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世間のレビューが『賛否両論』に落ち着いた感のワイルズ。つまらなくもないけど神ゲーでもない。DLCでトランプも二度見する神機能の追加でもなければ挽回するのはムリくさい。プロモーション期間が長かったぶん期待値がハネあがった反動もあったと思う。膨らみすぎた妄想が弾けて「なんだこんなもんか・・・」みたいな。正直わたし的にも今作は賛否両論が妥当かなと。暗いニュースが多いなかでエンタメの話題は精神面の滋養になるし、ワイルズはモチベーションのキープにわりと貢献してくれてたとは思うけ
『風燕伝:WhereWindsMeet』・・・て、ダレよ?JAPANでは認知され無さすぎな、キャラクリもキャラメイクもできる中華産の無料オンラインゲーム。冷かしがてらプレイすることナンダカンダで9日が過ぎた。正直、モンハンワイルズよりよっぽど遊べている。慣れるまでいろいろとややこしくハードルの高い本作だが、罵詈雑言を浴びせたい本編のハナシは置いといて今回はキャラメイクのみサクっと書いてみたい。スライダー調整タイプの本格仕様で、調整部位が狂気なレベル。キャラのクオ
今日は久々にキャラクリの話など。「モンハンワイルズ体の大きさ」とか「モンハンワイルズ胸の大きさ」で、下の記事に辿り着くヴォーイ達が多い様なので、身だしなみチケットを使って取り急ぎ女性キャラを撮影してきました。ですので、かなり雑なスクショばかりです。どうかお許しくだされ。『モンハンワイルズまだまだキャラクリ』まだまだキャラクリで遊んでます。アルシュベルドも行きました。もちろん、余裕の時間切れ。20分があっという間。でも、弓のジャスト回避?楽しいですね!ネコタクのア…ameblo.jp
誰もが忘れたころに仁王3体験版αを語る。(完全に投稿を忘れてた)体験版といってもキャラクリもキャラメイクもできずガックリ。なので仁王2のスクショを掘り返し、秀千代とケンシロウを貼っておいた。仁王2って2020年3月発売だったのね。あれからまだ5年しか経ってないとは。もう7年くらい過ぎてる感覚あったわ・・・。ウォーロンが2023年3月、ローニンは2024年3月とシリーズ展開が早すぎて感覚が狂う。つまり仁王3の発売は2026年3月で確定ってわけ。キャラクリシステムの完成
このクソゲーなんだかんだ続けてます。あ、ワイルズMRなしアプデ終了で乙です。無料なのにワイルズよりダラダラ遊べるし、開発に知性があればもっと上手くやれたろう。本当に惜しいゲームである。さて中間アプデでいろいろあったのだが、そのなかでもわりと関心の高い『流派・酔花陰の追加』について。ゲーム内でナニをどうすれば遊べるのか酔花陰の入門条件が具体的に示されず、野良チャットでも物議になっている現状。わたしもいろいろ探ってみたので書き置いてみたい。日本人はほとんどやってないのでダ
前回のキャラクリから今回は本編レビュー。日本人はほぼやってない無料キャラメイキング・オープンワールド・アクションRPGを世界の片隅でボヤいていく。事前登録者1000万人、初日同接200万とはいえ国内の知名度はバビ江ノビッチくらい空前絶後に低い。日本人の少なさは直近の日中関係の影響も2ミリくらいありそうだが、およそゲーム側の問題である。ボイスは日本語吹き替えなく中国語と英語のみ。テキストには中国の難漢字が並び、ゲーム説明も早口で乱暴で愛想なし。注文から難度高すぎて、軽いノリ
新年1発目がいつまでやるのかわからんこのクソゲー。2026年は大作ラッシュ。そのうち心力消費でログインするか、しないかになりそう。まずは仁王3しだいか・・・。おそらく既存のオンラインゲームでは理解が最難関のゲーム。せっかくつけた知識もすぐ忘れてしまいそうなので、基本知識くらいはイマのうちに書き留めておこうと思う。あくまで個人用なため日課の優先度などは主観です。■日課・ログイン報酬イベント→『朝夕同遊』取れなかった報酬はマルチプレイでもらえるポイントを使って取得可
