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2026/8/3追記あり「敵のレベル」長年PS版とPSP版のFFTをやっていて気づいたことをまとめています。PS版(初代)ファイナルファンタジータクティクスAmazon(アマゾン)PSP版(PS版に追加要素あり)アルティメットヒッツファイナルファンタジータクティクス獅子戦争-PSPAmazon(アマゾン)※2023年の記事を2026年5月に再編集後、随時更新しているものです。目次ジョブジョブマスターステータス
相変わらず、毎日ランクマッチに潜ってますチャレンジミッションは取り敢えず保留そんなランクマッチで運が良いと…ベストプレイヤーが取れますかなり頑張った方だと思います大体は2位とかなんですけどねベストプレイヤーはほとんど取ることが出来ませんマッチする味方の方が強い方ばかりですからねw貴重な一枚ですwwそしてレベルも上がりましたやっとLv17ですまだまだですね結構マッチバト
ティーダ実装からずっと使ってる訳ですがジタンの時みたいに連勝出来ないです難しいですねアビリティ構成は悪いんでしょうかね?と思って色々と変えてみたりしましたその結果、アビリティはこんな感じになしましたアビリティの属性とキャラの属性って合わせた方が良いんですかね?未だに良く分かってないです💦回復は、ホープの方が良いんでしょうけどもどうせ回復するならみんな回復させた方が良いかな?と思ってこのアビリティを入
前回はキャラガチャでティーダを狙いましたがうまく出てくれたので今度はアビリティガチャでティーダの専用アビリティを狙いますアビリティガチャチケットやモグPayなど貯められるだけ貯めたので一気に全ブッパしていきます!↑途中で撮ったSSなので、チケットとか無くなってますが、20枚近く集めてました結構集めてたので、専用URを狙いたい所ですね後はURユウナのアビリティも出てくれたら嬉しいですが!ココまでで運を使い切
DDFFですが毎日コツコツとやっていますランクマッチバトルでは勝ったり負けたりを繰り返しておりますミッションなどでモグPayが貯まったので今回がガチャをやっていこうと思いますフリオニールがピックアップされてる内にURアビリティが欲しいです!20連でSR以上1つ確定1つしか確定が無いっていう結構渋い感じです見ての通り、バルフレアのURアビリティを1つしか持ってませんココで一気にフリオニール
今回はフリオニール、バルフレアのアビリティのピックアップガチャでURアビリティを狙います専用URアビリティが出てくれたらだいぶラクになりますからねチケットとモグPayで2回ですね果たして専用アビリティは出てくれるのか…?ピックアップ中に専用URアビリティは欲しい所ですね新たに追加されたURアビリティでも良いですがそもそもURアビリティが出てくれるのかも怪しいですリアルラックが無いですからね💦
今回は、前回の続きです無償モグPayでアビリティガチャをやっていきます前回は結構URアビリティが出てくれましたが今回はどうでしょうか?あと、2回くらいはガチャれるモグPayがあります色々悩みましたが一気にガチャる事にしましたジタンが強くなってくれたらいいですしね今回もURアビリティが出てくれると良いんですけど…アビリティの凸を進めたいですね無凸でも強いですが凸った方が尚強い
今まで無償モグPayでのアビリティガチャをしてきませんでしたなので、無償モグPayが結構貯まってましたフリオニールの実装までガチャは待った方が良かったのかもしれませんがジタンのアビリティも不足しててランクマッチバトルなどで勝てなくなってましたなので、実装前ですがガチャをしてURアビリティを狙う事にしました3000モグPayでSR以上1つ確定のアビリティガチャチケットは温存しておいてモグPayで
■リネMもうイベント消化マシーンとしか化してないですね。DEはもうちょっとで76にはなりますが、やる事が昔やってたリネ1と違いすぎて、飽きてきたってのが現実です。せめて経験ダンジョンの神秘系チケットがアカウント内で共有とか出来ていれば、まだちゃんとやってたと思います。■ディシディアデュエルム今のメインはこっちですね。このゲームの凄いとこはゲーム起動からバトル開始までの時間がめっちゃ短いんです。他のゲームってタイトルタップからホームまでの遷移時間が1~2分とか、ログインボーナスとかで
まずは最初に…この度、コミュニティを作ってみましたフォローしてくださってるフォロワーさんやTwitterなどで共有してみました良かったら参加して頂けると嬉しいですレベルやRANKは一切に気にしません誰でもWELCOMEです!名前は悩みましたが分かる人には分かる名前にしましたw覚えやすいでしょ?という事でコミュニティの参加をお願いします皆さんの参加をお待ちしてますよ(*´▽`*)さて、アビリティ
