ブログ記事12,684件
こんにちは。ぬあ~~~っ!?😱ランキング急降下...昨日は、アメブロジャンルランキング6位を頂きました。皆様、いつも訪問やいいね!を本当に有難うございます🙇♀️人気記事ランキングで100位内に2記事がランクイン出来ました!11位【CatsOrganizedNeatly】猫詰めパズル攻略ログ(レベル21~60まで)48位【ポケモンZA】メインミッション37カラスバ~ストーリーEND迄の攻略ログ。メイン物語が一旦完結ヽ(o'д'o)ノアリガ㌧♪110番したことある
半年に一度くらい書いてる過去記事で言いたいことはだいたい全部言ったので、とりあえず半年前の記事と、『0796、2025年2月現在アズールレーン(アズレン)のおすすめキャラと攻略情報など8248字』注意!過去記事で書いた内容と大半が被るから、まず過去記事へのリンク集を置いておく。『番外、アズールレーン(アズレン)過去記事リンク』そこそこアクセスのある記…ameblo.jpアクセスの多い過去記事へのリンク集を置いておく。『番外、アズールレーン(アズレン)過去記事リンク』そこそこアク
あそこの管理人は仕事しねえわ広域規制いっこうに解除しねえわで、デマ情報でさえ放置されてるし明確な荒らしも一部の連中だけ無視するわで、はっきりいってクソというか、有志wikiの悪い部分が多すぎるんだよな。なので情報の一覧性以上のことはアテにしないほうがいいというか、カタログスペックの確認以外信じないほうがいいというか。まあそもそも誰でも編集できるwikiの長所はそのまま、誰かが情報のコンセプトを台無しにしてしまえるという欠点の裏返しだからこそ、某ポケ徹みたいに、最終的には「情
注意!過去記事で書いた内容と大半が被るから、まず過去記事へのリンク集を置いておく。『番外、アズールレーン(アズレン)過去記事リンク』そこそこアクセスのある記事へのリンクを置いておくだけである。番外だから定期的に記事の日時だけ改変して、できるだけサイトの上部に置いておくつもりではある。一応…ameblo.jpこの記事ではもうちょっと雑な一覧性を上げようという試みであって、攻略情報よりも駄文と雑学と私感がより多くなる。つまりいつも以上に遠慮をしない内容になっているから、
とりあえず全員強化レベル30になったので。クソ辛いと思ってはみたがまだ年内なんだよな・・・完全無課金でもきっちりやれば半年猶予ができるって考えると、昔よりもクソ有情にはなったね。あれこれ注意書きもある前回の記事はこちら。『0942、アズールレーン(アズレン)の開発艦8期キャラ実装記念優先順位とおすすめの話』注意書き。初心者~中級車向けの優先順位の話をするから、今現在開発艦RTAやってるような層の話ではない。装備もキャラも揃ってないけど、最新キャラだからという…
な・・・・・長かった。テトラタワー340階の捕鯨を何とか成功。つ、辛い。辛すぎる。攻略法は、つべに上げられている動画を参考。開始直後は、コアを狙いアリスのバーストを発動して召喚ポートを集中狙い。第一回目の雑魚召喚が来たらルドミラのバースト発動。その時ミサイルで落とされる可能性があるので体力がヤバそうならハイドで耐える。二回目の召喚はノワールのバーストで蹴散らし、ひたすら召喚ポートに速射。三回目の召喚は、鯨が仲間を巻き込んで突進するのでハイドで耐える。この時、ルドミラが
土曜日です。シフトで休みです。3連休です。次が地獄です。今日はミシリスタワー解禁なので3階分昇る。アドミをフルオバロ化。タワーで使用してみるが・・・・イマイチ過ぎる。やはり宝ものが来て欲しい。ノーマルタワーも昇る。これで貯蓄は48000円に。ソロレイドのオンリーワンはぶっちゃけ難しいです。赤丸破壊を素早くやらないと仲間の体力がゴリゴリ削られます。こ、攻略法が全く分からん。パンダの人助けて!
