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だいたいリアルタイムでWizardry:ProvingGroundsoftheMadOverlordトロコンして、トロフィー総数が30,000個になりました。地味だけど地味じゃないアーチメイジくん識別しておしまい!正真正銘元祖DRPGのWizardryシリーズから、令和の時代にまさかの初代リメイクバージョンになります。国宝であるアミュレットを盗み、迷宮の深くへ引き籠もってしまったワードナおじいちゃんを倒すのが目的のゲームであります。完走した感想は、最高でした。何度も書きます
前回Wizardry:PGMOをトロコンしたことで獲得トロフィー総数が30,000個になりまして、DRPG熱が沸き上がってしまいました。確かにいたしました。そこでタイトルにもありますように、わたしがトロコンしたものからこれから買う予定のものまで、今現在日本のPS4、PS5で遊ぶことのできるDRPGをほぼ全て紹介したいと思います。ほぼと書いたのは抜けがあった時の保険です(慢心)。因みにvitaに関しては以前まとめましたので、こちらも参考までに。『トロフィーレベル800達成&vitaのほ
Wizardryリメイクはじめました。PS5でプレイ。タイトル画面はFC版の羽田先生の曲が採用されているが、他の楽曲は新規の曲となっています。新規の曲でも違和感なくWizardryの世界を表現できています。しかし欲を言うと全曲羽田先生の曲を採用して欲しかったところ。グラフィックは良くも悪くも洋ゲーの味のある雰囲気。基点となる城塞都市は迷宮を中心に配置されている。従来なら、迷宮や訓練場は街外れにあったはずだけどなあ…まあ、気にしなければ問題ないか。迷宮内は洋ゲー全開の雰囲気で、おどろおどろ
どんなもんかなと砂影をのぞきに行ってみましたなにやら毒々しいなんか罠もビッチリ見たことある相手ではあるけどこの行動順の速さは相手Lv.52でしたまだ無理そうですメンタルも削れる削れる忍者が出てきましたそういえば洞窟内も、かがり火とか竹の罠とか、和モノっぽい忍者たちの勢力があるのでしょうか歩けるだけ歩いて、ハーケンが見つけられなさそうだったので鉤で脱出なんとか持ち帰れた戦利品冥鋼装備装備レベルも一段上がるようです先に鋼等級試験で50レベル突