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妖怪ウォッチ3で出て来た時からお気に入りだったゴーキングデッド。メダルも、鉄鬼軍カード(スターとスペシャル)も運良く自引き出来ましたが、ウキウキペディアドリームのカードだけ全然ダメです。しかく公園で出て来たら戦うようにはしていますが、(↑捕獲時ダメで、ボツになったカードの一部です)まあとにかくだめです。逃げる確率は他のレア妖怪と比べたら低い気がしますが、なんせ極上にぎりを当てての3体成功になりません(´Д`)野良Sレアをゲットし、ゴーキングデッドでは3回目の極上にぎりも当てまし
先日、メインIDの方でギヤマンどくろが召喚可能になり、ジバニャン名義分と合わせて、一応大ボスが揃いました。大ボスとの戦績は(勝:召喚カード獲得敗:逃亡)ジバニャンID黒鬼3勝4敗熟魔女ソラミ4勝4敗豪鉄鬼1勝3敗ギヤマンどくろ2敗クロノオーメン1敗8勝14敗36.4%メインID黒鬼3勝3敗熟魔女ソラミ2敗豪鉄鬼1勝2敗ギヤマンどくろ1勝1敗クロノオーメン1勝2敗6勝10敗37.5%ジバニャンIDの方はスタートダッシュキャンペーンの35
第4弾のクエストで出てくるサキちゃんですが、逃げられて以降やってませんでしたが、出て来ました。しかしメンバーに+がないためか、逃げられ続けます(´Д`)そして5回目に出たときにようやくともだちになってくれました(^^;;初期能力はひっさつわざ以外はステータス微増で良個体とは言えませんが贅沢は言えません(^^;;極上にぎりを当てて、イサマシ3体で大成功率70%でしたが、ラッキーにも成功でした(^^;;とりあえずイサマシ育成でやってみようと何回かやり、ルーレットも好調ながら、4体合成
イサマシ育成でちょくちょくやっていた覚醒ブシニャンが、ようやく完成しました。4体大大成功採用で進めていたのでなかなかきつい育成でした。スタートはこのレベル2の(野良)Sレアでした。カッコ内は1レベルあたりの上昇値、全て極上にぎり有りです。2→6イサマシ4体超成功(250)6→9イサマシ4体大大成功(240)9→12同上この12からなかなか進みませんでした。5回4体大成功&成功をボツにしました。12→16イサマシ4体超成功(250)16→19イサマシ4体大大成功(24
対戦モードが無いので、バニーミントやキラコマのはやさようりょくダブルSを狙おうか、とか、◯◯の◯◯を、とか考えますが、育成エリアが無いのばかり。ウスラカゲはクワノ武士エリアとi-cube777さんが発見して下さいましたが、クワノ武士は既に何かでともだちになっていました。ゴーケツ育成のロボニャンも然り。かと言ってわざわざ別IDを作り競合エリアを潰したりする作業も、その気力が全く湧いてきません。結局やっていた犬神のはやさ育成と、覚醒ブシニャンのイサマシ育成、時々トレジャーぐらいしか思い浮かば
先日書いたえんらえんら、全然ダメです(´Д`)めったに4体合成にならない上に、↑のように、大成功ばかり。なんとか4体合成になっても、成功2回、大成功5回。たかが20、されど20です。おすわりでいきなり4体合成になり、来そうな予感がしました(^^;;が、成功(´Д`)次プレイで、またも4体合成に。今度こそ来そうな予感がしたので、今回は力一杯レバーを回し、ようやく完成しました(;´Д`Aここ最近でトップクラスの疲れでした(;´Д`Aそのあと大ボス初遭遇、黒鬼も1発ゲット出来ま
マクドナルドのプロモカードの、ほっとけーキ。色んな妖怪の合成相手として頑張ってくれました。いつも混ぜられて回されて。Eランクなので、使い勝手もよく、違う名義でも活躍できます。随分こき使われてるのに自分が成長出来るのは、プリチー3体エリアで3体とも残って極上にぎりが当たった時のおかわりガシャのみ。随分色んな妖怪が旅立って行きました。長い長い時を経て、レベル19からようやく最後にプリチー4体成功でレベル20に。これでようやく卒業出来ます。.....Σ(・ω・;)HPとちからが中
本当にひどいキャンペーンです。キラコマと乙姫狙いでしたが、キラコマは2回しか出ず、2回とも逃亡。イケメン犬が5回、ネタバレリーナが2回出て来たので当然スルー。今さらイケメン犬やネタバレリーナを欲しがる人なんてかなり少数でしょう。通常プレイで出てこない妖怪が出るからキャンペーンの価値があるのに。はっきり言ってこの2体は邪魔でしかないです。乙姫は7回も出ましたが、逃げまくりです。なんと3.5倍+10パーセントにも関わらず、ともだちになったのは1回だけ。今日ではありませんが、未所持の
