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やっとこ一周目をクリアしました。ネタバレなしで感想を書くならば物語はイマイチだった。でも初代仁王とかもすごい面白いかって言われたらそういうわけではないからな(※個人の意見です)。そういう部分を楽しむもんじゃないのかもしれない。今作はオープンフィールドを走り回っていろんなことができたので自キャラが強くなっていく最序盤は最高に楽しい反面、中盤以降はファークライシリーズ遊んでたみたいな「90点を100点にする作業(MAP埋め)ということで大分だれてしまったのが惜しかった。トレハン要素がそのあたり無駄
やりたいことは大体終わったんでやることをメモしてく。製品版まで最後の記事になると思ってだらだらと書いてる間にもう明日発売日になってしまったのでしゃーないここまでとして出す。体験版とは思えないくらいいろんなことを体験させてくれたのを感謝したい。世の中的にはメタスコアは86点の作品。変なバグとかなく遊べれば文句はないっす。言えないし言わない。改造+値ついてる武器の方も改造可能。まさかの能力補正を好きに選択できるようになってた。仁王3ついに思い切った大冒険したなー
ActV巡礼の道相変わらずカーサス生物が相手。炎に弱い。攻撃力が高いから注意。出会い頭に叫んで突進してくる時に素手タイプは左手スイング。こっちは射程距離に入ったら攻撃モーションに入るのでちょっと後ろに下がると当たらずに溜め攻撃できる。武器持ちタイプは深い踏み込み突きなので素手を後ろに下がって対処してるとぶっ刺されてしまう。どっちもジャストガード狙うよりもステップ回避で脇を抜けるぐらいで良いが、頭数多いとそいつらがそれぞれ突っ込んできて攻撃射程でそれぞれ殴ろうとするので多段ヒットしたり避け
フュージョンの改造ゲーを以前から望んでいたが、スーパーメトロイドを元にしたフュージョンが出たようだ。リンクを貼っておく。ただちにダウンロード先に向かい、プレイせよ。上手く飛べない場合もあるが、何度もクリックすると行けるかもしれない。アドバンス版のように思えるが、スーファミ版である。序盤のプレイを録画したので貼る。YouTubeにアップする方が多少は楽だ。コスモ歴20X7原作とは少し展開が違うようだ。それもまた楽しみだ。しばらく進むと会話が出て選択肢も表示された。拙い日本語
体験版のボス撃破後に色々追加されたりしたのでそのあたりも書いていく。追加サブミッション逢魔が時ミッションはなくて代わりにサブミッションが1つあった。懐かしいメンツからα版にいたのに出てきてなかったメンツまで登場する。ボスは人型。旋棍なら一生「砕破」「鬼奔」「咬龍破」やってれば一生転がってるのでレベル上げと魑魅交換アイテム品集めにお世話になる感じなのかな?Drop品のアイテムレベルが大分バラバラなのが気になるところではある。恩恵システムα版のままっぽい。称号
「唯一無二の世界観!他のゲームでは味わえない恐怖体験」※ゲームの核心に触れることは無いようにしますが、ゲーム性やあらすじなど、多少のネタバレがあります。また、あくまで個人の感想なので専門家によるマジレスは止めてください。あらすじ(超ざっくり)舞台は昭和時代の日本。地方の山間部にある寂れた田舎町に住む高校生、深水雛子(しみずひなこ)。ある日、見慣れた町は霧に包まれた。人の気配は消え、その中でおぞましい何かが蠢いている。レビュー世界観、ストーリーが抜群に良い世界的に評価されているサイレン