体験版で悩んだ末に買ってしまったガンダムマキナ。でなくデモンエクスマキナTS。アクションも世界観もキャラメイクもいろいろビミョーなゲームであった・・・。製品版で改善されることを期待した部分がたいがい据え置きだったのは残念。今後のアップデートで改善あるかもだけど、1年過ぎても改修やってるとか待つほどヒマじゃない。売上もPS5版は初週8400本とけっこうヤバめな数字で、シリーズ打ち切りの気配すら漂う。発売直前でも話題にならず認知度は低かったし、それが数字に出たように思える。
ワイルズのアプデがきてたけど起動する気になれず、まだ中華のクソゲーを師走にやってます。仁王3の体験版も発売日直前だし、しばらくこれでお茶を濁すつもり。なんだかんだ触ってしまうのはただのクソゲーではないからでもある。システムのワカラン殺しに咽び泣き、ダラダラとプレイしながら少しづつ理解を深め、ちょこちょこ良さもあることに気づいたところ。いつ投げてもおかしくなかったクソゲーなのに、ワイルズでもFF14でもなくコッチを起動してしまう。海外では国内の静けさがウソのような熱気があ
モンハンではキャラメイク勢もキャラクリ勢もあまり興味のなさそうな撮影スポットを挙げていく回。クエが始まってもテントからなかなか出て来ないハンターはこの女です。だいたい明るいとこ行けばそれなりに撮れるだろ?まあそう言わず。ワイルズはどこ行っても薄暗くて明るい場所でもコントラストが強めなので、メイクがパンダ目になったりマユゲが飛んだりいろいろ悩ましいのだ。マユゲが飛ぶはウソです。なお風景ではなくキャラ撮影用の『女優ライト』スポット集なので誤解なきよう。追記分はNEW!
装備デザインがまあまあ良いのでキャラメイクとコーディネートが捗るワイルズ。アンジャナフは期待を裏切らず、ヒバラミやラバラ装備も見た目戦闘力がスバ抜けている。特にラバラは妖怪が着れば無類のエンタメ性能を発揮するなど、着るヒトを選ばないポリコレ警察もニッコリな汎用性の高さを誇る。レイア装備とか既視感あるのも多いけどね・・・。武器もヤル気の温度差はかなりあるけどワールドのガワ変えただけシリーズに比べればずいぶんマシに思う。いやそれはそうと。ダレが考えたんじゃこのクソ
2回目のベータはロクに触れなかったのでアシュベルトはスルー。キャラメイクや基本操作の復習にショトカ設定など、発売前の準備作業で時間が溶けた。キャラメイクのやり直しが気になって調べたけどワイルズの仕様は不明。もし過去作と同じなら1キャラにつき7回が上限になるはず。ワイルズでも発売日より『身だしなみチケット』の1枚無料配布があるけど、つまり2枚目からは有料ってこと。できれば無料券は温存したいので2回目のベータでもキャラクリをイジってた。あらためていろんなプリセットをイジっ
『デモンエクスマキナタイタニックサイオン』ことデモエクTSの体験版が配信。まったく知らないゲームなのだがキャラクリあるしとりあえず触ってみた。今作は人間とロボをカスタマイズできるアクションゲームで触った感じアーマード・コア(以下AC)と似てるなと思ったら、プロデューサーが元フロムでACを手掛けた人物だった。なるほど。デモエクは伝説の神クソゲー『アンセム』のような人間+メカスーツがACとは一線を画している。乗るか着るかのちがいでロボゲーの挙動はたいして変わらないけど。
