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IwannagoacrosstheRainbow製作者珍作様デス数2506クリアタイム4時間16分感想自分の復帰一発目の記念すべき?アイワナです。このアイワナは名前の通り「虹」がテーマになっており、7つのステージがあります。また、それぞれのステージに異なる特徴もあります。赤・・・一般的なステージ橙・・・ショートカットがたくさん(☆∀☆)緑・・・はりゲー黄・・・罠ゲー藍・・・珍ブロック(意味が分からない人はやってみてね!w)青・・・動くリンゴ紫・・・動く針
クリアアイワナ赤文字のアイワナが特におすすめのアイワナです。IwannaseethemoonIwannabetheJupiterIwannagoacrosstherainbowIwannabetheShowdownIwannabetheGReeeeNIwannabetheDarkBlueIwannabetheEASYtheEASYGame1IwannabetheEASYtheEASYGame2I
こんにちは、アイブイです。今回は、最近何をしていたか、アイワナはどうなったかについてお話しします。結論から言うと、アイワナは時々今でもプレイしていますが、録画はしていないといった感じになります。理由としては、録画するほどの時間がないときが多いことや、PCの劣化により録画ソフトの動作がさらに重くなって録画がまともに見れるようにならないことなどがあります。これは本当に申し訳ないです。あと一つの理由としては、ゲーム「実況」のチャンネルなのにプレイ録画をカットだけして垂れ流すのはどうなのか、
こんばんは☆彡冨岡愛/アイワナ8月23日(金)福井から大阪への帰宅この日から車ではなく電車で帰ることに変更だって、いつも楽しみにしてた帰りのクワガタ採集...季節的にもう捕れないもん(帰り道、車で採集スポットに立寄り)夜19時過ぎ、JR敦賀駅にて駅そばあまのでおろしそば大盛(+温泉卵トッピング)越前そばを食べていきます。実はこれが夕食の本
未だにKamilia3でもがき続けていますこのアイワナを始めて1年目の時もそろそろ近づいてくるので、その前にある程度区切りを付けたいところですが...今回は深淵のExtraステージ攻略。本来は道中を全てクリアしてからEXボス到着の報告をしたかったのですが、本ステージが想像を遥かに上回る鬼畜道中で、完遂するまでモチベが持つかも怪しくなってきましたこのまま更新せず失踪なんてことにもなりかねないので、既に攻略済みの前半だけを一旦アップすることに。ここまででもSecret5と同
過去に制作したアイワナです。難易度例:DeliciousFruitを参考。例…本家IwannabetheGuy難易度42.4【1作目】Iwannabetheオモロイド道中アイワナアイワナwikiへは非公開にした為、難易度不明。制作者予想52くらい。初作品で教えてもらえる人もいなくテスプレも自分のみなので色々とカオスな作品。※Downloadパスワード・torasanhatuwana1https://ux.getuploader.com/tora
通常クリア後から長期間に渡ってしまいましたが、ついに隠しボス討伐編ラストです。最後の隠しボスはめっちゃ楽しい耐久でしたこのボスは自機の中心の白い点が当たり判定になっています。CyberAreaのときよりも点が小さく見えるので、あちらよりもさらに当たり判定が小さいのかもしれません。そんな訳で1:16~や2:49~で中々エグい密度の弾幕避けを要求されますが、抜ける位置の目印を把握すれば意外と慣れます。まあそれでもムズイものはムズいので、ここはキャラコンゲーですね。