※ごめん。これ貼るの忘れてた。気になった部分をメモっておく。頭、胴、腕、脚、足を「赤備え大将セット装備」にして敏捷Bにするのに必要な剛は33。東国無双セットは更に重い。頑強さに差はないけど属性軽減耐性が違う。今回ちゃんと2部位と3部位揃え効果あるのまじで偉い。赤揃え2防御反映(剛)3ガード気力4残心初期量5武技の気力ダメージ6攻防強化(大太刀)7近接ダメージ(無傷)大太刀+弓+5部位。重装に欲しいもんが揃ってるので優秀。見た目
なんかいつの間にかMODが出ていたようだ。バーサーカーを作った作者なのか?一応プレイ動画を録画した。テンポの悪いところは早送りする。やってみた感じ、・タイプライターが多く置いてある・弾も原作と違う場所に結構置かれてある・敵が次々に湧いてくる(後ろからも来る)・体術が若干違う?・一部の敵の攻撃動作が違う・店で売買する時長押しする必要がなくなった・ライフルを3人称視点のまま構えられるのが便利かつ強力・銃の改造性能が変更された・限定仕様も変更されている・燃焼、凍結属性の
引き続き自分なりにメモを残しておく。斧「L1+〇各種」納刀時に発動できるやつ。自己強化+弱体化の効果なので、自分に合ったやつを愛用すると良し。と、書きたかったが今作は複数重ね掛けが可能になった。バグなのかはわからない。強化も弱体化もそれぞれのボーナス的な特殊効果の影響を受けるので強化時間持続が明確に追加された今作においては追い風と思って良いと思う。あと、強化Buffと弱体Debuffがそれぞれに用意されている都合、多分吉川の加護で仙薬飲んだら弱体化Debu
ゲームを誰かと一緒にやりたい!って思ったことありませんか?そんな人にオススメフレンド募集掲示板、アプリを3つ紹介します‼️1、ampoo(アンプー)これアクションに限らず、ゲームフレンド募集アプリなのもあって、めちゃくちゃ良いです実際に自分も使った事あるんですけど、メッセージ、通話、ビデオ通話3種類が出来るんだけど、プロフィールにそれを分かりやすく置いておく機能があってめちゃくちゃ良いVC無しでも本当に人来るのかな?とか思ってたんだけど、以外と来た‼️1週間で4人、1ヶ月で6人の合
いよいよ本日から体験版がスタート。本編にも引き継げるデータが残るのでそのあたりを含めてだらだらとメモとして残す。ゲーム設定※変更時項目のみ「頭防具の表示」カットシーンのみ無効「遠距離武器表示」納刀時は表示しない「ダメージ表示」大「体力・気力・霊力ゲージ・アムリタゲージ・守護霊技の数値表示」有効「字幕の大きさ」大きい「カットシーンスキップ」無効「アイテムの自動拾得」有効不要装備の自動処分機能がちゃんとある。今後はお世話になる予定。
発売おめでとうございます!体験版からセーブデータ引き継ぎで問題なく遊ばせてもらっております。そんなわけでネタバレなしの正直な感想。過去作とはまったく違うちゃんと現代の仁王作品って感じ。エルデンリングの時も思ったけど、広大なフィールドと沢山の敵やボスが配置されているのを順番に倒していく過程でキャラを育成できるので一生クリアできないで詰むような状況を作らないようにちゃんと楽しく遊ばせてくれるのは素晴らしいと思う。もちろん、ベースは仁王シリーズなので難解な操作方法とうんざりするぐらいに覚えることが
『戦国無双5』は、シリーズのリブート作品として登場しましたが、賛否両論の評価を受けています。本記事では、「ひどい」と言われる理由やユーザーの不満点、実際の評価を詳しく解説します。『戦国無双5』は、コーエーテクモゲームスの人気アクションゲーム「戦国無双」シリーズの最新作として発売されました。しかし、従来のシリーズと大きく異なる要素が導入されたことにより、ファンの間で「ひどい」との声が上がることも。そこで本記事では、なぜ『戦国無双5』が批判されているのか、その理由を掘り下げていきます。1.