この、なぜか?大会ではよく負けていたえんらえんらが、4プレイ目にプリチー4体大大成功が出て、一気に行けるかと思いきや、なかなか4体合成にならず、3回なった4体合成のチャンスも全て大成功止まり。根気よくやるしかないですね(´Д`)トレジャーモードの∞階層でキュウビがよく出ます。いつも全逃げです。五つ星コインでネタバレリーナが出ましたが、なんとはやさボーナスなし(´Д`)にぎり二個で4体確定、ウスラカゲ入りの4体大大成功でした。通常プレイのおかわりガシャの、なんとかコインで破怪が出
6連続逃亡のあと、久しぶりにともだちになりました。速さが+200もあり、極上にぎりも当たりました。プリチー3体成功を期待します。が、プリチー3体大成功でした(´Д`)勿体無い.....全てプリチー4体大大成功で育成したとしても、5180止まり。仮にプリチー3体成功だったとしても1460。これが初期値最高+3体成功150の限界に近い値だと思います。全てプリチー4体大大成功で育成したとして、5210。2回運良く4超が出たとして5290。5300には行きません。1460から全て4超
ウキウキペディアドリームになってから、ちまちまやっていたぬえ馬超ですが、滅多に4体合成にすらなりません。確か3回ほどしか4体合成にならず、大成功が1回あっただけ。セカンドホームでの1プレイ目中に親子連れに並ばれた、というか横にピッタリ3人に付かれたのでw1プレイで終わり、というときに久しぶりの4体合成に。もちろん?レバーは回さずに期待していませんでしたが、まさかのおすわり4超でした(^o^)というか椅子はありませんでしたがw1プレイでもホクホク?で帰れましたwこれで4体大成功で
ウキウキペディア時代に大活躍してくれたびきゃく。びきゃく無しでは天下一トーナメントやJ1やJ2クライマックスで好成績を収めることは間違いなくできなかった、重要妖怪です(^o^)ウキウキペディア時代のびきゃくの名セリフです(^o^)まさにこの通りになっています(;´Д`Aこのびきゃく、先日プリチー4体大大成功でレベル18になり、そのあと4体成功で終わって以来、全く4体合成になりません。かれこれ極上にぎりが当たっても15回3体止まり。今さら言うのもなんですが、4体目が来ないのは本当に辛い
スタートダッシュキャンペーンが終わり、トレジャーモードもひと段落ついたような感じですね。そんな中ゴールデンウィークキャンペーン.....なんか正月あたりに見た企画と同じような。私は2弾と3弾はやっていないので、キラコマ、プラチナ鬼、乙姫を持っていません。それらの良個体が入手出来ればまだいいですが(^^;;ずっと続けている方々からしたらどうなんでしょうね。同じ企画の焼き直しをするよりは何か新しい企画はなかったのかな?と思います。日曜日だけ異常に多いですね。客寄せをするつもりな
メインIDで、∞階層に到達しました。しかしなんと驚くなかれ.....1度も大ボスに遭遇していません。凄くないですか?(。>д<)他にこんな方はいらっしゃいます?∞階層に到達するまでに遭遇したけど逃げられた、という方はいらっしゃるかもしれませんが、1度も大ボスに遭遇していない方はいないのではないでしょうか?宝箱から出て来た妖怪は、まんまミーラ4回(しかも3回逃亡w)オタカラもどき1回(90パーセントで逃亡)そして、ミカンニャンwwもう呆れ果てて笑うしかないですwwそして
今日はほとんど時間がなく、ホームの閉店前に寄れただけでした。とりあえずこれを、あやまり倒し、鬼ガマ、ヤミキュウビにつけました。その際、熟魔女ソラミのSSレアのみ出ましたが、逃亡でした。ほか、カンフーマッハが出ましたが全逃げで、1つあった1つ星コインでひも爺のみ。極上にぎり×2になりましたが4体いません(。>д<)5つ星コインでなまなまはげが出たり、宝箱から噂の?wwジバニャンが出たり。メーカーは何を考えてるんでしょうね。これで強制バトルとかあり得ません。ぬらり神をゲッ
今日はおすわり1発目からブシニャン【地獄の住人】が4体合成になり、幸先いいなとレバーを回さずに撮影していると(ノ゚ο゚)ノオオォォォ-いきなり4超です。びっくりしました(^^;;レベル15→レベル19になりました。4超が出てくれたので、あとはプリチー4体大成功で〆られます。残り1レベル、4体大大成功狙いで頑張っても10しか変わらないですし、5360も5370も変わりませんwキリのいい数字になるなら頑張りますが(^^;;何気にHPがAになるのは嬉しいですね(^o^)ウキウキペ
