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鬼武者WayoftheSwordSwitch2とPS5の違いは?どっちがおすすめ?2026年9月4日発売の「鬼武者WayoftheSword」。Switch2版とPS5版の両方が発売されるので、「どっちを買えばいい?」「Switch2版でも快適に遊べる?」「PS5版のほうが画質はきれい?」と迷っている方も多いのではないでしょうか。先に結論からいうと、画質やフレームレートを重視するならPS5版。携帯モードで遊びたいならSwitch2版がおすすめです。
2026年1月にサブスクから消えたゲームです。パッケージでだいぶ前に買ってありましたが、おかげで未開封のままPS4&PS5版をクリアする事ができました。最後だけフェニックスガンダム→ゴッドガンダムへ変更。難易度ノーマルで大苦戦したハシュマル戦を難易度HARDでクリアして終わりにしようと決めてプレイした記憶です。もう3週間とか前だから、書こうと思って忘れてしまってる事がありそう。ハシュマルはビーム耐性があって格闘攻撃に弱いって話だったはず。言うほど格闘で戦えば有利ってわけでもありません
steamバンドルセール2016円で購入。体験版で圧倒的好評だったらしいMOBA風ローグライトPvEという事で話題になっていたがRavenswatchを先にやっていたので新鮮味はあまりなかった。Ravenswatchの方がMOBA感は強い流れ操作性がMOBA風というだけでゲーム性は普通のローグライクACTルート選択スタート時の能力や記憶(スキル)記憶の入手はこれかショップから手に入る。マルチなら他人に譲渡する事も可能全て埋まっていても入れ替えられるし分解してダストにす
XGPからダウンロード〇〇秒で世界を救う系何回か聞いたことのあるコンセプトのゲーム。このゲームでは30秒。ただこの時代に合わせて遊びやすい要素盛り沢山勿論1プレイ30秒ではなく時間を延ばす要素が色々あるので実質何十分もある。標準装備にクールダウン付きのアクティブスキルで時間を止められる。時止めは自分で解除しない限り永遠に続く。その間は自由に移動可能。そして解除した瞬間に強力なスキルが発動する強敵を倒すと少し時間が増える。さらに技術パーツを落としそれを拾っても時止め発動するっぽい
やっとこエンディングを迎えた。がっつりとやり出すとあっという間に終わったが、確かな満足感のある良い作品だった。まずはこの作品に感謝をしたい。そんなわけでネタバレ含めて書いていこうと思うが、発売初日に買ったのにながらプレイで序盤の記憶があんまりないのでそのあたりはご容赦願いたい。物語超忍リュウ・ハヤブサが倒しまくった黒龍を完全に葬る為に裏組織の鴉一門の忍者ヤクモが超忍となってなんかめっちゃええ感じにハチャメチャする。私はシリーズ一切遊んだことがないので仁王シリーズに出てくるハヤブサさん
アクションゲームのミッションモードって子供の頃全くやらなかった。子供はゲームしていると親がうるさいので、ミッションモードに時間をかける余裕がなかったのだ。今回はプラグマタというゲームを始めたのだが、一定の条件下でクリアするトレニーグンモードが存在する。このトレーニングモードはクリア報酬もあるのでクリアしないといけない。1つのトレーニングには3つのクリア条件があるが、■06:メディッククリア条件:敵を全滅、敵を利用してダメージを与える、100秒以内クリア武器:ライオットブラスター、シ
世界で数々の賞を受賞した、フロム・ソフトウェアによる和風アクションゲーム「SEKIRO:SHADOWSDIETWICE」を、全編手描きによる2Dアニメーションで映画化。戦国時代。雪深い峠を越えた先にある葦名の国の戦場で拾われ、忍の技を教え込まれた熟達の忍び・狼は、「竜胤(りゅういん)」と呼ばれる血を引く一族の末裔である孤独な少年・九郎に仕えている。竜胤の血には人を不死に変える力があり、九郎はその力を欲する葦名の侍に狙われていた。九郎と狼は彼らから逃れるなかで、竜胤が不死の見返りとし
