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今回の沼エンドコンテンツである巨戟アーティアのお話要所と結論だけ先に書いておくと1.復元ボーナスは同効果2つまでEXが可2.復元ボーナスは完全ランダムなので結果の移植などは不可3.スキル厳選は各武器種、各属性で別々のテーブル4.テーブルは強化、再抽選いずれも選択した場合全部のテーブルが動く5.別武器種、別属性に移植は不可というわけで細かく話していきますまず初めに復元ボーナスですが、変わった仕様をしており攻撃力、会心、切れ味(弾)、属性のEX化は5枠のうち同スキル
今回はゴグマジオスにボウガンで挑む用の装備構成の紹介装備構成としてはこんな感じ1層目は火属性ヘビィで立ち回り、2層目は通常ライトと滅龍弾で属性変換を使う感じです火力構成としては必要最低限のものは相殺できていること以外は説明することがないので割愛火耐性はギリギリ20なので火やられにはなりませんお守りはレア7で射法2特射1属性変換があったのでこれを使っていますなのでヘビィの武器スロで謎のガード系スキルがあるのは単純に射法が余っているからという理由だけなのでお守りに射法を
今回は通常ライトの影響で人気が低迷してしまったアルシャマリの装備構成とはいえヘビィボウガンの中ではトップクラスの火力が出るのは変わらずでありヘビィボウガンを使うのであればまだ愛用できるでしょうまずは装備構成スキル構成は欲しいものが全て付いている形ですレダウ2部位を使っているので雷々共鳴がついてきます力の解放3があるのでシナジーがかなりありますお守りは理論値を引いたので採用しています防御は完全におまけなので気にしなくていいです環境適応を妥協すればお守りはレア8の散弾
・アーティアにヌシの魂(根性果敢)だけが付いてる装備詳細シミュ使用元https://gamewith.jp/mhwilds/484058・アーティアに兇爪竜の力(連撃強化)だけが付いている装備(どちらかと言えばこちらを推奨)詳細(ゴグマジオス腰は玉を使用しない)ゴグマジオス実装と共に、アーティアが巨戟化し、スキル構成の幅が広がった。ガンランス的には、巨戟アーティアに連撃強化とヌシ魂をつけると、オドガロン3部位とヌシ2部位で、連撃強化2と根性果敢の同時発動という、夢のスー
笛に鎖刃刺激はかなり相性のいいスキルです☆8までの相手なら鎖刃刺激の蓄積率かなり高くぽんぽん発動します5匹クエストもなんのそのそして鎖刃刺激を発動させるついでに発動するのが加速再生加速再生の回復量は武器種の中で一番多い回復量14MHFの吸血やIBの回復カスタムの様な万能感はありませんが、おまけとしては優秀なスキルとなりましたと、いうわけで生産笛で一番強いガルシュハドを運用するための装備構成です連撃強化型連撃強化と加速再生、果敢が発動しています巧撃は枠
今回は需要が増したナナイロカネ集めで多くの人が回しているであろうドシャグマの厳選方法についての話です主にナナイロカネ集めの効率に関しては以前の記事にまとめているのでそっち読んでくださいモンハンワイルズTU4版ナナイロカネの効率の良いクエストと集め方ドシャグマはナナイロカネに変換する素材の数が多いものの、マルチで5分ソロだと10分ぐらいかかる人もいるかと思いますが正直そんなに時間をかけているとナナイロカネでのガチャに関してストレスを感じてくると思うので今回
最初に話すべきことはワイルズのヘビィボウガン特に通常弾は酷い竜熱ゲージの回収量は物理弾の中で最弱強制的な3連射のため威力が分割されている・・・だけならまだしもこの3連射中は回避もガードもできないため硬直時間が散弾より酷い火力、竜熱運用、単純な立ち回り全てにおいてヘビィボウガンの弾の中でも最下層初期なんて通常弾を撃つぐらいなら属性強化のない属性弾を物理弾として運用した方が強かったまであったしかし!!!!!!通常弾にしか成し得ない特権がなんと鎖刃刺激の発動が最速だ