困難が続く隠しボスの面々。そしてその中でも特にいわくつきのグラビティマン、やはり眉唾では無かった信じがたいほど苦しいボスでした難易度的にもモチベ的にもこれほど辛かったのはSTAGE4のピアノ以来か、もっとかもしれない出鼻から厄介なのがパターン暗記。特に第二形態は弾幕の量、複雑さからしてアドリブではほぼ無理ゲーなので、クリア動画とにらめっこしてパターンを頭に叩き込まないといけません。あまり有益なことは書けませんが...____________________
あたしが帰ってくる頃には元通り大阪になってると思ったけど、変わらずパソコンは東京に住んでるのね…東京の押し売り反対のカティ通信でJ-WAVEのチャートを紹介するのはおかしい気がするけどもまあメシマズ女は『802がいかに素晴らしいかを伝えるため比較する』と言ってたけどね。なんでもありやそういえばデビューから最短の1位って誰なのかしら?DefTechやNulbarichなどが1年以内ってのは聞いたことあるけど…2ヶ月未満なんて前代未聞レベルなのかしらね97位ATRUMS/LOSS
冨岡愛さんの曲は、あぁ私、恋してるなぁ…と改めて思わせてくれて好きなんです(*ノω・*)💕笑
クリアが絶望的なアイワナの自己ベ置き場を仮で設けておきます。大きな記録更新があれば記事の投稿日時を改めますが、ここに置かれているものは基本的にクリアする気がない(というか無理)ので、更新される可能性は低いです。IwannabetheLuckyFinal[相打ち](2024/01/31)アホ程デレたけど自分もアホでした動画では行けそうに見えますが、基本的に無理な形しか飛んでこないです。次最後のやつに到達して死んだら諦めますTTVOX
史上最悪の、道中でしたみなさんこんにちはアイブイですマジで史上最悪レベルの道中でした特に苦戦したのは最後のラブトラですほんとにありえないくらいの斜め針つめつめでした…四天王戦もクリア出来次第上げていきたいです後地味にスピードアップギミックで死にまくった^^
クリアでございますというわけでこんにちは、アイブイですクリアからだいぶたちましたが、報告のお時間ですsolgrynクリアです7時間かけてやっとクリアいたしました正直本当に第二形態がつらかったです第一形態はDiscordの人に助けてもらって2時間で突破そのあとは攻略動画見たりと意地でもクリアしたかったんですがまあそううまくいくはずがないですよね馬鹿みたいにエレキボールみたいなやつで苦戦しました最後本当は5時間でクリアできたはずなのにUPKey
今回の隠しボスはKamilia2で戦った白玉王子の強化版。もう見たくないと思っていたアホ面ですが、再び相見えることに。そして案の定今回も大苦戦させられるというこのボスはピンク、黄、青、赤の4色の武器を備えており、各武器の攻撃発動中に床の針に弾を撃つことで、その色の武器にダメージを与えることができます。各武器のHPは25で、9発ダメージを与えると第二形態に、さらにそこから6発ダメージ(合計15発)を与えると第三形態に変化。全ての武器を破壊することで最終形態に突入し、
ラスボスを撃破して以来、隠しアイテム部屋に幽閉され続けていたKamilia3ですが、ようやく脱獄することができました自分の操作精度ではとても突破できる気がしなかったので、テンキーを用いた小技に頼りました。(Shift→num0の順に押しっぱで1fジャンプ、押しっぱを維持したまま移動キーで確定同時押し)処理落ちのせいか、たまに入力がズレるのが結構キツかったですが正攻法でやった方が針ゲの上達にも繋がって良かったかもしれませんね。まあ二度とやらんがそんな訳でもう少しだけKami
昨年の4月に挑み始め、無謀な試行の末にお蔵入りした最凶ボス。本当に信じられないですが、唐突にクリアの瞬間が来ました。この耐久は、前半はまだ避けれなくもない乱数とパターンで構成されており、難しいながらもなんとか開拓することができるので、希望をチラつかせられます。2:09からは初見で攻略できる気がしないシビアなパターン弾幕が始まり、このパターンを固めるための試行もかなり辛いものがありましたが、牙を剥いてくるのはここから先です。2:32~の乱数弾幕、動画では比
