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やっとこ一周目をクリアしました。ネタバレなしで感想を書くならば物語はイマイチだった。でも初代仁王とかもすごい面白いかって言われたらそういうわけではないからな(※個人の意見です)。そういう部分を楽しむもんじゃないのかもしれない。今作はオープンフィールドを走り回っていろんなことができたので自キャラが強くなっていく最序盤は最高に楽しい反面、中盤以降はファークライシリーズ遊んでたみたいな「90点を100点にする作業(MAP埋め)ということで大分だれてしまったのが惜しかった。トレハン要素がそのあたり無駄
体験版のボス撃破後に色々追加されたりしたのでそのあたりも書いていく。追加サブミッション逢魔が時ミッションはなくて代わりにサブミッションが1つあった。懐かしいメンツからα版にいたのに出てきてなかったメンツまで登場する。ボスは人型。旋棍なら一生「砕破」「鬼奔」「咬龍破」やってれば一生転がってるのでレベル上げと魑魅交換アイテム品集めにお世話になる感じなのかな?Drop品のアイテムレベルが大分バラバラなのが気になるところではある。恩恵システムα版のままっぽい。称号
「唯一無二の世界観!他のゲームでは味わえない恐怖体験」※ゲームの核心に触れることは無いようにしますが、ゲーム性やあらすじなど、多少のネタバレがあります。また、あくまで個人の感想なので専門家によるマジレスは止めてください。あらすじ(超ざっくり)舞台は昭和時代の日本。地方の山間部にある寂れた田舎町に住む高校生、深水雛子(しみずひなこ)。ある日、見慣れた町は霧に包まれた。人の気配は消え、その中でおぞましい何かが蠢いている。レビュー世界観、ストーリーが抜群に良い世界的に評価されているサイレン
やりたいことは大体終わったんでやることをメモしてく。製品版まで最後の記事になると思ってだらだらと書いてる間にもう明日発売日になってしまったのでしゃーないここまでとして出す。体験版とは思えないくらいいろんなことを体験させてくれたのを感謝したい。世の中的にはメタスコアは86点の作品。変なバグとかなく遊べれば文句はないっす。言えないし言わない。改造+値ついてる武器の方も改造可能。まさかの能力補正を好きに選択できるようになってた。仁王3ついに思い切った大冒険したなー
発売おめでとうございます!体験版からセーブデータ引き継ぎで問題なく遊ばせてもらっております。そんなわけでネタバレなしの正直な感想。過去作とはまったく違うちゃんと現代の仁王作品って感じ。エルデンリングの時も思ったけど、広大なフィールドと沢山の敵やボスが配置されているのを順番に倒していく過程でキャラを育成できるので一生クリアできないで詰むような状況を作らないようにちゃんと楽しく遊ばせてくれるのは素晴らしいと思う。もちろん、ベースは仁王シリーズなので難解な操作方法とうんざりするぐらいに覚えることが
※ごめん。これ貼るの忘れてた。気になった部分をメモっておく。頭、胴、腕、脚、足を「赤備え大将セット装備」にして敏捷Bにするのに必要な剛は33。東国無双セットは更に重い。頑強さに差はないけど属性軽減耐性が違う。今回ちゃんと2部位と3部位揃え効果あるのまじで偉い。赤揃え2防御反映(剛)3ガード気力4残心初期量5武技の気力ダメージ6攻防強化(大太刀)7近接ダメージ(無傷)大太刀+弓+5部位。重装に欲しいもんが揃ってるので優秀。見た目
ゲームを誰かと一緒にやりたい!って思ったことありませんか?そんな人にオススメフレンド募集掲示板、アプリを3つ紹介します‼️1、ampoo(アンプー)これアクションに限らず、ゲームフレンド募集アプリなのもあって、めちゃくちゃ良いです実際に自分も使った事あるんですけど、メッセージ、通話、ビデオ通話3種類が出来るんだけど、プロフィールにそれを分かりやすく置いておく機能があってめちゃくちゃ良いVC無しでも本当に人来るのかな?とか思ってたんだけど、以外と来た‼️1週間で4人、1ヶ月で6人の合
引き続き自分なりにメモを残しておく。斧「L1+〇各種」納刀時に発動できるやつ。自己強化+弱体化の効果なので、自分に合ったやつを愛用すると良し。と、書きたかったが今作は複数重ね掛けが可能になった。バグなのかはわからない。強化も弱体化もそれぞれのボーナス的な特殊効果の影響を受けるので強化時間持続が明確に追加された今作においては追い風と思って良いと思う。あと、強化Buffと弱体Debuffがそれぞれに用意されている都合、多分吉川の加護で仙薬飲んだら弱体化Debu
『戦国無双5』は、シリーズのリブート作品として登場しましたが、賛否両論の評価を受けています。本記事では、「ひどい」と言われる理由やユーザーの不満点、実際の評価を詳しく解説します。『戦国無双5』は、コーエーテクモゲームスの人気アクションゲーム「戦国無双」シリーズの最新作として発売されました。しかし、従来のシリーズと大きく異なる要素が導入されたことにより、ファンの間で「ひどい」との声が上がることも。そこで本記事では、なぜ『戦国無双5』が批判されているのか、その理由を掘り下げていきます。1.
