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この日は本当はオレカバトル2を休む予定だったんで昼前まで寝ていたんですが、トレーニー・アリアが出たと聞いて慌てて1時間だけプレイしに行きましたw早いもので開始から1週間が過ぎたアリア'sブートキャンプ…ここに来て最終戦の対戦相手がトレーニー・アリアになるテコ入れが成されました、いやあ良いサプライズだったと思います(*^◯^*)かなり高性能なモンスター故に案外勝つのが難しかったりしますが、そんなトレーニー・アリアをワンパン(?)出来る神モンスターを今日は紹介したいと思います。コマンド潜在があ
大魔王ムウスに弱みを握られているので…(?)遂に始まったオレ最強大合戦極炎の陣、私もガッツリ楽しませていただいております🔥私はムウス軍に所属したので、同胞の皆様はよろしくお願いします…バスカー軍をやっつけてやりましょう(劣勢から目を背けながら)。コマンド潜在がある個体です!今思い返すと、必ずコマ潜個体を獲ろうと決めたのがちょうどこのゴールドドラゴンの解禁からでした。さて…強力な相手プレイヤーや大魔王に勝つ為にはなるべく強いモンスターを使うのが良いです、また今回のイベントはすけモンとし
プレイを積み重ねた結果10万Gを達成いたしました…いくつか鍵飾りを買っていたりサブの記録の鍵も使ったりするので、実質的にはもっと貯まっています。オレカバトル2の稼働が始まってから約2ヶ月、どうもほぼ毎日プレイを重ねているあさなぎです。筐体に通い続けているうちに「どういう人がこのゲームを遊んでいるのか」がうっすら分かるようになってきたので、今回はその話をしつつ所感を語りつつ…みたいな回です。前作から続投して登場しているモンスターが沢山居ますし、運営も狙って前作経験者を集めに来ている節はあるか
トリトが真っ当に★4に進化してめちゃくちゃ嬉しいです、アンタ最高にかっこいいよ😭昨日のオレカバトル2の解禁、ガッツリ楽しませていただきました!新しく実装された5体のモンスターにはいずれも驚きましたが、特に焔のマヨリが予想外でしたね…凄く好みなのもあって、頑張ってコマンドを整えたい次第です。キリがないので基本的に最終進化モンスターしか記事にしない方針なんですが、霧の剣士グレンのような後出しで進化する場合などどうしようもないパターンはあります🐊さて…焔のマヨリは乙姫マヨリを素材に作成出来る訳
コマンド潜在がある個体となります。スライム・アースと旅人アランが入ったパーティが敵に出てくるので、コマ潜の有無を調べながらの厳選がしやすいのが良いですね😷オレカバトル2第2章を遊ぶにあたって、余程の理由がない限りは主人公の発見者アランを育てるべきだと思います。という訳で私も流石に手をつけました…無事に「ナイフの罠」型で完成いたしました。飛行機じゃないかな(すっとぼけ)育てるべき理由その①、アランが居ないと出せないBOSSモンスターがまあまあ多い…ひな鳥ルフや導きの精霊イブリスは出現条件
コマンド潜在がある個体…どころか、GM個体でございます!厳選の様子は前回記事に纏めてあるので、見たい方は是非🙏という訳で…女神アメノウズメのコマンド調整がひとまず完了した為、今回はその様子を振り返る記事でございます!型としては「あらわな踊り」と「たまふりの踊り」を2:4で混ぜたものになっております…ちょっと欲張り気味ではありますが、一応コンセプトはある型です。それぞれの技の追加効果は、「たまふりの踊り」が味方EXゲージ上昇で「あらわな踊り」が魅了状態付与…です!オレカバトルにおける「踊
ここのジト目が大好きです(´艸`)女神アルテミス。オレカバトル2第1章…いや、下手したらオレカバトル2を象徴するモンスターなんじゃないでしょうか…今日はそんなアルテミスの話です。最短だとレベル1の捕獲可能モンスター×3で作成出来るので本当に作成難易度が低いです、なので初心者の方にも即戦力としておすすめです!…条件を整えれば1プレイで10数回厳選が出来るので、ステータスを妥協したくない方にもうってつけな訳です。まだまだオレカバトル2だと少なめの女性モンスターの一角として解禁前から密かに
