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タイトルアップデートでサポートハンター強化→対オメガ・プラネテスで見る限りは超強化→他の歴戦強モンスター相手も楽勝なんじゃないか?→アレサさん・ミナさん・カイくんで歴戦アルシュベルドを狩りに行ってみましたえー結果・・・サポートハンター乙りまくります対オメガ・プラネテスではプロハン状態のアレサさん何故か昨日試した歴戦アルシュベルドでは乙りまくりでした被弾すると一撃アレサさんの防御力が???↓体力満タンから尻尾ビンタ一発で体力全て持っていかれたこの狩りアレサさんは10乙以上10~15乙勝
今回は需要が増したナナイロカネ集めで多くの人が回しているであろうドシャグマの厳選方法についての話です主にナナイロカネ集めの効率に関しては以前の記事にまとめているのでそっち読んでくださいモンハンワイルズTU4版ナナイロカネの効率の良いクエストと集め方ドシャグマはナナイロカネに変換する素材の数が多いものの、マルチで5分ソロだと10分ぐらいかかる人もいるかと思いますが正直そんなに時間をかけているとナナイロカネでのガチャに関してストレスを感じてくると思うので今回
今回はゴグマジオスを双剣でしばく用の双剣装備の紹介双剣とはいうものの、構成自体はほぼ変わらないのでお守りさえ弄ればだいたいの剣士装備には利用可能です先に厳選対象の双剣の組合せ火属性にウォークライと果敢、龍属性に連撃強化と果敢で組んでいます武器の復元ボーナスは属性激化は前提として5枠の練度は政界ではありません全EXを揃える意味での理論値であれば攻撃2切れ味1属性2のEX化です次点で攻撃3切れ味1属性1ですかねとはいえ全EX化とかを狙うのは至難の業なのである程度の妥協点が
今回の沼エンドコンテンツである巨戟アーティアのお話要所と結論だけ先に書いておくと1.復元ボーナスは同効果2つまでEXが可2.復元ボーナスは完全ランダムなので結果の移植などは不可3.スキル厳選は各武器種、各属性で別々のテーブル4.テーブルは強化、再抽選いずれも選択した場合全部のテーブルが動く5.別武器種、別属性に移植は不可というわけで細かく話していきますまず初めに復元ボーナスですが、変わった仕様をしており攻撃力、会心、切れ味(弾)、属性のEX化は5枠のうち同スキル
2月18日に最後の追加個体歴戦王アルシュベルドが登場します☆10個体と☆9個体よりもいかれぐあいが凄まじい事が予想できるので一応対策装備の構築をしましたまだ実装前なので実用していない事は悪しからず武器は麻痺の巨戟アーティア龍属性が一応弱点だけどあれは弱点と呼べるほどの属性肉質をしていないので実際の所おまけ程度の龍属性が付与されているものか、状態異常武器、無属性武器の方が有効ですとはいえ☆9で状態異常値が軒並み上がっているので☆10相手にどれだけ通用する
今回はゴグマジオスにボウガンで挑む用の装備構成の紹介装備構成としてはこんな感じ1層目は火属性ヘビィで立ち回り、2層目は通常ライトと滅龍弾で属性変換を使う感じです火力構成としては必要最低限のものは相殺できていること以外は説明することがないので割愛火耐性はギリギリ20なので火やられにはなりませんお守りはレア7で射法2特射1属性変換があったのでこれを使っていますなのでヘビィの武器スロで謎のガード系スキルがあるのは単純に射法が余っているからという理由だけなのでお守りに射法を
アプデが入りクエスト環境がガラッと変わりました光るお守りが思っていた以上に沼りそうな内容なので捗りそうですね・・・数回潜ってみたら武器スロなしでもそれなりに良おまが出るので神おま以外でも装備更新が出来そうですで、今回の☆9モンスター類ですが何が大きく変わったのかというと体力面が増えただけでなく状態異常値も初期値から上昇値まで特別討究かってくらい嫌がらせで増やされていますしかも、落石などのフィールドギミックダメージも☆9のみカットされているのでなんかMHFのHC実
