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・アーティアにヌシの魂(根性果敢)だけが付いてる装備詳細シミュ使用元https://gamewith.jp/mhwilds/484058・アーティアに兇爪竜の力(連撃強化)だけが付いている装備(どちらかと言えばこちらを推奨)詳細(ゴグマジオス腰は玉を使用しない)ゴグマジオス実装と共に、アーティアが巨戟化し、スキル構成の幅が広がった。ガンランス的には、巨戟アーティアに連撃強化とヌシ魂をつけると、オドガロン3部位とヌシ2部位で、連撃強化2と根性果敢の同時発動という、夢のスー
今回の沼エンドコンテンツである巨戟アーティアのお話要所と結論だけ先に書いておくと1.復元ボーナスは同効果2つまでEXが可2.復元ボーナスは完全ランダムなので結果の移植などは不可3.スキル厳選は各武器種、各属性で別々のテーブル4.テーブルは強化、再抽選いずれも選択した場合全部のテーブルが動く5.別武器種、別属性に移植は不可というわけで細かく話していきますまず初めに復元ボーナスですが、変わった仕様をしており攻撃力、会心、切れ味(弾)、属性のEX化は5枠のうち同スキル
今回は需要が増したナナイロカネ集めで多くの人が回しているであろうドシャグマの厳選方法についての話です主にナナイロカネ集めの効率に関しては以前の記事にまとめているのでそっち読んでくださいモンハンワイルズTU4版ナナイロカネの効率の良いクエストと集め方ドシャグマはナナイロカネに変換する素材の数が多いものの、マルチで5分ソロだと10分ぐらいかかる人もいるかと思いますが正直そんなに時間をかけているとナナイロカネでのガチャに関してストレスを感じてくると思うので今回
2026年2月22日(日)『モンハンフェスタ2026&狩王決定戦2026』会場:幕張メッセ国際展示場2〜3ホール時間:10:00〜18:00(最終日は17:00)幕張メッセ国際展示場に到着した。モンハンフェスタ2026&狩王決定戦2026おもいっきり楽しむぜー!!正面入口方面へ向かう。幕張メッセ国際展示場1〜11ホールマップモンハンフェスタ2026&狩王決定戦2026ついに開幕したぜー!!フラワースタンド&ムービー視聴幕張メッセ国際展示場2〜3ホー
最初に話すべきことはワイルズのヘビィボウガン特に通常弾は酷い竜熱ゲージの回収量は物理弾の中で最弱強制的な3連射のため威力が分割されている・・・だけならまだしもこの3連射中は回避もガードもできないため硬直時間が散弾より酷い火力、竜熱運用、単純な立ち回り全てにおいてヘビィボウガンの弾の中でも最下層初期なんて通常弾を撃つぐらいなら属性強化のない属性弾を物理弾として運用した方が強かったまであったしかし!!!!!!通常弾にしか成し得ない特権がなんと鎖刃刺激の発動が最速だ
今回はゴグマジオスを双剣でしばく用の双剣装備の紹介双剣とはいうものの、構成自体はほぼ変わらないのでお守りさえ弄ればだいたいの剣士装備には利用可能です先に厳選対象の双剣の組合せ火属性にウォークライと果敢、龍属性に連撃強化と果敢で組んでいます武器の復元ボーナスは属性激化は前提として5枠の練度は政界ではありません全EXを揃える意味での理論値であれば攻撃2切れ味1属性2のEX化です次点で攻撃3切れ味1属性1ですかねとはいえ全EX化とかを狙うのは至難の業なのである程度の妥協点が
新年あけましたワイルズもMRまで更新頻度は落ち着いていくでしょうが書けることを書いてその時を待とうと思いますと、いうわけで今回は4弾で強化されたアーティアの狩猟笛の話まず最初に激化パーツについて基本的に攻撃激化パーツ一択です属性激化パーツは会心-5%で属性値80と恩恵がありそうにも見えますが属性笛の響周波にはそこの属性値は恩恵ありませんので素の属性値を高めても恩恵がある属性肉質が優れているモンスターもしくは響音の防御力&属性耐性UPに用事がない限りは攻撃激化パーツだけ