私のレッドドラゴンはコマンド潜在がない個体になるので、予めご了承ください。コマ潜なら基本的に3~4リールの「ミス」入れが必要なくなるのでかなり育成難易度が下がります、なので厳選に抵抗がない方はコマ潜を粘りましょうね(反面教師は語る)。「業火のいき」型のレッドドラゴンのコマンド調整が完了したので、本日はプチドラゴンの時点からどのように調整していったか備忘録がてら纏めようと思います。これからレッドドラゴンを育てる方の参考になると嬉しいですが…普通にもっと良い方法がある気もするので、本当に参考程
迫真の飲酒アピール!(最近木浪が調子上げてて本当に有難いですね)私はこれでもオレカバトル前作の頃から筐体に向き合っているタイプの人間で、そこから10数年の時を経て無事胃腸が衰えつつあります。どうも…マヨネーズを沢山食べると気持ち悪くなっちゃう、×歳のあさなぎです。こちら、コマンド潜在がある個体でございます!因みに元々は素直に4リールに流す構成にするつもりで育成しており、その名残で4リールに「疾風刺突剣」を入る限り(5つ)並べております。と言う訳で、オレカバトル2が誇るマヨラー(?)こ
ラクシャーサに関しては前作でも出ていたものの当初は没個性で埋もれがちだったとも聞きます、テコ入れで「大剣の一撃」を覚えるようになってからは日の目を浴びるようになったんだとか!今作で★4進化を勝ち取った事で純粋にキャラ性能が上がって使いやすくなりましたね、稼働初期故のカードプールの少なさも味方し強キャラとして名前が挙がるようになりました。「オレカバトル2において最も火力を出せるモンスターは誰か?」と聞かれた場合、「悪鬼ラクシャーサ」と答える方は少なくないんじゃないでしょうか。何より彼が覚える
コマンド潜在がある個体です!強力なモンスターなだけあってGM個体まで粘る方も少なくない印象です、凄いなあと思いつつアメノウズメで満足した私はコマ潜だけ粘ってます😇「輝く風」型の龍神ククルカンのコマンド調整が無事に完了しましたので、ウキウキなのを隠しきれないのを承知の上で振り返りたいなと思います!このコマンド構成は先駆者の方が沢山居るいわゆる「テンプレ構成」ではありますが、それでも1~3リールの全てに「ミス」を入れる必要があって難易度が高いだけにそれをなぞる事が出来て自信に繋がりました🙏対
泡魔導師ポワンのテーマが収録されている、という理由だけでミライダガッキをプレイしたりしていましたね~…(通じる方が2割も居なさそうな話題)。前作のオレカバトルをやっていた身としてはやはり泡魔法使いポワンの実装にテンションが上がらない訳が無くて、ウキウキでコマンド調整に手を出していました。1リールの「シャボン・フラッシュ」をどうしたら崩せるんや…と絶望したりしましたが、W変化を運良く引けたりして無事に泡魔導師ポワンへ進化させる事が出来ました🙏「★★→★★★」が5つ入ると見越してこの型にしてい
コマンド潜在がある個体です🔫プロトタイプcodeIVのコマンド調整が完了したので、今回はそちらの育成過程を振り返りたいと思います!色々と魅力的な攻撃技を覚えるモンスター故にどういう型にしようか目移りしましたが、最終的には「チャージ砲」型で完成いたしました。EX技が「自爆!!!!(!)」なので、最後っ屁にぶちかます想定はどんな型でもしておくといいと思います。雑に400ダメージ弱が出ますからね(しかも全体攻撃で)、大体のモンスターがワンパン圏内です😇「チャージ砲」は威力が高い火属性物理攻撃
魔導師マナナールが完成間近なので彼が次回の記事かな~って見込んでいたんですが、あと一手のところで停滞しちゃっております。今日この後プレイしに行くので、そこでの完成に期待。。早いものでオレカバトル2の稼働開始から1か月が過ぎようとしております、YouTubeチャンネルを通じて次回の更新の話も既に出ていますしますます今後の展開が楽しみですね(*^◯^*)かくいう私もこの1か月は様々なモンスターの育成に明け暮れましたね…相も変わらず完成への道のりは長いですが、ひとまず1体のドラゴンが形になりまし
ヤマトといい放浪のシャルルといい、「進化させるとキャパシティが減る」不自然な実装の仕方をしてからの後日にアップデートで調整するやり方が続いているのはちょっとモヤります。これからも不自然なキャパシティのモンスターが来た時は「じゃあアップデートを待つか」と見送るのが最適解になってしまいます。先日オレカバトル2にオンラインアップデートが来まして、そこで一部モンスターのキャパシティに上方修正が入りました。対象として明記されているのが邪神オロロソとヤマト…後出しの調整故に完成させた方からすると大変な