注意書き。スマホで見る人が大半だろうが、このブログ記事は全てパソコンから閲覧することを前提に書かれている。僕は完全無課金プレイヤーであり、原則的にフルオートで遊んでいるエンジョイ勢である。全キャラ全装備揃っているが、アズレンの課金圧はそんなもんであるという証明でもある。アズレン記事を書くのは無課金で遊んでいる恩返しに相当する。ダイレクトなマーケティングってことだな。それゆえに媚も売らないし嘘も言わない。方針としてはエンジョイ勢、初心者~中級者向けの話しかしない
注意書き。初心者~中級車向けの優先順位の話をするから、今現在開発艦RTAやってるような層の話ではない。装備もキャラも揃ってないけど、最新キャラだからということで急いで作ったほうがいいの?的な質問を想定したものだ。なので純粋な強弱よりも育成と攻略を考えて書く記事である。だいたいのソシャゲはエンドコンテンツ向けに攻略情報を書くけど、僕のブログは一貫して、エンドコンテンツの話は極力後回し。そんなのはYouTuberなりアズレン専用ブログなりで誰かがやってるだろうし?
完全無課金かつ原則フルオートのエンジョイ勢である僕が、結果的に何を何個用意したのかという見本(倉庫)を参照しつつ、どれくらい集めればいいのかという話をする記事である。ただし理論値ではなく実測値ベースで評価しているので、これは決して最善最適ではない、ということに注意されたし。僕の攻略情報は一貫して堅実!無難!慎重!K!B!S!って感じなので。とりあえず巡洋艦の虹主砲から。戦艦副砲の需要があるから5期研究産軽巡砲の152四連が未来永劫死ぬほど不足が確定していて、
というお知らせがあったので。https://x.com/azurlane_staff/status/2009529321850012099最強というのは過言ではなく、13章ですら大概なのに対空性能がなければ出番がないといっていい15章以降を考えると、超巡でさえ対空性能があってナンボという状況になりつつある。なので少なくとも15章でグアムの出番は必ずといっていいほどやってくるし、全弾発射がないかわりに発砲時弾幕を得るという個性も極めて貴重かつ有益だ。ぶっちゃけなくても
こんにちは、アズレンエンジョイ勢の僕です。公式生放送のデータによると上位4000人とか上位0.1%とからしいですけど、全キャラ揃ってるくらいではガチ勢名乗れないゲームなので、僕はエンジョイ勢です。まあ要するに大事なことだが、僕は原則フルオートで遊んでいて、完全無課金プレイヤーなので、エンジョイ勢です。そういう目線で攻略情報を書いているから、理論値で比較して誰が最強!みたいな一般的攻略情報とは違ったことを言うわけだ。堅実!無難!慎重!K!B!S!って感じで、biim兄貴リスペ
アズレンの歴史をざっくりと、かつキャラ性能の側面から見ていくならば、①重巡洋艦が弱すぎて駆逐艦のほうが強く副砲型軽巡が最強↓②重巡洋艦にテコ入れがきて出番が増えるが駆逐艦の出番が死ぬ↓③12章以降で対空性能が露骨に要求され始め駆逐艦の出番が消える↓④13章実装以降軽巡洋艦と戦艦を筆頭に対空性能に底上げが入るが駆逐艦は放置↓⑤14章実装で駆逐艦の出番が強制的に増える↓⑥15章実装で空母ゲーが加速し駆逐艦が依然必須同然に、SSR戦艦も弾幕発動率100%化↓
今回ほど各自の育成状況・戦力状況が問われるMETAもいなかったと思う。なので僕と同じことをやれる人はあんまりいないと思うし、逆に課金してステータス値に+6%してたらもっと楽だよなとも思う。まず「完全無課金なエンジョイ勢である僕の場合」を紹介をする。大前提として、METAしばきは2回殴って倒せれば十分なコンテンツであって、無課金(結婚なし=ステータス値+6%なし)でワンパンをやろうとすると難しい。僕の攻略情報は運ゲーやら手動やら装備付け替えではなく、毎日ポチるだけのフル
「畏形の回廊」とは、スマホ版「オクトパストラベラー大陸の覇者」にあるコンテンツのひとつの事です。最近のアプデで、もうひとつ別のバージョンの「畏形の回廊」も追加されましたが、私は現状夏頃に追加された「名もなき町」の方しかプレイしておりませんので、そちらの方の感想…というより、苦言がメインですほとんど良い事書いてませんので、「畏形の回廊」を楽しんでいる方、以下は読まない事をオススメしますではでは…ボロクソに書いていきますよはい、率直に申し上げて「つまらない」です簡単