DLCは二周目だけど本編的には五周目というややこしい感じ。本編5周目のAct5まで問題なく進める。多分、敵の強さ(体力的なやつ)はカンストしててこっちの火力の方が高い。Act5入ってすぐにDLCに突入できるが、今回は本編の石化病の治療薬をDLCに持ち込んだら何かないかを実験したかったのでそのままAct7まで進める。道中、ボスを含めてまったく問題なし。治療薬を手に入れたので本編を置いてけぼりにしてDLCエリアに突撃。DLC結論としては全てのイベントシーンや選択肢においてこの治
メインミッション終わってクリア報酬フラグをゲットしつつ逢魔が時モードのやつも遊んできました。感想としては最後の最後でちゃんとゲームシステムに自分の腕前が追いついた感があって大満足だった。製品版が楽しみだ。最終的なところから逆算して今後のキャラ育成用にメモを残す。Lv42体6心13剛31技7武7智5呪7能力値は魂代枠が増える数値を目安に拡張したいが、とりあえず剛を優先的に伸ばす作戦でいく。装備重量と体力を伸ばせるから。初代仁王は重量軽減のオプションが
2026年1月にサブスクから消えたゲームです。パッケージでだいぶ前に買ってありましたが、おかげで未開封のままPS4&PS5版をクリアする事ができました。最後だけフェニックスガンダム→ゴッドガンダムへ変更。難易度ノーマルで大苦戦したハシュマル戦を難易度HARDでクリアして終わりにしようと決めてプレイした記憶です。もう3週間とか前だから、書こうと思って忘れてしまってる事がありそう。ハシュマルはビーム耐性があって格闘攻撃に弱いって話だったはず。言うほど格闘で戦えば有利ってわけでもありません
いよいよ本日から体験版がスタート。本編にも引き継げるデータが残るのでそのあたりを含めてだらだらとメモとして残す。ゲーム設定※変更時項目のみ「頭防具の表示」カットシーンのみ無効「遠距離武器表示」納刀時は表示しない「ダメージ表示」大「体力・気力・霊力ゲージ・アムリタゲージ・守護霊技の数値表示」有効「字幕の大きさ」大きい「カットシーンスキップ」無効「アイテムの自動拾得」有効不要装備の自動処分機能がちゃんとある。今後はお世話になる予定。
ひきつづき大神絶景版プレイ記ネタバレありでいきます。洞窟を抜けた先は小高い丘で、塞の芽がありました。復活させます。高宮平の復活です。とりあえず、ウシワカも言っていた風車のある村へ向かいます。モグラたたきなど、サブイベントも豊富です。風車のあるクサナギ村は、妖気が蔓延していました。時間経過で墨がどんどん減っていきます。墨がなくなると、アマテラスはただの狼……というより、ただのワンちゃんになってしまいます。神社の前で、敵を倒すととりあえず墨へのダメージは
フュージョンの改造ゲーを以前から望んでいたが、スーパーメトロイドを元にしたフュージョンが出たようだ。リンクを貼っておく。ただちにダウンロード先に向かい、プレイせよ。上手く飛べない場合もあるが、何度もクリックすると行けるかもしれない。アドバンス版のように思えるが、スーファミ版である。序盤のプレイを録画したので貼る。YouTubeにアップする方が多少は楽だ。コスモ歴20X7原作とは少し展開が違うようだ。それもまた楽しみだ。しばらく進むと会話が出て選択肢も表示された。拙い日本語
エルデンリング。フロム・ソフトウェアが満を持して送り出したオープンワールドRPGであり、発売当初から「史上最高傑作」「神ゲー確定」と各所で絶賛の嵐だった作品だ。メタスコアは驚異的な数値を叩き出し、ユーザーからの評価も軒並み高得点。SNSでも、まるで信仰に近い熱狂が巻き起こっていた。だが、実際に100時間以上プレイしてクリアまでたどり着いた今、率直に言わせてもらいたい。「エルデンリングは決して神ゲーではない」。もちろん駄作というつもりはない。良い部分も多く、名作の一つであることに疑いはない