にゃんにゃんぼうが追加されましたスキルはかなりネタ寄りですが、武器の性能としては青ゲが長く高倍率でそこまで悪くないです毎度おなじみ検証をされているこの方の情報を見るに一応☆9モンスターからお守りチケットもドロップする模様ネタ寄りとはいえ、ちゃんと装備組めば悪くないのでは・・・?という事で幾つか候補となるものを組んでみました大前提とするのは会心率を維持するために無尽蔵を採用する事片手剣はバックステップやらジャスガやらで渾身がよく切れるのですが普段であれば別に候補
今回は満を持して巨戟アーティアの激励笛装備ですTU4になる時に激励と果敢を組み合わせることができるのでは!?と話題になりましたが、1つだけ大きな問題がありメインとなってくる属性笛や状態異常笛の音符が激励を発動させるのに不向きという事高周波でも激励が発動するならワンチャンありましたけど、そんなこともなく・・・一応切れ味回復から響周波につなげるものの、実戦でそれをやるのはかなり難しく・・・そんなこんなでお蔵入りするかと思われましたがなんと無属性の巨戟アーティアなら運用がギリ
>>5と0が付く日はポイント4倍!ここからエントリー♪モンハンワイルズの予約特典を調べてまとめました。NintendoSwitch2版を予約するともらえるのは、以下の2つです。重ね着装備「ギルドナイトシリーズ」護石「希望の護石」パッケージ版はどのエディションを選んでも同じ特典が付きます。この記事を読めば、あなたが予約する版の選び方と、ゲーム内での受け取り方までわかりますよ▼数量限定の特典付きが残ってるか見る▼【デラックスエディション】予約で
タイトルアップデートでサポートハンター強化→対オメガ・プラネテスで見る限りは超強化→他の歴戦強モンスター相手も楽勝なんじゃないか?→アレサさん・ミナさん・カイくんで歴戦アルシュベルドを狩りに行ってみましたえー結果・・・サポートハンター乙りまくります対オメガ・プラネテスではプロハン状態のアレサさん何故か昨日試した歴戦アルシュベルドでは乙りまくりでした被弾すると一撃アレサさんの防御力が???↓体力満タンから尻尾ビンタ一発で体力全て持っていかれたこの狩りアレサさんは10乙以上10~15乙勝
新年あけましたワイルズもMRまで更新頻度は落ち着いていくでしょうが書けることを書いてその時を待とうと思いますと、いうわけで今回は4弾で強化されたアーティアの狩猟笛の話まず最初に激化パーツについて基本的に攻撃激化パーツ一択です属性激化パーツは会心-5%で属性値80と恩恵がありそうにも見えますが属性笛の響周波にはそこの属性値は恩恵ありませんので素の属性値を高めても恩恵がある属性肉質が優れているモンスターもしくは響音の防御力&属性耐性UPに用事がない限りは攻撃激化パーツだけ
遂に実装されたFFコラボ!オメガ・プラネテス果たしてどれほどの強敵なのか!?…と、オメガ戦の前にいくつかミッションをクリアする必要があるのでサクッと…と行きたいところだけど成り行きで戦うことになる強化個体のネルスキュラが既に強いという。なんか雲浮きが怪しくなってきたぞ(汗)ちなみにネルスキュラ戦時はFF5のボス戦BGMがかかりテンションがめっちゃ上がる。どうにかクリアしオメガ・プラテネス戦へ。……うおおおお!!オメガカッケーーーーーーー!!ちなみにBGM
ゲームを始めると今日から春祭りだったのね歴戦王アルシュベルドに気を取られて他がノーマーク去年の春祭りで集めたお寿司券を使用していざ歴戦王アルシュベルドです開始早々の接モン前からBGMが流れ悲壮感か勇躍感かかつて護竜アルシュベルドと激戦を繰り広げたエリアで待っていた歴戦王アルシュベルドちなみにハンターの装備武器はアルシュベルドのランス防具スキルは対オメガ・プラネテス装備から火耐性3→龍耐性3に置き換えたもの他のスキルはそのまま流用防具はゾ・シアとゴグマジオスの組み合わせ生存スキ
出ました。強化持続3無我の境地3ブボボ!私にとって初めての有用スキル3のブ!しかもボボ!更に無我の境地3!嬉しい過ぎる…早速装備を組んでみました。武器:スロット【3】【3】【3】①ヌシの魂Lv1②黒蝕竜の力Lv1頭:護雷顎竜β+【3】【1】胴:エグゾルスγ【3】【3】腕:ゴグα【2】【1】腰:ゴアβ【3】【2】脚:エグゾルスγ【2】護石:【1】【1】【1】①強化持続Lv3②無我の境地Lv3-----防御(スキル込み)---