ベースキャンプや大集会所では頻繁に見かける夜霧さんだが実は力の入った公式設定想像が広がりそうな・・・◇◆◇◆◇◆◇◆夜霧ハンターズギルドの禁足地調査隊の一員。「宵闇の帳を失いし白き夜を惑う狩人の隊」、通称「白夜隊」を名乗る。周囲に気を取られないマイペースな性質だが、仕事は早く正確無比。夜霧とはギルドによる秘匿名で、本当の名も、なぜ秘匿名を持つのかも不明。チームメンバーの秘匿名はそれぞれ朧月、明烏、暁。使用武器はライトボウガン。散弾とステップを活用した近距離戦を得意とする。積極的
刻々と閉店が近づくワイルズ。最期のログインは眠り生肉を食うラギアクルスの撮影だった気がする。モチベーションが限界だったのは察してもらえるだろうか。ここにきてswitch2版ワイルズの可能性があるらしいが、もし本当なら幼気なswitch2ユーザーまでデバッグ要員として動員しようというのか。もうたくさんだ。これ以上ワイルズという悲しみを、だれひとり味わってほしくない。βからプレイしている古参として、switch2ユーザーに向けて送ろう。ワイルズという忌まわしき思い出を。
2026/1/25日TU4版更新『モンハンワイルズ竜熱機関竜弾と鎖刃刺撃を組み合わせた機関特化貫通ヘビィ装備構成』以前の9月時点ではもう少し何か欲しい・・・と思う性能でしたモンハンワイルズ機関竜弾特化ヘビィの理論値構成と貫通弾/散弾の問題についてで、今回のTU4で竜熱…ameblo.jp今回は機関竜弾についてです現状組める最高峰のお守りを引いたため思い立って組んでみました先に装備構成から使用しているお守りは攻撃2特射1挑戦者w1s11です
罪なきゲーマーのPCをクラッシュさせ続けるモンハンワイルズ、日本ゲーム大賞2025にて『優秀賞』をみごと受賞!なんという世紀の大忖度、空前絶後の茶番。コメのリプレイはバッチリオフられてるけど、リアルタイムで見たひとによればコメ欄は凄まじいスピードで流れていたらしい。もちろん罵詈雑言の嵐。せっかくトロフィーもらったのに気のせいか3人とも居心地悪そうな顔に見える。このトリオってそんな空気読めたっけ・・・。キメ顔してるだけか。とにかくおめでとう!モンハンワイルズは神
新しいチャレンジクエストが配信されてる闘技場のグラビモスとか、よりどりお食事券求めて乱獲したハンターさんたちなら…余裕のSランクっしょ?w選択武器にハンマーがあったので今回はラッキーなチャレンジクエスト支給品やらスキル構成やらを見据えると早々に腹壊して、ひたすら回転攻撃する立ち回り…ってことで、1度クエストリセットしたものの翼に攻撃が吸われなければ、適当でもSランクは難しくないかな…ってか、フランス大会の決勝でこんなクエストを用意するカプコンそれでも、遊ぶ人によって攻略が変わ
イベントクエストの★9歴戦ドドブランゴを狩りクエスト合間に良さげなモンスターが出現していないか確認する日々昨日は白髭妍哉を3回連続光るお守りから望む護石は出ませんでした・・・疲れた同じモンスター3回連続はキツい強個体相手は一瞬で乙るし気が抜けないその後竜谷の跡地(闘技場)に出現してくれたアルシュベルド(通常個体)約束報酬に宝玉付き歴戦ドドブランゴ3回で既にお腹一杯だったけどこれは美味しいデザートと思い狩りに行きましたところが苦戦いつの間にか仕様が変わったのかいつかのアップ
今回は零式オメガの報酬として作れるオメガコスチュームα装備を組み合わせた激励の狩猟笛装備果敢との組み合わせは後日別で書きます零式オメガの攻略法とか装備に関しては以前の記事を参照してくださいモンハンワイルズ零式オメガを楽にクリアするためのスキルとオススメ狩猟笛装備構成オメガ構成を語る前にレゾナンスの仕様について有識者が検証をしてくださっているので効果時間や範囲などは動画を参照狩猟笛の場合だとニアーもファーもどちらも有効です会心率が20上がるのも優秀ですが、2部
お守りの性能は過去作よりは難易度的にマシですが出ないものは出ないし、野良だと失敗しそうになるPTもあるのでそういった部分を補填できる支援向けの装備紹介になりますまずは広域化片手お守りは麻痺強化3広域化4s2です火力はそこそこ身躱しを採用しているので巧撃を活かしつつ、守勢を発動させたいところ広域化で回復を飛ばしつつ激励を維持していくのが主目的にはなるので早食いと満腹感は必須広域化は4でも問題はありません種なども齧ってバフをちゃんと飛ばしてあげたいですね(野良