なんかいつの間にかMODが出ていたようだ。バーサーカーを作った作者なのか?一応プレイ動画を録画した。テンポの悪いところは早送りする。やってみた感じ、・タイプライターが多く置いてある・弾も原作と違う場所に結構置かれてある・敵が次々に湧いてくる(後ろからも来る)・体術が若干違う?・一部の敵の攻撃動作が違う・店で売買する時長押しする必要がなくなった・ライフルを3人称視点のまま構えられるのが便利かつ強力・銃の改造性能が変更された・限定仕様も変更されている・燃焼、凍結属性の
やっとこエンディングを迎えた。がっつりとやり出すとあっという間に終わったが、確かな満足感のある良い作品だった。まずはこの作品に感謝をしたい。そんなわけでネタバレ含めて書いていこうと思うが、発売初日に買ったのにながらプレイで序盤の記憶があんまりないのでそのあたりはご容赦願いたい。物語超忍リュウ・ハヤブサが倒しまくった黒龍を完全に葬る為に裏組織の鴉一門の忍者ヤクモが超忍となってなんかめっちゃええ感じにハチャメチャする。私はシリーズ一切遊んだことがないので仁王シリーズに出てくるハヤブサさん
NintendoSwitch向けに発売された『ルイージマンション3』。可愛いルイージが主役という点で幅広い層に愛されていますが、一部のユーザーからは「つまらない」との声も聞こえてきます。果たしてそれは本当なのでしょうか?この記事では、実際のプレイヤーの感想やレビューをもとに、ルイージマンション3が「つまらない」と言われる理由を掘り下げていきます。\お得に旅行するチャンス/>楽天トラベルで割引クーポンを見てみるルイージマンション3がつまらないと感じる理由
PlayStationVita(PSVita)でたくさんのゲームを持ち歩くために、思い切って大容量の64GBメモリーカードを購入された方も多いのではないでしょうか。私も「これで容量不足とはおさらばだ!」と意気込んで使い始めたのですが、使ってみたその後、ある日突然データが読み込めなくなるという恐ろしい体験をしました。画面に表示されるエラーメッセージを見て、冷や汗が止まらなかったのを今でも覚えています。ネットで調べてみると、どうやらVitaのメモリーカードの中でも、特に64GB
こんにちは、アカサカです。今日は久々に『MOBCONTROL』の話題で行こうと思いますが……最近、キャラデザインが微妙に変更されて、目つきが可愛らしくなりました。こっちが前のバージョン。因みに現在の方で、モブの色が虹色になってるのは、レベルを75以上まで上げた影響です。ほかに、これまで一週間のデイリーボーナスが表示されていたのは……以前のようなシンプルなものに戻りました。ほかに戻ったといえば、一時期、他プレイヤーから
本能寺の変が終わった。雑談記事に書いても良かったけど自分なりに書いておきたいことがあったんでメモ程度にだらだらと書いていく。序盤の武器今回は斧でスタート。剛を上げて斧と大太刀で進める。斧は最序盤で効率良く気力を削る武技が用意されていて快適に攻略できる。反面、天地以外の行動をする理由が一切ないのでお見合いの距離感を覚えるには楽しいが、やれることが他にないのでマッハで飽きる。組み打ち、追い討ち、透っ波抜きが格好良くないのもよろしくない理由(※個人の感想です)。武技の「天地」と上段の強
今の所買う必要はないな〜やはりスイッチはアクションゲームがやりづらすぎるのが致命的な欠点だ。コントローラーもあるにはあるが、それでもやりにくい。スイッチ2専用ソフトのフロムゲーが出て喜んでいる場合ではないぞ!ただでさえよく死ぬのに、スイッチでプレイするのは二重自殺行為でしかない。2はどうか分からないが、スイッチは充電もすぐなくなるし、結局のところ外に持って行っても充電できなければガッツリプレイはできない。容量は32Gから256Gに増えるので多少は余裕ができたものの、それでも個人的には
