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今回の沼エンドコンテンツである巨戟アーティアのお話要所と結論だけ先に書いておくと1.復元ボーナスは同効果2つまでEXが可2.復元ボーナスは完全ランダムなので結果の移植などは不可3.スキル厳選は各武器種、各属性で別々のテーブル4.テーブルは強化、再抽選いずれも選択した場合全部のテーブルが動く5.別武器種、別属性に移植は不可というわけで細かく話していきますまず初めに復元ボーナスですが、変わった仕様をしており攻撃力、会心、切れ味(弾)、属性のEX化は5枠のうち同スキル
「モンスターハンターXX(ダブルクロス)NintendoSwitchVer.」2017年に発売された『モンスターハンターXX』のニンテンドースイッチ版です。3DS版との違いとしてHD画質対応、DSのような2画面じゃなくなった代わりに一部の操作割り当てが変更されています。てっきり後になってスイッチに移植されたのかと思ってましたが同年発売だったんですね?先日までダウンロード版の990円セールが行われており、終了2時間前にそれに気が付いてノータイムでポチっていましたw17年当
今回はゴグマジオスにボウガンで挑む用の装備構成の紹介装備構成としてはこんな感じ1層目は火属性ヘビィで立ち回り、2層目は通常ライトと滅龍弾で属性変換を使う感じです火力構成としては必要最低限のものは相殺できていること以外は説明することがないので割愛火耐性はギリギリ20なので火やられにはなりませんお守りはレア7で射法2特射1属性変換があったのでこれを使っていますなのでヘビィの武器スロで謎のガード系スキルがあるのは単純に射法が余っているからという理由だけなのでお守りに射法を
今回は需要が増したナナイロカネ集めで多くの人が回しているであろうドシャグマの厳選方法についての話です主にナナイロカネ集めの効率に関しては以前の記事にまとめているのでそっち読んでくださいモンハンワイルズTU4版ナナイロカネの効率の良いクエストと集め方ドシャグマはナナイロカネに変換する素材の数が多いものの、マルチで5分ソロだと10分ぐらいかかる人もいるかと思いますが正直そんなに時間をかけているとナナイロカネでのガチャに関してストレスを感じてくると思うので今回
にゃんにゃんぼうが追加されましたスキルはかなりネタ寄りですが、武器の性能としては青ゲが長く高倍率でそこまで悪くないです毎度おなじみ検証をされているこの方の情報を見るに一応☆9モンスターからお守りチケットもドロップする模様ネタ寄りとはいえ、ちゃんと装備組めば悪くないのでは・・・?という事で幾つか候補となるものを組んでみました大前提とするのは会心率を維持するために無尽蔵を採用する事片手剣はバックステップやらジャスガやらで渾身がよく切れるのですが普段であれば別に候補
タイトルアップデートでサポートハンター強化→対オメガ・プラネテスで見る限りは超強化→他の歴戦強モンスター相手も楽勝なんじゃないか?→アレサさん・ミナさん・カイくんで歴戦アルシュベルドを狩りに行ってみましたえー結果・・・サポートハンター乙りまくります対オメガ・プラネテスではプロハン状態のアレサさん何故か昨日試した歴戦アルシュベルドでは乙りまくりでした被弾すると一撃アレサさんの防御力が???↓体力満タンから尻尾ビンタ一発で体力全て持っていかれたこの狩りアレサさんは10乙以上10~15乙勝
今作のヘビィボウガン属性は強いですが、物理弾は残念ながら致命的な欠点を抱えていますそれはもう色々と抱えているわけですがとりわけ一番致命的なのでは?と言われている散弾ヘビィについて今回は書き連ねます結論から言って、こんなもの使う奴は相当なマゾですマゾなのですが、まあ慣れれば使い物にならないレベルではない気はします(もっとひどい物理弾があるので)しかし、当ブログではMHF含めヘビィボウガンが大好きなので生粋のマゾな性質だと自覚してそれでも使っていこうと思います