■前回の更新『コントロールPS5版‐Part1~ストーリーが意味不明。一撃死&無敵モードなら難しくはない!』2019年8月にPS4版が発売されたアドベンチャー的なTPS。今回遊んだのは2021年に発売されたPS5のアルティメットエディションです。2つのダウンロードコ…ameblo.jp気づけばもう2か月前にサブスクから消えてしまったTPSの感想です。なんとサブスクの期限から丸1週間経っても起動する事ができたので、自分なりに納得のいく所までは遊べました。過去にフリープレイに来てたようなので
steamセール1710円で購入ベルトスクロールACTローグライクACTにしては珍しい高低差がなくジャンプもない。それ以外はよくあるローグライクACTだが意外と新鮮味がある流れ難易度選択。難易度によってステージ数が変わるルート選択。敵殲滅報酬レベルがあるこれはレベルアップ報酬ワームコアはルート選択報酬やショップなどで手に入る同属性でセット効果が発動。他にもアーティファクトなどで強化してクリアーを目指すアンロック武器これが全種類スキン。バフが変わる。強化可能
引き続きやってないことを消化していく。魂代の青がまだのやつらリスト大天狗平安時代のメイン「霊山の異変」おとろし平安時代のメイン「黒羽舞い散る神域」牛頭鬼ラスダンの最初の牛頭馬頭戦で牛頭だけ倒して死んで繰り返す。煙々羅続けて怨霊鬼と煙々羅セットのところで煙々羅だけ倒して死んで繰り返す。ラスボス続けてラスボス倒す。ラスダン長過ぎる問題な。陰摩羅鬼幕末時代のサブ「清水を穢す怨念」5回ぐらい倒した。「二刀(サムライ)」大器晩成型の花形。今作で
Ver1.07がきてどうなったかどうしたのかを適当にだらだら書いていく。先に書いておきたいが、6月に開発が行ってくれた調整は遊んでる側にはあんまり影響も関係もない内容だったと思う。とりあえずDLC1でどんだけ環境が変わるのか、変わってくれるのか期待値だけが無限大に上がっていくぐらいには現状のエンドコンテンツ的な要素は薄いので今は他の面白い作品を遊んで待ってる時期だと思う。サムライスタイル捌きによる恩恵がダメージと気力ダメージを無効化するというバランス調整にした開発陣の意図を知
2021年9月に発売されたアクションゲーム。中国産のゲームのようですが、ちゃんと翻訳されていて問題なく遊べます。だだし音声などの言語は中国語のまま9月で配信が終わったサブスクゲーだったんだけど、気になってたゲームだから最後まで遊んで良かったです。もう少し時間が欲しかったとこですけどね。主人公はこのウサギ・・っていうか動物しか出てきません。獣人の世界が舞台になっている。単に姿が動物になってるだけで、ほぼ人間の物語と変わりません。ジャンルは悪魔城ドラキュラ(キャッスルヴァニア)系のアクシ
1.荒削りながらも魅力的な世界観2025年12月。1ヶ月の延期を経てこのゲームがついに発売されました!UNBEATABLE(アンビータブル)!音楽が禁止された世界で犯罪を犯すゲームです!……つまり、バンド組んで私たちの音楽をみんなに届けよう!って作品です。多分。ジャンルとしては音ゲーなのですが、ストーリーのボリュームが結構あり、文章量も多いし、ちゃんとキャラクターがボイス付きで喋ってくれます!(全部英語だけどね!)というわけで、早速
前回に引き続き龍が如くシリーズのレビューになります龍が如くシリーズが気になる方は是非読んでみてください総合評価としては25点中19点ストーリー5ゲーム性3サブストーリー4寄り道3バランス4龍が如くシリーズの極第二弾(外伝を除く)最初から結論を言うと良ゲーであるただし、少し欠点として目立つところもあるため前作極よりも点数は低くつける結果になってしまっただが、決してつまらないゲームではないためぜひ買ってプレイしてほしいストーリーに関し
今月の「ポイントインカム」の「ポイントハンター」では、「ノーマルトロフィーを5個獲得しよう」がクエストに掲載されています。クエストを達成するため、「マルチステージアプリ」のアプリゲームに挑戦しました。今回は、挑戦したマルチステージアプリに掲載されているアプリゲームを紹介しようと思います。ぶつかってくるおじさんから女性を守ろう今回紹介するアプリゲームは、「ぶつかりおじさん」という、カジュアルアクションゲームです。ゲームの内容は、駅にうろつくおじさん
