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大魔王ムウスに弱みを握られているので…(?)遂に始まったオレ最強大合戦極炎の陣、私もガッツリ楽しませていただいております🔥私はムウス軍に所属したので、同胞の皆様はよろしくお願いします…バスカー軍をやっつけてやりましょう(劣勢から目を背けながら)。コマンド潜在がある個体です!今思い返すと、必ずコマ潜個体を獲ろうと決めたのがちょうどこのゴールドドラゴンの解禁からでした。さて…強力な相手プレイヤーや大魔王に勝つ為にはなるべく強いモンスターを使うのが良いです、また今回のイベントはすけモンとし
ラクシャーサに関しては前作でも出ていたものの当初は没個性で埋もれがちだったとも聞きます、テコ入れで「大剣の一撃」を覚えるようになってからは日の目を浴びるようになったんだとか!今作で★4進化を勝ち取った事で純粋にキャラ性能が上がって使いやすくなりましたね、稼働初期故のカードプールの少なさも味方し強キャラとして名前が挙がるようになりました。「オレカバトル2において最も火力を出せるモンスターは誰か?」と聞かれた場合、「悪鬼ラクシャーサ」と答える方は少なくないんじゃないでしょうか。何より彼が覚える
コマンド潜在がある個体です!強力なモンスターなだけあってGM個体まで粘る方も少なくない印象です、凄いなあと思いつつアメノウズメで満足した私はコマ潜だけ粘ってます😇「輝く風」型の龍神ククルカンのコマンド調整が無事に完了しましたので、ウキウキなのを隠しきれないのを承知の上で振り返りたいなと思います!このコマンド構成は先駆者の方が沢山居るいわゆる「テンプレ構成」ではありますが、それでも1~3リールの全てに「ミス」を入れる必要があって難易度が高いだけにそれをなぞる事が出来て自信に繋がりました🙏対
コマンド潜在がある個体…どころか、GM個体でございます!厳選の様子は前回記事に纏めてあるので、見たい方は是非🙏という訳で…女神アメノウズメのコマンド調整がひとまず完了した為、今回はその様子を振り返る記事でございます!型としては「あらわな踊り」と「たまふりの踊り」を2:4で混ぜたものになっております…ちょっと欲張り気味ではありますが、一応コンセプトはある型です。それぞれの技の追加効果は、「たまふりの踊り」が味方EXゲージ上昇で「あらわな踊り」が魅了状態付与…です!オレカバトルにおける「踊
オレカバトル2コンプした後の番外編でゼノゴンのポーズの種類とそれぞれのカラーを集めてみる。ふと思いついた時にゼノゴンのカラーとポーズの種類が知りたくなり気になったのでカラーとポーズ狙いでゲーセン行ってみました。これが地獄の始まりだった。ポーズ1カラーは後ほど揃えていくのでとりあえず4種の種族揃えてみました。今回ゼノゴン討伐に使用したモンスターは・レッドドラゴン(Lv10)火力部員・スライムドラゴン(Lv8)合体要員・プチドラゴン等の星1倒すのは余裕だけど少ない時間頑
余りにも楽しみすぎて、コロコロコミック4月号を買っちゃいました。付録のポスターで第1章のモンスターを確認出来るので買い得だと思います、中にはこのポスターが初出のモンスターも居ます🐳間もなく解禁されるオレカバトル2第1章、楽しみすぎます(´艸`)新しいモンスターが沢山実装されるので戦略の幅が広がりそうですよね、育成するのが待ち遠しくて今日の時点でもううずうずしてます笑育成自体は全てのモンスターで行っているので、ここに居ないモンスターに関しても緩やかにご期待ください…。恥ずかしながら私は
25時閉店のお店に行きました🎳「エイプリルフールに何かサプライズがあるかもしれないから、リアルタイムで見届けてみよう!」と何の根拠もなく4/1の0時にオレカバトル2で遊んでいたあさなぎです。ご存知の通り特に何も無かったので、ただ普通に閉店まで遊んでから朝帰りしました🥲この海翁アンカーはコマンド潜在がありません、でコマ潜がある場合は3リールにもう1つ「★★★→★★★★」が入ると予想されます。ぶっちゃけ私もその方が良いなと思いますが、時すでに遅し🥲ちょこちょこと育てていた海翁アンカーのコマ
