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そこそこアクセスのある記事へのリンクを置いておくだけである。番外だから定期的に記事の日時だけ改変して、できるだけサイトの上部に置いておくつもりではある。一応このブログ、ジャンルはゲームだからね。ついき:僕はこの条件のどちらもクリアしているfrom7周年生放送day1※アクセス数を見直して置いておく過去記事を変更した20250118初心者向けガイド『0433、2024年2月現在これからアズールレーン(アズレン)を始める人のための初心者ガイド(多』注意
半年に一度くらい書いてる過去記事で言いたいことはだいたい全部言ったので、とりあえず半年前の記事と、『0796、2025年2月現在アズールレーン(アズレン)のおすすめキャラと攻略情報など8248字』注意!過去記事で書いた内容と大半が被るから、まず過去記事へのリンク集を置いておく。『番外、アズールレーン(アズレン)過去記事リンク』そこそこアクセスのある記…ameblo.jpアクセスの多い過去記事へのリンク集を置いておく。『番外、アズールレーン(アズレン)過去記事リンク』そこそこアク
あのwikiは一部ユーザーがキチゲかエアプかっていうくらい、平然とデマを書くクソ野郎がいる、ということは過去記事でも紹介した。が、そういうクソ野郎のエアプ情報が最近になって再整理されているようだから、それを僕が独断と偏見で評価しておこう、というわけだ。僕のプレイスタイルは完全無課金で原則フルオートのエンジョイ勢であり、理論上の最大値よりも現実的な使用感と最小値基準で考える。堅実!無難!慎重!K!B!S!って感じで。攻略情報って公平を期すために理論値で比較する人が大勢い
注意!過去記事で書いた内容と大半が被るから、まず過去記事へのリンク集を置いておく。『番外、アズールレーン(アズレン)過去記事リンク』そこそこアクセスのある記事へのリンクを置いておくだけである。番外だから定期的に記事の日時だけ改変して、できるだけサイトの上部に置いておくつもりではある。一応…ameblo.jpこの記事ではもうちょっと雑な一覧性を上げようという試みであって、攻略情報よりも駄文と雑学と私感がより多くなる。つまりいつも以上に遠慮をしない内容になっているから、
とりあえず全員強化レベル30になったので。クソ辛いと思ってはみたがまだ年内なんだよな・・・完全無課金でもきっちりやれば半年猶予ができるって考えると、昔よりもクソ有情にはなったね。あれこれ注意書きもある前回の記事はこちら。『0942、アズールレーン(アズレン)の開発艦8期キャラ実装記念優先順位とおすすめの話』注意書き。初心者~中級車向けの優先順位の話をするから、今現在開発艦RTAやってるような層の話ではない。装備もキャラも揃ってないけど、最新キャラだからという…
あそこの管理人は仕事しねえわ広域規制いっこうに解除しねえわで、デマ情報でさえ放置されてるし明確な荒らしも一部の連中だけ無視するわで、はっきりいってクソというか、有志wikiの悪い部分が多すぎるんだよな。なので情報の一覧性以上のことはアテにしないほうがいいというか、カタログスペックの確認以外信じないほうがいいというか。まあそもそも誰でも編集できるwikiの長所はそのまま、誰かが情報のコンセプトを台無しにしてしまえるという欠点の裏返しだからこそ、某ポケ徹みたいに、最終的には「情
注意書き。初心者~中級車向けの優先順位の話をするから、今現在開発艦RTAやってるような層の話ではない。装備もキャラも揃ってないけど、最新キャラだからということで急いで作ったほうがいいの?的な質問を想定したものだ。なので純粋な強弱よりも育成と攻略を考えて書く記事である。だいたいのソシャゲはエンドコンテンツ向けに攻略情報を書くけど、僕のブログは一貫して、エンドコンテンツの話は極力後回し。そんなのはYouTuberなりアズレン専用ブログなりで誰かがやってるだろうし?