ゲームを始めると今日から春祭りだったのね歴戦王アルシュベルドに気を取られて他がノーマーク去年の春祭りで集めたお寿司券を使用していざ歴戦王アルシュベルドです開始早々の接モン前からBGMが流れ悲壮感か勇躍感かかつて護竜アルシュベルドと激戦を繰り広げたエリアで待っていた歴戦王アルシュベルドちなみにハンターの装備武器はアルシュベルドのランス防具スキルは対オメガ・プラネテス装備から火耐性3→龍耐性3に置き換えたもの他のスキルはそのまま流用防具はゾ・シアとゴグマジオスの組み合わせ生存スキ
出ました。強化持続3無我の境地3ブボボ!私にとって初めての有用スキル3のブ!しかもボボ!更に無我の境地3!嬉しい過ぎる…早速装備を組んでみました。武器:スロット【3】【3】【3】①ヌシの魂Lv1②黒蝕竜の力Lv1頭:護雷顎竜β+【3】【1】胴:エグゾルスγ【3】【3】腕:ゴグα【2】【1】腰:ゴアβ【3】【2】脚:エグゾルスγ【2】護石:【1】【1】【1】①強化持続Lv3②無我の境地Lv3-----防御(スキル込み)---
イベントクエスト『ププロポルは泣いてない』今日から3月19日までの期間限定クエストちたま(地球)で最も狩られなかったモンスターらしいププロポルの★10クエスト歴戦王並みの警戒感を持って挑みますいきなり動きが速い地面爆発は出が速く範囲も広く何回も爆発乗り中ププロポルのぷっくりしたキモカワいさを堪能出来ます気になる乗りフィニッシュダメージは3038ダメージサポートハンター有りマルチ体力3038ダメージって歴戦王アルシュベルドと同じなんですが=同じ体力?参考に調査クエスト上位プ
ようやく倒した任務オメガお楽しみの装備を作ろうと確認したところ・・・コレジャナイ何が?って防具の形が思ったのと違う笑もっとピチッとしたデザインで記憶違い?↓思い違いしていたデザインはこれMonsterHunter公式チャンネルフリークエストのオメガ・プラネテス任務クエストクリア後フリークエストにオメガ・プラネテスが加わりましたそれで確認して見たらこちらはファビウスさんを連れて行けるのね笑オメガはもう十分やったと思いつつ気になったので行ってみました今狩の目的はファビウス
今回はウォーコンガの装備構成レア6装備などが採用されるようになったので一応強化はされました(それにしてもα3部位縛りが厳しすぎるが)ウォーコンガは回復旋律も相まって激励と一番相性がいい笛ですガヴリアと同じく果敢で火力を伸ばすというのも手ですがこっちは響音で攻撃会心がおけるとはいえサブ笛は攻撃旋律笛に限定される一方ガヴリアは会心笛をサブにおける上に打の323旋律と火力を出せる構成ではまだガヴリアに軍配が上がるので歴戦王アルシュベルド防具などで鎖刃刺激を盛れる環境下など
遂に…遂にやり遂げた!!零式オメガソロ討伐(サポハン込)達成!!疲れた…めちゃくちゃ疲れたよパトラッシュ。クリアタイムは33分32秒とギリギリ。そんな今日の狩猟生活はハチミツ集めから始まる。この時は特にソロ討伐は考えておらずあくまでオンラインへ挑むための準備でハチミツと落陽草をせっせと回収。200個近く集まったところでいざオンラインへ!3回戦ほどオンラインで零式オメガに挑んでみたものの…3戦ともデルタアタックを乗り越えられなかった。なんかグダグダ。私が
狂竜化×5頭クエストを終えた後ミナさんノリノリ行こ行こしかしナディアさんはこんがり肉が食べたいという理由で回避ミナさんは1人でこんがり肉を256個用意することに我がハンターまだワイルズでこんがり肉を1つも焼いたことありませんハンターはナディアさんと「散歩」に行くことになり・・・どうやらミナさん嘗て血濡れのミナと呼ばれていたとかそれで命の危険を察知して連れて行かないと・・・ナディアさんどこかのルーチカさんに会ったら何と言うのか気になります笑ちなみに他ゲームの血濡れはモンハン世界