ここのジト目が大好きです(´艸`)女神アルテミス。オレカバトル2第1章…いや、下手したらオレカバトル2を象徴するモンスターなんじゃないでしょうか…今日はそんなアルテミスの話です。最短だとレベル1の捕獲可能モンスター×3で作成出来るので本当に作成難易度が低いです、なので初心者の方にも即戦力としておすすめです!…条件を整えれば1プレイで10数回厳選が出来るので、ステータスを妥協したくない方にもうってつけな訳です。まだまだオレカバトル2だと少なめの女性モンスターの一角として解禁前から密かに
2月終わりなので2本連続投稿1本目今回は2月最後なので最後に何かをしたいと思い、「オレカバトル2」の序章モンスター最後のゼノゴンを作ってきたよ。まず今回やるべき事は・白ゼノゴン作成・絵柄チェンジ(アイテム使用)・育成水色のゼノを育成する為にLv4からLv9までLv上げ。道具屋で「オシャマテリア」を購入して白ゼノを出す。今回白ゼノを制作する時に準備してきたもの・白い服・白いタオル(一応)白い服は柄入りで最初の検証で普通にバトルした際にカード化するタイミングで「オシャマテ
アップデート前は一瞬だけカットイン画面が表示されてすぐ戦闘に移っちゃう挙動になっていました(セリフも流れない)、二度とこのようなミスが起こらないようにしていただきたいところ。。今回のオンラインアップデートですが、しっかりとバグ修正も成されております。それにより、今まで正しい挙動で流れていなかった女神アメノウズメと魔姫カーリィのカットイン演出が正常に再生されるようになりました…楽しみにしていた演出だったので、無事に見られるようになって良かったです🙇♂️GM個体です!(定期)寧ろ進化系は素
ポワン系統に関してはコロコロコミックにすら情報が無かったので、マジで解禁当日までトップシークレット扱いだったのでありました。そこに(前作の没要素の)赤魔導師を持ってくるの、本当に用意周到ですね。。久しぶりにスケジュール調整に成功したので、今日はオレカバトル2第1章の追加解禁を遊び尽くしてきました😋満を持して実装されたゴールドドラゴン、サプライズで解禁され(特に前作プレイヤーを)湧かせた赤魔導師ポワン、コロコロコミックにて登場が明かされた○○○○○○○○○…いやあ、テンションが上がるモンスタ
画像引用元因みにコッパミジンコは前作だと火族だったのが今作で水族に変更されました、裏切り者め(違います)こう見えて前作のオレカバトルも楽しませていただいていました、どうもヨボヨボのあさなぎです_:(_́ω`):_当時はナタタイシって言うモンスターが大好きでよく使っていたんですよ…余りにも思い入れがある故に、彼が属する種族:「火族」にすら関心を持つぐらいでした。合体時にパンドラがコメントを話すようになったので、しっかりコマンド潜在を粘ってから育成しております。簡単に判別出来ますし、こ
私のレッドドラゴンはコマンド潜在がない個体になるので、予めご了承ください。コマ潜なら基本的に3~4リールの「ミス」入れが必要なくなるのでかなり育成難易度が下がります、なので厳選に抵抗がない方はコマ潜を粘りましょうね(反面教師は語る)。「業火のいき」型のレッドドラゴンのコマンド調整が完了したので、本日はプチドラゴンの時点からどのように調整していったか備忘録がてら纏めようと思います。これからレッドドラゴンを育てる方の参考になると嬉しいですが…普通にもっと良い方法がある気もするので、本当に参考程
☝️餡子ですらねえじゃねえか!\あさなぎちゃ~ん?/(CV.ニャンドラ)は~い😷\何が好き~?/チョコミント!…よりも、こし餡。コマンド潜在がある個体です!3リールや4リールの「ミス(ほほえんでいる)」に「こうげき」が入るのを確認出来ていますが、性能的にも見栄え的にも無理に入れなくても良いな…と思ったのでサボり。餡子食う…じゃなくて、暗黒竜ファヴニールのコマンド調整が完了いたしましたので報告します😈様々なブレス技を覚えるモンスター故に色々な構成が考えられますが、私は「終焉のいき」
表情がたまらないですよね、まさに戦う主人公の顔🌟波浪騎士トリトのコマンド調整が無事に完了したため、満を持して当ブログで紹介しようと思います!いやあ…見た目がかっこいいのは勿論ですし性能もかなり高めに纏まっていて頼りになるなと実感しました、そしてこんなに頼もしいモンスターを最後までしっかり育成出来て達成感もひとしおです。。因みに「ハープーンハント」や「漣の連撃」に関しては、ダメージを上方修正する調整が過去に入っております。アッパー調整した上で進化って聞くとかなりやり過ぎなようにも聞こえます