というお知らせがあったので。https://x.com/azurlane_staff/status/2009529321850012099最強というのは過言ではなく、13章ですら大概なのに対空性能がなければ出番がないといっていい15章以降を考えると、超巡でさえ対空性能があってナンボという状況になりつつある。なので少なくとも15章でグアムの出番は必ずといっていいほどやってくるし、全弾発射がないかわりに発砲時弾幕を得るという個性も極めて貴重かつ有益だ。ぶっちゃけなくても
こんにちは、アズレンエンジョイ勢の僕です。公式生放送のデータによると上位4000人とか上位0.1%とからしいですけど、全キャラ揃ってるくらいではガチ勢名乗れないゲームなので、僕はエンジョイ勢です。まあ要するに大事なことだが、僕は原則フルオートで遊んでいて、完全無課金プレイヤーなので、エンジョイ勢です。そういう目線で攻略情報を書いているから、理論値で比較して誰が最強!みたいな一般的攻略情報とは違ったことを言うわけだ。堅実!無難!慎重!K!B!S!って感じで、biim兄貴リスペ
・・・・・・今年初のこのコーナー。意外と新しい画像がですね・・・・・(気付いてないだけかもしれないが。)ゆめちんのアズレン!エイプリルフールネタも含めての紹介です。指揮官ロボ!指揮官ロボじゃないか!!実装してくれw今年も安定のブリ衣装イベントが開催w(;´・ω・)どんな敵なんだ・・・・・wもう何でありだなw果たして次回はいつになるやら・・・・・・(;´・ω・)余談だが、アズールプロミア(だっけ?
注意書き。スマホで見る人が大半だろうが、このブログ記事は全てパソコンから閲覧することを前提に書かれている。僕は完全無課金プレイヤーであり、原則的にフルオートで遊んでいるエンジョイ勢である。全キャラ全装備揃っているが、アズレンの課金圧はそんなもんであるという証明でもある。アズレン記事を書くのは無課金で遊んでいる恩返しに相当する。ダイレクトなマーケティングってことだな。それゆえに媚も売らないし嘘も言わない。方針としてはエンジョイ勢、初心者~中級者向けの話しかしない
いつもの注意書き・・・って言って省略したいんだけど、最初にこの記事読む人がゼロではないと想定してちゃんと書こう。僕は完全無課金プレイヤーであり、原則的にフルオートで遊んでいる。15-4まで掘り終えて全キャラ持ってるけど、堅実!無難!慎重!K!B!S!って感じでbiim兄貴リスペクト。最大乱数を引いた理論値で性能比較をせず、最低乱数を引いてもどれだけ仕事ができるかで性能比較をしているので、一般的な攻略ブログとは基準が全く違う。かつ、キャラ愛と性能・効率は別だと必ず言って
燃料が余りそうだったので16章をやってみた。14章が純粋に難しくなったような海域だったので、なんだろう・・・決して15章初見よりは理不尽さを感じなかったのだけど、楽だとは絶対に言えない。空母で魚雷消し、ヒーラーで回復。あの動作。課金しておけばクリアは楽なんだろうなあっていう、全てにおいて安定と呼ぶにはあと少し足りない難度だった。予想通り素直にレベルキャップ解放を待つべきっすね。で、ここは出撃時に潜水艦の支援枠3人によるバトルが勝手に始まる。燃
皆さんこんにちは!グッドスマイルカンパニー企画部のチャン・シュウ(@gscs_hirase)です今回ご紹介するのは、人気ゲーム『アズールレーン』より――――PLAMATEAボルチモア『アズールレーン』より、ボルチモア型重巡洋艦ネームシップ「ボルチモア」が艤装を装備した姿で初プラモデル化!/全高約160mm、各関節可動。/取り外し可能な艤装が付属。フレキシブルに可動するアームによりポーズに合わせて展開し、放射状に広がる特徴的なシルエットを表現可能。/胸部と腰衣装の引き出し構造や、
愚者の天秤が軽量復刻中だが、D1でアイリス砲が掘れる。で、たまにこれくらいなら落ちる。「掘る」に対して「落ちる」ってどうかと思うけど、まあ多少はね?金設計図が3周して4枚ってのはかなり上出来なほう(数値だけなら2周で4枚)だけど、知ってる限り1周で4枚って人がいるからIstillhavelotsmoretoworkオォン!キャラクターの運値に依存するなんてこともないし、戦闘時間や与ダメージにも全く関係ない、純粋な乱数運の問題でしかない。そして「