(Version.2.00)今回はちゃんと録画しましたよ(ドヤクリアしたのになんで記事書かなかったかというと普通に忘れてて今気づいたからでs(殴DeadSplitは途中からつけています。実際は二時間くらいでしょうか。(Versionが古かったころにちょっとやったのも含め)まさにこれは乱数ゲーって感じで大変でした…特に苦手だったのはダークネスのところでしたねー左に敵が来ちゃうと苦手パターンになって死ぬので半分くらいでしょうねそしてなぜか最後、テキトーにやったらよけれて
IWannakilltheKamilia3クリア!!!昔の自分は挑む気すら起きなかった超絶鬼畜アイワナ、クリアする日が来るとは夢にも思っていませんでしたが、ついに成し遂げるときが来ましたこれまでのボス戦の苦戦ぶりからしても正直今の自分としてはかなり早めに倒してしまいましたが、難易度はちゃんとラスボスに相応しい鬼畜ゲー。このボス戦では自機にバリアのような能力が備わっており、例えば自機に赤色のオーラが出ているときは赤弾幕を無効化することができます。(赤色
長らく戦ってきたKamilia3、遂にラストステージです。Kamilia2のM-Stage同様にステージ全体は短いですが、1つ1つの区間のヤバさが今までとは別格。SGGKやイーブイ配置といった死骸量産配置が平然と散りばめられており、おまけに時間制限まであるので、悠長に自機の位置を調整する暇もありません。そして何気に厄介なのが画面揺れで、黒背景もあってかしばしば自機の位置を見失うので、普段やらかさないようなミスを誘発させられました。とはいえ、一番最後(4:11)の何でもない
ラストステージへ近づくのを肌に感じつつ進めてきたSTAGE5、ついにその最終戦。佳境を迎えるこのタイミングで始まったのは、まさかのシューティングゲーム(笑)昔にやったRUKIMINやBoshyといい、長編アイワナは何故か唐突にSTGが始まる風潮がある気がします個人的には結構苦手なジャンルで、今回も例に漏れず大苦戦。ゲームの流れとしては、道中で雑魚敵を倒しまくってドロップアイテムを集め、機体の性能を強化してからボス戦に臨みます。画面下の能力一覧で欲しいものが光ったときに
STAGE5も遂に終盤戦。今までの好調ぶりが嘘だったかのように、今回の2つのステージで地獄を見せつけられました5つ目のRukitoエリアは、恐らく今までやってきた中でも類を見ない鬼畜針ゲー。SGGKやイーブイ配置といった簡単に死体を量産する配置はあまり無いものの、そこそこ死ぬ配置がかなり長めのセーブ区間で点在しており、ミスせず次のセーブにたどり着くのが非常に困難です。STAGE1~4の隠しアイテム取得も苦渋を強いられるものでしたが、今回のRukitoエリアは同等か
今回はSTAGE5の3・4つ目のステージです。耐久程の経験がない針ゲーがそこそこ壁になってはいますが、まだSTAGE4の四天王戦ほどの脅威ではないのが救い。3つ目のBettyエリアはトラップがかなり多めで、難しい配置もいくつかある針ゲーですが、特筆すべきはやはり滑る床です。雪が積もっている床は移動の慣性が残るようになっているので、位置の調整をするだけでも一々ジャンプを入れて滑りを消す必要があります。1:13では滑りを消すためのジャンプですぐにトラップが発動するので、僕
長らく戦ってきたKamilia3も遂に終盤戦に突入。束の間の休息でしょうが、意外と順調に進むので若干ブログが追い付いていない(もっとも、この先のヤバいボスで再び地獄を見る覚悟はしている)最初のKamiliaステージは、[マインスイーパー]→[音合わせ]→[迷路]の順でミニゲームをこなすことになります。今まで一度もマインスイーパーをやることが無かったもので、折角の機会だと思い何度もやられながら遊んでいましたが、そんなことにうつつを抜かしている場合ではありません