モンハンワイルズのOBT、今日も早起きして少しだけ参加しました。前回のOBTでも苦戦した、キュートポーズ。どうやったら可愛く撮れるんだろう?キュートとはいったい…。と、思って頭を抱えておりましたが、良い光源さえ確保できればなんとか。前回よりは良いのでは?やっぱり光源は大事なのね。で、この良い光源の確保なんだけど、モンハンワイルズのβテストでは悪天候の日が多く、ハンターさんの顔色も土気色になってしまいがち。かといって、晴天(豊穣期)が来るまで、ジーッと待っているのもなかなか厳しい
最近忙しすぎて投稿が完全ストップしておりました。ワイルズの中間アップデートが来たので義務的にログインしたようすをお送りしたい。まえに起動したのいつだろ・・・。スト6触ってるけど正直ゴウキに興味ないのよね・・・。クエを進めるとマップ歩き回って〇〇探してこい系の、ヨシダの影響だろうMMORPGごっこみたいなダルいおつかいになったので、食欲が失せて箸を置いた。それくらいやれよってお声もあるでしょう。しかしわたしはゴウキ装備もブランカちゃん人形もぜんぜん欲しくない
おはようございます胸の大きさで、体型20と15で悩んでいたあの頃『モンハンワイルズ体の大きさと胸の大きさ』今日は久々にキャラクリの話など。「モンハンワイルズ体の大きさ」とか「モンハンワイルズ胸の大きさ」で、下の記事に辿り着くヴォーイ達が多い様なので、身だしなみ…ameblo.jp桜波防具のために、体型が定まらぬままハンター生活をスタート。体型は15…脚が太ましい『モンハンワイルズ歴戦王フリチャレと新キャラ』連休開け、なかなか調子が出ないだろうからと研修の予定を入れたんです。座
ネタバレ注意⚠️オクトパストラベラー0今日からオクトラ0となります。まずスタートは、キャラクリなど。もちろん女の子で。教わった技は回復を。好きな料理は、おやつにしました。名前ねぇ、ロールケーキにしたけど。よいとまけが良かったかも?持ち物ってなんや?と思いながら、この3つを選択。一通りキャラクリし終わって、いざ冒険に。ここはオルステラ大陸。かつて聖火神エルフリックが星の炎を灯し邪神を祓ったと言われる地。しかし、この地に再び邪悪がせまっていた。人の欲望の力によって━
アプデ第2弾でジェマの重ね着が追加。こういう体型トランスフォーム装備が来るだろうと、キャラメイクの首を細くして待っていた。モンハンは胸を大きくすると首が柔道部バリにたくましくなるからね・・・。アイスボーンではマッスルαとかボディだけ変わる重ね着あったし、スト6コラボの第2弾はそっち系が来そう。(マリーザはやめて)しかしメインNPCの装備なんて課金で出すものだが、それもジェマの上装備とか需要あるものを無料にしてきたのは意外だった。たぶんワイルズの評判悪すぎてご機嫌
イベントが来たら起動。もうそんな末期のようなわたしのワイルズ。春イベントも新装備でキャラメイクして終わった感・・・。とえりあえずバウンティは消化するけど採集依頼を放置だったりダラシがない。メイン素材はたいがい4ケタ在庫あるし老後の心配はないと思ってる。装飾品も欲しいものはすぐ揃うしアーティア武器は素材武器で十分だしダサいから作らない。狩りをする目的がないのでアイテムは貯まってゆくばかり。こんがり肉も250本焼いといてあまり食わないのがエンジョイ勢。※個人差があります肉
とっとと先に進めればいいのに、女性ハンターもやっぱり作りたいよねってことで、まだまだキャラクリやって遊んでます。狩りは、マスターランクが始まってからが本番だからっ。マリア様、このお人形ちゃんを参考にして作っているんだけど…『ブラッドボーンゴースの遺子』10年前のゲームなのにすっかり魅了されてしまい、あともう少しでこの世界ともお別れか。と思うと、とても淋しい。お人形さん。畏れ多くて人形ちゃんとは呼べない。思っ…ameblo.jp正直、似てないよね。でも、やっと斜めの顔以外を見せられるキ