今回はゴグマジオスを双剣でしばく用の双剣装備の紹介双剣とはいうものの、構成自体はほぼ変わらないのでお守りさえ弄ればだいたいの剣士装備には利用可能です先に厳選対象の双剣の組合せ火属性にウォークライと果敢、龍属性に連撃強化と果敢で組んでいます武器の復元ボーナスは属性激化は前提として5枠の練度は政界ではありません全EXを揃える意味での理論値であれば攻撃2切れ味1属性2のEX化です次点で攻撃3切れ味1属性1ですかねとはいえ全EX化とかを狙うのは至難の業なのである程度の妥協点が
言いたいことがたくさんありますよね、ハンターの皆様。どうも、ひっさびさのゲーム記事を執筆したのに内容がまさかの内容で少しネガティブ思考になってしまっているゲーマー主婦・Kahoでございます。モンスターハンター2Gモンスターハンターポータブル3rdモンスターハンター3Gモンスターハンター4モンスターハンターX・XXモンスターハンターライズ・サンブレイクモンスターハンターワールド・アイスボーンそして、今年の新作・ワイルズをプレイしてき
ワイルズでは片手剣が今まで以上に人気なので現状の構成紹介と武器種のおすすめ的なものをまずはおすすめ武器とアーティア武器の話からメルトとコロナぶっちゃけ好きな方でいいです達人芸の珠を持っているのか、超会心3の珠を持っているのかの判断でいいですデザイン的にはコロナが好きなのでそっちを使いますレダウ片手まあ何がいいかって話になるとガ性と攻めの守勢がついている点で腐らないからですかねスロ2に守勢入れて3にしてスロ3に達人芸入れて完成といった流れでしょうか氷片手としては優秀
今回は満を持して巨戟アーティアの激励笛装備ですTU4になる時に激励と果敢を組み合わせることができるのでは!?と話題になりましたが、1つだけ大きな問題がありメインとなってくる属性笛や状態異常笛の音符が激励を発動させるのに不向きという事高周波でも激励が発動するならワンチャンありましたけど、そんなこともなく・・・一応切れ味回復から響周波につなげるものの、実戦でそれをやるのはかなり難しく・・・そんなこんなでお蔵入りするかと思われましたがなんと無属性の巨戟アーティアなら運用がギリ
【2026年1月3日簡潔な追記】モンハンワイルズのSwitch2版が発売される可能性があると噂されていますが、仮にSwitch2版が出ても購入は絶対にオススメできません。もし購入したいという方は、クラッシュやSwitch2が破壊される可能があるという事を念頭に置いた上で、自己責任で購入して遊んでください。モンハンXXやモンハンライズを未プレイの方は、ワイルズを買わずにXXやライズを購入する事をオススメします。【初めに】この《モンスターハンターワイルズ》は面白いか面白くないか以前に
さむーね最近お気に入りの装備。マジでこれしか使ってない。腕をレイアにしたロックオン搭載型ギルオスガンス。頭:ビシュテンゴ胴:バサルモス腕:リオレイア腰:バゼルギウス脚:イソネミクニ錬成:闇討ち状態異常×3、軽巧、闇討ちギルオスガンス装備と言えば、本来は腕をテオにして、砲術5とするのが一般的。ただし、この場合ロックオンを積めないので、ジャイロ操作となる。ジャイロはジャイロで斜め前進ができたり、斜め後ろから尻尾に杭を刺せたりと利点はあるが、どうでもいい部位に攻撃が
新年あけましたワイルズもMRまで更新頻度は落ち着いていくでしょうが書けることを書いてその時を待とうと思いますと、いうわけで今回は4弾で強化されたアーティアの狩猟笛の話まず最初に激化パーツについて基本的に攻撃激化パーツ一択です属性激化パーツは会心-5%で属性値80と恩恵がありそうにも見えますが属性笛の響周波にはそこの属性値は恩恵ありませんので素の属性値を高めても恩恵がある属性肉質が優れているモンスターもしくは響音の防御力&属性耐性UPに用事がない限りは攻撃激化パーツだけ
今回はウォークライⅡを採用した片手剣装備の構成ですウォークライは8月のアプデで種などと重複する効果になりウォークライⅠで倍率+3、Ⅱで+6/90秒となりましたそしてTU4の防具上限突破によりついに日の目を見る事が出来ましたね激励は相変わらずヌシα3部位の呪いに縛られて倍率+10/20秒の効果ですこの2つだけでも維持できれば味方3人(ゴグマジオスの場合はサポハンにも)に+16できるのでだいぶ火力寄りのヒーラーと化しました装備構成武器は構成上どうしてもブランゴ