過去記事リンクを置いてそっちを読んでくださいねって言いたい話なんだけど、同じ話題でも語り口が違うだけで理解度が変わるのは、せんせー歴37年目だから、さすがに知っている。『番外、アズールレーン(アズレン)過去記事リンク』そこそこアクセスのある記事へのリンクを置いておくだけである。番外だから定期的に記事の日時だけ改変して、できるだけサイトの上部に置いておくつもりではある。一応…ameblo.jpなのでちょっと語り口を変えてみようかなと。それとブログ書いてる側特有の悩みだけど、
毎回のように言ってることだが、僕は完全無課金プレイヤーであり、原則的にフルオートで遊ぶことを前提にする、いわゆる「エンジョイ勢」である。15-4まで掘り終えて全キャラ持ってる奴がエンジョイ勢なのかという疑問はあるけど、それくらいなら完全無課金でもやれるという証明でもある。そのため、基本方針としてケチケチコツコツ遊ぶ。ケチケチもコツコツもできない人向けの話はしない。多少課金したほうが絶対に楽なもの(キャラ所持枠(ドック))はあるけどね。ドックですら事あるごとに無料配布さ
知ってるか?「僕はアズレンを完全無課金で遊んでるから課金がわりに勝手に記事書いてます」と正直に告白するのはステマでもなんでもないんだぜ、ステルスしてないからな!まあいいや。完全無課金と申しましたように、このゲームは遊ぶだけなら一切の課金が要らない。本当に完全無料で全コンテンツを遊べる。つまりストレスフリー要素か、着せ替えか、関連グッズ・コンテンツにしか課金ができない。しかもなんとガチャ資材(キューブ+ゲーム内資金)も浪費さえしなければ純黒字だから、委託(い
いやまあ、あくまで僕が勝手にオススメしてるだけなんだけどね?個人の感想です。完全無課金、原則フルオートのエンジョイ勢として。堅実!無難!慎重!K!B!S!ッテカンジデ・・・それと過去記事↓で書いたことと中身は大差がないから、『0456、いまさら聞けないアズールレーン(アズレン)の、セイレーン作戦のおすすめ艦隊編成について』何度も言ってることだが、僕のブログでは最大効率ではなく最低効率で考えている。かつ原則的に無課金・微課金でフルオートな遊びをする前提で喋っている。だから「
過去記事でも何度か書いてきた話の手抜きバージョンである(正直)。育成優先順位はメンタルユニットⅡの都合で、誰でもホイホイLV121以上にしていいということにはならないので、LV120になってから誰を凸るかは、プレイヤー各位の裁量による。まあかくいう僕こそ効率重視プレイヤーでいる風に見えるかもしれないが、ブリ3匹(!)をLV125にしてたりユニコーンLV120とユニコーン改LV125がいたりと、無駄極まりないことをワンサカやっている。それでも資源を無駄遣いしていいとは思っ
このたびついにカウペンスが実装されたことで、ユニオン陣営にも確定回復ができる空母がやってきた。これでヒーラー不在陣営は鉄血だけということになる。一部戦艦にも回復性能を持つ奴はいるのだが、基本的に空母のほうが喜ばれる。弾消しと同時に行われる回復は、生存力向上により強く貢献するからだ。空母は制空値を確保するためにも不可欠なキャラロール(役割)だから、後半海域に行くほど強い空母をどう確保するのかの問題になりやすい、というリアル戦争に準拠したゲームバランスの都合もある。いず
艦船技術は対潜上げ切ったからあとは駆逐艦の対空だけ、さすがにそれをやるのはマゾい、装備もキャラ(華甲改)も万全だ、燃料も余ってるし復刻イベぶんの補給燃料5000もある・・・やりたくねえけど15-4でもやるかあ・・・(指揮官の屑)で、気分だけストレスフルすぎてスクショ取り忘れたけどクリアしてきた。ついき:4周クリアして一番危なかったケースがこちらビスマルクZweiが半分以上削られたくらいで、まあ危なげなくクリアできました。まあ大型以外を引けた