過去記事でも何度か書いてきた話の手抜きバージョンである(正直)。育成優先順位はメンタルユニットⅡの都合で、誰でもホイホイLV121以上にしていいということにはならないので、LV120になってから誰を凸るかは、プレイヤー各位の裁量による。まあかくいう僕こそ効率重視プレイヤーでいる風に見えるかもしれないが、ブリ3匹(!)をLV125にしてたりユニコーンLV120とユニコーン改LV125がいたりと、無駄極まりないことをワンサカやっている。それでも資源を無駄遣いしていいとは思っ
『ガーデンスケイプ』、現在レベルは4812。高名な芸術家、カルヴァドーリの別荘の修復を頼まれ、徐々に美しくなっています。オースティン、ウチの執事ですよね…?たかが執事風情が。←問題発言懐かしい顔ぶれも、手伝いにやって来た。このストーリーや、庭や屋敷が徐々に美しくなって行くのは楽しいんですよ。金遣いの荒い執事、オースティンも私は好きなんですよ。なんか可愛いじゃないですか。しかし、このレベルに来て「もう、限界かも!?」と思い始めています。イライラの限界!・普通レベル、難しいレベル、
メンテ情報から。アズールレーンYostarより好評配信中、スマートフォン向けアプリゲーム擬人化艦船美少女×シューティングRPG『アズールレーン』の公式サイトです。azurlane.jp>・キャンペーン「冬の祝いと願い」開催>開催期間:2025年12月25日(木)メンテナンス後~2026年1月8日(木)メンテナンスまで>7日分の「冬の願い」を集めると、「願いのカード」を入手することができます。>「願いのカード」を倉庫で使用すると、記念アイテムとともに下記艦船から一隻選
そこそこアクセスのある記事へのリンクを置いておくだけである。番外だから定期的に記事の日時だけ改変して、できるだけサイトの上部に置いておくつもりではある。一応このブログ、ジャンルはゲームだからね。ついき:僕はこの条件のどちらもクリアしているfrom7周年生放送day1※アクセス数を見直して置いておく過去記事を変更した20250118初心者向けガイド『0433、2024年2月現在これからアズールレーン(アズレン)を始める人のための初心者ガイド(多』注意
昨日「オクトラ大陸の覇者」のアップデートにて追加された、新闘技場王者「レイメ」のEX3ですが…自分でもビックリするくらい、簡単に倒せちゃいました『レイメ・無理矢理ブレイク2ターン周回動画』ポケ森の住人が、やたらクリスマス・イブだとしつこいバグは修正されないんでしょうか(違)さてさて、本日はどうぶつの森の話ではなく(汗)「オクトラ大陸の覇者」に…ameblo.jpまぁ、ぶっちゃけ以前アップした周回動画とやってる事はそんなに変わらないので、見どころはありません(笑)ただ
過去記事で何度も言及はしたけれど、それ専用に何か書いた記憶はないので、ついでに書いておこうと思った。つーかキャラ名依存で燃費削減に便利だよって言い方ばかりだった気もするがまあいいや。1、燃費削減の理論値日本版と大陸版(中国版)は仕様が違って、無凸のままレベル100にできるのが大陸版、無凸だと70までしかいかないのが日本版。また初期と異なり大講堂システムが実装されたので、大講堂に加算されないまま=無凸でいるメリットはほぼ一切なくなったといえる。なので無凸
めでたくヒューストンⅡまでゲットした=全キャラ揃ったから改めて書いていこうという記事である。アズレンは全キャラ所持してるだけだとガチ勢名乗れないヌルゲー(!)ですしおすし。僕のプレイ方針ならびにキャラ紹介基準はいつも言ってることだが、原則フルオートで完全無課金、最大値ではなく平均値で判断する。一般的な攻略ブログでは乱数を上振れ前提で見てるが、僕は下振れで見てるってことだ。そして一番大事なこととして、キャラ愛は常に別勘定である。僕はエロゲー遊んで10000作になる生粋のエ