先日、IWannaKilltheKamilia3の10周年記念アップデートが行われました。この作品ってもう10年も前の作品だったんですね...僕がアイワナを始めて1年も経つ頃には既にこれ程のクオリティの作品が出ていたというのは、当時触れていなかったのが相当悔やまれます。もちろん無惨に捻り潰されるのは目に見えていますが、もっと早く触れていればモチベを失って活動休止することも無かったのかなあとか、色々考えてしまいますね。まあちょうど今回のアプデでアイワナ界隈も盛り上がって
STAGE4四天王のラスト、今回も中々ヤバかったというか、こちらはより一層精神を蝕んでくるボスでした※以下の情報はv1.50のものですが、パッチノートを見る限りではv2.00でも同様phase1~phase6(Final)の全てでHP15【phase1】7発ダメージを与えると弾幕が変化パターン組める割愛【phase2】3発ダメージを与えると水色が追加右上の台座の右端に行くと隠しクリスタルが出現他のphaseでも出てくるのかは試していませんが、取るな
前回まで比較的順調に進んでいたKamilia3ですが、ここへ来て問題児が登場。STAGE4のピアノ戦、ヤバいと聞いて覚悟していたつもりでしたが、想像を遥かに上回ってきました。このボスの癖者なのが前半で、いっそ清々しく思える程に運ゲーを仕掛けられますクリア動画では伝わらないのがもどかしいですが、避けようがなさそうな壁がしばしば飛んできますし(特に1:04)、詰みでなくとも弾速と密度的に運に頼らざるを得ない箇所があまりに多い。1:42の弾幕とか多いし速すぎ前半の運ゲー
悪夢打破!!!!昨年の8月から挑み続けていた鬼畜耐久、遂に討伐完了!!かつてない極上の泥沼を堪能し続け、心がメチャクチャになりつつも、なんとか終わらせることができて感無量マジでムズすぎるんだよこの耐久はイントロや中盤でちょっとした休憩ポイントがあるものの、全体としてはヤバい攻撃がてんこ盛りです。開始20秒で捌き辛い噛み合わせの乱数が爆速で飛んできます(0:29~)のバウンド弾幕は角で避けていますが、どうしようもない量が左下に大集結することもザラです。
ボスラッシュ2体目。早めに更新出来て幸先良い今回のボス戦は今までのアイワナとは異なり、当たり判定が1ドットまで小さくなっています。スマホだとほとんど見えませんが、赤丸の中心にある点が自機ですね。当たり判定が小さくなった分、弾幕が随分とやりたい放題しちゃってます特にサビはあまりに弾幕量が多すぎて認識が困難というか、最後の方はほぼ嘘避けですね。逆に何でこれ当たってないんだまた、台座に乗る感覚が普段と結構異なり、乗り損ねて真っ逆さまに着弾することもしばしばありました。
ようやくSTAGE4のボス戦に到達。道中の終盤がかなり癖強で、頭おかしくなるかと思った...もう現時点で30000近くの死骸を撒き散らしている惨状苦しみつつもなんとか本命に辿り着けて何よりです。ここからはKamilia2のSTAGE6と同様のボスラッシュが始まります。今回は、昨年のアイワナ大会以来の大佐とご対面です。この厳めしい面をまた拝むことになるとは(笑)Schwarlitz'sRequiemの方はこちらとは比較にならない難易度ですが、このボスも想像以上に苦戦させら
あけましておめでとうございます昨年は数こそ多くありませんでしたが、数年越しのKamilia2クリア、デカキッド撃破など、大きな達成を得ることができた年でした。今年も上達するべく邁進していきます新年最初の目標は、IWannaKilltheKamilia3の通常クリアです。STAGE3をクリアしたところでホッと一息ついていましたが、フォロワーさん曰くSTAGE4からが本番とのことなので、難航しそうではありますが、折れずに頑張ります。Extra?なにそれおいしい