『サポートハンター』以下サポハンそれはお手軽にオンラインの共闘感を味わえるいわゆるNPCハンターだ。プレイヤーが「これヤベェぞ!!」と救援信号を発するとどこからともなく颯爽とサポートハンター達が助太刀に登場する。(設定でオンラインユーザーに助けを求めるかサポートハンターに助けを求めるか設定可能)そんなサポートハンターだが私は今の今まで呼んだ事がなかった。なんというか救難信号って響きがどうも受け入れ難く。『テメェらに助けてもらうぐらいなら乙った方がマシだ!!』てな感じ
DLC『淡路の罠』野分(のわき)という敵キャラ一度正体不明の名で現れゲームオーバーにされまくった思い出結果あれは逃げるが勝ちのイベントその野分といよいよ決戦こんな恐ろしいことを言っている野分だけど声は可愛いのです野分は隠密スナイパーで「かくれんぼ」隠密対隠密の戦い幸い奈緒江が気取られない限り野分はじーっと待ち構えて動かないので後ろからアタック一撃では仕留めきれず繰り返ししゃがみ移動では心許ないので匍匐(ほふく)前進で近付いていますエリアは野分が仕掛けた罠が沢山野分に似せ
刻々と閉店が近づくワイルズ。最期のログインは眠り生肉を食うラギアクルスの撮影だった気がする。モチベーションが限界だったのは察してもらえるだろうか。ここにきてswitch2版ワイルズの可能性があるらしいが、もし本当なら幼気なswitch2ユーザーまでデバッグ要員として動員しようというのか。もうたくさんだ。これ以上ワイルズという悲しみを、だれひとり味わってほしくない。βからプレイしている古参として、switch2ユーザーに向けて送ろう。ワイルズという忌まわしき思い出を。
笛に鎖刃刺激はかなり相性のいいスキルです☆8までの相手なら鎖刃刺激の蓄積率かなり高くぽんぽん発動します5匹クエストもなんのそのそして鎖刃刺激を発動させるついでに発動するのが加速再生加速再生の回復量は武器種の中で一番多い回復量14MHFの吸血やIBの回復カスタムの様な万能感はありませんが、おまけとしては優秀なスキルとなりましたと、いうわけで生産笛で一番強いガルシュハドを運用するための装備構成です連撃強化型連撃強化と加速再生、果敢が発動しています巧撃は枠
ナディアさんとミナさんサポートハンターのナディアさんがフリー・調査クエストで出動できない問題イベントクエストは可これが引っ掛かっていたかも何やら話しているナディアさんとミナさんミナさんはナディアさんと一緒に狩りに行きたいらしいがナディアさんはつれない返事ミナさんは寝不足・過労状態とナディアさんに見抜かれ我がハンターに連れ回されていることもあり確かによく見ると眠そうな挙動をしていますというわけでハンターがナディアさんと一緒に?と思いきやミナさん蜂の隊からのクエスト『あやめもわか
・アーティアにヌシの魂(根性果敢)だけが付いてる装備詳細シミュ使用元https://gamewith.jp/mhwilds/484058・アーティアに兇爪竜の力(連撃強化)だけが付いている装備(どちらかと言えばこちらを推奨)詳細(ゴグマジオス腰は玉を使用しない)ゴグマジオス実装と共に、アーティアが巨戟化し、スキル構成の幅が広がった。ガンランス的には、巨戟アーティアに連撃強化とヌシ魂をつけると、オドガロン3部位とヌシ2部位で、連撃強化2と根性果敢の同時発動という、夢のスー
アプデ2弾でHRが高いほどに高難易度のクエストが生成されるようになったおかげか竜谷の跡地でも多頭クエストが頻発するようになりました例えば歴戦レウスとアルシュベルドの組み合わせこれが闘技場で1度に出てくるので地味に楽しいですしかもちゃんと縄張り争いまでしてくるので大ダメージも稼げるリオレウスの攻撃でアルシュベルドを結構削ってくれたりもしますアルシュベルドがリオレウスに1000ダメージ以上をぶち込んでくれるのでなんか勝手にリオレウスが死にますソロでもマルチでも難易度的
オメガが実装されて色々と四苦八苦しました倒せるか倒せないかで言えば倒せる部類のモンスターだけどクソモンスターの部類に入るくらいには面倒なので発狂しそうになりますね凪払いビームがどこぞのクソ鳥と同じく即死判定だったら荒れていたでしょうモンハン史上最高の糞モンスターその名は辿異種トリドクレス光ると気絶(気絶無効つけても怯む)ビームの初段は即死判定ビームはアルバトリオン以上の超高速スリップなのでかすっただけで体力100は削られるそのビームが一度停滞後に左右どちらか