新しいver.が更新されてからというものグレイセスそっちのけで日々恋と深空に勤しみ、頭の中がマヒル兄さんに占められているマヒル兄さんが好きすぎた話です。実装に向けてメインストーリーも最初からまた読み直したよ〜新年は不健全思念でやっぱりレイ先生最高!ってなっていたのに早々に浮気をしてレイ先生に合わせる顔がないけどそれだけマヒル兄さんが私のド性癖だったわけなので許して欲しい。今の私はゆきだるまではなくりんごちゃん。ちなみに今回のブログはマ個人的にマヒル兄さんのどこが刺さったのかを好きの熱が高いまま
毎回書いてることだけど、僕は完全無課金プレイヤーかつ原則フルオートで遊ぶエンジョイ勢である。かつ一般的な攻略サイトとは異なり、理論上の最大性能ではなく、下振れしたときの安定感を重視している。特に対空要素は乱数幅がデカいので、上振れ前提で計算してはいけない。それと僕が勝手に呼び分けている要素として、対空・・・対空砲による対空射撃のこと、主に前衛の仕事防空・・・艦載機による迎撃のこと、主に空母の仕事制空・・・出撃前に決定される有利or不利のことという認識で以下を述べ
と言いたいが結局シーズンポイントは取っておいていいのかそこが悩む。なんだかんだでノリノリドラコ交換したけど。ノリノリドラコはワイルドさんで星7にしろってことでええんか。鬼ロキアーは取るべきなのか。ミニアリーナもう一回やるべきかそこも迷う。消化不良感はあるけど報酬全部もらったし…。
うーん、ある程度分かってはいたんですけどね。何と、ブレッディが弱体化されました。実装前だったからセーフだと運営は思っているけれど、眼帯アスカを超える火力を出せると期待していたユーザー達を見事に裏切ってくれやがりました。修正前と修正後。優秀なアタッカーである事には変わりがありませんが、余程、インフレを恐れたんでしょうね。コラボキャラである眼帯アスカを超えてはイカンというヒョンソク様の考えであります。(確かに年明けからのインフレ嵐は酷かったよなぁ。)まぁ、引きませんけどね。コレ
毎回言ってることだけど、僕は原則フルオートのエンジョイ勢であり完全無課金プレイヤーである。初級者や中級者のための一助となることを願っているのみであり、上級者様が最大ダメージレースをやるための記事ではない。自称上級者様(いわゆる名人様や動画勢)のおすすめほどアテにならんものはないからな。やり込みプレイ、乱数の上振れ、曲芸プレイ、そういったものは基準にしない。そのため理論値や最大値ではなく、実測値や平均値に基づいて判断をしている。一般的な攻略情報のような「乱数の上振れ」を信
艦船技術は対潜上げ切ったからあとは駆逐艦の対空だけ、さすがにそれをやるのはマゾい、装備もキャラ(華甲改)も万全だ、燃料も余ってるし復刻イベぶんの補給燃料5000もある・・・やりたくねえけど15-4でもやるかあ・・・(指揮官の屑)で、気分だけストレスフルすぎてスクショ取り忘れたけどクリアしてきた。ついき:4周クリアして一番危なかったケースがこちらビスマルクZweiが半分以上削られたくらいで、まあ危なげなくクリアできました。まあ大型以外を引けた
毎回のように言ってることだが、僕は完全無課金プレイヤーであり、原則的にフルオートで遊ぶことを前提にする、いわゆる「エンジョイ勢」である。15-4まで掘り終えて全キャラ持ってる奴がエンジョイ勢なのかという疑問はあるけど、それくらいなら完全無課金でもやれるという証明でもある。そのため、基本方針としてケチケチコツコツ遊ぶ。ケチケチもコツコツもできない人向けの話はしない。多少課金したほうが絶対に楽なもの(キャラ所持枠(ドック))はあるけどね。ドックですら事あるごとに無料配布さ
「そういうゲーム」をやったことがない人には、盾だのタンクだのと言っても伝わらないことがあるので、とりあえずその説明からやろう。特にRPGやSLGなんかで、敵からの攻撃を一手に引き受ける役割のキャラを、ゲーマーは「盾」だの「タンク」だのと呼ぶ。ゲームジャンルを広く遊んでいる人なら、いくつかのパターンが思い浮かぶだろう。第一に、防御力が高くて死なないタイプ。第二に、回避率が高くて死なないタイプ。第三に、回復力が高くて死なないタイプ。ここに無敵スキル持ちだの、属性相