9/10最新版の掲載をしていますモンハンワイルズ広域化の仕様と必須スキルやお守り厳選立ち回りなどについてワイルズで広域化の仕様が色々と強化されたようです検証でおなじみのあっとさんの検証動画で仕様の説明がありました私がくどくど書くよりも丁寧に動画で説明されているので見てくださいと、いうわけで体力回復量UPや早食いの効果も適用される仕様になったので笛ではほぼ死にスキルになっている激励を活かした装備を考えましたまずそのために必要になってくるのが・・・アーテ
ベースキャンプや大集会所では頻繁に見かける夜霧さんだが実は力の入った公式設定想像が広がりそうな・・・◇◆◇◆◇◆◇◆夜霧ハンターズギルドの禁足地調査隊の一員。「宵闇の帳を失いし白き夜を惑う狩人の隊」、通称「白夜隊」を名乗る。周囲に気を取られないマイペースな性質だが、仕事は早く正確無比。夜霧とはギルドによる秘匿名で、本当の名も、なぜ秘匿名を持つのかも不明。チームメンバーの秘匿名はそれぞれ朧月、明烏、暁。使用武器はライトボウガン。散弾とステップを活用した近距離戦を得意とする。積極的
今回は5月時点でのお勧めの狩猟笛について装備構成はその武器種毎に若干変化しているのでここでは語りませんそして、先に言っておくと今作の生産狩猟笛はかなりバランスがいいので産廃というものがあまり存在しません。大体どの笛を使っても一定の需要を満たした戦い方ができると思います当然その中でも強弱はありますが、大きくこいつが最強!!!とかはないです先にメイン武器についてガヴリアは龍属性笛ですが、龍属性はおまけ程度の存在なのでどのモンスターに担いでもいいです専用スキルは
アプデ2弾が始まりましたラギアもセルレギオスも中々に強くていい出来で満足です武具もかなり使えるものもあるので装備更新などが捗りそう反逆鱗求めて鬼畜クエを生成中セルレギオス後にアルシュベルドを狩るとアルシュベルドが弱く感じますさて、そんなセルレギオスの武具の話セルレギオスのヘビィは倍率がかなり低いが散弾lv3が撃てて通常特化モードⅡlv3を1.2倍で撃てるのは何気に初ですねなので実際武器倍率は低いもののグラビヘビィと同じ物理弾のダメージを出せて尚且
今回は通常ライトの影響で人気が低迷してしまったアルシャマリの装備構成とはいえヘビィボウガンの中ではトップクラスの火力が出るのは変わらずでありヘビィボウガンを使うのであればまだ愛用できるでしょうまずは装備構成スキル構成は欲しいものが全て付いている形ですレダウ2部位を使っているので雷々共鳴がついてきます力の解放3があるのでシナジーがかなりありますお守りは理論値を引いたので採用しています防御は完全におまけなので気にしなくていいです環境適応を妥協すればお守りはレア8の散弾
アプデ2弾でHRが高いほどに高難易度のクエストが生成されるようになったおかげか竜谷の跡地でも多頭クエストが頻発するようになりました例えば歴戦レウスとアルシュベルドの組み合わせこれが闘技場で1度に出てくるので地味に楽しいですしかもちゃんと縄張り争いまでしてくるので大ダメージも稼げるリオレウスの攻撃でアルシュベルドを結構削ってくれたりもしますアルシュベルドがリオレウスに1000ダメージ以上をぶち込んでくれるのでなんか勝手にリオレウスが死にますソロでもマルチでも難易度的
ようやく倒した任務オメガお楽しみの装備を作ろうと確認したところ・・・コレジャナイ何が?って防具の形が思ったのと違う笑もっとピチッとしたデザインで記憶違い?↓思い違いしていたデザインはこれMonsterHunter公式チャンネルフリークエストのオメガ・プラネテス任務クエストクリア後フリークエストにオメガ・プラネテスが加わりましたそれで確認して見たらこちらはファビウスさんを連れて行けるのね笑オメガはもう十分やったと思いつつ気になったので行ってみました今狩の目的はファビウス