競馬伝説のタイムは、0.1秒まで表示されています。フルゲートは18頭、レースで同着はないですが、毎日、同タイムは発生しています。18頭では、同着は発生しませんが、3ワールド対抗戦の54頭では同着が数ヶ所、発生しています。2頭同着が2か所なら2頭余り、3か所なら3頭余り、4か所なら4頭が余ることになります。「不屈の闘志を習得していると競り合いで勝つ」という伝説を今でも信じているアホなベテラン馬主がいたりしますが、競伝の0.1秒は、何分割されているのかを数学的に計算して
*この記事では、グラブルリリンクにおけるソーンのアビリティのスクリーンショットを貼っていきます。初めての方、初めまして。またブログを見に来てくださった方、ありがとうございます。へたれゲームプレイヤーのリムルと申します。以前紹介した感じで、グラブルリリンクにおけるフォトモードを利用して、ソーンの残りのアビリティを撮ってきたのでそれを紹介していきます。今回撮ってきたアビリティはフェアタイレン、キリングレイン、ピアレス、二王の諍い(におうのいさかい)の4つです。ソーンの
アイスホッケー部母校埼玉医科大学から同窓会報が届いた。ページをめくり、パラパラ見ているとなんと、我らのアイスホッケー部の記事が❗️首都圏医科大学アイスホッケー大会初優勝の記事‼️創部以来、初の快挙だ。優勝の瞬間🏆もOB会長として会場にいて、歓喜の輪の中にいた😊。この記事の集合写真にも後ろの方でちゃっかり写っていた😅創立と同時にできたアイスホッケー部。代々受け継がれてきた団結力と攻撃的な精神も、結果に結びつくことなく苦労した。そして今シーズン。後輩達が念願の優
*この記事では、グラブルリリンクにおけるソーンのアビリティのスクリーンショットを貼っていきます。初めての方、初めまして。またブログを見に来てくださった方、ありがとうございます。へたれゲームプレイヤーのリムルと申します。以前紹介した感じで、グラブルリリンクにおけるフォトモードを利用して、ソーンのアビリティを撮ってきたのでそれを紹介していきます。今回撮ってきたアビリティはマーキュライト、ディプラヴィティ、クリンチャー、ヴェリエンスの4つです。他キャラのアビリティのスク
先月に続き、再びアビリティ広瀬先生の元でウォーキングレッスンを受講してきました。今回はハピリンリハーサル室にて。私自身講師なのになぜ?と思われるかな?いえいえ、広瀬先生にお稽古をつけて頂かないと、ブレるからです。実際、改めてお稽古をつけていただくとぬかっているポイントがチラホラ。んー、いつまでも自己研鑽。ビューティウォーキングというときっとみなさんはエレガントなスカートスタイルでレッスンを受けられるのでしょう。しかしながら、私は20年前のレッスン時からショーパン姿で!
*この記事では、グラブルリリンクにおけるカリオストロのアビリティのスクリーンショットを貼っていきます。初めての方、初めまして。またブログを見に来てくださった方、ありがとうございます。へたれゲームプレイヤーのリムルと申します。以前紹介した感じで、グラブルリリンクにおけるフォトモードを利用して、カリオストロの残りのアビリティを撮ってきたのでそれを紹介していきます。今回撮ってきたアビリティはディスラプション、リゾーマタ、アレクサンドリア、テジェヴェの4つです。カリオスト
*この記事では、グラブルリリンクにおけるカリオストロのアビリティのスクリーンショットを貼っていきます。初めての方、初めまして。またブログを見に来てくださった方、ありがとうございます。へたれゲームプレイヤーのリムルと申します。以前紹介した感じで、グラブルリリンクにおけるフォトモードを利用して、カリオストロのアビリティを撮ってきたのでそれを紹介していきます。今回撮ってきたアビリティはミミック・ドール、メヘン、ファンタズマゴリア、リーンフォースの4つです。他キャラのアビ
DOE邦題:アビリティ特殊能力を得た男相変わらセンスのない邦題です【あらすじ的なモノ】8年前に公園のベンチで発見された男は、全ての記憶を失っていたが、37ヵ国語を操ることだけは出来た発見者の探偵に世話をしてもらいながら、社会復帰を果たした男は、世話をしてくれた探偵の妹とも結婚し子宝にも恵まれ、教師として穏やかで有意義な生活を送っていたしかし、突然めまいや鼻血が出る異変が男を襲い始めた頃、ルーカスと名乗る男が現れ、「自分も記憶を失った状態で発見され、特殊能力だけが身
地獄とは、あの世ではなく人の世のそこらじゅうに転がっている現象。アビリティ:能力とは、特殊な、あるいは卓越したものである必要は良い。種類は数限りなく、個のそれが少なくても累積される。
*この記事では、グラブルリリンクにおけるゼタのアビリティのスクリーンショットを貼っていきます。初めての方、初めまして。またブログを見に来てくださった方、ありがとうございます。へたれゲームプレイヤーのリムルと申します。以前紹介した感じで、グラブルリリンクにおけるフォトモードを利用して、ゼタの残りのアビリティを撮ってきたのでそれを紹介していきます。今回撮ってきたアビリティはピニオン、フレイムス・オブ・リヴェンジ、サウザンドフレイム、レルムス・マジェスティの4つです。ゼ