こんにちは歴戦王アルシュベルドのフリチャレが来ましたねフルドレスも蒼星も作り終わっていないのですが、とりあえずいってみました最後のフリチャレということで、星10プロロポルルのクエストでお世話になったカイくん、ミナちゃん、グリフィンさんと笛は、サポハンとの相性があまり良くないけど、最後なので思い出作りに全然関係ないのですけど、うちの子供の小学校って、くん付けやちゃん付けが禁止されていなかったんですよね。今どき珍しいですよね歴戦王アルシュベルドフリチャレとうとう最後のフリーチャレンジ
相変わらずクラッシュ報告が絶えないモンハンワイルズ。都市伝説と思われたPS5のクラッシュも直近のアプデ以降に急増するなど、特定害悪アプリ認定まっしぐら。いろんな話しを聞くと起動するのも気持ち悪い。ちょっとファンの音が大きくなっただけで不安になる。そして前倒しの護石ガチャ、ギター&鉱石武器がタラタラと実装されたけど、わたしは3日触ってやめました。たぶん9月末のオメガまで起動しないかな・・・。ギターはなんでこんなに全力注いだのかホント意味わからん。そんなコストあるならリ
今回は通常ライトの影響で人気が低迷してしまったアルシャマリの装備構成とはいえヘビィボウガンの中ではトップクラスの火力が出るのは変わらずでありヘビィボウガンを使うのであればまだ愛用できるでしょうまずは装備構成スキル構成は欲しいものが全て付いている形ですレダウ2部位を使っているので雷々共鳴がついてきます力の解放3があるのでシナジーがかなりありますお守りは理論値を引いたので採用しています防御は完全におまけなので気にしなくていいです環境適応を妥協すればお守りはレア8の散弾
罪なきゲーマーのPCをクラッシュさせ続けるモンハンワイルズ、日本ゲーム大賞2025にて『優秀賞』をみごと受賞!なんという世紀の大忖度、空前絶後の茶番。コメのリプレイはバッチリオフられてるけど、リアルタイムで見たひとによればコメ欄は凄まじいスピードで流れていたらしい。もちろん罵詈雑言の嵐。せっかくトロフィーもらったのに気のせいか3人とも居心地悪そうな顔に見える。このトリオってそんな空気読めたっけ・・・。キメ顔してるだけか。とにかくおめでとう!モンハンワイルズは神
アプデ3弾の季節イベントが始まりましたその可愛い衣装を脱いでこっちにくださいなんかMHFの課金装備みたいな見た目しているよねなんでハンターに実装しないんだ・・・!初見で歴戦王エグドラに挑みましたが、思っていたより苦戦することもありませんでしたたぶんTAするとかなるとかなり考えることは多いですが、倒すだけなら笛でタコ殴りにすればいいですねさて、歴戦王装備が増えたという事で装備更新ができるというわけで今回はとりあえず試し殴りとかのデータはありませんが組みうる構
今回は属性ヘビィについて神おま基準で話をするので持っていない人は頑張って引くか妥協案を探しましょう結論から話すと必要になってくる神おまは攻撃3挑戦者1もしくは攻撃3属性吸収1のお守りですレア8で攻撃が付与されていないお守りじゃ現状の火力の更新は不可能ですまずは挑戦者1の方からゴア採用のパターンだと災禍があるかないかで属性弾の火力がだいぶ変わりますこれはラギアをしばくために渾身を抜いて回避主体にしていますが渾身が欲しい場合なら耳栓と回避距離の珠を入れ替えてく
今回はオメガαを採用した装備構成以前に激励とオメガαを採用した構成は上げたのでそこはカットひとつめガヴリア専用構成フルチャージの採用型ですやはりトゥナγが優秀ですねスキル構成は特に語るほどのものはありませんがこの装備に関してはお守りがレア8採用であれば大体が自由ですガヴリアは有能な旋律が精々防御大ぐらいなので、笛吹き名人が必要ではありませんなのでこの枠を業物匠にしてs21を攻撃3にしてお守りのw1に攻撃1入れて合計攻撃4の運用でも十分です特に果敢の笛のバフ