たいしたことではない・・・と、僕は思っているが、たまに質問が来ることだから、たいしたことなのかもしれない。なので一応書いておく。セイレーン作戦のショップってあるじゃん?あれの通貨に相当する「備蓄物資交換券」は、毎月リセット・チャージされるんだけど、これをどう増やすのかという問題があるわけだ。普通にやってたらほとんど貯まらないんじゃないかな。特に秘密海域情報(1000)や上級適応(50×6が3種類)を交換してると。だから少しストックを増
一応駆逐艦編のリンクを。『1083、アズールレーン(アズレン)初心者のための装備の選び方について駆逐艦編』過去記事リンクを置いてそっちを読んでくださいねって言いたい話なんだけど、同じ話題でも語り口が違うだけで理解度が変わるのは、せんせー歴37年目だから、さすがに知…ameblo.jpで、だ。アズレンの軽巡洋艦は大きく分けると、①対空が強い②主砲が2門ある③魚雷が強い④対潜もやれる⑤生存力が高い⑥サポート能力が高い⑦バランスがいいくらい種類がある
アズレンの歴史をざっくりと、かつキャラ性能の側面から見ていくならば、①重巡洋艦が弱すぎて駆逐艦のほうが強く副砲型軽巡が最強↓②重巡洋艦にテコ入れがきて出番が増えるが駆逐艦の出番が死ぬ↓③12章以降で対空性能が露骨に要求され始め駆逐艦の出番が消える↓④13章実装以降軽巡洋艦と戦艦を筆頭に対空性能に底上げが入るが駆逐艦は放置↓⑤14章実装で駆逐艦の出番が強制的に増える↓⑥15章実装で空母ゲーが加速し駆逐艦が依然必須同然に、SSR戦艦も弾幕発動率100%化↓
毎回書いてることだけど、僕は完全無課金プレイヤーかつ原則フルオートで遊ぶエンジョイ勢である。かつ一般的な攻略サイトとは異なり、理論上の最大性能ではなく、下振れしたときの安定感を重視している。特に対空要素は乱数幅がデカいので、上振れ前提で計算してはいけない。それと僕が勝手に呼び分けている要素として、対空・・・対空砲による対空射撃のこと、主に前衛の仕事防空・・・艦載機による迎撃のこと、主に空母の仕事制空・・・出撃前に決定される有利or不利のことという認識で以下を述べ
連載②約81%継続の秘密!「転落式RUSH」の突破フロー前回は、「eアズールレーン2THEANIMATION超次元」、通称「アズレン2超次元」の「ALL3000個」という驚異的な出玉構造の秘密を解き明かしたよね。まー、ちゃんとスペック公表されてないから、憶測・推測が入ってるけど。要するに、総量規制があるので、従来の技術では無理。だけど、大当たりによる払い出しに加えて、右打ち中の「他入賞」で玉を上乗せし、オーバー入賞込みで実質3000個を実現しているっていう、まさに超次元な技
アズールレーン・AT初当たり確率&機械割と通常時の打ち方は→コチラ♪アズールレーン・ゲームフロー(外部サイト)は→コチラ♪©京楽*解析情報は随時追記でUPします。*個人的にネットで調べた情報なので、参考にされる際は自己責任でお願いします。アズールレーン・通常時の小役確率と1000円(50枚)あたりの回転数*注:共通ベル確率を追記■リプレイ全設定共通1/7.9■共通ベル設定11/22.1設定21/21.7設定31/21.0設定4
久々に草が生えたので。【更新】下記ゲーム内更新を行わせていただきました。(日付が変わった後での更新になってしまい、誠に申し訳ございません…)②についての一部修正は、後ほど別途実施させて頂く予定です。…https://t.co/DhMpLwpvZe—アズールレーン公式(@azurlane_staff)November20,2025簡単に言うと、時崎狂三が圧倒的な一番人気キャラだってのに、友好度システムで確定入手こそできるけど1週間待たされるのはどうなのか、と。
2025年8月現在のお話をするわけだが、アズレンの戦艦はURのほうがSSRより明確に強い調整になっている。なので戦力面だけで見ればURを使うべきだといえる。が、初心者がいきなりゲットできるシロモノではない(リセマラするほどの価値もない)ので、ひとまずSSR戦艦をゲットしたとして、じゃあ誰を使うべきなのか、という話は・・・一般的な攻略サイトでは取り扱わないんじゃないかなあ。「UR使え」で終わるから。なのでこの記事は性質上、初心者だの新規ユーザーだののためにある。それに