動きが早くて上手く写真を撮れませんでした、まるで本物の動物みたいだ🏇どうも、魔王バスカーや黒紅騎士スタンのコマンド調整にすっかり手を焼いているあさなぎです🥹余りにも長引いた結果、彼らと合わせて使っていた魔獣ギリメがしれっと完成してしまいました…色々小話があるモンスターではあるので、今回はギリメでひと記事組んでみます。「敵EXゲージ-3」型を作ってみたい気持ちもあるので、引き続き育成はするつもりです_:(_́ω`):_実際にはこんな感じのコマンドに仕上がりました、「あばれまわり」型とし
/エッホエッホ「★★→★★★」を「イカズチ」に変えなくちゃエッホエッホ\どうも、流行りに逆らわずに魔獣クイックシルバーのコマンド調整に勤しんでいるあさなぎです。勿論コマンド引き継ぎ仕様を逆手に取った移動埋め魔獣ギリメを作るのが目標な訳ですが…案の定欲しい位置に「ためる」が来ませんね、既に打ち切りの予感も漂ってます🥲4リールの残り1枠の選択肢は色々ありますが、私は魔王バスカーでも愛用している「灼炎の一撃」にしました!クイックシルバーが縦横無尽に画面を駆け回る傍らで、邪神バスカーの育成が
/きゃぴーん☆\最近は専らアメノウズメの育成を頑張っております、どうもあさなぎです🌿1~3リールの整備に目処が立ち本日遂に女神アメノウズメに進化させる事が出来ました…レベル10以内で育成が完結しない見通し故に時間はかかりそうですが、高すぎるモチベーションを以て頑張ります。。コマンド潜在がある個体です!!基本的に私はコマンド調整を闘技場の「仲間とバトル」にて行っております…同名のバトラー同士での対戦が出来る設定の店舗に行き、そこで6体モンスターをスキャンさせて一気に進めております。故にア
コマンド潜在がある個体です🔫プロトタイプcodeIVのコマンド調整が完了したので、今回はそちらの育成過程を振り返りたいと思います!色々と魅力的な攻撃技を覚えるモンスター故にどういう型にしようか目移りしましたが、最終的には「チャージ砲」型で完成いたしました。EX技が「自爆!!!!(!)」なので、最後っ屁にぶちかます想定はどんな型でもしておくといいと思います。雑に400ダメージ弱が出ますからね(しかも全体攻撃で)、大体のモンスターがワンパン圏内です😇「チャージ砲」は威力が高い火属性物理攻撃
コマンド潜在がある個体です🐦⬛「変化のタグイェル」型のイシスが完成したので、例のごとくトレーニー・アリアに感謝しながら振り返ろうと思います!…後ほど語りますがイシスに関しては完全にコマンド構成を妥協するつもりでいたので、ここまで綺麗に仕上げられたのは自分でもびっくりしております。変身した時点でかかっている状態異常を解除出来るのも、何気に嬉しい仕様です😷「変化のタグイェル」は2ターンの間好きな★3以下のモンスターに変身出来る技です…ステータスも変身先に依存する(≒★4のイシスよりは劣った
(BOSS)邪神アラキシュ、お供に★4モンスター2体が居るのもあってかなり強いですね🤯ここまでの私の戦績は1勝2敗です。。解禁3日目と出遅れてしまった感がありますが、私もようやくオレカバトル2第2章の3次解禁のプレイ回数を重ねられました。お決まりの邪神アラキシュにサイドを固める機械族2種、そして前作主人公の無幻銃士ダルタン…魅力的かつ強いモンスターばかりで育成が捗ります、本当に楽しいです🙌コマンド潜在がある個体です!あくまでも拘りのもとでコマンドを配置しているので、その分割とキャパシテ
親衛騎士アリアを育てていたお陰で、スムーズに霧雨の将グレンを出す事が出来ました。備えあれば憂いなし😷他のモンスターの記事にも度々映り込んでいたので気付いていた方も居たかもしれませんが、親衛騎士アリアのコマンド調整を長きにわたって進めていました。今日ようやく納得のいく構成になった為、満を持して紹介します!察しのいい方は気付いたかもしれませんが、この親衛騎士アリアはステータスが全て最大値の個体となっております。ただ流石にコマンド潜在は引けていません…因みにコマンド潜在の場合は3リールが「E