なんだかんだで終わり。最終装備をメモ程度に。レベル697体150心30勇200剛6武25技98忍200呪30旋棍200+89(浄属性付与)手斧200+89大筒190+77弓190+85鳶加藤一式200+89八尺瓊勾玉矢立幻惑呑牛6スサノオ5ニニギ3百鬼夜行絵巻・悟り神宝のDrop率(固定)属性の被ダメージ勇の深奥詰めの巧みアトラスベア一本ダタラ怨
「薙刀鎌(サムライ)」仁王2から追加された武器。残心による構え変化とは違って構え変化攻撃が武技として存在している変形ガチャガチャが楽しいそんなやつ。中段の速い攻撃からの連撃がダメージ高く、ガードされない妖怪相手に滅法強いというイメージであったが、今作は技研ぎがあるので強い攻撃からのコンボ派生武技がないので人気はなさそう。と、思ったが、構え切り替え攻撃ではなくて、雑に単発武技を繰り返すだけでも強そうなので使ってみると結構楽しい。「奥義」どっちも長押しで発動する系なので個人的にはイ
※言い訳「下書き」で保存し続けた結果一週間分ぐらいの中身になってしまったんで情報が前後したりするけどご容赦下さい。ちゃんと毎日書ききっておかないと駄目だね!体10心30剛33武11技90智11呪15武家井伊サムライスタイル斧刀弓赤揃え5弁才天3狗賓弁才天を揃えたくて活動中。赤揃えは武家の加護と固定OPなのでそのまま続投。家康の揃え「どっちの守護霊の特殊能力を得る」が面白そうだったんだけど、今作の家康揃えは中装と
アクションが楽しいと評判の本作。どんなもんかなぁ、と半信半疑でプレイしてみた。結論からいうと、いやぁ面白い、面白いですわー本作に触れる前、正直、2Dアクションはもう厳しいかなぁと思い始めてた。アストロボットはもちろんのこと、GOW、ステラブレード、ライズオブザローニンなど、3Dのアクションは多彩。それに比べて、2Dはどうしても動きに制限がかかる・・・と思っていた。実際、アクションが楽しいと感じたエンダーリリーズの続編、エンダーマグノリアをちょっと触った
「デジモンストーリータイムストレンジャー、評判はかなり良さそうだけど、自分にも合うゲームなのか迷う」そんな人が特に確認しておきたいのは、ストーリーや育成の評価だけでなく、細かな操作性への不満、PS5・Switch・Switch2の違い、通常版と限定版の価格差です。口コミを確認すると、デジモンの収集・育成、ターン制バトル、物語を評価する声が見られる一方、UIやダンジョンなど細かな部分は好みが分かれています。さらに現在はPS5だけでなくNintendoSwitch、Ninte
久しぶりにやることができてモチベが高いのでメモっておく!レベル250体16心27剛99武16技99智13呪15体力4468気力1157忍術600重さ上限55.8今回はスタイルが2つに分かれたので、サムライは重装、ニンジャは軽装ということだけ決めて剛99まで全部振る。これは体力確保の意味合いもある。更に武家藤堂の加護で体力増加もちゃんと得てる。技は現状では「技研ぎ」と「忍術」を同時に上げることができるので99まで振った。その分、心が下がった
UFOロボグレンダイザーたとえ我が命つきるともSteamで75%OFF:UFOロボグレンダイザー:たとえ我が命つきるとも史上初のビデオゲームで伝説のUFOロボット、グレンダイザーを操縦し、悪の勢力と戦って地球を守ろう!store.steampowered.com今回のSteamのスプリングセールで(購入した)ゲーム一発目はグレンダイザーオンリーの世にも珍しいアクションゲームです。開発はENDROAD、パブリッシャーはMicroidsとどちらもフランスのインディーズ会社と