カード伝説GⅠでは、「アビリティBOX」がリトライガチャで登場しています。リトライ時は、SRおよびRの出現確率UPとなっています。ただいま期間限定で「特殊アビリティ」ばら撒きキャンペーン開催中です。カード伝説GⅠの利用回数により特殊アビ付き種牡馬のおまけカードがもらえます。おまけカードは、以下の通りです。初回限定で、ガチャ10回(10連を1回)で季節系アビリティ、天候系アビリティ、重賞アビリティが「もれなく」もらえます。ローカルとBCでは、別カウントなので、ロ
*この記事では、グラブルリリンクにおけるゼタのアビリティのスクリーンショットを貼っていきます。初めての方、初めまして。またブログを見に来てくださった方、ありがとうございます。へたれゲームプレイヤーのリムルと申します。以前紹介した感じで、グラブルリリンクにおけるフォトモードを利用して、ゼタのアビリティを撮ってきたのでそれを紹介していきます。今回撮ってきたアビリティはアルベスの槍、レイン・オブ・フューリー、シグノ・ドライブ、インフィニット・ワンダーズの4つです。ナルメ
*この記事では、グラブルリリンクにおけるナルメアのアビリティのスクリーンショットを貼っていきます。初めての方、初めまして。またブログを見に来てくださった方、ありがとうございます。へたれゲームプレイヤーのリムルと申します。以前紹介した感じで、グラブルリリンクにおけるフォトモードを利用して、ナルメアの別のアビリティを撮ってきたのでそれを紹介していきます。今回撮ってきたアビリティは花風・水縹舞、纎月、無二無三、刹那の4つです。ナルメアのアビリティのスクリーンショット前半
*この記事では、グラブルリリンクにおけるナルメアのアビリティのスクリーンショットを貼っていきます。初めての方、初めまして。またブログを見に来てくださった方、ありがとうございます。へたれゲームプレイヤーのリムルと申します。今回はグラブルリリンクにおけるフォトモードを利用して、ナルメアのアビリティを撮ってきたのでそれを紹介していきます。今回撮ってきたアビリティは花風・薄紅舞、鏡花水月、泡沫夢幻、至人己無の4つです。1枚目だけフレーム付け忘れてました、ご了承ください。
*この記事では、グラブルリリンクにおけるサンダルフォンのアビリティ性能を紹介していきます。初めての方、初めまして。またブログを見に来てくださった方、ありがとうございます。へたれゲームプレイヤーのリムルと申します。今回はグラブルリリンクにおけるサンダルフォンのアビリティ性能をダメージや天司ゲージ、奥義ゲージ上昇量なども含めて紹介していきます。サンダルフォンのアビリティを除いた主要な攻撃の性能については以前紹介していますので、興味あったら見てくださると嬉しいです。『グラブ
*この記事では、グラブルリリンクにおけるソーンのアビリティ性能を紹介していきます。初めての方、初めまして。またブログを見に来てくださった方、ありがとうございます。へたれゲームプレイヤーのリムルと申します。今回はグラブルリリンクにおけるソーンのアビリティ性能をダメージや魔眼レベルの上昇量なども含めて紹介していきます。ソーンのアビリティを除いた主要な攻撃の性能については以前紹介していますので、興味あったら見てくださると嬉しいです。『グラブルリリンクソーンの主要な攻撃に
今回は各キャラクターのアクションについて。『ハードコア』のようにキャラクター毎に2段ジャンプやダッシュなどのアビリティや武装に違いを付けて個性を付けされています。ビルとランスが癖のないスタンダードなキャラで他のキャラは結構癖がある印象ですが、ビルとランスも固有の追加アビリティで差が付くようになっています。アリアナはHPが低く、アビリティとしては2段ジャンプとダッシュの代わりに『ハードコア』のようなスライティング(攻撃判定あり)を使うことが出来ます。クラッシュガンもオルト武器の
運営から38シーズンで重賞アビリティ効果が発動した競走馬が何着になったかの全ワールドのシーズン途中の合計が公開されました。1着は2頭しかありませんでしたが、重賞アビリティの効果は、正常に発動しているにも関わらず、勝てなかった理由は何だったのでしょうか。考えられる可能な限りを並べてみました。①低パラが原因勝った競走馬の能力が上だったのでしょう。レース補正が調整される前は、重賞アビリティを使うと指数127~129が出ていました。レース補正が調整された後は、これと
ソーシャルゲームで遊ぶ上で、どうしても運営の存在を意識して遊んでしまうところがあり、結果に不満あれば、運営に文句を言いたくなることもあるかもしれません。競伝では、過去に、運営に直接電話した人もいたらしいですが、レース結果に不満あれば、運営に問い合わせすることで情報を得ることができます。たとえば、重賞アビリティを付けていたのに、重賞アビリティは、ちゃんと発動したかどうかの程度の問い合わせであれば、「重賞アビリティの効果は正常に発動しております」といった内容で運営から情報が得られま