プレイを積み重ねた結果10万Gを達成いたしました…いくつか鍵飾りを買っていたりサブの記録の鍵も使ったりするので、実質的にはもっと貯まっています。オレカバトル2の稼働が始まってから約2ヶ月、どうもほぼ毎日プレイを重ねているあさなぎです。筐体に通い続けているうちに「どういう人がこのゲームを遊んでいるのか」がうっすら分かるようになってきたので、今回はその話をしつつ所感を語りつつ…みたいな回です。前作から続投して登場しているモンスターが沢山居ますし、運営も狙って前作経験者を集めに来ている節はあるか
オレコマンド波浪騎士トリトノーマルアイテムが欲しくてギリ敗けて(わざとの負けではなくいつも通り勝てないオレコマンドです)こちら育成過程の記録↓水しか最近使ってないな!?旧オレカではギョのまま育成もされず先を見ることのなかったギョギョですがこの度先に進化が作られたことで漸くお目見えしたギョギョとなります因みに進化後から作ったので間あいてギョギョを作りました持ってるもので作れると知ったので白いロボットを作りましたブルーソウルを前回とれたのでブルードラゴンを作ろうかと思い
迫真の飲酒アピール!(最近木浪が調子上げてて本当に有難いですね)私はこれでもオレカバトル前作の頃から筐体に向き合っているタイプの人間で、そこから10数年の時を経て無事胃腸が衰えつつあります。どうも…マヨネーズを沢山食べると気持ち悪くなっちゃう、×歳のあさなぎです。こちら、コマンド潜在がある個体でございます!因みに元々は素直に4リールに流す構成にするつもりで育成しており、その名残で4リールに「疾風刺突剣」を入る限り(5つ)並べております。と言う訳で、オレカバトル2が誇るマヨラー(?)こ
先に言っておきますが、今回紹介する育成方法は(恐らく)運営が想定していない挙動を用いたものとなります。私はあくまでも正規の方法でゲームを遊んでいるまでなので特に遠慮なく紹介しますが、後々修正されて再現出来なくなる可能性は全然あるのでそこはご了承くださいませ…。先日魔獣ギリメの育成に関する記事を出しましたが、この度2体目のギリメを育てる事を決意いたしました。…魔獣ギリメの1リールを「★→★★」で埋められる事が判明した上にそれをするには改めて合成元の魔獣クイックシルバーから作り直す必要があるか
コマンド潜在、有ります!当時クリスタルドラゴンと並行してコマ潜個体を粘り、こちら(サード・ゼノドラゴン)が先に出た思い出。昨日も夜な夜なオレカバトル2に励み、なんとサード・ゼノドラゴンのコマンド調整が完了いたしました。「サードニクスブレス」と「シャイニーサードニクスブレス」を4リールに3個ずつ入れて、火属性ブレス攻撃を安定して撃てるようにしております…1~3リールは移動系コマンドを5個ずつ、位置にも拘って入れました。せめて「★★★→★★★★」は下に4つ固めたいなあと考えており、ここはレベ
付録が増えてきたので新しくファイル買いました。と言ってもまだ少ないので付録カードのみネットで買ってコンプリート目指す㊗️🎉
コマンド潜在がある個体です!ドランはロケテストで先行実装されておりその頃のカードも持っていましたが、個体値が低めだったのもあって今回は一から作り直しました。真竜人ドランのコマンド調整が完了したので、裏話を混じえながら調整の様子を振り返ろうと思います。色々な固有技を覚える上にキャパシティにも余裕があるモンスターなので、作成できる型は中々に多岐にわたりますが…私は無難に「火竜の牙」を安定して撃てる構成にいたしました!超EX技のぶっ壊れた笑い声が、何回聞いてもグロえもんののび太に聞こえるのは私
アメノウズメ真GM個体引けました!!勿論コマ潜ですし、ちゃんとレベル2で素早さが64になります。。pic.twitter.com/Nql91wH0pS—あさなぎ(@shora_c_a___m)2025年9月13日161/49/62のレベル1時最大値を引いたのが3回、そのうちコマ潜が2回、でレベル2で素早さが64になったのが1回…という内容でした。合体で作成できる故に試行回数を稼ぎやすいとはいえ、かなり早めに厳選を終えられた方な気がします…!オレカバトル2第3章にて解禁されたア