今回はゴグマジオスを双剣でしばく用の双剣装備の紹介双剣とはいうものの、構成自体はほぼ変わらないのでお守りさえ弄ればだいたいの剣士装備には利用可能です先に厳選対象の双剣の組合せ火属性にウォークライと果敢、龍属性に連撃強化と果敢で組んでいます武器の復元ボーナスは属性激化は前提として5枠の練度は政界ではありません全EXを揃える意味での理論値であれば攻撃2切れ味1属性2のEX化です次点で攻撃3切れ味1属性1ですかねとはいえ全EX化とかを狙うのは至難の業なのである程度の妥協点が
今回はウォーコンガの装備構成レア6装備などが採用されるようになったので一応強化はされました(それにしてもα3部位縛りが厳しすぎるが)ウォーコンガは回復旋律も相まって激励と一番相性がいい笛ですガヴリアと同じく果敢で火力を伸ばすというのも手ですがこっちは響音で攻撃会心がおけるとはいえサブ笛は攻撃旋律笛に限定される一方ガヴリアは会心笛をサブにおける上に打の323旋律と火力を出せる構成ではまだガヴリアに軍配が上がるので歴戦王アルシュベルド防具などで鎖刃刺激を盛れる環境下など
ベースキャンプや大集会所では頻繁に見かける夜霧さんだが実は力の入った公式設定想像が広がりそうな・・・◇◆◇◆◇◆◇◆夜霧ハンターズギルドの禁足地調査隊の一員。「宵闇の帳を失いし白き夜を惑う狩人の隊」、通称「白夜隊」を名乗る。周囲に気を取られないマイペースな性質だが、仕事は早く正確無比。夜霧とはギルドによる秘匿名で、本当の名も、なぜ秘匿名を持つのかも不明。チームメンバーの秘匿名はそれぞれ朧月、明烏、暁。使用武器はライトボウガン。散弾とステップを活用した近距離戦を得意とする。積極的
今回はウォークライⅡを採用した片手剣装備の構成ですウォークライは8月のアプデで種などと重複する効果になりウォークライⅠで倍率+3、Ⅱで+6/90秒となりましたそしてTU4の防具上限突破によりついに日の目を見る事が出来ましたね激励は相変わらずヌシα3部位の呪いに縛られて倍率+10/20秒の効果ですこの2つだけでも維持できれば味方3人(ゴグマジオスの場合はサポハンにも)に+16できるのでだいぶ火力寄りのヒーラーと化しました装備構成武器は構成上どうしてもブランゴ
罪なきゲーマーのPCをクラッシュさせ続けるモンハンワイルズ、日本ゲーム大賞2025にて『優秀賞』をみごと受賞!なんという世紀の大忖度、空前絶後の茶番。コメのリプレイはバッチリオフられてるけど、リアルタイムで見たひとによればコメ欄は凄まじいスピードで流れていたらしい。もちろん罵詈雑言の嵐。せっかくトロフィーもらったのに気のせいか3人とも居心地悪そうな顔に見える。このトリオってそんな空気読めたっけ・・・。キメ顔してるだけか。とにかくおめでとう!モンハンワイルズは神
高難易度フリークエストゴグマジオス実装と同時に追加されていたみたいですね、☆9歴戦の個体が複数出現するフリークエストが3つ。かつての「大連続狩猟」を彷彿とさせますね。今回は「風と砂と悠久のブルース」に挑戦します。ドシャグマ→セルレギオス→レ・ダウです。個人的なこだわりですが、途中で装備変更するのは縛ります。とすると厄介なのがセルレギオス。刃鱗の攻撃を受け続けると裂傷状態になってしまい、ちょっとした行動で体力がゴリゴリ削れてしまうので、スキルで対策したいところ
2月18日に最後の追加個体歴戦王アルシュベルドが登場します☆10個体と☆9個体よりもいかれぐあいが凄まじい事が予想できるので一応対策装備の構築をしましたまだ実装前なので実用していない事は悪しからず武器は麻痺の巨戟アーティア龍属性が一応弱点だけどあれは弱点と呼べるほどの属性肉質をしていないので実際の所おまけ程度の龍属性が付与されているものか、状態異常武器、無属性武器の方が有効ですとはいえ☆9で状態異常値が軒並み上がっているので☆10相手にどれだけ通用する