2026年1月17日土曜日、USJ年パス・グランロイヤル対象のイベントであるスペシャル・ファン・ナイトに参加して来ました!ファンナイトの受付時間は18〜19時を選択したので、その前に晩ごはんを食べちゃおうとジュラシック・パークエリアへ。モンスター・ハンターとコラボしているレストラン、ロスト・ワールドです。私も甥っ子もモンハンはプレイしたことがないのですが、コラボメニューが美味しいらしいのです。16:45、店内は空席が多いけど入口入ったところで並ばされたので、その間にスマホでオーダー。オ
ゴグマジオスやってみました。まだストーリー版しかクリアしてませんが、ゴグマジオスの巨大感がたまらん!唐突ですが、ここからネタバレですので、知りたくない人はここでお別れです。あのね、正直言うと、レーザー砲の角度の調整の仕方がよくわからんのと、最後は飛んでるゴグマジオスに石をぶつけるという双剣使いの私にはいまいちピンと来ない仕様が不満。ガンナーの人だって、最後はほぼ直接攻撃(ボウガンでぶんなぐるか矢で切りつけるか)でしか何ともならん展開になったら、絶対つまらんと思う。というか、最大の不満と
野望零式オメガ相手でも安定するようになってきました。そこで、マイフェイバリットである操虫棍での討伐を目論みました、装備はこちら。感想としては…意外と簡単だな?ある意味当然なんですよね。HR高くて強そうな盾役がいる部屋にしか入っていないので。立ち回りで一番気をつけないといけないのは、集中モードのオンオフです。操虫棍の場合、集中モードをオンにしているときは回避距離と回避速度が低下します。回避距離は最大まで積んでいますが、それでも集中モードをオンにしていると火炎放射を避けきれませ
少しだけMH4Gの思い出語り懐かしいあのクソモンスターゴグマジオスが12月に実装されますクリアするまでにかなり苦汁を味わった思い出が強くなって再登場!とか予想していなかったのでだいぶ警戒していますまあ・・・G級装備組むとスキル崩れるから上位装備で挑んだ方が火力出るだろ!とかMHFやってたせいで固定化された思想でごり押ししたから悪かったのは言うまでもなくなれるまでが大変慣れたら友人の3DSを講義中に預かって3台同時操作とかやってましたMH4G太刀装備/操虫棍
はじめにこの記事を読む人が私の事を知っているのかどうかは不明なので簡単な経歴2ndからワイルズにかけてずっとやってきていますMHFは色々ありましたがシーズン3(2ndGの時期)からサービス終了(IBの時期)までやっていますこのブログの投稿歴を見れば分かる通りですがずっとモンハンの事ばかり書いており総プレイ時間は数万時間ぐらいですワイルズは社会人になってリアルな忙しさと歳のせいか控えめなプレイなので現時点で280時間ぐらいですまあそんな1人のユーザーの意見だと思って貰えれば
モンスターハンターAmandaモンハンの新作に触れる度思い出すこの方。モンハン界隈では凄く有名なハンター兼ブロガーである。(地雷)ハンターたかのり氏がセルレギオスを倒したいばかりにAmanda氏にたかのり:セルレギオスに勝てなくてたかのり:この装備のままだと勝てないAmanda:たかのりはほんまにその装備Amanda:限界まで使いこなしたん?Amanda:力の解放+5くらいしてみろよこの会話が流れが有名である。余談だがモンハン4Gには「力の解放+5」など存在していない。モン
今回はぶっ壊れ性能と化した通常ライトのお話ヘビィボウガンなんてなかったいいね?まずは火力が出る構成の方から発動スキルはゴア果敢これを引くことから話が始まります復元ボーナスは装填2攻撃2会心1攻撃3じゃない理由は後程挑戦者渾身無我の会心補填と回避スキルに耳栓と必要なものは完備しています耳栓を落とせば巧撃も入れられますそこはお好みでお守りは弾道強化3連撃1ですが速射強化でも通常弾強化でも代用できます連撃が挑戦者でも可1スロが空いていなくても組めるので
お守りの性能は過去作よりは難易度的にマシですが出ないものは出ないし、野良だと失敗しそうになるPTもあるのでそういった部分を補填できる支援向けの装備紹介になりますまずは広域化片手お守りは麻痺強化3広域化4s2です火力はそこそこ身躱しを採用しているので巧撃を活かしつつ、守勢を発動させたいところ広域化で回復を飛ばしつつ激励を維持していくのが主目的にはなるので早食いと満腹感は必須広域化は4でも問題はありません種なども齧ってバフをちゃんと飛ばしてあげたいですね(野良