「プリティーシリーズ」という括りでタカラトミーアーツが予てから女児などを対象とした作品をいくつか展開しているんですよね、アイプリ以外にも様々な路線の作品がありファン層は多岐にわたります(´艸`)因みになんと今日がプリティーシリーズ15周年の記念日です…おめでとうございますだワーン🐯オレカバトル2と同じく今ゲームセンターにて筐体展開をヒットさせているコンテンツの1つに、ひみつのアイプリがあります。昨年の稼働開始以降分かりやすくかつずらしすぎないコンセプトがウケており、勢いそのままに今年は2
☝️餡子ですらねえじゃねえか!\あさなぎちゃ~ん?/(CV.ニャンドラ)は~い😷\何が好き~?/チョコミント!…よりも、こし餡。コマンド潜在がある個体です!3リールや4リールの「ミス(ほほえんでいる)」に「こうげき」が入るのを確認出来ていますが、性能的にも見栄え的にも無理に入れなくても良いな…と思ったのでサボり。餡子食う…じゃなくて、暗黒竜ファヴニールのコマンド調整が完了いたしましたので報告します😈様々なブレス技を覚えるモンスター故に色々な構成が考えられますが、私は「終焉のいき」
/きゃぴーん☆\最近は専らアメノウズメの育成を頑張っております、どうもあさなぎです🌿1~3リールの整備に目処が立ち本日遂に女神アメノウズメに進化させる事が出来ました…レベル10以内で育成が完結しない見通し故に時間はかかりそうですが、高すぎるモチベーションを以て頑張ります。。コマンド潜在がある個体です!!基本的に私はコマンド調整を闘技場の「仲間とバトル」にて行っております…同名のバトラー同士での対戦が出来る設定の店舗に行き、そこで6体モンスターをスキャンさせて一気に進めております。故にア
コマンド潜在、有る個体です!アリア'sブートキャンプ禁断症状に7時間ぶりに苛まれた結果無事に深夜オレカをキメてきました、どうもジャンキーあさなぎです(?)こんな感じで無茶気味に遊びに行っても成果が出るから改めて今回のイベントは凄いですね…赤魔導師ポワン、完成と相成りました!もう1つの専用技「シャボン・デヴォレ」にはドレイン効果があり、こちらも3リールを埋められて強そうです。私は迷った結果「まあ赤ポワンのHPで耐久型は難しそうだな…」と感じ、鈍足モンスターをカモれるこの型に決まりました🦆
コマンド潜在がある個体です🐦⬛「変化のタグイェル」型のイシスが完成したので、例のごとくトレーニー・アリアに感謝しながら振り返ろうと思います!…後ほど語りますがイシスに関しては完全にコマンド構成を妥協するつもりでいたので、ここまで綺麗に仕上げられたのは自分でもびっくりしております。変身した時点でかかっている状態異常を解除出来るのも、何気に嬉しい仕様です😷「変化のタグイェル」は2ターンの間好きな★3以下のモンスターに変身出来る技です…ステータスも変身先に依存する(≒★4のイシスよりは劣った
因みに空には殆ど雲がありませんでした(というか暑すぎますね…)。今日明日と纏まった休みを取れたので、この期間でオレカバトル2の完成させたいモンスターを何体か一気に仕上げたいな~なんて考えてます!…どうも、1体目から一時間ほど予想外に沼に嵌って雲行きが怪しいあさなぎです🤯コマンド潜在がある個体です!しかも何気に体力と攻撃力も最大値の優良個体です、素早さは落ちていますがまあそもそも鈍足なので実用性にはほぼ影響ありません。という訳で完成希望モンスターその①、魔王アラキシュのコマンド調整を済ま
コマンド潜在、ある個体です!この頃はまだあまり真剣にコマ潜を粘っていませんでしたが、闇スタンに関してはたまたま合体1発目でコマ潜を引けました笑ワニゲータに引き続いて過去に実装されて以来放置していたモンスターの育成がまた完了いたしました…それがこちら、紅蓮の騎士スタンです!魅力的な専用技を数多く覚えるので4リールの構成は中々迷いましたが、「無明の闇」と「闇の閃光」をミックスした型に落ち着きました。紅蓮(グレン)の騎士……ってコト!?「無明の闇」は敵一体に素早さダウン&確率で盲目状態を付与