昨日より、ジン・ダハドの復刻フリーチャレンジが開始されました。9/1にタコチャレンジが終わったばかりなんですが。早くない?と言うかタマミツネどこいった(^q^)とりあえずメインデータで1回挑戦してきまして……。挑戦1回目で自己ベスト更新。やったぜ。1回目のフリーチャレンジ開催時点で、5分とか7分とかの動画も上がってたくらいなんで、それと比較したらまだまだなんですけどね。改めてそう言う動画見て勉強したりもして、今の自分の装備なら全部じゃなくても部分的
『サポートハンター』以下サポハンそれはお手軽にオンラインの共闘感を味わえるいわゆるNPCハンターだ。プレイヤーが「これヤベェぞ!!」と救援信号を発するとどこからともなく颯爽とサポートハンター達が助太刀に登場する。(設定でオンラインユーザーに助けを求めるかサポートハンターに助けを求めるか設定可能)そんなサポートハンターだが私は今の今まで呼んだ事がなかった。なんというか救難信号って響きがどうも受け入れ難く。『テメェらに助けてもらうぐらいなら乙った方がマシだ!!』てな感じ
少しだけMH4Gの思い出語り懐かしいあのクソモンスターゴグマジオスが12月に実装されますクリアするまでにかなり苦汁を味わった思い出が強くなって再登場!とか予想していなかったのでだいぶ警戒していますまあ・・・G級装備組むとスキル崩れるから上位装備で挑んだ方が火力出るだろ!とかMHFやってたせいで固定化された思想でごり押ししたから悪かったのは言うまでもなくなれるまでが大変慣れたら友人の3DSを講義中に預かって3台同時操作とかやってましたMH4G太刀装備/操虫棍
vsオメガ・プラネテスエリア進んで毎度の如くネルスキュラを倒せずデルタアタックで乙った後残り2乙の戦い肉質カチカチで弾かれまくり&大暴れのオメガ・プラネテス相手に孤立無援感オメガが強化された後サポートハンターがいない・・・正確にはいるのだろうけど見当たらないのです攻めなきゃ終わらないので攻めはしているものの脳筋は禁物散々乙った教訓から非人道的なミサイル攻撃に対してはランスでガードしても潰されると判断最近は武器をしまって逃げるようにしていますそもそもマスタードガスは条約違反だろうと
モンハンワイルズ祝謡の儀で貰える「セレモニアル」シリーズ装備でゴグマジオス討伐できました!セレモニアル装備は限界突破して強化しております。ゴグマ装備は限界突破できていませんけどw武器に巨戟龍の黙示録が付けばかなりいい感じになりそうなんですけどまったく付きませんorzイベント期間そこそこ長いのでこの装備で討伐できるのはありがたいですわ!飯チケットとかドロップするので助かりますw剥ぎ取りも1回増えるのも良き!!!イベントクエストの霜烈のホワイトアウトがかなり面倒くさか
DLC『淡路の罠』野分(のわき)という敵キャラ一度正体不明の名で現れゲームオーバーにされまくった思い出結果あれは逃げるが勝ちのイベントその野分といよいよ決戦こんな恐ろしいことを言っている野分だけど声は可愛いのです野分は隠密スナイパーで「かくれんぼ」隠密対隠密の戦い幸い奈緒江が気取られない限り野分はじーっと待ち構えて動かないので後ろからアタック一撃では仕留めきれず繰り返ししゃがみ移動では心許ないので匍匐(ほふく)前進で近付いていますエリアは野分が仕掛けた罠が沢山野分に似せ
夢灯の儀も終盤これは聴いておきたいと歌姫です『ひとつの唄』で歌姫が天廻龍シャガルマガラの曲を歌っておりこれを聴いた時シャガルマガラがアップを始めたと勝手に思った思い出笑んで期間限定ロッタさん何にしようかvsシャガルマガラ歌姫の歌から気になったという理由で昨日はライズ:サンブレイクのシャガルマガラを狩りに行きましたライズ:サンブレイクは久々に起動操作を忘れたり混じったりしているプラスに考えればフレッシュ感これはっ!エフェクトが派手盟友にミノトさんとルーチカさんエフ
『風燕伝:WhereWindsMeet』・・・て、ダレよ?JAPANでは認知され無さすぎな、キャラクリもキャラメイクもできる中華産の無料オンラインゲーム。冷かしがてらプレイすることナンダカンダで9日が過ぎた。正直、モンハンワイルズよりよっぽど遊べている。慣れるまでいろいろとややこしくハードルの高い本作だが、罵詈雑言を浴びせたい本編のハナシは置いといて今回はキャラメイクのみサクっと書いてみたい。スライダー調整タイプの本格仕様で、調整部位が狂気なレベル。キャラのクオ