう思いながら殺ってます。攻め急げ、死に急げって話では無いです。時間はかなり長めに使って行く方が良いと思ってます。【基本立回り】とりあえず一生垂直を置いて様子を見る。相手の出方によってまた変えるけど、とりあえずは垂直をどうしてく
フィーバーフィーバー今日も1日フィーバーします男ハムリュウです(・ิω・ิ)さて昨日はみんなで荒野行動をやってたんだけどもいつもより早めに切り上げまして家で各々好きなゲームをして過ごしてました合いも変わらず俺はパワプロでまだ上沢ショックを引きずってはいますが決して使えないレベルではないし上沢は次回からうちの中継ぎエースとして頑張ってもらいます。さてパワプロのネット対戦明らかにランク以上の実力者がいましてね俺のランクは平凡なDランクそしてその下にE、F、Gとカッ
ユン有利なのは間違い無いけど、脳死で上から行くのもリスクが有ります。容易な蹴り上げは読めたら絶唱も良いけど、リスクも有るので、ほどほどにしたい。6中Kで下弾抜けれるけどほぼ曲芸に近い。立回りユン側の狙いEX絶唱、EX鉄山がかなり良い仕事をしますが、相手も警戒しています。短絡的に密着狙うと3F中Pから痛いのもらったりするので、気を付けて。基本的には弾をガードしつつ、ジュリを端に寄せていきます。ジュリ側はユンの接近を防ぐために弾をうち、追い払うために遠大Kを置いてきます。遠大Kは
全く進んでませんが、何個か調べたことをメモ書き程度に纏めます。参考になれば嬉しいんだけど、結構あやふや。探ってる段階なので、許してください。基本戦術イメージが近いのはブランカ戦。サプフォの代わりにスクランブルをケアする。手癖で置く垂直はだいたいスティングの的になります。ディカープリがしゃがんでるときは垂直置いちゃダメ。ブランカ戦と同じように歩いたのを見てから垂直を置けるのがベストです。ただ、ディカープリ側もそれを知ってるので、スクランブル(ワープ)でユン側を動かしてきます。上
ユン有利なんだけど、結構特殊。去年の見返してて涙が出ました。色々見方が変わったので再度。手癖の垂直止めましょう。バチカが十中八九とんでくると思って良いです。中間距離の垂直を落としてこないブランカはユン戦判ってないので、一生踏めるんですが、味を占めないよう気を付けましょう。ブランカ戦の基本は、ブランカが歩いたら雷撃で踏みに行くことです。立大K等で落とされることも多々ありますが、前ジャン中雷撃とか、普通の前ジャンとかで散らしてくとかなりキツいと思います。組み合わせ的にはユンから寄る
遠大Kガードさせて-1はバグりすぎだろ。ベガ戦、踏めばなんとかなる。でもベガの踏ませない努力がスゲーキツイ。主に遠大K遠中K各種ダブルニー弱ダブルニー遠大Kはホントにキツイ。ので、ダブルニーガード後、遠中P置きで様子を見る。脳死最速大Kにカウンターがとれる。これをやってると差し返しつつ、飛びを抑制する贈らせ大Kとか、弱ダブルニー、遠中K等をしてくるので、こちらも遅らせ屈中P等で対抗してく形になる。立ち回り面では歩きが大切。ベガの方が足が早いので、雷撃が機能する距離まで歩かないと
ガイル戦苦手なユン多いよね?私も苦手、誰か詰めてくれ…(涙)とりあえず、他のキャラと同じように垂直は禁止。サマーがかなり長いせいで、良くて相撃ち、普通に一方負けする。でも雷撃は強い、機能させ方がある。ガイルの主力牽制技前大P遠大P遠大K遠中Kガイルハイキック屈中P置いておけば潰れるから潰せ。遠大Kは発生が遅いのでモーション見てから出さないと逆に負けちゃう。遠中Kはガイルの本体殴れる距離なら問題ないけど、ド先端はキツイ。ほぼ一方負け。空投げについて早だしジャンプ小足で
わからねぇわ、こいつ。調べたけど、実践できるかはまた別。やってる感じはガイに近い。あっちのジャガキもウザいけど、何やかんやこっちが踏み潰す組み合わせ。他のキャラと違うのは、ちょっと絶唱が機能しづらい。(体感)ユン有利なのかなぁ…って思うところも多々見つけたんだけど、実戦だと何やかんや力負けすることが多いのもホント。アドンの主力牽制技遠大K→2ヒットするのがしんどい。垂直止められ安い遠大P→判定が強すぎる、垂直に対して前歩きからのコレは悶絶する遠中K→足元薄くなる。とっさの雷撃潰
雷撃だけは上手いよねと言われるようになりました。だけ…だけ???昇龍を空かす雷撃襲まとめ。起き攻め雷撃で昇龍系を空かせないキャラケン、エレナ、DJ、ブランカ、バイソン、フォルテ、まこと(吹上)、(剛健、ガイ春麗、ジュリ、ポイズン)、ザンギ、ヒューゴ、ホーク()のキャラは稀に潰せることもあるが、狙うのはかなり難しい。体感になる上、状況再現がほぼ不可能なため、なったらラッキー位に留める。基本中or強二翔or中絶唱〆→前歩き相手の受け身、起き上がりモーションを確認、前ジャンプ弱雷撃襲。