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久々にビルダーズ2をやってみたら○決定/×キャンセルのクセがついてしまい、他ゲーが大変だった・・・。この弊害があるからPS4版のゲームはなるだけ触りたくない。しかしあいかわらずビルダーズは時間が溶ける。昨今のスクエニでは考えられないマトモなゲーム体験を味わえる稀有な作品である。まあこれもマイクラのパクリなんだけど。スクエニがリメイクとパクリで食ってる話しは置いといて、この機会に我が『やりかけ物件』をちょっくら公開してみたい。『遠山の金さんコラボのモダン住宅』デザイ
簡易チャットきました!簡易チャットまだ体験してないのですが、配信をみて勝手に妄想で考えてみました野良マッチで重要なタゲチェンの表し方考えました。(タゲチェンはターゲットチェンジでキラーが他に行ったという意味)タゲチェンの時、自分がやる次の動作を知らせればいいんじゃないですか?回復するや、発電機をやるなど示す。なんなら、回復するで回復しないでよくて、タゲチェンを表せる気がするんです私の見た配信者はタゲチェンの時“ありがと
DeadbyDaylightサバイバーのUI見方のらマッチも、パーティーもUiの見方を知らなければうまく状況を判断できないという事で、見方を紹介します上から1番上が、自分のキャラクターです。(今までは固定位置でした。PTBで変わってました)2番の人は、発電機を回し中のマーク3番目の人がオブセッションという、キャラクターに大きめの()がついている人。4番目の人は負傷状態で小さめの()が付いていて