最新作のWWE2K26が発売され、2月にサブスクから消えたWWE2K25。いつもならスルーするのに何となく気が向いて遊んでみましたが、現代のプロレスゲームはここまで進化してるのかと驚きました。PS1~PS2時代にも触ったプロレスゲーはあるけど、一番記憶に残ってるのがスーファミ時代だからね。30年タイムスリップしたようなもんだから、そら進化を感じて当然かもしれません。クリア時間などプレイ時間:18時間11分様々なモードを一通り遊んだ時間です。団体の歴史を辿るSHOWCA
「鬼武者WayoftheSword、かなり気になるけれど、実際の評判を見てから買いたい」「体験版は好評そうだけど、製品版も同じように楽しめるのか」「通常版とプレミアムデラックスエディションで迷っている」そんな人は多いと思います。『鬼武者WayoftheSword』は2026年9月4日発売予定のため、2026年9月2日時点では、楽天市場に集まっている購入者レビューの多くはまだ発売前です。その一方で、すでに製品版相当をプレイしたゲームメディアのレビューは
《注意》この記事は攻略記事ではありません。ただただレトロゲームを懐かしむ記事です。また、ちょっと調べたりはしているものの、その当時のコトを88の記憶に頼った記事を書きたいと思っているので、記憶違いや間違いなどがあると思いますので、ご了承ください。さて、今回紹介するのは、エレベーターアクション1985年にタイトーから発売されたアクションゲーム。これ、好きだった〜☆これは小学校の同級生のTちゃんが持ってたな☆借りて遊んだっけな☆主人公は、ビルの屋上から潜入し、エレベーターやエスカ
ハイセンスから8月下旬に発売される新型テレビ「U9Sシリーズ」。すでに人気の「U9Rシリーズ」と比べて、「何が違うの?」「新しいU9Sを選んだほうがいい?」「安くなっているU9Rでも十分?」と迷っている方も多いのではないでしょうか。どちらもハイセンスのハイエンドモデルですが、比べてみると画質・音響・AI機能・サイズ・価格などに違いがあります。今回は、ハイセンスU9SとU9Rの違いを、テレビに詳しくない方にも分かりやすくまとめてみました。U9SとU9Rの主な違い
セールで2000円くらいだったんで購入。特に気合を入れて買ったわけではないのでだらだらと遊んでおります。以下雑感。ネタバレも書くのでご注意下さい。ネタバレはしていくけど私はネタバレされたくないのでネット情報なしで遊んでます。プレイ時間129時間程(放置含む)ほんとか?レベル75筋力27俊敏25持久力19生命力40光9灼熱8騎士スタート物語実際問題全然わかってない。まじで人名も地名も右から左に視線が流れていくだけでまったく覚えることがで
祝:2026年最初のゲームコンプリート【鬼武者2プレイ日数14日間】昨年12月31日に購入してプレイ開始してから、最初にこれをコンプリートしようと正月休みと連休を使ってなんとかコンプリート達成。費やした日数は14日間であり、最初は何度もシナリオクリアしたりしていた事で実績を取るペースも遅れたりしていたが、悩む箇所はあったものの最後に「鬼武者」称号を得て終了しました。コンプ避けて通れない道【最強モード解放のため「難しい」をクリアする】これも正直手ごたえはあり
悟りの道の話は書いてた記事が消滅したんでないです!ちくしょー!レベル342体18心49勇150剛33武15技18忍71呪30敏捷A頑強B旋棍龍の忍者5弁才天6百鬼夜行絵巻・悟り神宝のDrop率A-属性の被ダメージ武技の気力ダメージ不利効果の持続仙薬遣ろか水x6灼熱地獄x4結界符x5歳殺神の酒x10加持符x3猫厚樹の術x6透っ波の術x8変わり身
■前回の更新(2020年)『WOWSワールドオブウォーシップレジェンズ(PS4)-Part2~327戦。1周年で復帰だよ!』1週間くらい前から再開してます。ブログに書くのは1年ぶりですが、その後も少し続けてました。でもその後で削除して、1周年記念キャンペーンに合わせて現在プレイ中と…ameblo.jpブログでは6年ぶりの更新。今回ログインしたら約560戦遊んでたので、5年前に『327戦』と書いた後もそれなりに遊んではいたようです。たまにダウンロードして遊んでた気がするから、どんなペースで