※※※本編の内容・ネタバレを含んでいます。ご注意ください。※※※リトルナイトメア本編の感想はこちらみなさまこんばんは✧満です!LITTLENIGHTMARES-リトルナイトメア-DeluxeEdition-SwitchAmazon(アマゾン)リトルナイトメアの本編に続き、DLCもさっそくプレイしてみました。DLCは今作の舞台となった巨大船・モウに囚われている子どものキッドが主人公。シックス視点だけでは分からなかったことが知れて興味深かったです…!アクションの難易
んなわけでやっと触りだしました。直前に遊んでたゲームがR2でガード、R1で回避するゲームだったんでまじで大混乱してますが、ちゃんとあのゲームはやることやったんでこれからはこっちの操作性に慣れていくだけ。がんばるだけ!DEMO版なのでもちろん変更は沢山されるもんだと思うけど、それでもこれを遊んでる熱をメモ程度に書いておこうと思います。システム関連ゲームモード「解像度優先」今のところ不満なし。PS5ProではないからFPS優先にした方がいいのかもね。HUD表
チャレンジモードチャプター別攻略は12まで終わり。振り返ってみる。チャプターを選択して攻略。クリア後にそのまま次のチャプターに進めていかずに、ちゃんと箱とか瓢箪とか忍務を回収できたか確認しながら進めてる。瓢箪15体回収終わり。序盤の方の取り逃しが多かった。ちゃんと瓢箪を回収して忍務報告したところでトロフィー判定があるので瓢箪回収した時点でチャプター終了させても無効。これは忍務も全部関係もそう。忍務拾いもの関連は12まできて全部回収できた。んなわけで体力MAXまで育
2023年4月に発売されたスターウォーズのアクションゲーム。サブスクでの配信が今月で終わるという事で2週間くらい前に開始したと思います。前作のSWフォールン・オーダーは未プレイ。フリープレイで来たはずなので、そっちは時間に余裕を持って遊ぶつもりです。ってか、サブスクにスターウォーズのゲームは全部で10本くらいあるから順に遊んでいきたいと思う(ほとんどが元はPS1~PS2)難易度は効率重視でストーリーモードを選択。これでクリアできないならゲームをやらない方がいいレベルで戦闘難易度が
■前回の更新『SDガンダムバトルアライアンス‐Part1~フェニックスガンダムだけでエンディングまで行けそう』2022年8月に発売されたSDガンダムのアクションゲーム。PS4で新品未開封のパッケージがあるんですが、できれば今月のサブスク配信終了までにDL版でクリアした…ameblo.jpそこまでストーリー重視のゲームではありませんが。一応はネタバレに繋がる画像も掲載しています。終盤も難易度ノーマルで特に問題なく攻略できました。ずっとフェニックスガンダムを使って仲間もテキトーっちゃテキト
やっとDLCをクリアしました。やっぱりLoPはフロム大好きなんだなってそんな感じ。DLCよりもさっさと次の作品を作って欲しいとか生意気なこと言ってすいませんでした!ちゃんと面白かったです!そんなわけでこっからはネタバレ全開で振り返っていくのでネタバレされたくない人は回れ右!あとDLCのエンディング挿絵まじですごい良かった。この作品の愛に溢れる画の数々。本編はもちろん、サイドクエスト的なNPC達の祝福溢れる画ばっかりで素晴らしかった!と、思わせておいてのエピローグ。残酷物語に相応しいDL
Lv527体74心49勇150剛33武15技18忍200呪30体力5170敏捷さA頑強B旋棍190+43(攻撃力4032)防具関連装備変わらず弁才天6龍の忍者5未来設計防具一式を鳶加藤+6揃え他でスサノオ7サブ武器は手斧仁王の道に到達直後のレベリング「鍛冶師の願い」を回す。無明同伴すると事故が減る。道中のアムリタから「髄霊石」3種類を拾るのを忘れない。最後のエリアに小物確定枠。そ
本編にはなかった雪原エリア。眩しい。落ちてるアイテムが見え難い(※個人の感想です)。DLCエリア突入時にちゃんと警告が出るぐらいには本編に大きく関係するお話が展開される。新モブ達の雑感vs冷気獣カーサスっぽい挙動に加えて嫌がらせのように冷気を噴出。噴出された冷気は本体を倒しても留まるので要注意。まず2発程度では倒せないタフさがすごい厄介。一応、冷気噴出してる間は近接できないだけでフラムバージで炙っても良し。新武器の弓で射貫くも良し。vs新熊噛まないように保護マス
2026年1月にサブスクから消えたゲームです。パッケージでだいぶ前に買ってありましたが、おかげで未開封のままPS4&PS5版をクリアする事ができました。最後だけフェニックスガンダム→ゴッドガンダムへ変更。難易度ノーマルで大苦戦したハシュマル戦を難易度HARDでクリアして終わりにしようと決めてプレイした記憶です。もう3週間とか前だから、書こうと思って忘れてしまってる事がありそう。ハシュマルはビーム耐性があって格闘攻撃に弱いって話だったはず。言うほど格闘で戦えば有利ってわけでもありません