今日はまず犬神を捕獲しに行きました。ニャン魔女は逃げましたが、極上にぎりが当たり速さが初期値+50。必殺技も+100です。プリチー4体合成を狙いに行きましたが、3体止まり。大成功率60台後半でしたが、なんとかなかなかいい犬神を捕獲出来ました。その犬神を育成しようと思い、しかく公園に行くと野良Sレアで出てきました。プラスがKKブラザーズのしょうぶし分しかありませんでしたが、ともだちになりました。ちなみにTジバニャン3体ならば万尾獅子もしょうブシも、覚醒ブシニャンも+15パー
昨日のランキングで、なんと初のランキング100位になりました(^o^)ランキング1位は狙う気もないですし、狙っても1位にはなれません。ランキング100位は1回なってみたいな、と思っていましたが、まさか本当になるとは驚きました(^^;;今日は覚醒ブシニャンがレベル20以上まで行くのか?と思い、ジバニャン別IDでトレジャーモードのデータ取りをしながらやってみました。ちなみに皆様ご存知でしょうけど、1ポイントでもらえるのは全ステータス+100のすいしょう玉です。10階未満で出たのは全
スライリーさんや他の方のブログを見るとやはり覚醒シリーズは初期値ボーナスが通常ではあり得ないぐらい高い、で間違いなさそうですね。覚醒ブシニャンは、特に速さに関して言えば捕獲時の合成が相当大事になって来ます。逃げられたり、極上にぎりが当たらなければ、頑張って貯めた200ポイントが悲惨な結果になります。躊躇しますね....それでうまいことプリチー3体成功でゲットできても、オーチャン♪さんの超絶ブシニャン【地獄の住人】はおろか、私のこのブシニャンと速さにおいてはたいしてかわらないような...
今日は雨ですが、桜がかなり咲いてきていますね(^o^)花見のピークは来週あたりでしょうか(^^;;トレジャーモードあっさりと行きました。ムゲン課金地獄と違い、50階なのはありがたいですが、よく考えると....理由は下の方に書いてます(´Д`)ちなみに45階層で神秘のすいしょう玉なる、全ステータスがプラス320になるアイテムが出ます。その辺りを最初にプレイするときはつけたい妖怪で臨む方がいいですね。私は忘れていてコンたんになりましたが(^^;;いずれまた増殖可能になると信じまし
たまたま福禄寿が2回出たので戦いました。2回目にともだちに。ひかりの妖気はこれでしかチャージ出来ません。おともがこれなので、捕獲時の良合成は期待できません。こんなのを見るにつけ、ニョロロン族の存在意義ってなんだろうか、何でこんな差をつけるのだろうか、とあらためて思います。やみの妖気は妖怪ウォッチ3スキヤキのUSAガシャで大当たりを出した時のみチャージ出来ます。ちなみにゴッドの妖気もちゃんと表示されるようになっていました。やみの妖気を使うと必ず寿老人が出てきますので、計算しやすいです
まず、極.うきうき入りのメダルを8枚用意して、ルーレットのボタンを押さずにどうなるか試しました。まず1回目。いきなりの大当たりでした(^^;;ブシニャンと覚醒ブシニャンもそうですが、初期値が全く同じ。どういうことでしょうか。初期値がウキウキペディア時代の方がだいぶ上なんですけど。全く覚醒していませんwしかもなんと、HPの初期値が210、ちからが160、まもりが140も高いです。これを指してまさか覚醒扱いとか?うーん.....ちなみにウスラカゲ+フシギ+ブキミー+プリチーの4体
そしてバスターズTモードですが、バトル後のアイテムも宝箱、というシステム、マップ上に1つ宝箱があり、バトル後に宝箱の中身が明かされるシステムです。ムゲン地獄のようにポイントシステムがあり、これがカード左上の称号と関係して来ます。1ポイントはすいしょう玉、20ポイントはTコマさんと戦えるTワッペン、80ポイントは多分ゴーキングデッド、200ポイントで覚醒ブシニャンのようです。200はなかなかキツイです(。>д<)さすが課金させるプロの集団の集まりですw進んだ階層では10階でTジバニャン
何プレイかして来ました。まず気になったのは育成エリアのおともが変わっているかどうか。まず昼のBジバニャンエリアは、スライリーさんのブログを見ると、おともがおもいだスッポンとメラメライオンに変わっていた、とのことです。やはり変わりましたね(´Д`)悪い予想が的中してしまいました。代わりのエリアが何かあればいいのですが....続いて夜のカッパーのウスラカゲエリア。こちらもおとも変更。潰されてしまいました(。>д<)昨日ダークコマーを完成させておいてよかったです(;´Д`Aそして