笛に鎖刃刺激はかなり相性のいいスキルです☆8までの相手なら鎖刃刺激の蓄積率かなり高くぽんぽん発動します5匹クエストもなんのそのそして鎖刃刺激を発動させるついでに発動するのが加速再生加速再生の回復量は武器種の中で一番多い回復量14MHFの吸血やIBの回復カスタムの様な万能感はありませんが、おまけとしては優秀なスキルとなりましたと、いうわけで生産笛で一番強いガルシュハドを運用するための装備構成です連撃強化型連撃強化と加速再生、果敢が発動しています巧撃は枠
オメガが実装されて色々と四苦八苦しました倒せるか倒せないかで言えば倒せる部類のモンスターだけどクソモンスターの部類に入るくらいには面倒なので発狂しそうになりますね凪払いビームがどこぞのクソ鳥と同じく即死判定だったら荒れていたでしょうモンハン史上最高の糞モンスターその名は辿異種トリドクレス光ると気絶(気絶無効つけても怯む)ビームの初段は即死判定ビームはアルバトリオン以上の超高速スリップなのでかすっただけで体力100は削られるそのビームが一度停滞後に左右どちらか
相変わらずクラッシュ報告が絶えないモンハンワイルズ。都市伝説と思われたPS5のクラッシュも直近のアプデ以降に急増するなど、特定害悪アプリ認定まっしぐら。いろんな話しを聞くと起動するのも気持ち悪い。ちょっとファンの音が大きくなっただけで不安になる。そして前倒しの護石ガチャ、ギター&鉱石武器がタラタラと実装されたけど、わたしは3日触ってやめました。たぶん9月末のオメガまで起動しないかな・・・。ギターはなんでこんなに全力注いだのかホント意味わからん。そんなコストあるならリ
『サポートハンター』以下サポハンそれはお手軽にオンラインの共闘感を味わえるいわゆるNPCハンターだ。プレイヤーが「これヤベェぞ!!」と救援信号を発するとどこからともなく颯爽とサポートハンター達が助太刀に登場する。(設定でオンラインユーザーに助けを求めるかサポートハンターに助けを求めるか設定可能)そんなサポートハンターだが私は今の今まで呼んだ事がなかった。なんというか救難信号って響きがどうも受け入れ難く。『テメェらに助けてもらうぐらいなら乙った方がマシだ!!』てな感じ
ゴグマジオスやってみました。まだストーリー版しかクリアしてませんが、ゴグマジオスの巨大感がたまらん!唐突ですが、ここからネタバレですので、知りたくない人はここでお別れです。あのね、正直言うと、レーザー砲の角度の調整の仕方がよくわからんのと、最後は飛んでるゴグマジオスに石をぶつけるという双剣使いの私にはいまいちピンと来ない仕様が不満。ガンナーの人だって、最後はほぼ直接攻撃(ボウガンでぶんなぐるか矢で切りつけるか)でしか何ともならん展開になったら、絶対つまらんと思う。というか、最大の不満と
オメガ実装されて以来この画面を何度見ただろうか…。勝てない。零式オメガ強すぎる…。とりあえず現状を考えてみる。プレイヤースキルが足りていないことは大前提としてまず片手剣を使い始めてから二日目だと言うこと(コンボとかまだよくわかっていない)弓装備のまま戦い続けている。(ゴア装備にスタミナ系スキル)片手剣へ移行するにあたって武器も即席で作った物(今レダウ武器ネルスキュラにコロナ)装備ちょっと調整するかプレイヤースキルが低いと自覚があるのに装備手を抜
ワイルズガンスにおける移動方法をまとめておきたい。ガンランスに初めて触れてみた人の戦い方を何人か見てきたが、皆決まって移動方法で四苦八苦している印象があった。簡単に言えば前ステップ連打で接近している場面が多い印象で、スタミナ消費量で不利になっていた。ということで、ガンランスを上手くなりたい人が前ステップ連打をやめることを目的とした記事にしたい。ブログ投稿用pic.twitter.com/LFQfFU3tQ3—ポケガイエマ(@pokegaiema)August
久し振りにワイルズ起動!正直浦島太郎状態ですがスラッシュアックス用の装備を更新しました。頭:ラギアβ【3】【2】【1】胴:レダゼルトγ【1】腕:レダゼルトγ【3】【3】腰:ラギアβ【2】【2】【1】脚:トゥナムルγ【3】【1】【1】護石:自由-----スキル-----ヌシの魂【3】(根性【果敢】)海竜の渦雷【2】(蒼雷一閃Ⅰ)煌雷竜の力【2】(雷々響鳴Ⅰ)挑戦者Lv5気絶耐性Lv3逆襲Lv3渾身Lv3力の解放Lv3納刀