ゴーストオブヨーテイは蜘蛛をようやく倒して残りは斉藤だけになりました。あれから篤は菊と逃げて篤の家へいったん行き菊を置いて半兵衛のところへ行った。だがまさかの英語バグが発生して何言っているかわからない。設定言語は日本語なのに不思議です。その後篤は蜘蛛の居場所を突き止めて決闘しようとするも逃げられる。その後蜘蛛が銃で追跡を妨害してくるもなんとか追いつき決闘する。もちろん1番弱いモードなので楽に倒せる。そして篤は蜘蛛を殺さず捕まったお雪や十兵衛の居場所を教えてもらって逃がした。その後
メインミッション終わってクリア報酬フラグをゲットしつつ逢魔が時モードのやつも遊んできました。感想としては最後の最後でちゃんとゲームシステムに自分の腕前が追いついた感があって大満足だった。製品版が楽しみだ。最終的なところから逆算して今後のキャラ育成用にメモを残す。Lv42体6心13剛31技7武7智5呪7能力値は魂代枠が増える数値を目安に拡張したいが、とりあえず剛を優先的に伸ばす作戦でいく。装備重量と体力を伸ばせるから。初代仁王は重量軽減のオプションが
やっとクリアできました。かなり難しかった。原作で弱かったボスはかなり強化されている。終盤のボスも強いが、こちらも強いのであまり負けることはない。原作で微妙だったディフュージョンミサイルは超強力になっていて、チャージする必要がなくなった上に攻撃範囲が広く、ボスにも多段ヒットするのであっという間に倒せる。原作ではSA-Xは少なくとも10体以上いるということだったが…このセクターだけで10体以上だと?これはやばい。これは原作と同じセリフですね。ちなみにさっきの選択肢で「全部殺してやる
日本のカセットでもプレイできる改造メトを見つけたのでプレイ中だ。これがなかなか良くできている。もともとあったハックロムのリメイクらしいがつい最近完成したようだ。そもそも日本版でプレイできる時点で貴重だし有難い。プレイしてみると、まずノーマルショットの連射力が速い。しかもジャンプ力も最初から高い。かなり操作しやすくなったように思える。制作者はプレイヤーの不満点の多くを改善しているようだ。これがファンメイドのゲームの強みだ。制作者のゲームに対する愛を感じる。プロローグの文章も違うし、いきな
3の様々な改良を詰め込んだクリムゾンmodがDMC界隈で話題となっている。なので、試しにゲームを買ってmodを導入した。スタイルチェンジや武器チェンジは全てリアルタイムでできるし、コマンド変更や技の追加などもあり、遊びやすくなっている。特に空中技が各武器に追加されたおかげで空中でさらに敵を打ち上げたりと、コンボがやりやすくなった。レインストームやクレイジーコンボなどはボタンを押しっぱなしにするだけで最速で連射した扱いになるので非常にやりやすい。ドライブ・クイックドライブ・ダンスマカブル
個別チャプターが終わり。一回クリアしたからなのか、チャプターモードだったせいかわからないが、リュウハヤブサで進めるチャプターもヤクモで進めることができた。正直、しんどいだけだった。あとリュウハヤブサの体術開放できる箱関連が「ヤクモでは開けること叶わず」だった。トーデュウス君はヤクモでやっても問題ない雑魚だった。やはり明確なモーションが見えるので弾きやジャストガードをちゃんと狙えるところがクソ雑魚認定されてしゃーない部分だったと思う。この時点で残ったトロフィー関連をメモ程度に書いておく。
ポケモンブラック2などが入っていたヤフオクのゲームセット。『えっ、これもあるの!?ヤフオクで買ったゲームからまさかのゲーム発見!』ヤフオクで売られていたゲームの中に高額で売れるレアなゲームもセットで売られていたので、買ってみたら予想外のものが出てきました。それがコレ!ポケットモンス…ameblo.jpこの中にドラゴンクエストヒーローズ2も入ってました。ヒーローズどころかプレステ3も持っていなかったので、当然未プレイ。プレステ3も買ったので、早速プレイしてみること
ゴーストオブヨーテイはヨウテイ6人衆のうちすでに2人倒して今回はこの豪雪エリアのボスである狐の攻略まで進む。(長い工程の道のりなので簡単に表現します。)最初は鎖鎌の武器を入手するため師範のところで修行してゲットする。これでアサクリシャドウズの奈緒江と同じように鎖鎌アクションができるようになった。その後このエリアのメイン拠点になる赤鶴屋にある銭湯で暖をとる。(ここの秘湯は他とは違い有料)その後ここで三味線を演奏するお雪と出会い狐のことをいっしょに探る活動をすることになる。そしていろい