んなわけでデラックス版のPS5版で再度トロフィー全部を獲得してきました。いやー大満足だった。初代仁王はなんだかんだで物語とイベントシーンを見るRPG+ハクスラって感じで、仁王2は全てのゲームシステムが一回り進化したハクスラゲームという感じ。どっちも最高だった。とか言ってるとFFオリジンとかWolongをもっかい遊ぶべきかもしれんなー。仁王2はエンドコンテンツ及び周回要素がちゃんとあってDLC全部入りを遊ぶのを強くオススメしたいのと同時に長くながーく日替わり要素や週間の武家オンライン
Lex&cowebマーケティング部所属今日は(パチスロ新鬼武者2)の話をします。(エンターライズ)から(パチスロ新鬼武者2)が登場。受け継がれし蒼き魂人気アクションゲーム(鬼武者)シリーズをモチーフとしました。(パチスロ新鬼武者2)がカプコン×ユニバーサルのコラボ機種第3弾として登場しました。本機は一時代を築いた5号機の(新鬼武者)のDNAを色濃く受け継いだ6.5号機で蒼鬼、お初、阿倫、みの吉といったキャラクターはもちろん(百鬼モード)をはじめと
MCM!!MCMとはMovieComicMediaエキスポの略で、まあぶっちゃけロゴにも明記されている通り、ロンドンで行われるコミコンである!このMCM会場でもいくつかマーベルレジェンドの新作が発表されたので簡単に備忘録がてら振り返っていこう!まずはリーランド・オウルズリー…オウルさん!長年の人体改造と薬剤投与によって超人的な肉体とタフネスを手に入れているが、主な能力は飛行血清による飛行(というか滑空)。しかしてその真骨頂はこと犯罪に関しての天才的な行動力とカリスマである
P2倍値上げ前に★年末受付OK!お歳暮ギフトプレゼント特売★4380円~【刺身OK】元祖カット済生本ずわい蟹中盛600g(総重量800g)まとめ買いでお得!送料無料かにカニ蟹ポーション海鮮かにしゃぶむき身刺身カニ刺しお取り寄せ手土産グルメズワイガニ御歳暮楽天市場${EVENT_LABEL_01_TEXT}1995年と言えば、日本では不幸なことも立て続けに起きたし、逆に良い事も起きてた。アニメではドラゴンボールZなどのジャンプ勢が大活躍し、漫画でも鳥山
どうもおっさんです。今回はデモンエクスマキナTSについて書いていきます。ネタバレありは後半部分にしようと思うのでネタバレ無しで前半は書いていきます。おっさんはSwitch2版を購入しました。デモンエクスマキナTS感想まとめ満足している要素・ハクスラ楽しい・難易度の違いで手に入るアイテムが変わる訳では無いからゲーム下手のおっさんは嬉しい・難易度の変更いつでもOK・装備を考えるのが楽しい・ランダム生成ダンジョン楽しい・ビーコン探索楽しい・マップが広い・ボスキャラとの再戦が簡
チャレンジモードチャプター別攻略は12まで終わり。振り返ってみる。チャプターを選択して攻略。クリア後にそのまま次のチャプターに進めていかずに、ちゃんと箱とか瓢箪とか忍務を回収できたか確認しながら進めてる。瓢箪15体回収終わり。序盤の方の取り逃しが多かった。ちゃんと瓢箪を回収して忍務報告したところでトロフィー判定があるので瓢箪回収した時点でチャプター終了させても無効。これは忍務も全部関係もそう。忍務拾いもの関連は12まできて全部回収できた。んなわけで体力MAXまで育
※※※本編の内容・ネタバレを含んでいます。ご注意ください。※※※リトルナイトメア本編の感想はこちらみなさまこんばんは✧満です!LITTLENIGHTMARES-リトルナイトメア-DeluxeEdition-SwitchAmazon(アマゾン)リトルナイトメアの本編に続き、DLCもさっそくプレイしてみました。DLCは今作の舞台となった巨大船・モウに囚われている子どものキッドが主人公。シックス視点だけでは分からなかったことが知れて興味深かったです…!アクションの難易