イベントクエスト『ププロポルは泣いてない』今日から3月19日までの期間限定クエストちたま(地球)で最も狩られなかったモンスターらしいププロポルの★10クエスト歴戦王並みの警戒感を持って挑みますいきなり動きが速い地面爆発は出が速く範囲も広く何回も爆発乗り中ププロポルのぷっくりしたキモカワいさを堪能出来ます気になる乗りフィニッシュダメージは3038ダメージサポートハンター有りマルチ体力3038ダメージって歴戦王アルシュベルドと同じなんですが=同じ体力?参考に調査クエスト上位プ
今回はウォーコンガの装備構成レア6装備などが採用されるようになったので一応強化はされました(それにしてもα3部位縛りが厳しすぎるが)ウォーコンガは回復旋律も相まって激励と一番相性がいい笛ですガヴリアと同じく果敢で火力を伸ばすというのも手ですがこっちは響音で攻撃会心がおけるとはいえサブ笛は攻撃旋律笛に限定される一方ガヴリアは会心笛をサブにおける上に打の323旋律と火力を出せる構成ではまだガヴリアに軍配が上がるので歴戦王アルシュベルド防具などで鎖刃刺激を盛れる環境下など
今回は満を持して巨戟アーティアの激励笛装備ですTU4になる時に激励と果敢を組み合わせることができるのでは!?と話題になりましたが、1つだけ大きな問題がありメインとなってくる属性笛や状態異常笛の音符が激励を発動させるのに不向きという事高周波でも激励が発動するならワンチャンありましたけど、そんなこともなく・・・一応切れ味回復から響周波につなげるものの、実戦でそれをやるのはかなり難しく・・・そんなこんなでお蔵入りするかと思われましたがなんと無属性の巨戟アーティアなら運用がギリ
『風燕伝:WhereWindsMeet』・・・て、ダレよ?JAPANでは認知され無さすぎな、キャラクリもキャラメイクもできる中華産の無料オンラインゲーム。冷かしがてらプレイすることナンダカンダで9日が過ぎた。正直、モンハンワイルズよりよっぽど遊べている。慣れるまでいろいろとややこしくハードルの高い本作だが、罵詈雑言を浴びせたい本編のハナシは置いといて今回はキャラメイクのみサクっと書いてみたい。スライダー調整タイプの本格仕様で、調整部位が狂気なレベル。キャラのクオ
新年あけましたワイルズもMRまで更新頻度は落ち着いていくでしょうが書けることを書いてその時を待とうと思いますと、いうわけで今回は4弾で強化されたアーティアの狩猟笛の話まず最初に激化パーツについて基本的に攻撃激化パーツ一択です属性激化パーツは会心-5%で属性値80と恩恵がありそうにも見えますが属性笛の響周波にはそこの属性値は恩恵ありませんので素の属性値を高めても恩恵がある属性肉質が優れているモンスターもしくは響音の防御力&属性耐性UPに用事がない限りは攻撃激化パーツだけ
最初に話すべきことはワイルズのヘビィボウガン特に通常弾は酷い竜熱ゲージの回収量は物理弾の中で最弱強制的な3連射のため威力が分割されている・・・だけならまだしもこの3連射中は回避もガードもできないため硬直時間が散弾より酷い火力、竜熱運用、単純な立ち回り全てにおいてヘビィボウガンの弾の中でも最下層初期なんて通常弾を撃つぐらいなら属性強化のない属性弾を物理弾として運用した方が強かったまであったしかし!!!!!!通常弾にしか成し得ない特権がなんと鎖刃刺激の発動が最速だ
今回は零式オメガの報酬として作れるオメガコスチュームα装備を組み合わせた激励の狩猟笛装備果敢との組み合わせは後日別で書きます零式オメガの攻略法とか装備に関しては以前の記事を参照してくださいモンハンワイルズ零式オメガを楽にクリアするためのスキルとオススメ狩猟笛装備構成オメガ構成を語る前にレゾナンスの仕様について有識者が検証をしてくださっているので効果時間や範囲などは動画を参照狩猟笛の場合だとニアーもファーもどちらも有効です会心率が20上がるのも優秀ですが、2部
おはようございます歴戦王ジンダハド、昨日は10体は倒したかと思いますPC版で一式揃いましたPS5版も一式揃いましたwずっと書こうと思ってかけてなかったことがありました今回のアプデで、操虫棍がめちゃめちゃ操作しやすくなってましてボタン押して溜めながらそれ以外のボタンやスティック操作する必要があり、指が足りないとか言われてましたし自分はそのためにわざわざ背面ボタンのあるコントローラー買ったりしたのですが、、、不要になりましたゴグマジオスにも乗れますし、