(BOSS)邪神アラキシュ、お供に★4モンスター2体が居るのもあってかなり強いですね🤯ここまでの私の戦績は1勝2敗です。。解禁3日目と出遅れてしまった感がありますが、私もようやくオレカバトル2第2章の3次解禁のプレイ回数を重ねられました。お決まりの邪神アラキシュにサイドを固める機械族2種、そして前作主人公の無幻銃士ダルタン…魅力的かつ強いモンスターばかりで育成が捗ります、本当に楽しいです🙌コマンド潜在がある個体です!あくまでも拘りのもとでコマンドを配置しているので、その分割とキャパシテ
カロリーを摂れ…(左門くんはサモナー、今の子に通じるかしら??)レッドドラゴンの育成と並行してコマンド調整を進めていた重竜ベヒモスが無事に完成いたしました、大きく躓くことなく育ってくれたのもあり実装から1か月足らずでのスピード完成となりました✨️「ベヒモスの育成は難しいな…」という意見もチラホラ見かけたので、今回は出来上がったコマンドを振り返りつつ重竜ベヒモスを育てる際のコツを簡単に解説出来ればなと思います。「★→★★」が6つ入るモンスターはオレカバトル2だと現状重竜ベヒモスとカニクラブの
気持ち的には今日一気に完成させたかったんですが、巻き戻す先のカードを家に置いてきました()どうも、最近は専ら恐竜戦士トリケラのコマンド調整(というか最早開拓)をしていたあさなぎです。目指したい配置やそれに向かう為のステップはハッキリしたので、後は成し遂げるだけとなっております…6月中にお披露目出来るよう、頑張ります(小声)。コマンド潜在がある個体です…が、3リールに「こうげき」が入る余地があるので、恐らくコマ潜が無くてもこの型なら再現が出来るかと思われます。(非コマ潜なら1・2リールの最
ポワン系統に関してはコロコロコミックにすら情報が無かったので、マジで解禁当日までトップシークレット扱いだったのでありました。そこに(前作の没要素の)赤魔導師を持ってくるの、本当に用意周到ですね。。久しぶりにスケジュール調整に成功したので、今日はオレカバトル2第1章の追加解禁を遊び尽くしてきました😋満を持して実装されたゴールドドラゴン、サプライズで解禁され(特に前作プレイヤーを)湧かせた赤魔導師ポワン、コロコロコミックにて登場が明かされた○○○○○○○○○…いやあ、テンションが上がるモンスタ
先に言っておきますが、今回紹介する育成方法は(恐らく)運営が想定していない挙動を用いたものとなります。私はあくまでも正規の方法でゲームを遊んでいるまでなので特に遠慮なく紹介しますが、後々修正されて再現出来なくなる可能性は全然あるのでそこはご了承くださいませ…。先日魔獣ギリメの育成に関する記事を出しましたが、この度2体目のギリメを育てる事を決意いたしました。…魔獣ギリメの1リールを「★→★★」で埋められる事が判明した上にそれをするには改めて合成元の魔獣クイックシルバーから作り直す必要があるか
画像引用元因みにコッパミジンコは前作だと火族だったのが今作で水族に変更されました、裏切り者め(違います)こう見えて前作のオレカバトルも楽しませていただいていました、どうもヨボヨボのあさなぎです_:(_́ω`):_当時はナタタイシって言うモンスターが大好きでよく使っていたんですよ…余りにも思い入れがある故に、彼が属する種族:「火族」にすら関心を持つぐらいでした。合体時にパンドラがコメントを話すようになったので、しっかりコマンド潜在を粘ってから育成しております。簡単に判別出来ますし、こ
(BOSS)雪狼ガルムの2リールの移動が「★→★★」になっていた、という小ネタをここで供養しておきます。2リールなので「★★→★★★」が正しいはず…まあゲーム進行に支障は無かったので本当に小ネタです。どうも、何だかんだで2025年は今のところ毎日オレカバトル2で遊んでいるあさなぎです。モンスターの育成でしたり対戦でしたり、やり込み要素が深いコンテンツなので飽きずに楽しめるのが本当にこのゲームの強みですよね…無事にお金と時間が溶けております😇この中だと、恐らく親衛騎士アリアが真っ先に完成し
2月終わりなので2本連続投稿1本目今回は2月最後なので最後に何かをしたいと思い、「オレカバトル2」の序章モンスター最後のゼノゴンを作ってきたよ。まず今回やるべき事は・白ゼノゴン作成・絵柄チェンジ(アイテム使用)・育成水色のゼノを育成する為にLv4からLv9までLv上げ。道具屋で「オシャマテリア」を購入して白ゼノを出す。今回白ゼノを制作する時に準備してきたもの・白い服・白いタオル(一応)白い服は柄入りで最初の検証で普通にバトルした際にカード化するタイミングで「オシャマテ